第035章 卡牌製作×卡牌結社(求票!)

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  卡牌製作。

  與信息技術並稱為人類進入二十世紀以後最為重要的工業革命基石。

  不過稍微有些諷刺的是,最先掌握這項技術的卻是大清。

  當時為了修築「萬園之園」,康熙爺遍訪華夏神州能人異士,便有人進獻了這種技術。

  可惜,大清沉醉在盛世的夢裡太久了。

  手掌屠龍術,竟然全部用在萬園之園的裝飾之上。

  為了所有飾品的標準性,當時大清所有覺醒的「靈能力者」們都變成了制卡的手工藝者。

  夢幻泡影,一直到西方列強的堅船利炮載著數以千計的靈能力者敲開國門,方才破碎。

  但那個時候,一切都已經晚了。

  而等到卡牌製作的技術與概念流入了西方諸位盜賊的手中之後,在十九世紀末二十年代初的這一段靈科學黃金時代里,制卡學科勢不可擋地崛起了。

  有些不是太過複雜的卡牌,自二十世紀上半頁開始,已經進入了工業化的量產時代。

  而作為技術發源地的華夏,卻因為飽受戰火荼毒,工業體系遲遲不能建立。

  一直到如今,華夏在很多領域依然還與西方強盜們有著十餘年的差距。

  卡牌一般有三種來源。

  第一種被稱為「空腔法」,是最為古老也是最為基礎的方法。

  對器物結構進行簡單地分析,製作出可以容納物品的「空腔卡牌」,類似於帶有空間性質的「靈」。

  然後就可以使用對應的空腔卡牌,對已經存在的事物進行卡牌化。

  由於不需要特別精細地去進行吻合,因此這也是最早被開發出來的卡牌技術。

  好處是簡單而且直觀,同時因為實物本就存在,所以不需要額外提供海量的氣去搭建複雜的術式迴路。

  不過缺點卻也是顯而易見的。

  這種方式只能先製造實物,具有非常大的局限性。

  而第二種方式出現得就會稍微晚一些,一直到了乾隆晚期技術才逐漸成熟。

  通過對實物或者是「現象」的構成邏輯、材質等等各方面進行詳盡的分析,並一一對應地通過繪製「靈」的迴路,使其達到相應的效果。

  最終在無數迴路的嵌套下,形成一張完全由「氣」構建出的卡牌。

  這個方法的優點有很多,比如可以通過迴路的搭建、堆疊,直接製作出並不存在對應實物或現象的卡牌,大大地拓寬了卡牌的種類與豐富度。

  同時,有許多實物製作上存在的工藝難關,往往通過繪製卡牌後再進行具現化,可以直接地繞過。

  但缺點同樣明顯。

  這種方法對設計者的要求非常之高。

  每一種材質的每一種結構,應該用什麼樣的迴路去進行對應,全都需要設計者經過反覆不斷地試錯才能得出。

  而這,也就是制約華夏制卡技術發展水平的根本原因。

  不是炎黃子孫不勤勞,而是發展時間真的太短了。

  至於第三種方式,實際上只能算是第二種方式的量產方案。

  把別人設計好了的卡牌迴路,拿過來抄一抄完事兒。

  不過雖然是這麼說,但有些模板卡牌的迴路嵌套太過複雜,沒有一點技術水準也別想抄得明白。

  而有些重要的卡牌,也會在原本正確的迴路里加上許多加密迴路。

  這樣哪怕是被敵對勢力得到了,也不一定能夠竊取到核心科技。

  沉浸在《卡牌製作——從入門到放棄》這一本書中,謝凡索性直接翹了下午的兩節課。

  在看這些的時候,他總會有一種自己在設計晶片的古怪既視感。

  或者說,實際上卡牌的製作確實就和編程差不多。

  一行一行地碼上代碼,然後做一做指針、循環、調用啥的。

  等到一定程度之後,將這些迴路全都封裝在一起,就會變成對應等級的卡牌。

  這踏馬不就是軟硬體工程師在乾的活嗎!

  在異世界碰上了老本行,謝凡覺得別提多親切了。

  一個下午就這麼過去,一直到姜瑤發來消息叫他回家吃飯,他才打算借一些書回去慢慢琢磨。

  走在巨大無比的校園裡,此時有很多社團活動如往常一般進行著。

  「對啊!」

  謝凡猛然意識到了,麼安一中在這個世界裡是所謂的省級豪強。

  而鄂北省四科競賽也有卡牌製作這個項目。

  那幾乎可以肯定,學校里有和制卡有關的社團啊!

  【任務發布】

  【加入學校卡牌結社】

  【任務獎勵:抽卡券*1】

  蓋亞適時地上線發布了一個普通任務。

  「我說你發布任務到底是怎麼回事啊?」

  「每次都是我自己想去做什麼事情的時候,你再來補個任務。」

  「你難道喜歡被動?」

  謝凡也不知道該如何去吐槽。

  蓋亞平時的存在感有些低得過分,連發布任務也都是順水推舟。

  感覺自己像開了個假的金手指。

  給姜瑤回了條簡訊過去,讓她自己先吃,不用等自己之後,謝凡朝著蓋亞提供的學生活動中心地址走了過去。

  午飯也沒吃,餓確實還是有點餓的。

  但是!

  區區身體上的一點點飢餓,能和對知識的渴求相比嗎?

  謝凡覺得自己現在就尼瑪離譜。

  我穿越了。

  我重生了。

  而且特別帥。

  還有一個天仙一樣的青梅竹馬做好了晚飯等我回去。

  但我特麼地竟然愛上學習了?

  去尋找「程式設計師同行」的渴望竟然戰勝了一切誘惑?

  此時此刻,不得不感慨一下命運的神奇。

  從圖書館出來大概走了十分鐘的樣子,就來到了學生活動中心底下。

  這裡是類似體育場一樣的存在,環形的結構中央是「靈」測試場。

  和上體育課的那簡單的草皮不一樣,這個有兩個足球場那麼大的測試場,據說可以承受得住B級攻擊側「靈」的轟擊。

  而在環形的三層結構中,則是一間間的活動教室,為學生活動提供多樣化的場地。

  有文藝活動的音樂舞蹈教室,也有物理化學的理科實驗室。

  而麼安一中卡牌結社的大本營,就是C區的201室——一個差不多有三百平米的大房間。

  之所以一所高中能這麼有錢,謝凡也算是整明白了。

  因為這些建築大概率都是通過卡牌工業化生產出來的。

  比如圖書館,儘管看起來炫酷得不行,論等級實際上也就是一張紫色S級卡牌。

  學生活動中心如果不帶中間這個測試場的話,估摸著應該是個藍色稀有卡牌。

  物料成本遠比前世弄這麼一棟建築出來省錢得多。

  「斯米馬賽,請問這裡有人不?」

  謝凡看C201的門開著,敲了敲之後探頭小心地打著招呼。

  裡面的結構和想像中地差不多。

  就跟程序猿一樣,整個房間裡擺著大概三十多張工作檯,每一個的上面都有一台「卡牌製作儀」。

  看起來比謝凡自己手中的那張紫色的要稍微菜一點,估計是藍色等級。

  大概是來的時間太晚了,C201裡面沒有一個人影。

  就在謝凡有些失望,想要幫忙帶上門離開的時候,從活動室的裡間傳來了書堆倒塌的聲音。

  同時傳來的,還有一個女生的痛呼。

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