第74章:戰神模式規則

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  「林哥,你真是我親哥。」

  節目一結束,張慶就激動得找了過來:「太狠了,你剛才打的太狠了,我都看傻眼了,不過真的解氣。」

  饒正陽也跟了過來,苦笑道:「謝謝林老師剛才手下留情,不然這會兒去醫院的,恐怕還得加上我一個了。」

  林風笑笑了笑:「是你打的好,跟我沒關係。」

  饒正陽咧咧嘴,這話鬼才信。

  張慶可不管那麼多:「時間還早,現在回酒店也是閒著,咱們一起去吃個飯吧。」

  節目晚上七點開始,加上賽前場外遊戲環節和剛才的擂台賽,總共直播了兩個半小時,現在剛過九點半,是還有點早。

  張慶和饒正陽,連帶著他倆的搭檔孫涵雪和何亦菲都不是中州人,都是為了這期節目,特意飛過來的。

  本著一盡地主之誼的想法,林風笑和黃莉欣然答應了邀請,請四人一起吃了頓飯。

  等回到網吧的時候,時間已經接近12點。

  黃莉已經被林風笑送回了家,他自己喝了點酒,也沒有早睡的習慣,照舊開了台機,在大廳里上起了網。

  周圍時不時瞥來一道道目光,大概是看了晚上的直播,臉上都帶著濃濃的好奇、忐忑和敬畏。

  有的老顧客甚至還有一點點恍然,想起當初一句話就被他鎮服的方大強,當時還搞不懂為什麼,甚至還猜測過他是不是有什麼背景,是隱藏在網吧里體驗生活的豪門子弟。

  現在想來,他們完全是想多了,他能鎮服方大強,單純只是因為……拳頭夠硬。

  林風笑感受到了這些目光,但是沒有理會,直接無視,自顧自瀏覽起新聞來。

  先掃了眼微博,他的名字再次登上了熱搜榜,標題很醒目:狠人林風笑。

  點開看了眼,兩個小時前發的微博,評論已經突破兩萬,討論的人不少,隨便點開看了眼,入眼便是一片驚嘆和誇讚。

  類似的評論他這些天已經看過太多,沒有太大感覺,只是嘴角上翹,心情略顯愉悅。

  接著又掃了幾眼他便退了出來,繼續瀏覽起熱搜榜。

  頁面往上拉了拉,他突然眨了眨眼,唐縱居然也上榜了,他有點驚訝,點開掃了眼,頓時就樂了。

  唐縱十幾分鐘前發的微博,跟粉絲們報聲平安,他現在人很好,不用擔心。

  下面還配了張圖,唐縱躺在病床上,頭上纏著紗布,臉上鼻青臉腫,還勉強擠出了一絲笑。

  模樣著實有些悽慘,怎麼看都跟好沾不到一丁點邊。

  點開評論掃了幾眼,林風笑笑容一滯,表情逐漸收斂起來。

  「唐老闆加油,去他麼的林風笑。」

  「風雲直播,我只認你。」

  「直播界流量最大的只有遊戲直播,一個靠碰瓷爬上來的美食主播,就算拿了人氣榜第一,也是小人得志,不可能長久。」

  「坐等他掉粉,到時候唐老闆你還是風雲一哥。」

  林風笑沉著臉,心裡很不爽。

  小人得志?

  還想坐等他掉粉?

  都在做夢呢?

  唐縱都被他打進醫院了,你們這幫粉絲還不服,還想替他打抱不平?

  遊戲直播流量最大,意思是只有遊戲主播才能當人氣一哥,其他主播都不配?

  行,等他搞定身份證,第一個就回來教你們做人。

  林風笑沉著臉,繼續往下瀏覽,突然他又眨了眨眼,法則官方也上熱搜榜了,標題:戰神模式,周日晚八點正式上線。

  今天已經周六,周日不就是明天嗎?

  戰神模式他知道,是法則官方在排位和練習兩種模式之外,又推出的一種全新模式。

  之前已經預告過,在遊戲圈還曾引起過一陣轟動,無數人參與過討論,對新模式好奇,對誰能拿下第一屆戰神更好奇。

  只是法則官方保密工作做的太好,新模式只透露了名稱,具體玩法和規則完全沒有介紹,之後也沒有持續預熱,討論這才逐漸消散。

  沒想到突然之間新模式就要推出了,林風笑有點意外,直接點開了標題。

  已經是十個小時前發的公告,難怪以法則的熱度,這麼勁爆的內容,卻只排在了熱搜榜末尾,八成是已經上過首頁,到現在又掉了出來。

  算算時間,十個小時前他已經到風雲總部,準備拍攝《誰是擂主》了,沒顧得上看。

  不過現在看也不晚,之前一直藏著掖著,現在新模式明天就要上線了,規則和玩法總該披露了吧?

  點開公告,果然詳細的列出了新模式的各項規則和具體玩法。

  戰神模式是短期模式,只上線三天,以後不定時開啟。

  每局遊戲還是一百人,地圖放在了個人競技模式下的三張地圖裡。

  每五秒內進入遊戲的人算作一個節點,每局遊戲裡,率先擊殺滿七個人的玩家,將開啟無限跳躍進程,跟同一節點內開啟的其它遊戲裡的99名勝者,重新組成新一局遊戲,率先擊殺滿七個人的玩家,繼續跳躍進下一局。

  以此類推,直至最後一局(如果人數不夠一百,以實際人數為準),堅守到最後的玩家,獲得本輪遊戲的勝利,算作成功完成一次跳躍,積一分。

  同一節點裡,除最後一局的任意一局遊戲,如果沒有玩家達到七殺,則本局遊戲的所有玩家都將晉級失敗。

  三天時間裡,成功跳躍次數最多、積分最高的玩家,就將奪得戰神模式的第一屆戰神稱號。

  此外法則官方還添加了防沉迷規則,每個帳號每天最多只能玩16個小時,到期自動退出,並將被限制登錄,第二天自動解封。

  所有規則看下來,林風笑的第一感覺是:好難。

  法則是當下最火爆的網遊,僅在國內,註冊玩家就有三億多,歷史最高同時在線人數就突破過五千萬,即便是現在,同時在線人數仍保持在三千多萬。

  就拿三千萬來計算,假設戰神模式上線後,有一半人會去玩,人數就是1500萬。

  因為是新模式,每局遊戲的平均時長還不好計算,就先拿個人競技模式47秒的平均遊戲時長來做參考,1500萬人,每一秒能進遊戲的人數就是1500萬÷47=32萬人。

  每局遊戲一百人,每一秒能誕生的局數就是32萬÷100=3200。

  每5秒算一個節點,那每一個節點裡能誕生的遊戲局數就是3200×5=16000。

  假設這16000局遊戲裡,每一局都能有人晉級,那能開啟跳躍進程的人數就是16000,每局人數還是100,第二輪能誕生的遊戲局數就是16000÷100=160。

  第三輪能誕生的遊戲局數就是160÷100=1.6,算作兩局。

  那第四輪就是這兩局的兩名勝者,來競爭本次跳躍進程的最終勝利。

  也就是說,想完成一次跳躍,收穫一個積分,至少需要四輪,開啟三次跳躍,贏下四局比賽。

  每一局不僅要保證自己不被擊殺,還要搶在所有人之前,率先拿下七次擊殺,拿到晉級資格,挺進下一輪。

  如果中間不管哪個環節,出現了哪怕一丁點意外,那這次跳躍就將宣告失敗,想拿積分,只能從頭再來。

  而且這還只是在假設的前提下,實際遊戲裡,難度只會更大。

  新模式的推出,勢必會吸引一批老玩家回歸,參與遊戲的人數不會只有1500萬,翻個倍,3000萬,甚至更多都有可能。

  而且因為新模式機制特殊,人員流轉肯定會加快,每一局遊戲的平均時長不可能達到47秒,30秒之內都有可能。

  此消彼長,想要完成一次跳躍,可能就不止需要4輪,5輪、甚至6輪都有可能。

  想要成功拿下一分,難度都無比巨大。

  想要成為最後的戰神,難度簡直可想而知。

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