第1106章 【理念之爭】

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  第1106章 【理念之爭】

  就如同,不同想法、經歷、立場的人類,很容易就會出現各種黨派之爭,並互相比較起各自優劣,乃至於為了觀點而爭論不休一般。

  【天庭】以及其餘的勢力,其實照樣不能免俗。

  他們也有著類似的矛盾。

  打個比喻。

  就類似於修仙的傢伙,鄙視研究科技的傢伙。

  研究科技的傢伙,同樣也鄙視著修仙的傢伙。

  兩者經常互相歧視一般。

  當一種種生物形態、文明路線……都截然不同,但是卻又各自都走到了食物鏈上游的跨時空勢力湊在一起後。

  他們之間的差異性。

  毫無疑問,會是極其巨大與南轅北轍!

  很容易就會出現,互相覺得對方是怪胎的情況。

  要是再偏激一點的話,形成水火不容之勢都是很正常的事情……

  而在爭搶資源之餘,以一處處【時空】為【沙盤】,以【轉生者】和無數土著生物為棋子,互相進行比較之舉,便屬於是其中還算溫和的處理方式。

  僅僅只是通過觀察在不同的環境下,各自的成長路線孰優孰劣,誰又會吞沒誰,來驗證自身路線的優渥性而已。

  而且。

  很多時候,雖然【沙盤】中的發展情況,未必會真如實際情況一樣。

  但,其中的演化,或多或少,還是可以當做一部分參照物。

  讓各個勢力可以在某種程度上的對照己身情況,查漏補缺,進一步的完善自身的理念!

  所以,這種所謂的【勢力融合型競爭】,除了單純的用作解悶與看作是賭局以外,實際方面的意義,其實也有著不少。

  萬一運氣比較好的話。

  即使是輸了,其實也還是會有一些別樣的收穫。

  而這,對於很多存在來說,都無疑是種很不錯的結果!

  只是……

  業務有專精。

  奧爾蕯迦對此倒是有點蛋疼……

  ——————

  這種【勢力融合型競爭】。

  其實,換個角度來講。

  本質上。

  在正常情況時。

  有點類似於是某種【戰略遊戲】或者【經營遊戲】。

  而各個勢力的【轉生者】,便是遊戲裡面,各種陣營的領導人乃至於創造者。

  一旦他們將自身的勢力發展到某種程度,便會開始在那片區域裡面相互進行接觸,並源源不斷的擴散自身影響力,意圖讓自身所代表的【觀點】、【技術】、【方向】……成為本片場地的主流。

  猜想一下事情的過程。

  正常情況下。

  差不多便是下面的模樣。

  ↓↓↓↓↓

  【XX勢力】的【轉生者】,以類似於【某某先天靈體】的身份誕生。

  由於殘留的小部分記憶,自幼聰慧,天生就有種生而知之的特質。

  為十里八鄉最為出眾之神童!

  後,經各種因緣際會的巧合。

  成功開拓了當前區域裡面,從未曾出現過的【修煉體系】!

  並將之推廣開來,形成了【XX帝國】,自此徹底聲名遠揚……

  接著,XXX年,X地。

  【XX帝國】遭遇到發展路線截然不同,由【AA勢力轉生者】精心打造的【AA帝國】……

  結果一:雙方因為理念不合,大打出手……

  結果二:雙方因為理念相合,結為盟友……

  結果三:雙方堪稱天作之合,一見如故,當場歃血為盟,組成了全新的勢力【XA帝國】……

  總而言之。

  甚至不一定需要互相廝殺。

  哪怕各個被封印掉了大部分記憶的【轉生者】,在碰面以後達成了合作,選擇共同營造出了一個勢力。

  他們的最終得分,也還是能夠順利的得出。

  會被根據哪一方遺留下來文化、技術……對那個勢力的影響更大、更具有決定性,來進行判定!

  ————————

  如此前提下。

  奧爾蕯迦手下的那幫傢伙,固然也可以參加【勢力融合型競爭】。

  但,那群傢伙,在畫風方面終究還是顯得有些不大合適……

  真要把他們的絕大部分記憶封印後丟進去。

  按照奧爾蕯迦的猜想。

  那群傢伙在成功【轉生】後的不久,應該就會成為【變態殺手】、【邪教頭子】、【瘋狂科學家】、【黑幫大佬】、【頭號通緝犯】……之類的存在。

  至於,上述的不久,指的到底是多久?

  則取決於他們什麼時候有自由活動與亂搞的能力。

  而等他們事業有成以後。

  他們最終能夠遺留下來的影響,也不大可能是什麼輝煌的強盛文明亦或者富有潛力的帝國。

  大概率只會是【潛藏於歷史陰影深處的遠古邪教】、【縱然已經消失千百年歲月,惡名依舊可以讓小兒止啼的神秘人】、【XX王國的毀滅者】、【世界上最為不可饒恕者】、【一切悲劇的源頭】……之類的玩意。

  與其他勢力的【轉生者】,連畫風都隔得頗為遙遠……

  並且。

  說白了。

  哪怕大部分記憶被封印掉。

  那些傢伙的本性,也勢必還是毫無疑問的壞種……

  屬於是經過了【深紅天國】認證的優秀人員!

  所以。

  光是想想。

  奧爾蕯迦就覺得,在他們考核成績出來後。

  本地的勢力們,到時候肯定還會更加警惕自己幾分……

  再者。

  既然連記憶都被封掉大部分了。

  那麼,那群傢伙大概率也會徹底發揮出瘋狗特性,逮誰咬誰。

  要是把僱主的棋子也搞死,那就很是尷尬了……

  想到深處。

  奧爾蕯迦頓時就覺得這種業務不太好做。

  有點想要開口推諉一下【勢力融合型競爭】。

  準備隨便拉點干架類型的業務混口飯吃。

  但,【玉皇大帝】卻仿佛是早已經看出了問題所在一樣,搶在他開口之前,就率先說道:

  「不用顧忌太多。」

  「做為被已方拉進去的外援,你的那些屬下,哪怕被封印掉了大部分記憶,也勢必會有與我這邊的【轉生者】進行合作的先天本能,所以他們的存在,通常並不會對我們這邊造成多大的麻煩。」

  「最起碼,相較於他們會給其餘勢力造成的麻煩來說,肯定是那樣沒錯……」

  正所謂,按照峽谷相對論,敵人減速就等於我加速。

  而【玉皇大帝】的想法,其實與之也是差不多的同理。

  當大家擠在一間屋子裡面互掐時,但凡自己放進來亂咬人的瘋狗,由於先天的好感度,少咬自己幾口,那麼自己對比起其他人,毫無疑問的,就屬於是獲得了極大優勢!!

  感謝:完全不知道該說些什麼的10000起點幣!

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