第2117章 針對

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  周不器覺得很可能是這樣,就問道:「之前呢?EA之前關注Codemasters了嗎?」

  克里斯滕森搖搖頭,「沒有。」

  「沒有?」周不器又追問了一句,「確定?」

  克里斯滕森道:「此前我也不清楚,根本不知道EA跟我們競標了,還以為一直是暢遊跟Codemasters的單線聯繫。可是今早他們來了通知,說是EA發出了7億英鎊的正式報價,就隱瞞不住了。我就向Codemasters詢問了具體情況,他們才進行了解釋。」

  周不器問:「怎麼樣?」

  克里斯滕森女士嘆氣道:「其實早在上個月的16號,EA就跟他們取得聯繫了……」

  「等等!」周不器馬上就抓住了這個時間點,「16號?」

  「對。」

  「也就是Zynga上市破發,遊戲股崩盤,EA的股價大跌之後,他們才開始行動。」

  周不器眯起眼睛。

  基本可以確定了,EA就是在故意針對他。

  克里斯滕森點了點頭,「對,就是那個時候。Codemasters也說了,因為EA的股價大跌,他們採取了緊急行動,想通過收購的方式來贏得資本市場的認可。賽車遊戲是遊戲裡的一個大門類,年產值近百億美元。EA本身旗下就有《極品飛車》系列,如果順利收購了Codemasters,EA就會成為賽車類遊戲裡最大的遊戲廠商。」

  周不器不這麼認為,「這可不是理由。」

  克里斯滕森笑著說:「我知道,EA應該是對你……EA在朋友工作室的案子裡,吃虧不少。尤其Zynga上市後市值未達預期,甚至股價很快就破發了。這讓EA雪上加霜,董事會受到了極大的壓力,據說他們的CEO都要更換了。」

  周不器「嗯」了一聲。

  很明顯。

  這是狗急跳牆了。

  不過話又說回來,在朋友工作室的案子上,EA真是遭遇了戲耍。斥資18億美元買下了這家社交遊戲工作室也就罷了,還被紫微星國際在高位上把所有EA的股票都拋售了。

  這一下,所有人都看到了EA的笑話,都知道EA的董事會像個傻子一樣地成了劣質資產的接盤俠。

  但凡朋友工作室是優質資產,紫微星能那麼著急地拋售EA股票嗎?不就是認為EA失去了未來潛力,要早早地撇清關係嗎?

  EA現在就很尷尬,眼看著市值就要掉到100億美元以內了。

  這次對Codemasters發起收購邀約,實在是有點損人不利己,就好像是在故意噁心暢遊來了。

  周不器問:「EA這次是真的?真要收購Codemasters?」

  克里斯滕森道:「看樣子,應該是真的。」

  「有意義?」周不器皺起眉頭,「Codemasters只是一家傳統的遊戲廠商。」

  克里斯滕森雖然從投資行業轉入遊戲行業沒多久,但在馬特里克手下工作,適應得很快,「EA應該是調整戰略思路了。」

  周不器問:「怎麼調整?」

  克里斯滕森道:「過去三年,受到遊戲行業大環境的影戲,EA的股價一直都不太好,他們一直在尋找轉型的機會,並認準了社交遊戲的方向。先後收購了四家社交遊戲工作室,比如09年斥資75億美元收購了Playfish,去年又以5億美元收購了朋友工作室。尤其是社交遊戲公司KlickNation,最讓人哭笑不得。」

  周不器沒怎麼關注,不太清楚,「怎麼呢?」

  「EA收購KlickNation的交易,是在去年12月1號正式談成,官宣出來的。當時EA的股價還有所上漲。可是過了沒多久,Zynga就上市了。EA關於社交遊戲的所有幻想就破滅了。好在這筆交易還沒有通過監管,EA還有後悔的機會,支付違約金,就可以放棄這筆交易。」

  說到這裡,克里斯滕森忍不住笑。

  覺得EA真是太可憐了。

  高價收購了朋友工作室也就算了,EA還擔心紫微星國際那邊會反悔,所以就花錢運作,快速地讓這筆交易通過了監管審核,讓這筆交易蓋棺論定。

  這還不算。

  EA的董事會為了轉型,為了拯救股價,就跟中了邪一樣。收購完了朋友工作室一樣,又向本土排名第6的社交遊戲廠商KlickNation發起了收購。

  並在去年12月份敲定了協議。

  然後,Zynga就上市了。

  再然後,社交遊戲這個產業就受到了Zynga的連累,整體性地出現了崩盤的跡象。

  EA就徹底傻眼了。

  董事會要重組,連CEO都可能被解僱。

  好在還有挽救的機會。

  收購KlickNation的案子沒有被監管審批,也就是說還沒有正式地達成交易,支付了違約金就可以毀約。

  周不器基本算是聽懂了,「也就是說,EA放棄了對KlickNation的收購,支付了一筆違約金。然後把這筆收購的費用,轉而用來收購Codemasters。」

  克里斯滕森輕輕頷首,「嗯,應該是這樣。」

  周不器淡然道:「就算是這樣,EA故意針對的意思也很明顯。」

  EA想要拯救股價,就一定要轉型。

  怎麼轉?

  向社交遊戲轉型沒成功,那就接下來朝著手遊的方向轉啊,這才是正道。

  放棄了KlickNation,轉而來收購Codemasters是什麼意思?

  EA的股價之所以長期低迷,就是因為市場不看好這種傳統遊戲廠商的發展前景了,需要有新的賽道新的增長點來獲得市場的重新認可。

  可是,Codemasters也是傳統遊戲廠商。

  EA來收購Codemasters,是傳統遊戲廠商收購傳統遊戲廠商,這難道不是雪上加霜?根本沒有這樣的邏輯。

  很有可能就是EA現有的董事會或者CEO在下台之前,最後一次的報復。

  克里斯滕森嘆了口氣,「現在怎麼辦?EA的報價要比我們高很多。因為這樣的一個意外,暢遊過去兩年的努力都白費了。暢遊好不容易才把Codemasters的收購報價壓低到了2億英鎊以內,結果EA一出現,就像掀桌子。」

  周不器問道:「Codemasters是上市公司?」

  「對,現在的市值是55億英鎊。我們報價85億英鎊,已經算是很不錯的溢價了。可是EA報價7億英鎊,溢價幅度高達75%。」

  克里斯滕森很不願意順著EA針對暢遊的思路去想,可EA的這波操作真是太可惡了,太明顯了。一次性就溢價這麼多,說不是故意針對就沒人信。

  周不器問:「如果是同樣的報價,Codemasters更傾向誰?」

  克里斯滕森就很有信心了,笑著說:「當然會是暢遊,其實雙方的報價不需要相同,只要相差不是太多,他們依然會選擇暢遊。暢遊代表著明天,EA代表著過去,這是行業的共識。」

  還有一點,就是她是英國人,此前從事投資領域,跟Codemasters的幾位重要股東都打過交道。

  不僅有利益關係,還有人情關係在。

  除非是EA的報價太高了,高到了Codemasters實在沒法拒絕。否則EA根本就沒有跟暢遊競爭的機會。

  周不器眯眯眼睛,問道:「唐·馬特里克呢?他在哪?」

  「他在澳大利亞,處理你上次說的那款《坦克世界》的遊戲。」

  克里斯滕森又加以進一步的解釋。

  說是暢遊的全球業務要徐徐展開,目前暢遊在澳大利亞還沒有分公司,所以很多時候都要由唐·馬特里克這個CEO親自來負責。

  周不器作出了決策,說道:「兩個準備。第一,先通知Codemasters,讓他們不要著急接受EA的報價,暢遊準備開啟競價。第二,讓馬特里克去跟EA那邊問問,看看到底是什麼情況。要是EA真想跟暢遊掰手腕大戰一場,那暢遊也不會客氣!」

  此前,周不器也沒想針對EA。

  他現在追求的是和氣生財。

  可是,如果EA真敢來硬碰硬……哼哼!周大老闆不介意下場,上陣跟EA鬥鬥法!

  不過真要鬥起來,EA再想復甦就不容易了。

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