第2124章 反擊

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  到了第二天,周不器接到了王大老闆打來的電話,說是他考慮了一晚上,然後又跟國內的高管連夜開會,最終決定了。

  刨除一切雜念,去收購AMC院線!

  周不器說了一聲「恭喜」,至於雙方具體要怎麼商談,他就不去參與了,也幫不上什麼忙。這時,唐·馬特里克也打來了電話,說是可以溝通一下EA的事。

  「我在洛杉磯。」

  「那我現在就趕過去?」

  「嗯?你在哪?」

  「我在老公司這邊,正好順路。」

  唐·馬特里克還真是有著很強的當職業經理人的精神,很會為老闆著想,想要不辭辛苦地跑一趟,當面匯報。

  所謂的老公司,就是原隸屬於紫微星國際的遊戲事業部的部分,現在是暢遊的分公司,美國總部已經設在了紐約。

  對周不器來說,這件事其實還是挺重要的。

  這關係到了接下來暢遊的兼併購思路。

  雖然他推崇和氣生財,不打架、不挑事的商業發展思路,可不意味著他就甘心受欺負。要是EA真的在故意針對他,那就沒什麼好說的了。

  以德報怨,何以報德?

  在朋友工作室這件事情上,EA的確是吃虧很嚴重,虧得吐血。可是,周不器從沒有故意針對過EA,這都是很正常的商業運作。

  甚至在去年4月份的時候,朋友工作室的估值可以達到30億美元。

  最終在8月份的時候,紫微星國際以不到20億美元的價格就賣給了EA,已經算是作出了很大的讓步。

  周不器從來沒有逼迫EA去做什麼事。

  一切的結果,都是EA主動去追求的。他們甚至還花錢去做公關,去找監管機構插隊,提前來審批這筆交易,並獲得了通過。

  一切都是EA的主動選擇。

  至於是虧是賺,那都是生意場上很正常的事。

  可是,暢遊這邊都跟英國的遊戲工作室Codemasters談了兩年多了,終於談成了……最後關頭,EA出現了,然後給出了一個溢價極高的報價。

  他們可能連盡職調查都沒做過,就匆匆忙忙地報價了,完全不符合兼併購交易的常見邏輯。

  不是針對是什麼?

  唐·馬特里克就多少有些尷尬,因為在90年代的時候就曾擔任過EA的高管,而且是功勳級的高級副總裁。

  雙方在紫微星環球這邊見面。

  周不器起身,很有禮賢下士的風範,遠遠地從寧露手裡接過了咖啡,幫他遞了過來,「怎麼樣?我聽說EA那邊亂起來了?」

  馬特里克點了點頭,又搖了搖頭,嘆了口氣,「要不是亂起來了,他們也不會這樣胡亂決策。」

  周不器聽明白了,「所以說,EA是在故意針對暢遊?」

  馬特里克咳了咳嗓子,「準確地說,是針對你。」

  周不器道:「沒什麼區別。」

  馬特里克道:「EA想要收購Codemasters,其實也有一定的內在邏輯。過去這兩年,EA都在著手布局社交遊戲市場,花了不少錢。沒想到,社交遊戲行業一下就斷崖似的地下跌了。公司內的保守派勢力就很憤怒。」

  周不器啞然失笑。

  對絕大多數的公司來說,內部都會有兩個特點鮮明的派別,一個是保守派,一個是激進派。紫微星也有,賀陽是保守派,郭鵬飛是激進派。

  兩種派別各有優缺點。

  保守派可以穩住陣腳,保護好公司的基本盤;激進派則是尋找更多的盈利點,去開疆拓土、迎接新時代。

  有的公司,是因為保守派的實力太強,導致業務老舊,缺乏創新,逐漸地跟不上時代,然後被時代淘汰;

  有的公司,是因為激進派的實力太強,創新即意味著風險,一旦決策失誤就會遭受巨大的損失,或者公司發展過快野蠻生長,都可能導致萬丈高樓轟然倒塌。

  對EA來說,過去幾年布局社交遊戲行業,就是激進派在主導,想要跟上新時代。

  可是,現在形勢已經很清晰了,這條路走錯了。

  給EA造成了巨大的損失。

  所以董事會的矛盾就爆發了,激進派的CEO要下台,保守派的CEO要上去穩定公司的經營大盤。

  Codemasters是一家傳統型的遊戲公司,EA要收購Codemasters,肯定就是出自保守派的決策了,是保守派想要拯救EA的一種策略。

  馬特里克道:「保守派的人占據了上風,既然新的發展路線看不准、找不到,那還不如強化固有的地盤,利用EA在傳統端游上的優勢,來進一步地強化自身。以不變應萬變,等到市場的方向明確了,遊戲行業的新出路找到了,EA再去布局也不遲。」

  周不器點了點頭,「倒也是一個穩定大局的辦法。」

  就跟人一樣。

  在生氣的時候,不要做任何一個決定,先讓自己冷靜下來。不管是什麼人,生氣的時候智商都是零。等心平氣和了以後,再去綜合判斷。

  EA的大形勢已經很崩了,就千萬不能瞎決策了。要是匆忙地進入了手遊的賽道,萬一這個方向也錯了,怎麼辦?EA的這點底蘊就真的被消耗乾淨了。

  保守派這個時候出現,就是要穩住形勢。

  帶領EA回歸到傳統遊戲的視角里。

  未來的出路,以後再說吧!

  EA要先穩住局面,把過去兩年激進派搞出來的爛攤子給擺平,先回一波血,休養生息。等未來的出路明確了,再跟風出去闖蕩。

  慢一點,總比錯了強。

  不過,這不是一個能夠讓周不器就此放過EA的理由,「這不是關鍵問題,激進派當權也好,保守派上台也罷。EA這次的報價,已經嚴重損害了暢遊的利益!這讓暢遊過去兩年的努力都白費了!」

  「當然,這是不可忽略的一點。」馬特里克對此也很不滿,「Codemasters是一家好公司,也是我喜歡的公司。別忘了,我的成名作就是賽車遊戲。」

  「哦?」周不器聽他這麼一提醒,就猛然想起來了,「是啊,《極品飛車》!」

  馬特里克笑道:「對,我加入EA後,開發出來的第一款成功的遊戲就是《極品飛車》。因為這款產品的成功,我才獲得了晉升,又主導了《FIFA足球》系列,讓這款遊戲能夠跟《實況足球》相比較了。」

  周不器這下才算是明白了前因後果,笑著說:「怪不得你當上CEO之後,就以最快的手段敲定了兩年都沒談下來的Codemasters的案子。你就是賽車遊戲的專家啊,Codemasters的遊戲都是賽車類遊戲,剛好可以給你施展抱負。」

  馬特里克點了點頭,笑著說:「對,主要是想開發手遊版的賽車遊戲。這個市場目前還比較空白。」

  周不器瞥他一眼,「EA呢?你怎麼看?」

  馬特里克很堅決地說:「毫無疑問,EA就是在故意針對我們。EA的激進派最受詬病的一筆交易,就是收購朋友工作室。保守派為此感到很惱火。對Codemasters發起競價收購,既可以強化EA在傳統賽車遊戲行業里的地位,也可以實施反擊。所以他們的動作很快,很堅決。」

  「反擊?」周不器搖搖頭,淡淡地說,「話可不能這麼說,我從來就沒向EA進攻過,又何談反擊?有進攻,才會有反擊。現在,是EA在朝著暢遊進攻,反擊的應該是暢遊才對!」

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