第五百八十一章 另類的談判
首爾獎忠洞,一家酒店包廂,朴志勛和池相赫為後者的兩名芬蘭朋友接風洗塵。具本承、金成勛兩人在日本,沒能前來。
池相赫為雙方做介紹的期間,朴志勛、以及對面兩人都在打量對方。
lassileppinen、petristyrman是這兩人的名字,對亞洲人來說有些拗口。兩人也就30多歲,正值人生鼎盛時期,標準的歐洲人外貌,都有不錯的英語口語實力,使得雙方交流沒有什麼障礙。
然而,這兩人更驚訝於朴志勛的年輕!
雖然早已從池相赫口中聽聞過有關朴志勛的信息,但親眼看到時,仍是免不了驚訝。這個年紀,能夠在韓國這樣的國家白手起家,加之在《智龍迷城》大獲成功之後的一系列表現,值得兩人驚訝。
他們和池相三人一起設計的新遊戲早已完善,正在後期試玩、檢測,然後就看到了《智龍迷城》一步登天的成績!
當時,幾人震驚得都說不出話。
1天100萬美元?
這真是一款手機遊戲的成績?
池相赫三人匆匆前往日本時,lassileppinen兩人也隨行。正好,有關新遊戲的相關事項要和朴志勛商討。
不過,兩人並沒有著急,而是靜靜觀察著朴志勛的一系列後續方針。
一個人,突然一夜暴富。而且是天降橫財的那種,很容易心態失衡。至少。池相赫三人已經有些膨脹,lassileppinen、petristyrman也不認為換做自己能夠保持冷靜。但是,朴志勛卻早了媒體半個月做出反應!不僅僅是看到了風光背後隱藏的危機、做出一系列正確的布置,更主要的,朴志勛居然一點都不滿足1天100萬美元的收益,不是想著怎麼保住這個成績,而是拼力將其擴大!
冷靜、精密、敏銳、雄心勃勃……lassileppinen已經不知道用什麼詞彙來形容未曾謀面的朴志勛!就好像普通的一瓶水,在絕大多數情況下掉了都不會撿。但在沙漠中,哪怕一滴都不想浪費。如此手段,本就讓人驚艷,還是在「一夜暴富」的狀況下,兩人甚至隱隱對朴志勛生出了一絲敬畏!
之後,兩人連續商量了三天,才讓池相赫帶自己兩人約見朴志勛。
如果不是之前觀察了許久。兩人真的無法相信之前那些布置居然出自面前這個面容清秀、好似普通學生的年輕人之手。
但是,現在,面對如此年輕、「欺騙性」十足的朴志勛,兩人的敬畏之心又多了一分。出身歐洲,不像亞洲人那樣對年齡看得那麼重,相反。對有本事而又具有與之匹配的心態的年輕人,更加尊重。
吃飯期間,雙方全部都是圍繞手遊的話題展開,包括lassileppinen等人剛剛設計完成的新遊戲。不過,並沒有涉及合作方案。
直到午飯結束。服務員撤下殘羹剩飯,換上酒水。雙方才正式商談合作一事。
「我們的意思是希望能夠用這款遊戲入股工作室!」lassileppinen首先開口,而且一開口便讓朴志勛、池相赫一怔。
池相赫苦笑著看了雙方一眼,不再吭聲。他也知道,自己並不適合談判、經營,也沒有在意lassileppinen沒有事先告訴自己。
而且,從本心中,他也希望lassileppinen、petristyrman兩人能夠加盟——不僅合作愉快,更重要的是兩人的技術、以及對遊戲的高度熱情。
「我先問一下,這款手遊的全部版權都在兩位手中嗎?」朴志勛瞬間反應過來,並沒有因為lassileppinen試圖「摘桃子」、「坐享其成」而惱怒,對lassileppinen努力表現出來的強勢態度也不置可否,而是在稍稍沉吟之後,問道。
「全部!」lassileppinen點頭說道。
lassileppinen、petristyrman原本就職於一家名為「supercelloy」的芬蘭遊戲工作室,甚至還是創業六人中的兩位。工作室於2010年創立,原本打算開發網頁社交遊戲,籌資1200萬美元,卻以失敗告終;而後,2011年開發了首款平板遊戲,仍是以失敗告終;2012年,又取消了兩款遊戲的發布。可以說,工作室的發展很不順利!
之後,supercelloy用心打造了兩款手遊。
但是,分歧也就此產生。
最先完成的一款名為《hayday》的模擬經營類遊戲,在芬蘭、加拿大的發布效果都非常好!於是,工作室準備集中精力在全球範圍內推行這款遊戲。公司的狀況並不好,而且之前也沒有經驗,集中資源推行一款遊戲是最為穩妥的選擇。
然而,這一決策卻遭到了另一款遊戲開發組成員lassileppinen、petristyrman等幾人的強烈反對!並不是因為工作室「偏心」之類,而是現在手遊行業的變化發展實在太快,越早發行,成功的機率便越大。仔細觀察一下就能發現,很多經典遊戲,如果往後推遲一兩年,往往只能淪為平庸。
雙方沒能談妥,lassileppinen、petristyrman退掉股份,作為代價擁有新遊戲的全部版權,帶領幾名成員另外成立了一家手遊工作室——其實就是一個租屋。比池相赫幾人之前的條件還要拮据。所以,才會和池相赫三人展開合作。引入朴志勛工作室的資金。
另外,眾所周知,程式設計師、遊戲設計師這類職業,往往在自己的專業領域呼風喚雨,但在公司經營、外交等方面,卻堪稱「愚鈍」!
前段時間,和池相赫三人合作時,聽到了三人對朴志勛的誇讚。眼光卓絕、信任下屬,大膽放權、卻又勇於承擔責任,簡直是最為理想的boss!當時只是閒聊,兩人也沒有加盟的意思,但可信度反倒更高。
之後,《智龍迷城》大獲成功後,看到朴志勛的表現。lassileppinen兩人心動了,商量之後,決定以入股的方式加入朴志勛的手遊工作室。
「這方面,我會派人去調查的。」朴志勛並沒有輕易相信lassileppinen的話語,而是主動說道。
「應該的!」lassileppinen點頭,示意就該如此。
「我會親自試玩一下遊戲。和相赫哥他們商討之後,再做商談。」朴志勛沒再繼續詢問,而是一副保守的態度說道。
lassileppinen、petristyrman顯然沒有預料到他會這樣保守,互相看了一眼後,生出一股緊迫感。
人的心理就是這樣。買方和賣方,當其中一方的態度不那麼積極時。另外一方往往就會不由自主變得積極!lassileppinen兩人可不是專業的談判員,甚至從沒這方面的經驗,而且也是看好《智龍迷城》的前景、以及為工作室積累的用戶資源。
所以,兩人變得積極。
「我們也知道,《智龍迷城》還有很大的開發前景……」lassileppinen居然開始誇讚《智龍迷城》的前景,而後更是主動說道:「其實,我們的要求並不高,每人……每人百分之十的股份就可以。」
「呵呵……」朴志勛不置可否地輕笑一聲。
lassileppinen、petristyrman不禁同時臉上一紅,後者更是悄悄碰了前者一下,有些抱怨的意思。原本,兩人雖說不擅長談判,但也不至於如此表現得如此不堪。究其根源,是因為兩人是心動一方,而且對朴志勛隱隱有一股敬畏之心,更是相信後者的能力,再加上朴志勛若有若無地主導著談判,才會讓兩人如此表現。
「我們每人才百分之五的股份!」這時,池相赫低聲對兩人說道。
petristyrman頓時臉上一紅,急忙低頭。相比lassileppinen,他更是一個純粹的編碼者。
「等我試玩過遊戲再談,可以吧?」朴志勛適時說道。
「其實,我剛剛只是一個虛報的數字,您應該知道,談判就是這樣……」lassileppinen急忙說道。他對自己參與開發的這款遊戲有很強的信心,否則也不會因此從原工作室脫離。但是,正因為這樣,他才擔心朴志勛看好遊戲,卻因為自己的「貪婪」而拒絕。
「我們和池相赫他們一樣的股份就可以。」petristyrman也忍不住開口說道。
《智龍迷城》現在的收入就已經高達1天150萬美元,而且只是日、韓兩國!一旦拓展其它市場,還有很大潛力可以挖掘。
百分之五的股份,已經很不錯!
不過,一下子降到這個程度,而且還是自己一方主動開口,明顯不利。
「這是最低限度了!」lassileppinen聽後,顧不得懊惱,急忙說道,「再低我們不能接受!」態度非常堅決。
原本他還想避開池相赫後,再單獨和朴志勛商談,畢竟有池相赫在,他不好提出更高的要求。但是,現在已經沒有退路,只能死守百分之五這個數字。
「我要看過遊戲質量、前景如何,才能做出決定,是吧?」朴志勛似是也有些無奈地笑了笑,說道。
「是!」lassileppinen生怕petristyrman再說什麼,急忙點頭。
「最近事情比較多,不能多陪兩位,不好意思。」朴志勛說道,「希望兩位在韓國玩得愉快,如果有什麼事情,可以給我打電話。」
「希望朴先生能夠儘快做出決定,我們這款遊戲,越早發布便越有利!」lassileppinen認真說道。
「好!」朴志勛點頭。
「《clashofclans》,是我們為這款遊戲定的名字!」lassileppinen補充道。
和談判時的氣勢截然不同,充斥著強烈的信心!否則,他也不敢提出用朴志勛手遊工作室的股份交換。
池相赫為雙方做介紹的期間,朴志勛、以及對面兩人都在打量對方。
lassileppinen、petristyrman是這兩人的名字,對亞洲人來說有些拗口。兩人也就30多歲,正值人生鼎盛時期,標準的歐洲人外貌,都有不錯的英語口語實力,使得雙方交流沒有什麼障礙。
然而,這兩人更驚訝於朴志勛的年輕!
雖然早已從池相赫口中聽聞過有關朴志勛的信息,但親眼看到時,仍是免不了驚訝。這個年紀,能夠在韓國這樣的國家白手起家,加之在《智龍迷城》大獲成功之後的一系列表現,值得兩人驚訝。
他們和池相三人一起設計的新遊戲早已完善,正在後期試玩、檢測,然後就看到了《智龍迷城》一步登天的成績!
當時,幾人震驚得都說不出話。
1天100萬美元?
這真是一款手機遊戲的成績?
池相赫三人匆匆前往日本時,lassileppinen兩人也隨行。正好,有關新遊戲的相關事項要和朴志勛商討。
不過,兩人並沒有著急,而是靜靜觀察著朴志勛的一系列後續方針。
一個人,突然一夜暴富。而且是天降橫財的那種,很容易心態失衡。至少。池相赫三人已經有些膨脹,lassileppinen、petristyrman也不認為換做自己能夠保持冷靜。但是,朴志勛卻早了媒體半個月做出反應!不僅僅是看到了風光背後隱藏的危機、做出一系列正確的布置,更主要的,朴志勛居然一點都不滿足1天100萬美元的收益,不是想著怎麼保住這個成績,而是拼力將其擴大!
冷靜、精密、敏銳、雄心勃勃……lassileppinen已經不知道用什麼詞彙來形容未曾謀面的朴志勛!就好像普通的一瓶水,在絕大多數情況下掉了都不會撿。但在沙漠中,哪怕一滴都不想浪費。如此手段,本就讓人驚艷,還是在「一夜暴富」的狀況下,兩人甚至隱隱對朴志勛生出了一絲敬畏!
之後,兩人連續商量了三天,才讓池相赫帶自己兩人約見朴志勛。
如果不是之前觀察了許久。兩人真的無法相信之前那些布置居然出自面前這個面容清秀、好似普通學生的年輕人之手。
但是,現在,面對如此年輕、「欺騙性」十足的朴志勛,兩人的敬畏之心又多了一分。出身歐洲,不像亞洲人那樣對年齡看得那麼重,相反。對有本事而又具有與之匹配的心態的年輕人,更加尊重。
吃飯期間,雙方全部都是圍繞手遊的話題展開,包括lassileppinen等人剛剛設計完成的新遊戲。不過,並沒有涉及合作方案。
直到午飯結束。服務員撤下殘羹剩飯,換上酒水。雙方才正式商談合作一事。
「我們的意思是希望能夠用這款遊戲入股工作室!」lassileppinen首先開口,而且一開口便讓朴志勛、池相赫一怔。
池相赫苦笑著看了雙方一眼,不再吭聲。他也知道,自己並不適合談判、經營,也沒有在意lassileppinen沒有事先告訴自己。
而且,從本心中,他也希望lassileppinen、petristyrman兩人能夠加盟——不僅合作愉快,更重要的是兩人的技術、以及對遊戲的高度熱情。
「我先問一下,這款手遊的全部版權都在兩位手中嗎?」朴志勛瞬間反應過來,並沒有因為lassileppinen試圖「摘桃子」、「坐享其成」而惱怒,對lassileppinen努力表現出來的強勢態度也不置可否,而是在稍稍沉吟之後,問道。
「全部!」lassileppinen點頭說道。
lassileppinen、petristyrman原本就職於一家名為「supercelloy」的芬蘭遊戲工作室,甚至還是創業六人中的兩位。工作室於2010年創立,原本打算開發網頁社交遊戲,籌資1200萬美元,卻以失敗告終;而後,2011年開發了首款平板遊戲,仍是以失敗告終;2012年,又取消了兩款遊戲的發布。可以說,工作室的發展很不順利!
之後,supercelloy用心打造了兩款手遊。
但是,分歧也就此產生。
最先完成的一款名為《hayday》的模擬經營類遊戲,在芬蘭、加拿大的發布效果都非常好!於是,工作室準備集中精力在全球範圍內推行這款遊戲。公司的狀況並不好,而且之前也沒有經驗,集中資源推行一款遊戲是最為穩妥的選擇。
然而,這一決策卻遭到了另一款遊戲開發組成員lassileppinen、petristyrman等幾人的強烈反對!並不是因為工作室「偏心」之類,而是現在手遊行業的變化發展實在太快,越早發行,成功的機率便越大。仔細觀察一下就能發現,很多經典遊戲,如果往後推遲一兩年,往往只能淪為平庸。
雙方沒能談妥,lassileppinen、petristyrman退掉股份,作為代價擁有新遊戲的全部版權,帶領幾名成員另外成立了一家手遊工作室——其實就是一個租屋。比池相赫幾人之前的條件還要拮据。所以,才會和池相赫三人展開合作。引入朴志勛工作室的資金。
另外,眾所周知,程式設計師、遊戲設計師這類職業,往往在自己的專業領域呼風喚雨,但在公司經營、外交等方面,卻堪稱「愚鈍」!
前段時間,和池相赫三人合作時,聽到了三人對朴志勛的誇讚。眼光卓絕、信任下屬,大膽放權、卻又勇於承擔責任,簡直是最為理想的boss!當時只是閒聊,兩人也沒有加盟的意思,但可信度反倒更高。
之後,《智龍迷城》大獲成功後,看到朴志勛的表現。lassileppinen兩人心動了,商量之後,決定以入股的方式加入朴志勛的手遊工作室。
「這方面,我會派人去調查的。」朴志勛並沒有輕易相信lassileppinen的話語,而是主動說道。
「應該的!」lassileppinen點頭,示意就該如此。
「我會親自試玩一下遊戲。和相赫哥他們商討之後,再做商談。」朴志勛沒再繼續詢問,而是一副保守的態度說道。
lassileppinen、petristyrman顯然沒有預料到他會這樣保守,互相看了一眼後,生出一股緊迫感。
人的心理就是這樣。買方和賣方,當其中一方的態度不那麼積極時。另外一方往往就會不由自主變得積極!lassileppinen兩人可不是專業的談判員,甚至從沒這方面的經驗,而且也是看好《智龍迷城》的前景、以及為工作室積累的用戶資源。
所以,兩人變得積極。
「我們也知道,《智龍迷城》還有很大的開發前景……」lassileppinen居然開始誇讚《智龍迷城》的前景,而後更是主動說道:「其實,我們的要求並不高,每人……每人百分之十的股份就可以。」
「呵呵……」朴志勛不置可否地輕笑一聲。
lassileppinen、petristyrman不禁同時臉上一紅,後者更是悄悄碰了前者一下,有些抱怨的意思。原本,兩人雖說不擅長談判,但也不至於如此表現得如此不堪。究其根源,是因為兩人是心動一方,而且對朴志勛隱隱有一股敬畏之心,更是相信後者的能力,再加上朴志勛若有若無地主導著談判,才會讓兩人如此表現。
「我們每人才百分之五的股份!」這時,池相赫低聲對兩人說道。
petristyrman頓時臉上一紅,急忙低頭。相比lassileppinen,他更是一個純粹的編碼者。
「等我試玩過遊戲再談,可以吧?」朴志勛適時說道。
「其實,我剛剛只是一個虛報的數字,您應該知道,談判就是這樣……」lassileppinen急忙說道。他對自己參與開發的這款遊戲有很強的信心,否則也不會因此從原工作室脫離。但是,正因為這樣,他才擔心朴志勛看好遊戲,卻因為自己的「貪婪」而拒絕。
「我們和池相赫他們一樣的股份就可以。」petristyrman也忍不住開口說道。
《智龍迷城》現在的收入就已經高達1天150萬美元,而且只是日、韓兩國!一旦拓展其它市場,還有很大潛力可以挖掘。
百分之五的股份,已經很不錯!
不過,一下子降到這個程度,而且還是自己一方主動開口,明顯不利。
「這是最低限度了!」lassileppinen聽後,顧不得懊惱,急忙說道,「再低我們不能接受!」態度非常堅決。
原本他還想避開池相赫後,再單獨和朴志勛商談,畢竟有池相赫在,他不好提出更高的要求。但是,現在已經沒有退路,只能死守百分之五這個數字。
「我要看過遊戲質量、前景如何,才能做出決定,是吧?」朴志勛似是也有些無奈地笑了笑,說道。
「是!」lassileppinen生怕petristyrman再說什麼,急忙點頭。
「最近事情比較多,不能多陪兩位,不好意思。」朴志勛說道,「希望兩位在韓國玩得愉快,如果有什麼事情,可以給我打電話。」
「希望朴先生能夠儘快做出決定,我們這款遊戲,越早發布便越有利!」lassileppinen認真說道。
「好!」朴志勛點頭。
「《clashofclans》,是我們為這款遊戲定的名字!」lassileppinen補充道。
和談判時的氣勢截然不同,充斥著強烈的信心!否則,他也不敢提出用朴志勛手遊工作室的股份交換。