045你的牌打得也忒好咧~
警車爆出的巨大橘紅色紅球,驚呆了路人。
四散濺射的火焰和碎片,狂躁著、喧囂著,吞噬了周圍的店鋪。
直到一聲尖銳、驚恐的尖叫,眾人才紛紛醒悟,惶恐逃離,報警的電話幾乎打爆了警視廳。
「什麼?!目暮警部的車爆炸了?!」
「人呢!!!警部怎麼樣了?!雅人、高木呢!」
得到三人屍骨無存的消息,佐藤癱軟在地,整個搜查一課沉默了。
……
「嘔——!!」
乾嘔了幾聲,古雅人把即將湧出來的酸水通通都壓了回去。
不知是否因為最近死亡回歸的頻繁,如此程度的痛苦他竟然漸漸習慣了。
(忍耐,果然是很可怕的一件事。人對痛苦的承受力太強了,只要不死,多大的痛苦反覆出現,最終都會使神經麻木。)
古雅人沒有第一時間思考之前的突然死亡,而是在反思自己的變化。
不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡。
這句話,到底是有一定道理的。
就像感到疼痛會慘叫,雖然慘叫並不能消除痛苦,但是的確有助於將痛苦的感受抒發出去。
情緒是無形的,不存續的、連貫的,但情緒的影響是持久的、深遠的。
所以隨之古雅人對痛苦的忍耐力會不斷積累,痛苦帶來的情緒變化會越來越少,忍耐痛苦在心裡、精神上積攢的壓力卻會越來越多。
導致的最後結果,就是情感越來越麻木、喪失,精神卻繃得高度緊張,隨時可能會崩潰。
(這也是「死亡回歸」的副作用之一嗎?)
(只要死亡回歸的痛苦無法消除,那麼這種隱患就會一直存在,不管我願不願意,最終都會適應一成不變的痛苦。)
(所以前身才會冒險進行大幅度的時間跳躍,一口氣提升回歸後的痛苦程度。要麼在更加劇烈的痛苦面前崩潰,要麼用更強烈的痛苦刺激自己,爭取更多的時間。)
(但,這只不過是飲鴆止渴罷了,再強烈的痛苦終究會有適應的那天……)
古雅人反思著,竟然失神了。
他如何不知道最好的解決辦法就是不用「死亡回歸」。
但是普通的「死亡回歸」與需要連續死亡的「跳躍回歸」有本質不同,如果說「跳躍回歸」有點像是主動技能,可以由古雅人自己掌控,那麼普通的「死亡回歸」更像是被動技能,比如這次的意外死亡,根本不在古雅人的預料之內。
如果意外發生多了,即便古雅人不想用這個「外掛」,說不定哪天他也會在累積的壓力面前精神崩潰。
想到這裡,就連古雅人的意志力都忍不住失落了片刻,喃喃自語。
「比我多出了十幾年的時間,更熟悉這個世界的規則,更從容的布局,更多的選擇,更豐富的經驗,更冷酷的心性……恐怕我的前身在最後的階段,既有精神面臨崩潰的瘋狂,又有無數次磨滅情緒後冷靜至極的判斷力。」
「比我多出這麼多的優勢,最後都崩潰了——到底是因為無法挽回,不斷主動回歸,還是因為發生了無數次『意外』,讓他不得不回歸?」
死亡,對現在的古雅人來說,已經有些習慣了。
就算是被炸死的痛苦,他也能淡然處之。
就像是Re0里的萊月昴,都有勇氣一次次擁抱死亡,古雅人的意志力比他要更強,所以能承受更強的痛苦大幅跳躍時間。
但,主動與被動之間,存在巨大的差別。
主動回歸,說明未來的局勢,讓他無法左右,哪怕一次次回歸掌握的情報都不足以奠定勝局。
被動回歸,說明有各種各樣的妖人成功或意外地算計了他,讓他一次次出局。
無論哪種情況,對現在的古雅人來說,都不是個好消息。
畢竟,他在某個領域是精英,並不是全能的超人,比他多個十幾年經驗的前身都失敗了,他不認為自己光憑所謂運氣和劇情就能跟著主角團一路水到大結局。
「看來,我果然不是主角的命……原本以為穿越必定主角,現在看來『我』可能也不過是反抗命運的一種可能性罷了。至少,誰見過哪家的主角動不動就死的。」
古雅人至此徹底打消了心底的一絲僥倖,不再相信什麼運氣和劇情。
趕往現場的路上都能被人用安在警車上的炸彈炸死,可見他在柯南世界真就一個路人角色,還是運氣極差的路人。
有死神小學生的世界,莫名其妙的死掉太正常了,正常到古雅人最近都懈怠了。
「我為什麼會想也不想地登上目暮警部的警車?」
「是因為他作為重要配角,我先天就覺得他不會出事嗎?」
「為什麼我在松本小百合的婚禮上都能堅持不吃喝婚宴上的東西,現在反而放鬆了警惕?」
古雅人悟了。
「我不是被迫害妄想症,我的心理評估報告沒問題,有問題的是這個世界。」
「這是一個真實的柯南世界,誰都有可能隨時死去。」
古雅人堅定了自己的信念,原本搖擺不定的堅持,瞬間成為人生守則。
四散濺射的火焰和碎片,狂躁著、喧囂著,吞噬了周圍的店鋪。
直到一聲尖銳、驚恐的尖叫,眾人才紛紛醒悟,惶恐逃離,報警的電話幾乎打爆了警視廳。
「什麼?!目暮警部的車爆炸了?!」
「人呢!!!警部怎麼樣了?!雅人、高木呢!」
得到三人屍骨無存的消息,佐藤癱軟在地,整個搜查一課沉默了。
……
「嘔——!!」
乾嘔了幾聲,古雅人把即將湧出來的酸水通通都壓了回去。
不知是否因為最近死亡回歸的頻繁,如此程度的痛苦他竟然漸漸習慣了。
(忍耐,果然是很可怕的一件事。人對痛苦的承受力太強了,只要不死,多大的痛苦反覆出現,最終都會使神經麻木。)
古雅人沒有第一時間思考之前的突然死亡,而是在反思自己的變化。
不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡。
這句話,到底是有一定道理的。
就像感到疼痛會慘叫,雖然慘叫並不能消除痛苦,但是的確有助於將痛苦的感受抒發出去。
情緒是無形的,不存續的、連貫的,但情緒的影響是持久的、深遠的。
所以隨之古雅人對痛苦的忍耐力會不斷積累,痛苦帶來的情緒變化會越來越少,忍耐痛苦在心裡、精神上積攢的壓力卻會越來越多。
導致的最後結果,就是情感越來越麻木、喪失,精神卻繃得高度緊張,隨時可能會崩潰。
(這也是「死亡回歸」的副作用之一嗎?)
(只要死亡回歸的痛苦無法消除,那麼這種隱患就會一直存在,不管我願不願意,最終都會適應一成不變的痛苦。)
(所以前身才會冒險進行大幅度的時間跳躍,一口氣提升回歸後的痛苦程度。要麼在更加劇烈的痛苦面前崩潰,要麼用更強烈的痛苦刺激自己,爭取更多的時間。)
(但,這只不過是飲鴆止渴罷了,再強烈的痛苦終究會有適應的那天……)
古雅人反思著,竟然失神了。
他如何不知道最好的解決辦法就是不用「死亡回歸」。
但是普通的「死亡回歸」與需要連續死亡的「跳躍回歸」有本質不同,如果說「跳躍回歸」有點像是主動技能,可以由古雅人自己掌控,那麼普通的「死亡回歸」更像是被動技能,比如這次的意外死亡,根本不在古雅人的預料之內。
如果意外發生多了,即便古雅人不想用這個「外掛」,說不定哪天他也會在累積的壓力面前精神崩潰。
想到這裡,就連古雅人的意志力都忍不住失落了片刻,喃喃自語。
「比我多出了十幾年的時間,更熟悉這個世界的規則,更從容的布局,更多的選擇,更豐富的經驗,更冷酷的心性……恐怕我的前身在最後的階段,既有精神面臨崩潰的瘋狂,又有無數次磨滅情緒後冷靜至極的判斷力。」
「比我多出這麼多的優勢,最後都崩潰了——到底是因為無法挽回,不斷主動回歸,還是因為發生了無數次『意外』,讓他不得不回歸?」
死亡,對現在的古雅人來說,已經有些習慣了。
就算是被炸死的痛苦,他也能淡然處之。
就像是Re0里的萊月昴,都有勇氣一次次擁抱死亡,古雅人的意志力比他要更強,所以能承受更強的痛苦大幅跳躍時間。
但,主動與被動之間,存在巨大的差別。
主動回歸,說明未來的局勢,讓他無法左右,哪怕一次次回歸掌握的情報都不足以奠定勝局。
被動回歸,說明有各種各樣的妖人成功或意外地算計了他,讓他一次次出局。
無論哪種情況,對現在的古雅人來說,都不是個好消息。
畢竟,他在某個領域是精英,並不是全能的超人,比他多個十幾年經驗的前身都失敗了,他不認為自己光憑所謂運氣和劇情就能跟著主角團一路水到大結局。
「看來,我果然不是主角的命……原本以為穿越必定主角,現在看來『我』可能也不過是反抗命運的一種可能性罷了。至少,誰見過哪家的主角動不動就死的。」
古雅人至此徹底打消了心底的一絲僥倖,不再相信什麼運氣和劇情。
趕往現場的路上都能被人用安在警車上的炸彈炸死,可見他在柯南世界真就一個路人角色,還是運氣極差的路人。
有死神小學生的世界,莫名其妙的死掉太正常了,正常到古雅人最近都懈怠了。
「我為什麼會想也不想地登上目暮警部的警車?」
「是因為他作為重要配角,我先天就覺得他不會出事嗎?」
「為什麼我在松本小百合的婚禮上都能堅持不吃喝婚宴上的東西,現在反而放鬆了警惕?」
古雅人悟了。
「我不是被迫害妄想症,我的心理評估報告沒問題,有問題的是這個世界。」
「這是一個真實的柯南世界,誰都有可能隨時死去。」
古雅人堅定了自己的信念,原本搖擺不定的堅持,瞬間成為人生守則。