第513章 英雄聯盟的開發企劃(下)
不得不說的是,《英雄聯盟》這個名字放在這世界確實是有點老套的......而且還不是一般的老套。
這就跟給人取名字取了個李狗蛋,張二狗沒有什麼區別。
畢竟英雄在這個世界實在是太過於常見了,而且還有英雄協會這樣的半官方辦民間組織活躍在各種各樣的地方,上演著一個又一個的傳奇。
自然而然的各類的電視電影和動漫遊戲都對超級英雄題材十分偏愛。
早年間什麼《無敵小英雄》,《超級英雄XXX》,《英雄·無雙》這類的遊戲名字極多,這也就就直接造成了人們的審美疲勞。
後來的遊戲名字都儘量不會出現英雄這個詞彙就是因為這點。
「甭管名字土不土,咱們講究的是個內容為王。」陳衍自然也聽到了員工們的小聲討論。
腦袋上差點蹦出來的問號被他自己親手給摁了回去,然後一臉正色的說道。
「是是,陳總您繼續說。」那幾位小聲吐槽的員工立即閉上了嘴巴,一副小心翼翼的樣子。
陳衍當然也不會真的發火,畢竟這點是他事先沒考慮到,他清了清嗓子繼續講了起來。
「這款遊戲的本質是一款競技遊戲。」
「競技遊戲?」員工們立即又換上了求知的眼神。
「對,就是競技遊戲。」陳衍點點頭繼續說道:「他最主要的特點就是短平快,一局遊戲的時長較短,不需要做不完的主線任務、不需要做不完的劇情,只要玩家們進入遊戲立即就能進行一場酣暢淋漓的對決。」
「可是這種類型的遊戲也不是沒有啊。」羅浩立即說道:「我記得去年有一款《對決》就是這種類型的遊戲,也確實引起了一陣短暫的熱潮,但如果是公平競技所有角色大家都能選就沒有氪金點,如果為了增加氪金點而加入一些強力的角色又會嚴重的影響遊戲的平衡,最後那家公司也是因為這個問題沒辦法解決而關停的.....」
「我要做的跟《對決》不一樣。」陳衍搖搖頭,他還是知道那款遊戲的,其實就是有點類似網絡版的拳皇,不得不說在沒有街機的這個世界做出來一款類似拳皇的遊戲已經很讓陳衍吃驚了。
《對決》的失敗並不能怪遊戲公司,只能說這個畸形發展野蠻生長的遊戲市場實在是很難讓遊戲廠商們按部就班的逐步摸索。
「跟《對決》不一樣?」辦公室里的人們更好奇了。
「對,比起對決來要複雜很多。」陳衍說話間開始展示屏幕上的PPT,第二頁的是一張地圖的俯瞰圖。
「這就是遊戲地圖了。」陳衍指著屏幕說道。
「不是網遊端游嗎?就只有這么小?」羅浩越來越看不明白了,如果是跟《對決》類似的遊戲,那其實是不需要所謂地圖的,所有的地圖就是加一張背景圖片讓畫面看起來更有意思一點,可如果說這是一款大型在線網路遊戲,只有這么小的地圖是把玩家們擠到一起,然後讓他們相互廝殺的遊戲?
「確實這么小。」陳衍點點頭,「但跟你想像的可不太一樣。」陳衍也知道羅浩大概在想什麼,沒等他再問就繼續解釋道:「這是每局遊戲的地圖,玩家們登入帳號之後並不是在這個界面,而是選擇開啟遊戲以後才會和另外9名玩家一起扮演一名英雄進入這個地圖。
也就對於玩家們來說每局遊戲都只有十個人參加,玩家們需要操作著自己的英雄想方設法的攻入對方的基地,拆掉對方的召喚師水晶,這就是這款遊戲的最終目標了。」
「哦,原來是這樣。」辦公室里的所有員工都我恍然大悟的點點頭,這種模式他們還是能聽懂的。
「下面我來說一下具體的玩法,十名玩家分在左右兩邊各五名,整個地圖一共有三條路和四片野區,三條路上會有兵線和防禦塔,野區會有野怪,擊殺或毀壞這些東西都是可以得到經驗和經濟的,而經濟可以回到泉水裡購買不同的裝備,根據玩家需要根據角色的定位選則物理輸出裝備、法術輸出裝備、輔助裝備、打野裝備或者坦克裝備......」陳衍一邊講解手指一邊在地圖上快速的移動。
在他的講解下,很快員工們都搞明白了這個遊戲的簡單玩法。
畢竟職業啊、定位啊、裝備啊、屬性啊這些遊戲術語在這個世界也是存在的,會議室里的人們又都是遊戲行業的從業人員,這些東西對他們來說的很好理解。
「好像確實很有意思啊?」
「對啊對啊,這種遊戲方式就得要求玩家們選擇英雄的時候必須讓整個陣容變的合理。」
員工們忍不住竊竊私語。
「這是防禦塔的原畫,防禦塔的作用是.....」
「這個一個名為亞索的英雄的原畫和技能梗概,你們可以看一下,他的背景故事很長,今天主要說的是玩法,就不多做贅述了......」
「這是裝備無盡之刃的原畫和裝備說明,你們看一下......」
「這是史詩級野怪,巨龍和納什男爵,當團隊擊殺史詩級野怪的時候就能收穫團體收益。」
「這是天賦系統,根據所選的英雄不同,每一局遊戲開始之前都可以佩戴不同的天賦......」
「這是......」
為了更詳細的展現遊戲的玩法,陳衍事先做也做了很多準備,他一頁頁的翻動著ppt認真的講述著。
當然隨著他的講述,辦公室里竊竊私語的聲音也一直沒有斷過。
「對於資源的劃分也得合理才行。」
「真要算下來其實就是只有四片資源要給五個人吃,那就必須有一個人要做出犧牲,不過聽陳衍的意思還有專門的輔助裝備給做出犧牲的玩家一定的補償。」
「我突然想到這樣的話不同的英雄加上不同的技能組合加上不同的裝備效果,理論上就能開發出無數種戰術吧?」
「陳衍說的這個銘文系統也很有意思啊,同一個英雄因為佩戴不同的銘文可以有完全不同的打法風格。」
「臥槽,越是討論我就越是忍不住想嘗試一下了,這款遊戲光是想想就很帶感。」
「我也想玩,但是光是聽就能聽出來開發這款遊戲需要多大的工作量了,這真的是yigeren想到的嗎?陳衍到底是什麼妖孽?」
......
這就跟給人取名字取了個李狗蛋,張二狗沒有什麼區別。
畢竟英雄在這個世界實在是太過於常見了,而且還有英雄協會這樣的半官方辦民間組織活躍在各種各樣的地方,上演著一個又一個的傳奇。
自然而然的各類的電視電影和動漫遊戲都對超級英雄題材十分偏愛。
早年間什麼《無敵小英雄》,《超級英雄XXX》,《英雄·無雙》這類的遊戲名字極多,這也就就直接造成了人們的審美疲勞。
後來的遊戲名字都儘量不會出現英雄這個詞彙就是因為這點。
「甭管名字土不土,咱們講究的是個內容為王。」陳衍自然也聽到了員工們的小聲討論。
腦袋上差點蹦出來的問號被他自己親手給摁了回去,然後一臉正色的說道。
「是是,陳總您繼續說。」那幾位小聲吐槽的員工立即閉上了嘴巴,一副小心翼翼的樣子。
陳衍當然也不會真的發火,畢竟這點是他事先沒考慮到,他清了清嗓子繼續講了起來。
「這款遊戲的本質是一款競技遊戲。」
「競技遊戲?」員工們立即又換上了求知的眼神。
「對,就是競技遊戲。」陳衍點點頭繼續說道:「他最主要的特點就是短平快,一局遊戲的時長較短,不需要做不完的主線任務、不需要做不完的劇情,只要玩家們進入遊戲立即就能進行一場酣暢淋漓的對決。」
「可是這種類型的遊戲也不是沒有啊。」羅浩立即說道:「我記得去年有一款《對決》就是這種類型的遊戲,也確實引起了一陣短暫的熱潮,但如果是公平競技所有角色大家都能選就沒有氪金點,如果為了增加氪金點而加入一些強力的角色又會嚴重的影響遊戲的平衡,最後那家公司也是因為這個問題沒辦法解決而關停的.....」
「我要做的跟《對決》不一樣。」陳衍搖搖頭,他還是知道那款遊戲的,其實就是有點類似網絡版的拳皇,不得不說在沒有街機的這個世界做出來一款類似拳皇的遊戲已經很讓陳衍吃驚了。
《對決》的失敗並不能怪遊戲公司,只能說這個畸形發展野蠻生長的遊戲市場實在是很難讓遊戲廠商們按部就班的逐步摸索。
「跟《對決》不一樣?」辦公室里的人們更好奇了。
「對,比起對決來要複雜很多。」陳衍說話間開始展示屏幕上的PPT,第二頁的是一張地圖的俯瞰圖。
「這就是遊戲地圖了。」陳衍指著屏幕說道。
「不是網遊端游嗎?就只有這么小?」羅浩越來越看不明白了,如果是跟《對決》類似的遊戲,那其實是不需要所謂地圖的,所有的地圖就是加一張背景圖片讓畫面看起來更有意思一點,可如果說這是一款大型在線網路遊戲,只有這么小的地圖是把玩家們擠到一起,然後讓他們相互廝殺的遊戲?
「確實這么小。」陳衍點點頭,「但跟你想像的可不太一樣。」陳衍也知道羅浩大概在想什麼,沒等他再問就繼續解釋道:「這是每局遊戲的地圖,玩家們登入帳號之後並不是在這個界面,而是選擇開啟遊戲以後才會和另外9名玩家一起扮演一名英雄進入這個地圖。
也就對於玩家們來說每局遊戲都只有十個人參加,玩家們需要操作著自己的英雄想方設法的攻入對方的基地,拆掉對方的召喚師水晶,這就是這款遊戲的最終目標了。」
「哦,原來是這樣。」辦公室里的所有員工都我恍然大悟的點點頭,這種模式他們還是能聽懂的。
「下面我來說一下具體的玩法,十名玩家分在左右兩邊各五名,整個地圖一共有三條路和四片野區,三條路上會有兵線和防禦塔,野區會有野怪,擊殺或毀壞這些東西都是可以得到經驗和經濟的,而經濟可以回到泉水裡購買不同的裝備,根據玩家需要根據角色的定位選則物理輸出裝備、法術輸出裝備、輔助裝備、打野裝備或者坦克裝備......」陳衍一邊講解手指一邊在地圖上快速的移動。
在他的講解下,很快員工們都搞明白了這個遊戲的簡單玩法。
畢竟職業啊、定位啊、裝備啊、屬性啊這些遊戲術語在這個世界也是存在的,會議室里的人們又都是遊戲行業的從業人員,這些東西對他們來說的很好理解。
「好像確實很有意思啊?」
「對啊對啊,這種遊戲方式就得要求玩家們選擇英雄的時候必須讓整個陣容變的合理。」
員工們忍不住竊竊私語。
「這是防禦塔的原畫,防禦塔的作用是.....」
「這個一個名為亞索的英雄的原畫和技能梗概,你們可以看一下,他的背景故事很長,今天主要說的是玩法,就不多做贅述了......」
「這是裝備無盡之刃的原畫和裝備說明,你們看一下......」
「這是史詩級野怪,巨龍和納什男爵,當團隊擊殺史詩級野怪的時候就能收穫團體收益。」
「這是天賦系統,根據所選的英雄不同,每一局遊戲開始之前都可以佩戴不同的天賦......」
「這是......」
為了更詳細的展現遊戲的玩法,陳衍事先做也做了很多準備,他一頁頁的翻動著ppt認真的講述著。
當然隨著他的講述,辦公室里竊竊私語的聲音也一直沒有斷過。
「對於資源的劃分也得合理才行。」
「真要算下來其實就是只有四片資源要給五個人吃,那就必須有一個人要做出犧牲,不過聽陳衍的意思還有專門的輔助裝備給做出犧牲的玩家一定的補償。」
「我突然想到這樣的話不同的英雄加上不同的技能組合加上不同的裝備效果,理論上就能開發出無數種戰術吧?」
「陳衍說的這個銘文系統也很有意思啊,同一個英雄因為佩戴不同的銘文可以有完全不同的打法風格。」
「臥槽,越是討論我就越是忍不住想嘗試一下了,這款遊戲光是想想就很帶感。」
「我也想玩,但是光是聽就能聽出來開發這款遊戲需要多大的工作量了,這真的是yigeren想到的嗎?陳衍到底是什麼妖孽?」
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