第945章 極品賽車

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  沉寂許久,兩家公司,心浪和網宜終於出招了。

  一直以來,心浪一直都是緊緊跟隨秦風腳步,秦風推出什麼,他們就推出什麼。

  這種被動,讓他們很是尷尬。不僅王智東尷尬,包括背後的金主美國在線也極為尷尬。

  所以,他們一直在憋大招,想要趕超秦風。

  可是,他們只是做社交媒體的。目前來看,功能都很有限,所以,他們也在尋思往其他方向去轉。單純的社交媒體,包括秦風這邊都沒能盈利。

  哪怕秦風推出了一個黃鑽服務,但那也是寄託於《QQ農場》之上的。

  所以,美國在線尋思著,這唯一的突破口,也只有在遊戲上了。

  在從市場考核之後,針對目前的電腦硬體性能,以及網絡狀況,美國在線和EA達成了合作協議。

  兩家美國公司的合作,無疑是非常理所當然的,甚至說是順其自然的。

  對於EA來說,他們雖然暫時看不起網路遊戲市場。不過美國在線反饋回來的消息,華夏市場這邊,依靠一款小遊戲《QQ農場》就能一個月賺一千多萬美元。

  這對EA來說,還是有點吸引力的。

  所以,EA方面公司內部也臨時成立了一個網路遊戲部門,和美國在線合作,開發網路遊戲。

  當然,華夏市場目前是和美國齊名的全球網絡用戶市場。尤其華夏人多,這個市場非常大。雖然華夏還是一個發展中國家,但是市場前景大,潛力大。

  所以,EA也專門針對華夏開發一款網路遊戲,也是其旗下的一款熱門遊戲:《極品飛車》。

  《極品飛車》,作為全球最受歡迎的賽車遊戲之一,可以說是非常的受歡迎。幾乎是所有玩家的美好回憶之一。

  區別於日本的《山脊賽車》,《極品飛車》直接將各種酷炫的跑車,搬到了遊戲中,讓玩家輕鬆擁有跑車夢。

  這是其成功之處。

  從1995年開始發售,一直都是車迷們最喜歡的賽車遊戲。

  第一代,1995年發售,沒有名字,就叫《極品飛車》,原本是發售在3DO上面。至於3DO,一款當時超一流的遊戲機,其性能遠遠甩開任天堂的SFC和世嘉的MD,可以說在PS和SS出來之前,家用遊戲機之王。

  1993年發售,可是售價太過高昂。699美元的售價,讓所有玩家都瞠目結舌。

  這可是1993年,一款遊戲機賣到699美元,那是搶劫。要知道,今年即將登場的世嘉的DC遊戲機,售價也不過是才199美元。

  這可是1998年。五年前,家用遊戲機賣到699美元的價格,太離譜。

  而更離譜的是,3DO的遊戲機賣的貴,但是遊戲卻賣的便宜,只賣3美元左右。這讓遊戲廠商如何活,所以紛紛跳槽,離開了3DO平台。

  最終,3DO淪為了各種H遊戲的平台。而且當時來說,大多H遊戲都是真人遊戲。雖然說遊戲售價低,但是架不住這種遊戲成本也低。隨便弄個遊戲的外殼,再找來一些女優拍攝一些限制性畫面,就行了。

  但這種模式,最終導致了3DO的崩塌。其一年銷售不過才12.5萬台,而當時無論是世嘉的SS還是索尼的PS,隨隨便便一天就能賣二十多萬台。

  所以,《極品飛車》也很快就被EA移植到了電腦PC上。

  當然,當時的電腦PC,性能還非常差。並且,當時EA是和專業汽車雜誌RoadTrack合作,所有收錄的汽車性能,非常專業化。

  這也是第一款數據完全可以媲美現實汽車的一代。但這種專業性也就導致了,在遊戲中,一些性能較差的汽車,完全沒有任何遊戲體驗感。

  所以,《極品飛車》並不算多成功,當然,也不算多失敗。畢竟保本了,還小賺了一筆。

  這1997年第二代,也屬於一個過渡的版本。

  這之前,發售在DOS版本下。到了1997年,則是win系統的世界了。所以,對於win系統的適應,讓《極品飛車2》,也是不溫不火。

  沒有什麼太好的表現。畢竟遊戲本身優化不夠好。

  但是,很快。到了今年,這剛剛發售的《極品飛車3》,也是第一款有後綴名的「極品」系列遊戲,《極品飛車3:熱力追蹤》,火了。

  藉助於剛剛發布更為成熟的win98作業系統,以及EA對於win系統更深入的理解,以及對DriectX的優化,加上目前voodoo2的優越性能,這一代也就火了。

  目前,《極品飛車3:熱力追蹤》是當下全球最火的賽車遊戲。

  得到了遊戲界一應好評,幾乎所有遊戲雜誌都對其好評如潮。

  其在後世,也被尊稱為EA最成功的《極品飛車》遊戲。

  在遊戲中,除了正常飆車之外,玩家還能選擇警車追擊模式。而警車追擊模式中,玩家將不只會成為被警車追擊的對象,而可以駕御警車。玩家可在追擊時使用直升飛機和陸地支援來攔截非法賽車手。

  可以說,遊戲樂趣一下子就豐富起來。整個遊戲,變得極為的酷炫,玩法也多樣。

  可以說,《極品飛車》真正成名,就是在這一代。

  而EA和美國在線的合作,其可怕之處就在於,美國在線說服了EA將如今正火的《極品飛車3:熱力追蹤》開發成為了網路遊戲版本。

  這是需要相當大勇氣的。尤其對於EA來說,將一款銷售正火熱的遊戲,轉變為網路遊戲推出,這是會損失很多錢的。

  畢竟,當你推出網絡版後,其單機版一定會受影響。

  好在,為了權衡,暫時其網絡版只針對華夏市場推出。這是幫助美國在線去搶占華夏市場。同時,也是EA的一種嘗試。

  如果成功了,能賺到錢,那或許就會推出相對應的歐美版本。畢竟,到時只需要移植一下就行。

  至於這個網絡版,改動起來也很簡單。針對網路遊戲的特色,將其改為了升級。玩家不斷的跑賽車,去升級賽車,讓其變成性能更加強勁的賽車。

  同時,玩家可以選擇陣營。飆車黨和警方。

  從一開始,玩家就需要選擇不同陣營,去進行遊戲挑戰。這個引入陣營模式,直接讓遊戲一開始就爆了。

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