第二百六十章 換皮天天跑酷

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  「來,你們看,這是我在飛機上想出的幾種方案,大家參考一下。」

  習慣了以前的筆記本電腦和U盤操作,現在突然換成紙筆劉致遠挺不習慣的,他拿出記事本開始往電腦上記錄。

  「首先是收集玩法,我們可以選擇固定收集某個數值的能量就可以達到變身條件,或者難度更大一點的堅持多久才可以變身,這兩種模式大家先討論一下,我把變身的情況記錄一下。」

  話音剛落,在座的眾人開始討論起這兩種方案的優勢和劣勢。

  「阿遠,這款遊戲你準備怎麼定位?」

  陳國強很快就明白了這兩種模式的區別,收集能量就是偏向娛樂性質,而堅持多久到達一定條件就偏向競技了。

  「娛樂,不用考慮這款遊戲的競技性,它不適合。」

  劉致遠頭也不抬的回到。

  「你們可以考慮設計兩種遊戲模式,或者通關後再次玩有更高的難度可以選擇,這種比賽做一個漢王朝內部的排行榜就行了,像俄羅斯方塊那種的,它還不夠資格登上漢王朝極限大師賽。」

  這款換皮天天跑酷的遊戲說白了就是場面不夠大,沒辦法讓玩家一下就區分出職業和業餘的區別,這款遊戲的上限太低了,只要能熟悉每一關,只要還有手,成績就不會太差。

  細數歷史經典的競技遊戲,哪個職業選手沒有過人的天賦?就是最不濟的那種職業選手也是上百萬、上千萬人中選出來的,沒有過人的天賦想靠苦練走到世界舞台上?不可能的,就好比一名籃球狂熱者,練廢雙腿也不可能進入NBA。

  非要安排到世界大賽上不是不行,但無疑會拉低漢王朝極限大師賽的逼格,漢王朝極限大師賽是給魔獸爭霸,星際爭霸還有CS它們準備的,口袋精靈其實都沒有資格登上這個舞台,等CS它們出現,玩家們就能真正感受到有一個叫天賦的東西。

  「明白了,我們再討論一下。」

  「恩。」

  當人們投入一件事情的時候,他們會感受不到時間的流失。

  「阿遠,我們覺得收集到一定能量變身的方式比較好,這樣玩家一上手不會陌生,既然它不是競技遊戲,那難度低一點受眾更大。」

  劉致遠也是偏向收集能量的方式。

  「好,那變身的條件我們先定下這個方案,我們繼續。」

  「機靈鼠:無視水類的陷阱和傷害技能,速度加成10%,並且可以得到一些水屬性的特殊道具。」

  劉致遠把機靈鼠的能力模板投影到大屏幕上後說到。

  「變身後的能力要根據十二生肖的特性來設計,比如鼠,屬水,那你們設計技能的時候就要往這上面靠。」

  「阿遠,你是要借用中國十二生肖的屬性嗎?那辰龍應該屬土。」

  劉致遠點了點頭。

  「沒錯,通過這款遊戲讓世界其他各國的玩家都了解一下十二生肖的屬性,辰龍下個版本改了,因為我有了一個新想法,之前我沒打算怎麼做。」

  他之前一直在考慮網際網路時代,可在飛機上他,鄰座的兩人在討論福爾摩斯的小說讓他忽然醒悟,現在,可是文字遊戲的黃金年代!等到遊戲機的性能提升上來,文字遊戲就變的小眾到不能再小眾了。

  而這也是漢王朝的一個短板,除了心跳的回憶,漢王朝沒有任何文字遊戲,心跳的回憶很經典,但它不硬核啊!這就是一款休閒戀愛遊戲,很容易玩膩,不燒腦,不讓玩家們抓狂怎麼能有好的口碑?

  盜墓筆記!還有比這個更適合推廣華夏文化的解謎遊戲嗎?從商周甚至更之前的時期開始,通過解謎,華夏那龐大又精彩的底蘊將會浮現到世界上。

  緊張,刺激,成就感,硬核,豐富的知識量等等,它具備了一切成功的條件,只要能成功推廣出去,它肯定不會有口袋精靈那麼龐大的玩家數量,這是一款小眾遊戲,但小眾不代表口碑就差。

  十二生肖歷險記的火爆肯定會讓玩家們去了解那些技能的潛在意義,這樣既能推廣了華夏文化,也可以在合適的時候拿這些東西推廣盜墓筆記,華容道的玩家數量可不少,這也是個不錯的渠道,迷宮在解謎遊戲裡就是標配。

  收回思緒,劉致遠繼續說起了十二生肖歷險記,盜墓筆記不著急。

  「大力牛:無視土類陷阱和傷害可以直接衝過去,速度提高10%,發動一次狂怒,一些其他屬性的直立障礙可以撞破,但速度會降低到普通。」

  「白額虎:無視木類的陷阱和傷害,可以發動一次虎嘯,作用是摧毀前方所有障礙,速度、跳躍能力提高10%,但發動虎嘯的時候會僵持1秒鐘。」

  「長腳兔:無視木類的陷阱和傷害,跳躍能力提高20%。」

  「塌鼻龍:無視土類陷阱和傷害,龍吟摧毀前方所有障礙,並且可以飛行,速度提高10%,發動龍吟同樣會僵持1秒。」

  「青青蛇:無視火類陷阱和傷害速度提高10%,發動技能脫皮,原地停留一秒可以免疫一次傷害。」

  「雪馬王:無視火類陷阱和傷害,發動一次疾奔,速度提高20%。」

  「劍角羊:無視土類陷阱和傷害,速度、跳躍提高10%。」

  「紅臉猴:無視金類陷阱和傷害,可以在空中進行3連跳,跳躍、速度提高5%。」

  「五彩雞:無視金類陷阱和傷害,跳躍能力提高10%,並且可以短暫滑翔。」

  「花尾狗:無視土類陷阱和傷害,特殊道具出現機率增高,速度提高10%。」

  「大耳豬:無視水類陷阱和傷害,可以自動吸取能量,速度提高10%。」

  劉致遠等大家看了一會後繼續說到。

  「這只是參考,你們可以添加些新的技能。」

  陳國強思考了一會。

  「十二個遊戲角色我覺得不要一起出現,變身後的形態肯定會和口袋精靈一樣吧?這是一個很好的噱頭。」

  劉致遠笑著點了點頭,陳國強也變的厲害了,看到他們的成長,他很滿意。

  「這個提議很好,不論是為了延長這款遊戲的壽命還是讓玩家們期待十二生肖真正的模樣,我們都不可能提前曝光它們,還有一個的關鍵點。」

  (PS:眾籌12生肖的技能和特性,大家評論區討論起來,抄抄作業啊,一個人想的好痛苦。)

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