第456章 摧古拉朽的勝利

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  32位主機不會有全球首發儀式,它唯一的首發地點就在上海,而且不用擔心人太多裝不下。

  這次首發儀式的場地是整個新浦東,1000多平方公里的地盤來幾百萬人輕輕鬆鬆就可以裝下。

  新浦東想要全部建設起來,哪怕他不計成本的投入,哪怕國家一路綠燈,恐怕還得10年的時間。

  可那些重要的場地最慢的也進入了中期階段,1年的時間足夠了它們完成了,有了這些,那漢王朝電子科技城的骨架就算搭建好了。

  「多少!?」

  佐藤秀樹的聲音完全變調了,可他根本沒有察覺到,在場的世嘉高層也沒有,因為,第三個小時的銷量統計出來了。

  「MAGE-CD...1283部。」

  「新魔法門...」

  「6295份...」

  這可是全球首發,雖然一半的國家還沒有開始,可這也不是新魔法門只賣了6000多份的原因!

  MAGE-CD那1200多部的銷量更是讓他們痛心疾首,這意味著什麼?

  意味著,MAGE-CD的受眾已經消耗殆盡了,有興趣的都已經買了,這可是首發啊!3個小時就已經沒有潛力了?

  MD的外設出現了冷場的情況,這是家用主機界從未有過的現象,哪怕SMS這部世嘉第一個主機,也沒有過這樣!

  而且,精靈守衛戰的銷量實在太讓人無法接受了,雖然他們有心理準備,可這個衝擊還是一下就衝垮了他們的防線。

  「精靈守衛戰...」

  「4萬8420份...」

  這僅僅是半個小時的銷量啊!而且他們都已經預見了,這個銷量起碼在首發儀式當天,只會越來越高!

  就沖那個可以登台對戰的噱頭,精靈守衛戰的首發儀式根本不會冷場...

  「6259...」

  「4萬8420...」

  佐藤秀樹失魂落魄的念叨著這兩組數字,如果之前只是靈魂被抽走了,那這一刻,連身軀也被碎滅了。

  無比沉重的對比!

  無法挽回的局面!

  壓倒性的優勢!

  「怎麼會這樣?不應該啊!這可是魔法門,這是劉致遠親手製作的遊戲!」

  世嘉的一名董事成員完全失態了,這個數字對比代表什麼他很清楚。

  半個小時,僅僅半個小時精靈守衛戰就追上了新魔法門,而且眼看就要一騎絕塵,他怎麼可能還保持風度!

  「這是世界上第一部回合制策略遊戲啊!這是超級大作,一定是哪裡出現問題了,一定是!」

  其他董事看著失態的這人都紛紛嘆了口氣,他們可沒心情去嘲笑對方,甚至他們也想這般發泄一次。

  同類型遊戲差距到這種程度,代表什麼?代表新魔法門要完了!這款曾經風靡世界的超級大作,完了!

  「社長?」

  「社長?」

  「社長!!!」

  「快叫救護車!」

  佐藤秀樹捂著心臟的位置倒下了,世嘉的高層會議室亂作了一團。

  ...

  「世嘉的新社長進醫院了。」

  劉致遠愣了一下。

  「什麼情況?」

  「聽說是知道了精靈守衛戰和新魔法門的銷量差距後,心臟病發作了。」

  「好吧,希望佐藤社長可以安然無恙,衷心的。」

  劉致遠攤了攤手,他沒想到佐藤秀樹這麼不經嚇,這就倒下了?山內溥和中山隼雄要是就這點抗壓能力,任天堂和世嘉早完了。

  「要不要把魔法門收回來?」

  劉致遠聽到這話猶如看向神經病一樣看著史玉柱,世嘉都他媽要被他收購了,魔法門還能跑?

  世嘉敢賣魔法門也沒人敢接手,今天就是活生生的例子,他可以創造魔法門,同樣可以毀掉它。

  魔法門唯一的主人就是他這個創造者,其他人,無論是誰,哪怕任天堂,也駕馭不了它!

  魔法門按理來說不可能有這麼差的銷量,可他早就推算過了,第一個小時2萬多的銷量已經是占了粉絲們數年期待的便宜了。

  MD全球一共才賣了1000多萬台,哪怕作為MD的扛鼎之作,魔法門也很難突破1000萬份的銷量。

  這就是平台限制了遊戲銷量的典型例子,如果是SFC和小精靈發布魔法門,1000萬的銷量輕而易舉就可以突破。

  主機平台的限制是一回事,遊戲的類型又是另一回事,魔法門可不具備口袋精靈和超級馬里奧那男女老少通殺的能力。

  說白了,這種類型的遊戲受眾有限,MD時代的魔法門銷售了700多萬份,這已經是很驚人的數字了。

  一部遊戲的銷量等同於主機70%的銷量,這無疑非常成功了,魔法門也當得起超級大作這個稱呼。

  可誰讓MD只有1000多萬部的銷量,劉致遠根本就不擔心世嘉還能翻身。

  何況,還有在策略上遠比它出色的精靈守衛戰,而且魔法門的大部分粉絲也是精靈守衛戰的受眾。

  當初700萬的銷量起碼要丟掉一半以上,再算上MAGE-CD高昂價格的門檻,世嘉憑什麼想靠魔法門翻盤?

  沒有對手的魔法門是超級大作,可當一個粉絲遠超它,可玩性遠超它的對手出現了,那它就不算超級大作了。

  世嘉完了,死定了!誰也救不了它!

  世嘉是第一方,不是第三方!不把主機的銷量提升上去,其他都是虛的,現在就是世嘉想收留一些第三方都沒這條件了。

  因為他的到來,這個時代遊戲的銷量已經和歷史完全不同了,魔法門如果不是因為它算一個類型的始祖遊戲。

  根本不會有現在的地位,700多萬份銷量也敢稱超級大作?看看漢王朝的遊戲,過千萬的就好幾個!

  任天堂也有超級馬里奧和塞爾達,世嘉有什麼?它的第一方已經有些名不符其實了。

  遊戲界的第三方現在眼光都被無限度拉高,全球1000多萬台銷量的平台,不值得他們去投靠了。

  ...

  第二天,世嘉和漢王朝各國的首發儀式都開始了。

  「日本秋葉原,精靈守衛戰1小時銷量,2萬3953份。」

  「新魔法門1小時銷量,1萬2783份。」

  「德國...」

  「加拿大...」

  「...」

  一份份數據開始在世界上傳播,漢王朝的員工開始高呼勝利,世嘉的員工都沉默了。

  全球所有的首發城市,新魔法沒有一個超越精靈守衛戰的,哪怕超越,也僅限3D投影節目之前。

  之後就是摧古拉朽的勝利,碾壓般的勝利。

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