第二百零三章 冢虎

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  天堂還是地獄或許現在沒有什麼區別,刃心目前還哪也不想去,哪也不能去,這場「黑暗對決」還沒有結束,哪怕是在懸崖邊上,刃心的腳步依然不可能停下來,即使刃心自覺距離能夠看到的前方似乎更加遠了一些,遠處的冥在這時抽卡道:「我的回合。」

  冥將抽到的卡牌加入手牌然後取出了剛才加入手牌的其中一張卡牌道:「我方主要階段,永續時空卡黑白進化的效果再度發動,由黑白靈魂變化來的張飛等階會再次提升,變為s階的隨機精靈!」

  「張飛」在這時發出爆喝,同時其身影於黑白之間反而「瘦弱」了不少,只見又一身影持古錠刀緩步而出:「亂世清君側,揮師復江山!」

  來者不是別人,正是s階的精靈「孫堅」。

  孫堅

  次元卡,等階:s

  屬性:地,種族:戰士

  效果:破虜。

  攻:9守:6

  「孫堅」是s階精靈中簡單粗暴的標誌,這是上一次幽面對的對手,刃心現在都記憶猶新,「孫堅」的特性是「破虜」,有著能夠子啊戰鬥破壞敵方精靈時對敵方生命值造成攻擊力同等傷害的強力效果,這是刃心萬萬不可忽視的一個特性,因而看到是「孫堅」出場,這一刻就連身後的幽都不由驚呼:「竟然是孫堅!」

  與此同時就連遠處的式面色也嚴峻起來:「沒想到是孫堅……」

  「孫堅」對於現在的刃心來說無疑是相當具有威脅性的精靈,9點的高攻擊處理起來也很棘手,因而式的面色並不好看,怎麼說他現在還是不太希望刃心輸的,道理很簡單,刃心輸了並不意味著其他人就會有機會離開三國時代開啟「超次元」,相反整個三國時代會因此失去進入「超次元」的資格,這種規則之下就算是違心的來說,在場也沒有人會希望刃心輸掉這場對決。

  刃心看到「孫堅」更是面色大變,卻只見冥這時笑著再度將手中卡牌展示道:「接著我從手牌中發動s階精靈司馬懿的特性冢虎效果,用司馬懿來取代場上的s階精靈黑白假面!」

  刃心這時才驚覺,重點只怕還不在「孫堅」,而是在接下來的「司馬懿」,只聽冥話音落下,咔咔的轟鳴聲再度響徹於戰場上,刃心視線轉換,冥場上的s階精靈「黑白假面」在這時發生變化,如同盾牌般巨大的黑白假面這時轟然倒下,黑與白的光華散盡後「司馬懿」手持紫色羽扇出現,對於「司馬懿」刃心不陌生,鷹視狼顧之相足以說明這個人不是一個好人,更不是一個可以小視的角色。

  「司馬懿」的數據出現。

  司馬懿{黑白假面}

  次元卡,等階:s

  屬性:無,種族:天使

  效果:惑亂,戰姬×1,橫行,冢虎。

  攻:?+1守:?+1

  這個天使族有些哭笑不得,但值得注意的還有一點,「司馬懿」出現後不止是攻擊未知,接下來「黑白假面」連防守也變為了未知,這就令刃心更加不解,「司馬懿」的原理與「司馬師」相同,不同的地方自然是在於「司馬懿」附加的特性「冢虎」,另外「司馬懿」和「司馬師」如今看起來似乎並沒有自身屬性和種族,「黑白混沌」和「黑白假面」這兩隻作為轉變精靈的屬性和種族都得到了保留,也不知這是什麼意味。

  卻是「司馬懿」出現後首先做出的舉動不是其他,反而又令在場所有人一陣側目,即使現在冥占有著優勢,可「司馬懿」入場後卻還是當先分別向面前「曹操」和刃心恭恭敬敬跪拜道:「臣參見魏王與晉王。」

  這倒是有意思了,一臣如何侍二君?但眼下三人不論君臣,始終都是漢臣,三人都還有著一共共同的天子陛下,也就是漢獻帝,這樣一來這一刻便也只算是單純的地位懸殊。

  刃心和「曹操」兩個人分別都是打下了對半天下的人,要說受不受得起「司馬懿」這一拜,只能說綽綽有餘,不過這一次有「曹操」發話已經足夠:「司馬太尉無須多禮,起來吧。」

  只有這一刻,「曹操」又不像是一個詩人,可他依然相比於之前與刃心對決時風情雲淡的多,「司馬懿」在這邊對著「曹操」以及刃心行禮,另一邊冥也沒閒著,冥同時冷笑道:「司馬懿的特性是冢虎,該精靈一回合一次不會被對方卡的效果破壞,且每一次效果發動後,司馬懿在之後會永久免疫該卡牌類型的效果影響,司馬懿的攻擊和防守為對象精靈的攻擊和防守數值。」

  聽聞這種效果刃心腦中更是嗡鳴一響,「司馬懿」對於「黑白假面」的強化可謂過分,本來由於「黑白進化」的存在「黑白假面」就不會被戰鬥破壞,現在「司馬懿」還不會受到卡的效果影響,那刃心就真的沒有辦法了,「司馬懿」的攻擊和防守,可是取決於對象精靈的攻擊和防守,這樣一來,無論刃心這邊的精靈有多厲害,可就都要變成無用功。

  但這還沒有完,冥召喚出「司馬懿」之後,他很快又有動作:「我方進入戰鬥階段,我用場上的孫堅對沮授發動直接攻擊!」

  在這裡要提的是,「沮授」如今是防守狀態,防守是7點,「孫堅」的攻擊雖然有9點,可由於「黑白裁決」的效果,非卡牌名字中帶有「黑白」的精靈攻擊時攻擊力會降低1點,「孫堅」的實際有效攻擊只有8點,這是冥為什麼不使用「孫堅」來攻擊「曹操」的原因,但如果是平時的照常進攻,這裡還有一個細節,就是如果9點攻擊「孫堅」擊破8點攻擊「曹操」,那麼總共算下來「孫堅」對於敵方生命值造成的損傷可不是單純的9點,還是「孫堅」正面擊破「曹操」本身的1點傷害加上「孫權」自身9點攻擊,一共10點的傷害。

  一次攻擊造成10點傷害可就是一半的生命值,可想而知這隻精靈在進攻方面的強悍,那麼即使這一刻「孫堅」攻擊的精靈是防守表示的「沮授」,可一旦擊破造成的9點傷害也一點都不可小視,且之後戰況順利「司馬懿」會緊接著擊破「曹操」,最後「司馬師」的攻擊則可以將刃心直接斬殺,勝負有可能在這一回合就決勝出來!

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