第一百一十九幕 惡魔 下

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  規則的對立面是什麼?

  沒有規則!

  混沌是秩序的對立面。

  弱不可勝強,是秩序下正常途徑中無法避免的道理。

  大多數以弱勝強,都是製造了特殊的情景,在該情境下,依舊是以強致勝。

  這麼說吧,在秩序的法則下,看似很多以弱勝強的情況,究其根本,都是有局部優勢的,如果沒有優勢,你怎麼勝利?就算是嘴遁,那也說明在這個領域內,對方被你說動了,打敗了,這才有嘴遁的可能。

  兵法的中心意義,從來不是教人們以弱勝強,而是教人們如何利用各種環境,造成局部的優勢,從而,在局部戰中,占盡優勢,取得勝利,然後,擴大戰果。

  這是秩序之下,你無法反駁的條例。

  流蘇就是要借用這一點。

  達到我弱我有理,只有弱者才能站到最後的情境。

  這簡直是沒有道理的事情!

  但面對混沌,流蘇不吝嗇去制定出這麼一個規則,然後將其賦予『混沌』。

  是的,流蘇要做的,是定義『混沌』。

  定義,是模擬的延伸。

  是森羅萬象權限下,最為重要的特質之一。

  如果說架構和連通是里世界法則的基礎,其所表達的創造和溝通,即是里世界法則的主要特質。

  那麼定義才是森羅萬象權限下,除去架構和連通外,最基礎的特質。

  它是模擬的延伸,也是架構的具象。

  定義物質本質,然後將此定義賦予對方。

  說白了,就是,我覺得,你應該這樣,於是,你就只能這樣。

  是不是和某個強盜合同很像?

  重新定義真作者。

  隱藏在太陰之力下的真實意圖,流蘇不擔心被對方察覺。

  定義法則,本身就是一個主觀性的法則。

  他不在於對方怎麼想,而是自己怎麼想。

  至於成功機率,也是和對方的強弱無關的。

  它的宗旨在於合理!

  如果某種定義解釋的通,那麼,對方就算在力量上壓制過你,依然會通過的。

  打個簡單的比方。

  比如流蘇定義惡魔現在的戰鬥力是打不過他的。那顯然是不合理的,這種定義,就不會成功。但如果流蘇定義混沌是秩序的對立面,而秩序下強者必勝。而混沌需要打破秩序的一切規則,甚至反過來。如此一說,如果碰到個腦袋不好使的,就極有可能成功。

  流蘇,賭的就是對方腦袋不好使。

  看起來好像不可能,但其實,腦袋不好使的有的是。不好使還自以為聰明的更是一抓一大把。對付這些人,只要把一些看起來很符合它價值觀的東西,包裝一下,就可能騙過它的。

  看著一團紅白相間的混沌體,流蘇都懷疑對方有沒有腦袋這種東西。所以說,這可能都不需要耍手段,直接把『定義』甩到對方臉上,對方一看,是混沌的意義,那沒毛病,遵守!

  ……

  定義和欺詐不同,定義需要合理,欺詐則不需要,它只需要欺騙到就可以。但定義可以不需要欺詐,就這麼明白的放到對方面前,接不接受,就變成對方的事情了。

  不過,定義『混沌』的概念,成不成功,沒辦法直接看出來。現實終究不是遊戲,不會像遊戲裡技能釋放成功,對方的血條旁邊會掛著一個狀態提示。

  一切還是要以結果論。

  思維跳轉間,太陰之力和混沌的力量在空中相碰。

  一瞬間的衝擊力滌盪出一圈圈無形的波紋。

  流蘇覺得,如果不是特意加了幾層世界來防護,他可能在這一次交手中,就會被力量的餘波碾碎,然後成為齏粉,消散於空中。

  那樣的結局,或許會很悽慘吧。

  流蘇嘆了口氣。

  與混沌的戰鬥,果然要時刻的警惕啊。

  這是流蘇遇到過的,最強悍的對手。而且,目前來看,是無法戰勝的存在。

  傳說和法則,看起來是一線之隔。但正如那句話所言,法則之下,皆螻蟻。

  就足以看出,這一線之隔,就是天壤!

  交手僅一剎那,流蘇就不得不跳進架構通道中,瞬移到小女巫的身邊,然後,帶著這個傻姑娘,召喚小夥伴們,一同跳躍到極遠的距離之外。

  這次戰鬥,他們都插不上手,還是先給他們送到一個暫時安全的距離吧。

  「找個安全點的地方,如果形勢不對,就先跑。」雖然這是架構世界,如果情勢不對,那就代表流蘇戰敗了,整個世界可能就要讀檔重來了。但流蘇還是習慣性的交代一句。

  主要原因是,某種意義上,一個存在的世界,哪怕只是暫時的,它裡面的生靈也可能是真實的……

  這麼一想,流蘇發現,他算不算毀掉了二十多個世界了。

  希望不是吧。

  流蘇沒有等到小女巫的回答,就又瞬移回惡魔的身旁。

  幽蘭草平原的唯一優勢,就是這裡夠大。流蘇的能力,可以很快的把小女巫送走,但他自己不能撤退。

  這是他的戰爭!

  似乎沒想到流蘇跑的這麼快,惡魔幽深的眼珠子差點旋轉出個問號……

  好吧,這是流蘇腦補的。畢竟,漩渦般的眼睛,流蘇怎麼看怎麼不爽。你丫的是漩渦一族嗎?

  惡魔在短暫失去了流蘇的身影后,又一次捕捉到流蘇的身影,所以對方幾乎不加思考的便出手了。

  整個空間都在一剎那間扭曲了形狀。

  這是純正的法則領域的較量,流蘇表示玩不起……

  瞬間架構一個『扭曲』世界,流蘇躲了進去。還不忘在空中揮灑一些無關痛癢的蟲豸。

  他就是試驗一下,他剛才給混沌的定義有沒有效。

  如果,來一個惡魔死於蟲豸的結局,流蘇也是不介意的。

  不過,這也就是個美好的願望。

  就算定義成功,這麼強大的惡魔也不會被蟲豸幹掉吧。

  如果被幹掉了,它還怎麼在惡魔的群體中抬起頭啊。這和下蛋的那隻公雞,掉到廁所里淹死的晉景公一樣啊,無顏面對江東父老……

  混沌的力量在於扭曲,反常,這隻惡魔還有屬於它自己的手段,或許就是黑色漩渦眼睛所賦予它的引力。

  總之,這隻惡魔的手段並不多。

  但不多歸不多,打不過還是打不過。

  程咬金就會三板斧,不照樣混的風生水起嘛!

  整個戰鬥過程,在外人來看,就是時空扭曲了,時空又扭曲了,這裡產生了個引力漩渦,那裡忽然出現了一道冰棱。世界忽然顛倒了引力,前進忽然變成了後退……

  而流蘇在這些現象之中,利用戰鬥架構一會消失,一會出現,大部分時間都在躲避,偶爾可能利用瞬移欺身到對方的近前,來一場混沌與世界法則的對抗。

  大部分時間,都是以流蘇狼狽逃竄為結局。

  但流蘇的能力,就註定了一件事,沒有瞬間殺死他的能力,那就要做好和他打特久戰的準備吧。

  月下三重境,戰鬥架構,卡牌,月下劍法,世界法則線,太陰之力,定義和模擬。

  流蘇只需要借用這幾個能力,就可以在短時間內和這隻惡魔糾纏。

  流蘇甚至再想,也不知道惡魔會不會累,實在打不過,累死它如何?

  一看就是不靠譜的想法,這大概是只有流蘇能想到的想法吧。

  當然,流蘇也就想想。

  真要去收拾對方,還是需要依靠定義,如果之前的定義不行,流蘇不介意在換一個別的定義。總之,他有的很多嘗試的可能。就算這次失敗了,大不了,重頭再來吧。

  記憶之魂所架構的世界,似乎有點特殊。

  它不是S級世界,也不是A級世界。甚至,你不能用等級去定義它。

  它們的存在依託於記憶之魂,以此為媒介,又以此為根基。其本身的存在,更像是一段記憶影像。

  所以,只要流蘇拿不到命運羅盤,就可以無限重啟這個世界。

  雖然退路沒問題。

  但流蘇覺得,這樣的敵人,以他現在的能力,就算戰鬥力上升到傳說之上,半步法則,也是打不過的。

  正常的思路終究不可取,重來多少次都一樣。

  只能依靠定義。

  幽蘭草平原的上空,黑色的漩渦似乎正在緊縮,惡魔的狀態似乎也變得不太一樣了。

  它的攻擊頻率有變化。

  甚至,不再局限於法則的使用,而是親自動手了。

  所謂的親自動手,就是用武器,用爪子,用牙齒攻擊。只不過,這隻惡魔,沒有四肢。

  但它周身有無數的牙齒,這種感覺給人很不好的感覺。

  類似於克蘇魯世界觀下很多邪神和怪物。

  瘋狂到扭曲。

  流蘇一面和這隻惡魔玩捉迷藏的遊戲,一面抬頭看了一眼天空之中的黑色漩渦。

  漩渦的收縮是什麼意思?

  為什麼惡魔會著急到親自下場?

  對於踏入法則領域的生物來說,自己動手,已經算是落入下乘了吧?

  所以,那個黑色漩渦是提供惡魔的能量圈?

  惡魔來於什麼地方,流蘇不清楚,也不知道是帝乙從哪裡知道這種生物的存在的。或許,千年預言在遙遠的過去,也有著同樣的記錄?只不過,那個時候,有著更加直接得召喚惡魔的手段?

  不管如何,流蘇總算找到了這隻惡魔的弱點。

  既然,定義混沌暫時沒辦法收到成效。

  那麼,流蘇可以定義黑色漩渦啊。

  在秩序的世界中,提供惡魔混沌之力的黑色漩渦會加倍消耗能量。一旦消耗完畢,則惡魔失去力量!

  定義完畢!

  流蘇勾起自信的笑容。

  這一次,百分百成功。

  因為,這是在定義秩序下,混沌力量的來源問題。不在意混沌本身,不需要它覺得是否合理。

  只要秩序法則覺得合理就可以!

  再見了,惡魔!

  流蘇將定義賦予黑色漩渦,瞬間就跳進架構通道,下一刻,長劍高舉,太陰之力乳白色的光暈直劈惡魔的頭顱。

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