第一千七百零四章虛擬網絡
李林飛的視線從螢屏轉向楊河:「運營、管理、制定準則,這才是最困難的,要知道我們是開拓者,一切都需要摸索,沒有任何前人留下經驗。」
說著,他移動步伐,讓開了一片空間,在控制台上點動幾下,一個可控的投影出現在虛空中。
「先不說對虛擬世界的運營管理和雕琢。」
他看著全景影像,說道:「想要建立一個輻射全球性的虛擬世界網絡,即,在地球上任何一個國家的用戶都能連上虛擬世界。」
「這是一個無比浩大的工程,信號的接收傳感,連線,做到這些需要167顆衛星才能連接整個地球。」
「而承載這個虛擬世界的核心就是數據儲備最終端,大廈及其地下空間,通俗形象的來說,這個終端就像母體。」
「有母體,自然有子體,所謂子體難道要在各個國家架設伺服器一樣,建立分區數據中心?」
「不,衛星會取代成為信號中樞處理,即子體,無需看各國的臉色形式,把分流數據中樞處理放置在衛星上送上太空與地球同步運行。」
「那信號基站還不是要在地上建設,難道這不看各國的顏色?」楊河反問道。
「這個所謂的基站是為了連接目前的網際網路。」
李林飛解釋道:「沒了基站,虛擬世界的運行,只要大廈的終端和太空軌道上的衛星正常運作,一切都沒問題。」
「明白了,我們是要打造一個完全由我們自己制定所有相關標準的一切設施,簡而言之,就是一個獨立的、全新的網絡世界,虛擬網絡。」楊河點點頭,自顧自的說道。
「沒錯!」
李林飛肯定道:「感知頭盔是客戶埠,太空的衛星和母體分別是中轉站與終端,只要我們的網絡覆蓋整個世界,用戶在擁有客戶端的情況下,美國的用戶會與同步在美國上空的衛星子體最終連接虛擬世界。」
「至於做基站的目的,形象的說,它的作用是虛擬世界與當前網際網路兩者間的橋樑。」
「比如我正在虛擬網絡里,你在網際網路上衝浪,兩者怎麼聯繫?難道我要退出虛擬網絡或者你進入虛擬網絡,才能正常聯繫?這是不是顯得有點麻煩了?」
李林飛說道:「一定時間內,網際網路還是主流,虛擬網絡想要最終取代整個網際網路需要很長的時間。」
「所以,基站的目的就是為了解決這個麻煩,我在虛擬網絡世界同樣可以給在網際網路衝浪的你發送電子郵件等一系列關聯信息,反之你也可以。」
楊河:「牛逼。」
李林飛繼續解說道:「而想要吸引用戶,好的足夠多的內容是不可或缺的,遊戲就吸引用戶的最好內容,所以正在物色一些當前頂尖的遊戲開發商。」
「而讓用戶具有粘性,社交內容是最好,扎克伯格大後天會過來,他將成為第一個外來觀眾!」
虛擬世界的誕生絕對是人類歷史性的時刻,任鴻和矩陣科技創造了一個奇蹟,在那個虛幻的世界裡,一切基於想像,一切皆有可能。
在當下,越來越多的科技大佬和從業者都越來越傾向網際網路即將消失的言論,其中最具代表性的無疑是母公司pb的在9年前就開始不斷提及網際網路會消失,但他的言論是。
取代網際網路的是以智能家居和可穿戴智能設備為主的物聯網的萬物互聯時代,但根本上還是離不開網際網路,只不過網際網路從線上轉移至線下。
而虛擬世界才是質的飛躍,本質的突破性壯舉,它將徹底取代當前現有的網際網路。
儘管需要很長的時間,但隨著技術的日新月異,虛擬網絡世界必將取代網際網路並成為終極形態,未來必然是虛擬資訊時代。
李林飛生動形象的描繪著,道:「它虛擬世界就像一張淨白的4紙張,而我們將執掌筆桿去書寫與描繪。」
「虛擬世界項目會成為公司當前重點中的重點項目。」
李林飛說道:「技術上的最大難題基本已經解決,但還有更多更困難的事情。在書寫與描繪之前,我們要為其鋪設出一條順暢的道路。」
他指了頭頂:「上面我去交涉搞定。」
「得派人去一趟加拿大。」李林飛說道。
「加拿大?」楊河疑惑道。
「虛擬世界是史無前例的,承載它的外設硬體同樣是史無前例的,加拿大有我們最想要的東西,就在本拿比,我猜你應該知道了。」李林飛的回答有點模糊。
「去溫哥華本拿比?」
「沒錯!」李林飛點點頭。
「運行維持虛擬世界這樣龐大架構的虛擬網絡,傳統的超算和處理能力根本無法搭載,除了量子計算機也只有量子計算機才能承載。」
實際上,量子計算機的概念從誕生以來,人類對其研究在很早之前就已經開始,並先後取得了一些可以忽略的成就,時隔至今,已經擁有80多年的歷史了,而其中在目前該領域的領跑者無疑是加拿大了。
李林飛派人去加拿大,確切的來說是加拿大溫哥華的衛星城本拿比,有一家專攻領域赫然便是量子計算機領域的公司。
如今,是該領域的佼佼者。
早在2007年,首次公開演示了16個量子單位的計算機,演示結果是解決了一個數獨題目,不過這次演示並未在世界引起轟動。
這讓興奮的為全世界展示他們的成就的來說受到了不小的打擊。
但並未放棄,他們仍舊堅持在這條艱難的道路上不懈餘力的摸索,2013年,他們又進行了一項全新的測試。
其結果是,型號為「2」的量子計算機的速度比傳統的常規計算機快了3670倍。
但依舊沒有得到世界的關注,反而在業界被不少的資深專家和科學家質疑,其中就有麻省理工學院教授斯科特阿倫森,甚至被調侃的稱為「首席質疑官」,簡直天生就和過不去似的。
說著,他移動步伐,讓開了一片空間,在控制台上點動幾下,一個可控的投影出現在虛空中。
「先不說對虛擬世界的運營管理和雕琢。」
他看著全景影像,說道:「想要建立一個輻射全球性的虛擬世界網絡,即,在地球上任何一個國家的用戶都能連上虛擬世界。」
「這是一個無比浩大的工程,信號的接收傳感,連線,做到這些需要167顆衛星才能連接整個地球。」
「而承載這個虛擬世界的核心就是數據儲備最終端,大廈及其地下空間,通俗形象的來說,這個終端就像母體。」
「有母體,自然有子體,所謂子體難道要在各個國家架設伺服器一樣,建立分區數據中心?」
「不,衛星會取代成為信號中樞處理,即子體,無需看各國的臉色形式,把分流數據中樞處理放置在衛星上送上太空與地球同步運行。」
「那信號基站還不是要在地上建設,難道這不看各國的顏色?」楊河反問道。
「這個所謂的基站是為了連接目前的網際網路。」
李林飛解釋道:「沒了基站,虛擬世界的運行,只要大廈的終端和太空軌道上的衛星正常運作,一切都沒問題。」
「明白了,我們是要打造一個完全由我們自己制定所有相關標準的一切設施,簡而言之,就是一個獨立的、全新的網絡世界,虛擬網絡。」楊河點點頭,自顧自的說道。
「沒錯!」
李林飛肯定道:「感知頭盔是客戶埠,太空的衛星和母體分別是中轉站與終端,只要我們的網絡覆蓋整個世界,用戶在擁有客戶端的情況下,美國的用戶會與同步在美國上空的衛星子體最終連接虛擬世界。」
「至於做基站的目的,形象的說,它的作用是虛擬世界與當前網際網路兩者間的橋樑。」
「比如我正在虛擬網絡里,你在網際網路上衝浪,兩者怎麼聯繫?難道我要退出虛擬網絡或者你進入虛擬網絡,才能正常聯繫?這是不是顯得有點麻煩了?」
李林飛說道:「一定時間內,網際網路還是主流,虛擬網絡想要最終取代整個網際網路需要很長的時間。」
「所以,基站的目的就是為了解決這個麻煩,我在虛擬網絡世界同樣可以給在網際網路衝浪的你發送電子郵件等一系列關聯信息,反之你也可以。」
楊河:「牛逼。」
李林飛繼續解說道:「而想要吸引用戶,好的足夠多的內容是不可或缺的,遊戲就吸引用戶的最好內容,所以正在物色一些當前頂尖的遊戲開發商。」
「而讓用戶具有粘性,社交內容是最好,扎克伯格大後天會過來,他將成為第一個外來觀眾!」
虛擬世界的誕生絕對是人類歷史性的時刻,任鴻和矩陣科技創造了一個奇蹟,在那個虛幻的世界裡,一切基於想像,一切皆有可能。
在當下,越來越多的科技大佬和從業者都越來越傾向網際網路即將消失的言論,其中最具代表性的無疑是母公司pb的在9年前就開始不斷提及網際網路會消失,但他的言論是。
取代網際網路的是以智能家居和可穿戴智能設備為主的物聯網的萬物互聯時代,但根本上還是離不開網際網路,只不過網際網路從線上轉移至線下。
而虛擬世界才是質的飛躍,本質的突破性壯舉,它將徹底取代當前現有的網際網路。
儘管需要很長的時間,但隨著技術的日新月異,虛擬網絡世界必將取代網際網路並成為終極形態,未來必然是虛擬資訊時代。
李林飛生動形象的描繪著,道:「它虛擬世界就像一張淨白的4紙張,而我們將執掌筆桿去書寫與描繪。」
「虛擬世界項目會成為公司當前重點中的重點項目。」
李林飛說道:「技術上的最大難題基本已經解決,但還有更多更困難的事情。在書寫與描繪之前,我們要為其鋪設出一條順暢的道路。」
他指了頭頂:「上面我去交涉搞定。」
「得派人去一趟加拿大。」李林飛說道。
「加拿大?」楊河疑惑道。
「虛擬世界是史無前例的,承載它的外設硬體同樣是史無前例的,加拿大有我們最想要的東西,就在本拿比,我猜你應該知道了。」李林飛的回答有點模糊。
「去溫哥華本拿比?」
「沒錯!」李林飛點點頭。
「運行維持虛擬世界這樣龐大架構的虛擬網絡,傳統的超算和處理能力根本無法搭載,除了量子計算機也只有量子計算機才能承載。」
實際上,量子計算機的概念從誕生以來,人類對其研究在很早之前就已經開始,並先後取得了一些可以忽略的成就,時隔至今,已經擁有80多年的歷史了,而其中在目前該領域的領跑者無疑是加拿大了。
李林飛派人去加拿大,確切的來說是加拿大溫哥華的衛星城本拿比,有一家專攻領域赫然便是量子計算機領域的公司。
如今,是該領域的佼佼者。
早在2007年,首次公開演示了16個量子單位的計算機,演示結果是解決了一個數獨題目,不過這次演示並未在世界引起轟動。
這讓興奮的為全世界展示他們的成就的來說受到了不小的打擊。
但並未放棄,他們仍舊堅持在這條艱難的道路上不懈餘力的摸索,2013年,他們又進行了一項全新的測試。
其結果是,型號為「2」的量子計算機的速度比傳統的常規計算機快了3670倍。
但依舊沒有得到世界的關注,反而在業界被不少的資深專家和科學家質疑,其中就有麻省理工學院教授斯科特阿倫森,甚至被調侃的稱為「首席質疑官」,簡直天生就和過不去似的。