第三十三章、獎勵

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  a、反饋Ⅰ,每次呼吸,都有1%的概率,反饋一部分體力消耗。

  b、深呼吸Ⅰ,進行深呼吸後,屏氣凝神的時間提升10%。

  c、急促Ⅰ,每次急促呼吸時,減少5%的體力消耗。

  d、平穩Ⅰ,平穩呼吸時,增加5%的體力恢復速度。

  看了下獎勵,葉勛一下子又陷入了糾結之中,按照他的設想,本來應該選擇c項獎勵,使得這個技能效果最大化的。

  但深呼吸這個技能對狙擊手來說,同樣擁有非同一般的誘惑力。

  之前葉勛的隊伍里的一號狙擊手,代號「大炮」的那位,憋氣就很厲害,不僅命中率高,連續射擊的能力更是全軍都排的上號。

  只不過,葉勛的師傅不許他這樣射擊,他也就沒打過這個主意。

  猶豫了一會,葉勛索性b,c都沒選,直接選擇了d項。

  一個獨立狙擊手,體力一定要好,d項選擇怎麼看都不會虧。

  選擇完基礎呼吸技能的獎勵,葉勛打開了基礎射擊的升級獎勵,依然是之前的那5條,只是進行了升級而已。

  a、調校Ⅱ,使用槍械進行射擊時,命中率提高6%。

  b、爆破Ⅱ,最終傷害加成4%。

  c、音速Ⅱ,子彈出膛速度增加1.5%。

  d、堅固Ⅱ,槍械磨損速度降低12%。

  e、潤滑Ⅱ,槍械故障率降低25%。

  葉勛恨不得把所有獎勵全都點上,可惜系統不給他這個機會。

  根據之前的戰鬥信息,他的傷害在沒有擊中要害的情況下,每次是50多點,這裡已經經過殺傷加成和爆裂攻擊的專長加成了。

  然而,這點殺傷,連飛蝗三分之一的生命值都打不掉,連擊落都不行。

  只有命中了要害,才能造成大量傷害,縱然依然無法立刻擊殺對方,卻能擊落飛蝗。

  身為狙擊手,連一發斃命都做不到,那就有些丟人了。

  因此,這個選擇葉勛沒有猶豫,直接選擇了第二項獎勵。

  最後就是升級之後,系統給出的兩項專長了:

  a、步槍專長,使用步槍戰鬥時,命中率提升5%,殺傷力提升5%。

  b、衝鋒鎗專長,使用衝鋒鎗戰鬥時,命中率提升5%,攻擊速度提升5%。

  這兩個專長就有意思了,葉勛琢磨了一會,覺得應該是系統在引導他們成長。

  既然已經在槍手的等級上提升了1級,那也就說明已經有了一定的戰鬥經驗,那接下來的事情,就應該是選擇主戰武器了。

  兩個世界對槍械的區分,大體還是一致的,步槍就是射擊步槍子彈的槍械。

  一般來說,步槍的威力更大,更精準,攻擊距離更遠,但射速要比衝鋒鎗弱。

  像葉勛手中的突擊步槍,野驢的精準步槍,他以前使用過的狙擊步槍,大體上都屬於步槍類。

  而衝鋒鎗則屬於使用手槍彈的自動槍械,和機槍類似,屬於減配版的機槍。

  衝鋒鎗在射速和壓制能力上是非常突出的,尤其是衝鋒鎗一般都標配加長型彈夾,標準手槍彈也比步槍彈要小的多,因此彈藥量也遠超步槍。

  對於葉勛來說,這是想都不用想的事情,肯定會選擇步槍專長。

  但是,在葉勛選擇完步槍專長之後,第二條衝鋒鎗專長依然沒有消失,再次點擊的話,會跳出一條提示。

  「檢測到您擁有還未使用的空白專長,您可以選擇消耗一條空白專長,學習此項專長,請問您是否學習?」

  砸吧了下嘴巴,葉勛把選項點在了否上。

  他並不認為自己是一個多有天賦的人,時間和精力也不允許他多元化發展,而且,他對衝鋒之類的事情,絲毫沒有興趣。

  把所有消息都處理完之後,葉勛再一次點開了屬性欄,現在他的屬性,比之1級時,增強的太多了。

  人物:葉勛

  暱稱:二炮

  種族:人類

  陣營:EUA聯盟

  等級:2

  職業:槍手

  經驗:60/200

  力量:13

  體質:15

  敏捷:15

  智力:11

  感知:20(超凡感知:強韌意志)

  魅力:11

  生命:45

  法力:33

  肉身攻擊:1級,殺傷1-7

  肉身防禦:0級。

  天賦:快速學習(種族)

  槍械武器掌握(職業)

  彈痕,(獎勵)

  專長:1、精準射擊(職業專長)

  2、爆裂攻擊(通用專長)

  3、空白

  4、空白

  5、步槍專長(職業專長)

  技能點:1

  技能:1、軍用格鬥術LV2:近戰格鬥時,殺傷力增幅15%。

  進階效果:對體型大於自己的生物,殺傷力額外增幅10%。

  2、基礎射擊lv7:極為熟練的掌握各種槍械的射擊技巧。

  LV4:基礎命中率額外提升5%。

  LV7:最終傷害加成4%。

  3、基礎呼吸Lv4:體力消耗減少4%。

  LV4:平穩呼吸時,增加5%的體力恢復速度。

  4、基礎腳步LV1:增加移動速度,減少行進時產生的聲音、塵土等,降低從高處墜落時受到的傷害,效果隨等級提升而提升。

  5、偽裝Lv1:消耗10點法力,弱化自身存在感,移動後偽裝效果消失。持續時間1小時*感知*等級*0.5。

  進階效果:減少體內熱量散發,效果隨等級提升而提升。

  力量值的增加,使得他的肉體殺傷也有所增幅,敏捷的效果並沒有在屬性欄內顯露,但對葉勛來說,變化比之力量還要明顯。

  增加力量,對葉勛來說只是負重提升了,對槍械的掌控能力更強了,實戰提高並沒有敏捷來的誇張。

  至於體質提升,不僅提升生命力,還有體力,身體抗性,肉身護甲等級,體力恢復速度等等相關方面,是任何職業都不嫌多的屬性。

  而且,有了之前智力太低,導致他的高感知始終受到限制的經驗,體質作為身體屬性的基礎,也是容不得忽視的。

  看了一遍屬性,葉勛對職業一欄里的槍手還有些耿耿於懷。

  就他所知,17小隊裡的人,大多都已經是進階職業了。

  和他關係最好的野驢是槍手進階職業—精準射手,教葉勛格鬥的蝮蛇是進階職業斥候,軍醫綿羊是戰地醫生等等。

  至於公牛,這傢伙暫時還不是進階職業,他只能算是准進階。

  據他自己說,他所有的前置條件都已經滿足了,甚至連火力射手的職業技能都學會了幾個,在外已經可以自稱火力射手了。

  但是,只要一天沒有獲得進階物品,就一天沒法正式晉升,相關的專長和天賦就無法學習和覺醒。

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