第五十三章 裝備融合

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  秦人在拿到了千年秤之後,便玩得不亦樂乎,不停地融合各種裝備。

  【物品:熾炎天使(G):(盔甲)

  +50%G等攻擊力,

  +45%G等生命值

  +70%G等護甲

  +50%G等法術強度

  +120%G等法力

  唯一被動——熾天使之擁:提供法術強度,相當於最大法力值的3%。返還25%的法力花費。

  唯一被動——炎中天使:受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,復活時,無差別釋放範圍性火屬性傷害,形成一個相當於15%法力值的護盾,復活後恢復50%G等生命值和30%G等最大法力值(冷卻時間:300秒)。】

  熾天使之擁+日炎斗篷+守護天使

  嗯,怎麼說呢,日炎斗篷的被動灼燒消失了,變成了復活時的額外效果。

  感覺上是虧損式疊加,但是實際上,日炎斗篷和守護天使是盔甲,他只能穿一個,其他的實際上是多餘的,實際上是賺的。

  而熾天使之擁是法杖,秦人本來只是想要試一試而已,沒想到真的成功了。

  但是,從大體上的數值變化上來看,融合了之後,有一些屬性是會虧損的。

  就比如日炎斗篷的被動灼燒消失,熾天使之擁原來是+140%法力的,現在變成了120%。

  也就是說,融合的時候也要謹慎選擇,避免需要的屬性和技能虧損掉。

  這樣的話,得選擇性搭配融合了。

  【物品:凍土之冠(G)(皇冠)

  +80%G等法術強度

  +40%G等生命值

  +55%G等魔法抗性

  +100%G等生命回復

  +100%G等基礎法力回復

  唯一被動——永恆寒霜:承受傷害時,回復15%傷害值的法力,並降低相同技能或效果的後續魔法傷害。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復2.5%生命值。

  唯一主動——寒霜光環:主動開啟時,額外消耗法力值,附近的所有敵方目標減速20%,被減速的目標受到的魔法傷害增加10%。】

  舒瑞亞狂想曲+適應性頭盔+深淵面具+瑞萊的冰晶節杖

  如果說前一個的融合結果很不錯,那這個的融合效果,就不知道算好還是算壞了。

  冰杖是能夠讓所有主動傷害技能都帶上減速效果,但是現在沒有了,而是範圍性減速,並不會附加在技能上。

  【物品:割裂之脛甲(G)(鞋子)

  +10%G等法術穿透

  +10%G等護甲穿透

  +30%G等攻擊力

  +30%G等護甲

  +30%G等生命值

  +100%G等生命回復

  +30%G等移動速度

  唯一主動——撕裂衝鋒:提供額外+40%G等移動速度,持續時間內對敵方目標造成物理傷害,會在同時對該目標施加切割效果,每次減少目標4%G等護甲,持續6秒

  唯一被動——殺戮狂暴:殺死目標時,受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%,並提供額外+10%G等移動速度,並且減緩周圍目標移動速度75%G,持續1秒。】

  法師之靴+幽夢之靈+黑色切割者+正義榮耀+水銀之靴

  這第三個合出來的物品,讓秦人很高興。

  屬性增額削減很少,大都原本地疊加了上去,而兩個技能的效果....非常棒。

  第一個技能帶來的切割效果對於秦人來說,並沒有多大用處,畢竟他是法師。

  但是加速還是蠻強的。

  而第二個,就非常好。

  不過,看上去應該是適合應付大群敵人的,殺人後能夠提供額外韌性和移速並減速周圍目標。

  比較適合衝進人群的坦克?

  總得來說,這兩個額外加速,秦人很喜歡。

  【物品:巫妖之戒(G)(戒指)

  +15%G等法術強度

  +30%G等攻擊力

  +60%G等法力值

  +10%G等移動速度

  唯一被動——狂暴藥劑:+30%來自藥水的治療效果,使用藥劑時,持續時間內提供額外攻擊力,相當於你最大法力值的2%。

  唯一被動——寒霜重擊:攻擊和位移會充能,達到100%時,下一次攻擊增加50%額外傷害並減速目標30%,持續6秒。

  唯一被動——黑暗鋒刃:殺死目標之後,增加一層【黑暗】,提供額外+3%法術強度和+3%攻擊,最多10層,每次擊殺目標提供1層,死亡後全部丟失。】

  黑暗封印+巫妖之禍+魔切+嵐切+冰霜之錘

  效果感覺還行吧?

  比較好的就是寒霜重擊了,能夠增加50%的額外傷害,但是呢.....

  需要升級。

  【物品:便攜發射裝置(G)(腰帶)

  +50%G等攻擊力

  +50%G等法術強度

  +30%G等魔法抗性

  +30%G等生命值

  唯一主動——緊急制動:消耗一枚制動彈藥,移除身上的一個控制效果,向前衝刺一段距離。

  唯一主動——救贖之光:消耗一枚制動彈藥,在G等範圍內召喚一道救贖光束,治療自身和友軍10 %G等生命值。

  唯一主動——炮火支援:消耗一枚制動彈藥,在G等範圍內召喚一道灼燒光束,灼燒範圍內所有目標,G等以上目標造成相當於其10%最大生命值的真實傷害,低於G等造成25%額外傷害。

  (共七枚,每一枚冷卻時間40秒)】

  海克斯科技腰帶+救贖+水銀彎刀

  這融合效果,絕了!

  七枚彈藥可以三用,可以解控位移、可以治療、可以造成傷害。

  使用起來挺靈活的。

  就是有點違和。

  畢竟,身上都是各種什麼凍土之冠、幽骸之甲、巫妖之戒、割裂之脛甲之類的,突然來一個科技風的裝備。

  【物品:女妖之骸(G)(項鍊)

  +80%G等法術強度

  +60%G等魔法抗性

  +30%G等生命值

  +50%G等攻擊力

  唯一被動——腐蝕面紗:獲得一層可以抵擋一次技能的法術護盾。如果在40秒內沒有受到傷害,那麼護盾就會刷新。護盾被擊破時,會灼燒目標3秒,每秒造成1.5%G等生命值的魔法傷害。

  唯一被動——女妖之擁:如果你的生命值低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個可在3秒內至多吸收35%G等魔法傷害的護盾(冷卻時間:90秒)。

  唯一被動——破釜沉舟:當女妖之擁觸發時,每過1秒,提供30%G等攻擊力、10%G等法術吸血和10%G等生命偷取,持續到脫離戰鬥為止。(最大50%)】

  女妖面紗+蘭德里的折磨+瑪莫提烏斯之噬

  效果還不錯。

  女妖面紗的護盾完美繼承了下來,可惜的就是蘭德里的折磨的腐蝕效果疊加到了盾上。

  要是疊加在破釜沉舟上更好一些啊。

  不過還行。

  PS:千年秤的效果,原本就相當於遊戲王里的融合。之前的裝備實在太多了,你們應該也看不過來,我就順便整合了一下。

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