第26章 二組

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  這一輪,依然沒有驚險。

  海桐的對手是一位可愛捲髮少女,使用的精靈是一隻胖丁。

  胖丁是種出生時只有50厘米高和5公斤重的小傢伙,外形像圓形的粉色皮球。

  它有小而尖類似貓耳的耳朵,和天藍色的大眼睛,氣球狀的皮膚擁有驚人彈性,它使勁吸氣的時候,能像氫氦氣球般身體鼓漲,甚至於晃悠悠的懸浮起來!

  它的手臂十分短小,腳較大且沒有尾巴,有一束卷狀的毛髮在頭頂,據說胖丁的體內可能都是空氣。

  可如果因為它可愛外表小看胖丁,那麼極有可能就要吃個大虧。

  海桐沒有,甚至於太過于謹慎。

  這隻胖丁果然上場就想開口唱歌,使用能令對手睡意沉沉的唱歌技能。

  可是海桐的命令更快,搶在少女之前就喊出聲來。

  「電光一閃!」

  胖丁嘴巴剛張開,第一個音符才飄出來,身體已經輕飄飄被撞飛。

  噗!

  娜拉上半身伏低,後肢猛地發力,一撲一躍,再度按下對手。

  明明是鼠精靈,可是所有台下的人們,都覺得這隻拉達剛才的動作更像一隻貓!

  撲剪按,不同的是,貓虎多數接爪撕,娜拉基本是咬。

  一口咬中胖丁後,它直接疼得昏死過去,身體倒在地上像一個癟掉的氣球,甚至漸漸縮得像一張紙片那樣薄。

  但是不要緊,只要回到精靈球,送給喬伊小姐治療,或者休息一段時間,胖丁就會自然的再度「充滿氣體」,恢復健康。

  「壞蛋!大壞蛋!」

  捲髮少女氣呼呼的眼泛淚光,收回胖丁,覺得比賽剛開始時給對方拋的陽光笑容,全白費力氣了。

  「謝謝您的指教。」

  海桐極具教養的絲毫不生氣,甚至還微微鞠躬先目送對方離開,才收回拉達,走下擂台。

  捲髮少女淚汪汪下台找幾位朋友的安慰,幾個少女嘰嘰喳喳,不時拿眼睛瞧過去。

  「沒事沒事,只是一場比賽嘛,我也輸了。」

  「嘻嘻,無往不利的賣萌沒用了吧?」

  「就是了,小妮子剛開始還給人家拋媚眼,沒想到是根愣木頭!」

  「不過他真是挺帥的,這樣冷酷的感覺也很帥呢。」

  可惜是一群塑料姐妹,捲髮少女十分無奈,一個是同樣來自輸家的抱團取暖,一個在傷口上撒鹽,一個的安慰弄巧成拙,最後一個是純粹的花痴,遇到但凡好看些的帥哥都要犯病。

  那邊海桐離開了對戰場後,並沒有像其他出線選手一樣,把精靈送去給醫師檢查。

  他這一個月不是光訓練精靈了,也有在訓練自己。

  就以現在對娜拉的熟悉和了解程度,再加上這一個月填鴨學習中,刻意挑了部分想了解的優先學習,海桐對娜拉的狀態把控有信心,兩場戰鬥下來,絕對沒有留下什麼暗傷之類的隱患,只要休息一會兒,就能恢復完整狀態。

  小蘭同樣成功取得出線權,羅犇就沒有那麼好運,正在參加敗者們的突圍賽。

  肖象心思已經不怎麼放在其他學生上面,來到黑髮少年身邊。

  「感覺怎麼樣?」

  「還行,目前為止,沒有什麼壓力。」

  「嗯,你的拉達戰鬥風格很適合1V1,相對其他人,贏得算輕鬆了。」

  「也有運氣因素,我們三班沒有什麼特別強的對手。」

  「其實還是有兩個的,不過應該也只能讓你陷入苦戰。」

  肖象做為班主任,很了解各個學生的大致實力,話說到這份上,其實夠多了。

  他還沒有說出來的,就是那些普通新人訓練家,就是貨真價實那種,基本不可能是海桐對手。

  真正的對手,是那些「偷跑」的人。

  比如家裡有錢,給他們購買非常強的初始精靈,或者去「借用」別人訓練得剛好在比賽規則等級上限前的強大精靈。

  或者給精靈戴上威力強大的戰鬥道具,戰鬥中使用能力提升藥劑道具。

  又或者像清越鈴音一樣,幾乎是從小就接觸精靈訓練與對戰,在眼光見識方面,就碾壓了同齡人。

  「好好休息,加油啊。」

  肖象聲音有些悶悶,哪怕這麼多年過去了,遇到這種不公平的現象,他依然會心中鬱郁。

  黑髮少年純新人,如果不是有他和東明幫助,再加上自身也極為努力,拿什麼去和那些站在起跑線前的偷跑者們競爭?

  等到突圍賽也結束後,是30分鐘的中場休息時間。

  候賽大廳里,出線和落選的少年少女們,再次聚在一起,一時間喧譁非常。

  肖象領著自己這班的學生,回到給他們準備好的大休息間。

  「接下來,出線的人注意聽一下,一會兒比賽再開始,只有出線的人可以再通過選手入口,其他人只能返回到觀眾席給你們參賽選手預留的座位觀賽。」

  「出線後,我們就要和其他班級的人競爭了,每班10人,規則是第1輪各打2場的2V2模式,我們需要派出2組人,各自5個人,分別和鄰近的二班和四班相互淘汰,其他班級也是一樣。」

  「你們在這裡等著,出線的人別亂跑,我現在要去和主辦方們溝通一下人員名單安排的問題。」

  肖象最後還是不太放心,叮囑了一下這些少年少女,才快步離開。

  海桐也沒有搭理人,自顧自找個角落的座位,開始給他的三隻精靈按摩身體,活絡氣血。

  小蘭看著黑髮少年的認真模樣,都不忍過去打擾,只和兩個朋友聊天打發時間。

  30分鐘很快過去,從悠揚到激昂的純音樂響起,提示選手們準備入場。

  重回賽場,海桐還是先等,他被分到第二組,要和四班的選手競爭。

  2V2經典對戰模式,並不是雙打,如果是同時上場兩隻精靈配合戰鬥,會直接指明雙打。

  經典對戰模式,通常是指攜帶一定數量精靈,然後一隻接一隻的派它們上場,勝者為王。

  2V2,就是雙方訓練家各自攜帶2隻精靈上場,以擊倒敵人全部精靈為過程,取得勝利的結果。

  比起1V1,2V2的平均對戰時長增加了一倍不止。

  為了觀眾們的觀賽體驗考慮,也體恤訓練家和精靈們不必把對戰打成長跑馬拉松,所以只有在最後幾輪,才會提升到3V3的模式。

  而那些大型賽事,出線之後的正式對戰,往往耗時數天,都是6V6的全員皆戰模式。

  50位出線選手淘汰出25人,這片精靈對戰運動場上,一共有六塊對戰場地,只啟用了其中五塊。

  也就是一共會進行5輪的對決,每輪10人參與,每場戰鬥的時間上限,也提到了10分鐘。

  將近20分鐘後,最後的海桐終於上場了。

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