第465章 滑鼠HZ
從這邊搜完後,建議走圍牆外圍向敵人靠近,這裡不會腹背受敵,且圍牆邊可當掩體,被返現可以立馬趴下。選擇合適的位置再次進入水廠。
這個位置的圓筒建築是個很好的觀測點,樓梯靠外,後面是山體,不必考慮後方敵人,只需觀察水廠內的敵人即可,且位置就較高,視野較好。
這三個圓筒就相反,樓梯位置赤裸裸暴露在內測,很容上樓梯時很容易被敵人掃倒,所以我們不建議有敵人時上這三個圓筒建築上搜裝備。
這個路邊野點離水廠很近,而且這條路時貫通東西的一條重要路段,很多跑毒隊伍為了避開下面的s城和豪宅周邊的人多地區,會選擇這條路跑毒,看好圈子,在這裡收過路費是個很好的選擇,這裡埋伏點也很多。
兩個路邊的稻草蓬就是最適合埋伏的地方,車只要已經過,四人合力掃車,車估計會瞬間爆炸的。剩下的就是美滋滋的舔包了。
這時水廠周邊的刷車點,水廠周邊的刷車點較少,但找到一輛車也不難。
相信大家都知道吃雞是一款相當吃電腦配置的遊戲,為此眾玩家不惜大出血換顯卡,加固態以及加內存。關於優化絕地求生這款遊戲的帖子在之前非常多,諸位或多或少應該都知道一些。比如遊戲內部設置關於紋理和抗鋸齒,N卡設置,甚至還有專門為此優化吃雞的軟體等等。
那麼,關於滑鼠報告率你又知道多少呢?
滑鼠回報率。即輪訓率,有時也稱刷新率。
指滑鼠MCU與電腦的傳輸頻率,例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的滑鼠性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的性能,對於遊戲玩家更具實際意義。
簡而言之,報告率就是滑鼠每秒自身計算作業系統報告多少次自己的位置。設置的越高,指針平滑度就越高,指針的移動響應就越靈敏。但需要占用CPU的帶寬就越大。
千萬不要忽視了滑鼠報告率這個優化參數,不要覺得它花里胡哨對於提升遊戲流暢度毫無作為。
一般羅技高端的滑鼠列如羅技G703,羅技G903默認的滑鼠報告率是1000Hz,雖然理論來說滑鼠報告率設置為1000Hz可以更完美的發揮滑鼠的性能,其實不然,雖然滑鼠最高都能設置到1000Hz的回報率,但或多或少都有丟幀現象。
不要覺得滑鼠丟幀無所謂,只要遊戲不掉幀就OK。大家都知道FPS遊戲需要頻繁的晃動鏡頭來獲取視野,就絕地求生來說還需要頻繁下拉滑鼠來壓槍。
如果這時候滑鼠掉幀,出現卡頓的情況無異於其他配置問題從而引起的遊戲掉幀。在遊戲體驗中,你會發現明明自己遊戲是FPS140但還是莫名卡頓,這時候一頭霧水卻以為是藍洞的伺服器問題。
滑鼠報告率的高低並不會占用太多的cpu,實際體驗中500Hz會更加舒暢,500Hz並不會出現滑鼠延遲問題。
然,如果你的cpu是i7- 8700k及其以上的玩家,是基本不會有問題的。
滑鼠報告率,一個往往最容易被人忽視的重要優化參數又該如何設置才合理呢?
以羅技G703滑鼠為例,首先你需要去官網下載滑鼠的驅動程序。大多數滑鼠都有驅動程序,滑鼠報告率可以在驅動程序里設置,有些沒有驅動程序的滑鼠,列如卓威滑鼠需要參照說明書設置,如果說明書里沒有記載就不能設置滑鼠報告率了。
很多CSGO職業選手會選擇500Hz或者1000Hz的報告率,500Hz和1000Hz的差異在於,如果你的電腦是高配,1000Hz會偶爾性的引起滑鼠丟幀情況,但幾乎可以忽略不計。但是中低配,滑鼠丟幀情況明顯,非常影響玩家的遊戲體驗;
500Hz即便你的電腦是中低配,也不存在滑鼠丟幀的情況。二者因為關乎到滑鼠平滑程度,雖然不會明顯影響滑鼠DPI,但在實際體驗中,1000Hz的滑鼠就速度來說略慢於500Hz。
在電腦不是頂配的情況下,孫堯聖個人的推薦是500Hz,當然也建議頂配玩家使用500Hz的滑鼠報告率。遊戲體驗會更加流暢。
使用500Hz的滑鼠報告率後的體驗是:滑鼠不存在丟幀情況,孫堯聖的滑鼠一直都是500Hz,遊戲體驗非常好,絲滑體驗,遊戲流暢度大幅提升,不論是壓槍還是栓狙的使用都非常舒服。
那麼如果從1000Hz換到500Hz,會不會影響手感呢?
如果你的滑鼠報告率之前一直是1000Hz,你不需要擔心在你調成500Hz的滑鼠報告率後,會影響你的壓槍手感,打栓狙的肌肉記憶甚至滑鼠的性能。
孫堯聖很清楚滑鼠給他們這些選手帶來的關鍵,親自體驗了一年的1000Hz以及一周的500Hz。
就吃雞這款遊戲來說,完全不會影響因為固定DPI而形成的肌肉記憶。所以諸位大可不擔心調成500Hz的滑鼠報告率後你的吃雞戰鬥值會下降。500Hz對於孫堯聖個人而言真的是手感玄學,理論來說1000Hz更加精準,但個人的手感覺得500Hz打栓狙更加舒服。
1000Hz是更加極致的滑鼠性能,更加平滑的滑鼠操作體驗,但可能因為cpu性能平庸導致滑鼠丟幀。
如果你的cpu性能強大,可以不需要考慮因為滑鼠報告率引起的卡頓的問題,因為真的是偶爾罷了,如果之前是1000Hz,完全可以繼續使用1000Hz,畢竟你換了上好的顯卡,上好的處理器,買了上好的顯示器,滑鼠不用個1000Hz滑鼠報告率,有點對不起外設了。理論來說1000Hz是高端cpu的最優選擇。
如果糾結1000Hz或者500Hz,可以兩個都試一下,差別不大你就選擇1000Hz。
500Hz呢,是最穩定的滑鼠性能選擇,不需要擔心丟幀的問題,適應大多數cpu。它不僅是最流暢的選擇,同時也是中低配cpu的完美選擇沒有之一。
所以500Hz還是1000Hz呢?看你追求極致的滑鼠性能或者是極致的流暢遊戲體驗。如果不是高端cpu,追求極致的滑鼠性能,選1000Hz,追求極致的流暢遊戲體驗,選500Hz。
二者想要兼得,建議換個好一點的cpu就完事了。
這個位置的圓筒建築是個很好的觀測點,樓梯靠外,後面是山體,不必考慮後方敵人,只需觀察水廠內的敵人即可,且位置就較高,視野較好。
這三個圓筒就相反,樓梯位置赤裸裸暴露在內測,很容上樓梯時很容易被敵人掃倒,所以我們不建議有敵人時上這三個圓筒建築上搜裝備。
這個路邊野點離水廠很近,而且這條路時貫通東西的一條重要路段,很多跑毒隊伍為了避開下面的s城和豪宅周邊的人多地區,會選擇這條路跑毒,看好圈子,在這裡收過路費是個很好的選擇,這裡埋伏點也很多。
兩個路邊的稻草蓬就是最適合埋伏的地方,車只要已經過,四人合力掃車,車估計會瞬間爆炸的。剩下的就是美滋滋的舔包了。
這時水廠周邊的刷車點,水廠周邊的刷車點較少,但找到一輛車也不難。
相信大家都知道吃雞是一款相當吃電腦配置的遊戲,為此眾玩家不惜大出血換顯卡,加固態以及加內存。關於優化絕地求生這款遊戲的帖子在之前非常多,諸位或多或少應該都知道一些。比如遊戲內部設置關於紋理和抗鋸齒,N卡設置,甚至還有專門為此優化吃雞的軟體等等。
那麼,關於滑鼠報告率你又知道多少呢?
滑鼠回報率。即輪訓率,有時也稱刷新率。
指滑鼠MCU與電腦的傳輸頻率,例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的滑鼠性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的性能,對於遊戲玩家更具實際意義。
簡而言之,報告率就是滑鼠每秒自身計算作業系統報告多少次自己的位置。設置的越高,指針平滑度就越高,指針的移動響應就越靈敏。但需要占用CPU的帶寬就越大。
千萬不要忽視了滑鼠報告率這個優化參數,不要覺得它花里胡哨對於提升遊戲流暢度毫無作為。
一般羅技高端的滑鼠列如羅技G703,羅技G903默認的滑鼠報告率是1000Hz,雖然理論來說滑鼠報告率設置為1000Hz可以更完美的發揮滑鼠的性能,其實不然,雖然滑鼠最高都能設置到1000Hz的回報率,但或多或少都有丟幀現象。
不要覺得滑鼠丟幀無所謂,只要遊戲不掉幀就OK。大家都知道FPS遊戲需要頻繁的晃動鏡頭來獲取視野,就絕地求生來說還需要頻繁下拉滑鼠來壓槍。
如果這時候滑鼠掉幀,出現卡頓的情況無異於其他配置問題從而引起的遊戲掉幀。在遊戲體驗中,你會發現明明自己遊戲是FPS140但還是莫名卡頓,這時候一頭霧水卻以為是藍洞的伺服器問題。
滑鼠報告率的高低並不會占用太多的cpu,實際體驗中500Hz會更加舒暢,500Hz並不會出現滑鼠延遲問題。
然,如果你的cpu是i7- 8700k及其以上的玩家,是基本不會有問題的。
滑鼠報告率,一個往往最容易被人忽視的重要優化參數又該如何設置才合理呢?
以羅技G703滑鼠為例,首先你需要去官網下載滑鼠的驅動程序。大多數滑鼠都有驅動程序,滑鼠報告率可以在驅動程序里設置,有些沒有驅動程序的滑鼠,列如卓威滑鼠需要參照說明書設置,如果說明書里沒有記載就不能設置滑鼠報告率了。
很多CSGO職業選手會選擇500Hz或者1000Hz的報告率,500Hz和1000Hz的差異在於,如果你的電腦是高配,1000Hz會偶爾性的引起滑鼠丟幀情況,但幾乎可以忽略不計。但是中低配,滑鼠丟幀情況明顯,非常影響玩家的遊戲體驗;
500Hz即便你的電腦是中低配,也不存在滑鼠丟幀的情況。二者因為關乎到滑鼠平滑程度,雖然不會明顯影響滑鼠DPI,但在實際體驗中,1000Hz的滑鼠就速度來說略慢於500Hz。
在電腦不是頂配的情況下,孫堯聖個人的推薦是500Hz,當然也建議頂配玩家使用500Hz的滑鼠報告率。遊戲體驗會更加流暢。
使用500Hz的滑鼠報告率後的體驗是:滑鼠不存在丟幀情況,孫堯聖的滑鼠一直都是500Hz,遊戲體驗非常好,絲滑體驗,遊戲流暢度大幅提升,不論是壓槍還是栓狙的使用都非常舒服。
那麼如果從1000Hz換到500Hz,會不會影響手感呢?
如果你的滑鼠報告率之前一直是1000Hz,你不需要擔心在你調成500Hz的滑鼠報告率後,會影響你的壓槍手感,打栓狙的肌肉記憶甚至滑鼠的性能。
孫堯聖很清楚滑鼠給他們這些選手帶來的關鍵,親自體驗了一年的1000Hz以及一周的500Hz。
就吃雞這款遊戲來說,完全不會影響因為固定DPI而形成的肌肉記憶。所以諸位大可不擔心調成500Hz的滑鼠報告率後你的吃雞戰鬥值會下降。500Hz對於孫堯聖個人而言真的是手感玄學,理論來說1000Hz更加精準,但個人的手感覺得500Hz打栓狙更加舒服。
1000Hz是更加極致的滑鼠性能,更加平滑的滑鼠操作體驗,但可能因為cpu性能平庸導致滑鼠丟幀。
如果你的cpu性能強大,可以不需要考慮因為滑鼠報告率引起的卡頓的問題,因為真的是偶爾罷了,如果之前是1000Hz,完全可以繼續使用1000Hz,畢竟你換了上好的顯卡,上好的處理器,買了上好的顯示器,滑鼠不用個1000Hz滑鼠報告率,有點對不起外設了。理論來說1000Hz是高端cpu的最優選擇。
如果糾結1000Hz或者500Hz,可以兩個都試一下,差別不大你就選擇1000Hz。
500Hz呢,是最穩定的滑鼠性能選擇,不需要擔心丟幀的問題,適應大多數cpu。它不僅是最流暢的選擇,同時也是中低配cpu的完美選擇沒有之一。
所以500Hz還是1000Hz呢?看你追求極致的滑鼠性能或者是極致的流暢遊戲體驗。如果不是高端cpu,追求極致的滑鼠性能,選1000Hz,追求極致的流暢遊戲體驗,選500Hz。
二者想要兼得,建議換個好一點的cpu就完事了。