307【《知音》】
等李一白拿到《大眾網絡報》關於他《仙劍》的那篇採訪,已經是小半個月之後。
沒有手機,日子實在太過無聊,為了打發時間,他的劇組一般都會都會購買一些當下的雜誌和報紙,供演員和主創閒暇時閱讀。比如《知音》,《讀者》,《三連生活周刊》之類,這些品類很全,既有女生喜歡看的,也有娛樂向和嚴肅向。
別的劇組一般沒有這些規矩,他定下來是有原因的。
做創作行業,靈感難求,製片人和導演想拍什麼東西,有時候靈感就來源於其中一個故事,放在這裡,主創說不定就能想到一個主意,功德無量。
李一白還好,尤其是那些做現實主義題材的導演,靈感幾乎都來自嚴肅向的新聞報導,就像他的老師王競之前想做的那部關於網吧的電影《聖殿》。
這段時間,李一白是很忙的,要導要演,有時候還得抄心一下拍攝進度。
不過,今天轉場,是難得的休假時間,他正好也可以看看雜誌放鬆一下心情,暫時性的放空自己。
接過助理遞過來的飲料,李一白喝了一口才開始掃貨,旁邊還坐著衛女俠和舒唱——劉包子已經暫時性的去和《五月之戀》的導演組見面了。
嗯,他很誠實,第一版直接翻幾本雜誌的笑話板塊~
在他看來,這些雜誌對於休閒讀者來說最有價值的就是這塊了,博君一樂隨時都不落伍,雖然這些笑話很多都是網上摘抄的~
這個板塊是真的受歡迎,在場的幾位都選擇先傳閱笑話部分。
看完笑話,反正時間充足,他從頭看起,第一本就是《知音》。
作為導演,了解一下女性視角總是沒錯的:裡面大多數文章的內容都是狗血戀情,以吸引人為第一主題。比如這期他就看到了以已婚女白領為視角自述去異地出差,和當地年輕小伙子來段一夜感情的故事。還有女大學生家庭困難,和中年老闆發生的包養愛情故事。
這些故事別管三觀多不正,無一例外,描寫視角肯定都是雙方都認真投入了感情,且筆觸很細膩,引人遐想。
實話說,看得李一白牙疼,這雜誌的目標客戶應該是哪些百無聊賴的學生和白領,還有家庭主婦。
有閒,生活平淡,渴望激情。又不可能來真的,索性用文字滿足一下自己。
等李一白看完整本雜誌,得出一個結論:如果自己將來拍女性向的作品,那這些矯情是必須要學習的。
舒唱太小,他舉著這本雜誌問衛女俠道:「你看過這玩意嗎?感覺怎麼樣?」
衛女俠道:「還能怎麼樣?打發時間唄,裡面有些文字非常有感染力,我當編劇的,得學習一下......」
和《知音》相比,《讀者》面對的目標群明顯不一樣,要廣很多。
風格大多數是雞湯文,或者吹國外怎麼怎麼好。
你要是二者皆有,那就更好,比如93年的超級爆款《夏令營》。
這本雜誌深受教師們喜愛,幾乎是每個人學生時代都必讀的。
以李一白現在的目光看,這本雜誌的大部分文章就太可笑了,他只大概看了個標題就快速越過,重點看《大眾網絡報》。
......
這個雜誌的標板基本是固定的,左上的五分之一是雜誌名稱「大眾網絡報」,紅底白字,右上有一個豆腐塊的小版。
底下是一個占了五分之四的超大板塊,有GG的時候就放GG,沒GG放本期最吸引人的內容。
《仙劍》的運氣還不錯,沒有遇上大GG金主屠版,又恰好是本期最勁爆的內容,因此放在了封面,導讀標題是「國產遊戲改編,此路不通?」
傳統標題黨,給出了一個否定疑問句抓人眼球,下面還有一個小標題「武俠劇第一導李一白對談製作人姚壯先:遊戲改編去向如何。」
圖畫上也掛上了李一白和姚仙的圖像,兩人斜分左右,他們的身後還各自展現了目前已經完成的作品,非常有吸引力。
姚劍仙那邊當然是《仙劍》標誌性的李逍遙和趙靈兒看向遠處的圖,李一白背後則是《射鵰》里郭靖彎弓射鵰的圖,背後還有即將播出的《天龍》。
斜分線是一速較寬的閃電。
當然,下面還有其他的內容,比如《夢幻西遊》,韓游《泡泡堂》的攻略。
還有詭異的尚未在國服登陸遊戲的測評,比如《魔獸世界》和《冒險島online》。
李一白看到這倆貨還挺神奇,在他印象中都是07,08年才火的,沒想到這麼早就有測評,這家雜誌還挺新潮。
採訪的內容沒什麼可說的,基本上就是復刻二人的對話。
文章的開頭是一段記者自述:
「從電腦和遊戲這兩個新興事物出現之後,在大眾眼中就一向具有話題性,當他們結合到一起,更是飽受污名,從去年的「藍極速」網吧事件中就可見一般。
「如何讓這個東西登上大雅之堂?」一直是遊戲擁護者的憂慮。今年秋季,國內著名導演正式宣布將電子遊戲《仙劍奇俠傳》改編成電視劇。
此舉,是否是遊戲進入平常人的視角,登上大雅之堂的開端?
導演是何原來拍攝這部電視劇?
遊戲製作人又有何考慮?
對於此事,本報記者特約採訪了製作人姚壯先,以及導演李一白......」
下面就是採訪的具體內容,李一白的談話摘抄如下:
「遊戲應該是正常人的娛樂活動,就算沒有遊戲的時代,人們也會想盡辦法去玩那些好玩的東西。」
「從本質上說,打麻將,跳舞,旅行和電子遊戲是同樣的東西,唯一的區別在於一個是年長的人玩的,一個是年輕人玩的。」
「我看好遊戲改編影視動畫的潛力,比如去年的《生化危機》。」
「......」
當然,他還有很多不方便說的話無法登出。
比如這些年輕人如果不奔向網吧,也會去錄像廳,迪廳,還有街機室這些地方。
治安上來說,待在家裡或者網吧,遇到危險的可比這些地方低多了。
所以,電子遊戲的發展其實是治安好轉的至關重要因素。
至於年長者不理解,是因為很多父母都是只會從自己的角度考慮問題,雙標很明顯:在他們眼中,打麻將就是正事,玩遊戲就不能是正事~
除了談對遊戲和影視行業的看法,最主要的還是關於電視劇的內容。
文字的旁邊還配上了選角圖,讓讀者看看成果到底怎麼樣。
同時,還有一些李一白故意拋出的料,比如拍攝現場劇照這些東西,為的就是最大限度吸引讀者的好奇心。
......
沒有手機,日子實在太過無聊,為了打發時間,他的劇組一般都會都會購買一些當下的雜誌和報紙,供演員和主創閒暇時閱讀。比如《知音》,《讀者》,《三連生活周刊》之類,這些品類很全,既有女生喜歡看的,也有娛樂向和嚴肅向。
別的劇組一般沒有這些規矩,他定下來是有原因的。
做創作行業,靈感難求,製片人和導演想拍什麼東西,有時候靈感就來源於其中一個故事,放在這裡,主創說不定就能想到一個主意,功德無量。
李一白還好,尤其是那些做現實主義題材的導演,靈感幾乎都來自嚴肅向的新聞報導,就像他的老師王競之前想做的那部關於網吧的電影《聖殿》。
這段時間,李一白是很忙的,要導要演,有時候還得抄心一下拍攝進度。
不過,今天轉場,是難得的休假時間,他正好也可以看看雜誌放鬆一下心情,暫時性的放空自己。
接過助理遞過來的飲料,李一白喝了一口才開始掃貨,旁邊還坐著衛女俠和舒唱——劉包子已經暫時性的去和《五月之戀》的導演組見面了。
嗯,他很誠實,第一版直接翻幾本雜誌的笑話板塊~
在他看來,這些雜誌對於休閒讀者來說最有價值的就是這塊了,博君一樂隨時都不落伍,雖然這些笑話很多都是網上摘抄的~
這個板塊是真的受歡迎,在場的幾位都選擇先傳閱笑話部分。
看完笑話,反正時間充足,他從頭看起,第一本就是《知音》。
作為導演,了解一下女性視角總是沒錯的:裡面大多數文章的內容都是狗血戀情,以吸引人為第一主題。比如這期他就看到了以已婚女白領為視角自述去異地出差,和當地年輕小伙子來段一夜感情的故事。還有女大學生家庭困難,和中年老闆發生的包養愛情故事。
這些故事別管三觀多不正,無一例外,描寫視角肯定都是雙方都認真投入了感情,且筆觸很細膩,引人遐想。
實話說,看得李一白牙疼,這雜誌的目標客戶應該是哪些百無聊賴的學生和白領,還有家庭主婦。
有閒,生活平淡,渴望激情。又不可能來真的,索性用文字滿足一下自己。
等李一白看完整本雜誌,得出一個結論:如果自己將來拍女性向的作品,那這些矯情是必須要學習的。
舒唱太小,他舉著這本雜誌問衛女俠道:「你看過這玩意嗎?感覺怎麼樣?」
衛女俠道:「還能怎麼樣?打發時間唄,裡面有些文字非常有感染力,我當編劇的,得學習一下......」
和《知音》相比,《讀者》面對的目標群明顯不一樣,要廣很多。
風格大多數是雞湯文,或者吹國外怎麼怎麼好。
你要是二者皆有,那就更好,比如93年的超級爆款《夏令營》。
這本雜誌深受教師們喜愛,幾乎是每個人學生時代都必讀的。
以李一白現在的目光看,這本雜誌的大部分文章就太可笑了,他只大概看了個標題就快速越過,重點看《大眾網絡報》。
......
這個雜誌的標板基本是固定的,左上的五分之一是雜誌名稱「大眾網絡報」,紅底白字,右上有一個豆腐塊的小版。
底下是一個占了五分之四的超大板塊,有GG的時候就放GG,沒GG放本期最吸引人的內容。
《仙劍》的運氣還不錯,沒有遇上大GG金主屠版,又恰好是本期最勁爆的內容,因此放在了封面,導讀標題是「國產遊戲改編,此路不通?」
傳統標題黨,給出了一個否定疑問句抓人眼球,下面還有一個小標題「武俠劇第一導李一白對談製作人姚壯先:遊戲改編去向如何。」
圖畫上也掛上了李一白和姚仙的圖像,兩人斜分左右,他們的身後還各自展現了目前已經完成的作品,非常有吸引力。
姚劍仙那邊當然是《仙劍》標誌性的李逍遙和趙靈兒看向遠處的圖,李一白背後則是《射鵰》里郭靖彎弓射鵰的圖,背後還有即將播出的《天龍》。
斜分線是一速較寬的閃電。
當然,下面還有其他的內容,比如《夢幻西遊》,韓游《泡泡堂》的攻略。
還有詭異的尚未在國服登陸遊戲的測評,比如《魔獸世界》和《冒險島online》。
李一白看到這倆貨還挺神奇,在他印象中都是07,08年才火的,沒想到這麼早就有測評,這家雜誌還挺新潮。
採訪的內容沒什麼可說的,基本上就是復刻二人的對話。
文章的開頭是一段記者自述:
「從電腦和遊戲這兩個新興事物出現之後,在大眾眼中就一向具有話題性,當他們結合到一起,更是飽受污名,從去年的「藍極速」網吧事件中就可見一般。
「如何讓這個東西登上大雅之堂?」一直是遊戲擁護者的憂慮。今年秋季,國內著名導演正式宣布將電子遊戲《仙劍奇俠傳》改編成電視劇。
此舉,是否是遊戲進入平常人的視角,登上大雅之堂的開端?
導演是何原來拍攝這部電視劇?
遊戲製作人又有何考慮?
對於此事,本報記者特約採訪了製作人姚壯先,以及導演李一白......」
下面就是採訪的具體內容,李一白的談話摘抄如下:
「遊戲應該是正常人的娛樂活動,就算沒有遊戲的時代,人們也會想盡辦法去玩那些好玩的東西。」
「從本質上說,打麻將,跳舞,旅行和電子遊戲是同樣的東西,唯一的區別在於一個是年長的人玩的,一個是年輕人玩的。」
「我看好遊戲改編影視動畫的潛力,比如去年的《生化危機》。」
「......」
當然,他還有很多不方便說的話無法登出。
比如這些年輕人如果不奔向網吧,也會去錄像廳,迪廳,還有街機室這些地方。
治安上來說,待在家裡或者網吧,遇到危險的可比這些地方低多了。
所以,電子遊戲的發展其實是治安好轉的至關重要因素。
至於年長者不理解,是因為很多父母都是只會從自己的角度考慮問題,雙標很明顯:在他們眼中,打麻將就是正事,玩遊戲就不能是正事~
除了談對遊戲和影視行業的看法,最主要的還是關於電視劇的內容。
文字的旁邊還配上了選角圖,讓讀者看看成果到底怎麼樣。
同時,還有一些李一白故意拋出的料,比如拍攝現場劇照這些東西,為的就是最大限度吸引讀者的好奇心。
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