第522章 無雙戰魔和八級技能!
雷坦族,根據他們身上的顏色不同,會附帶不同的效果,比如黑色皮膚的雷坦族,多數是黑暗能量的親和者,或者是擅長防禦;紅色皮膚的可能是火焰親和者,或者擅長爆發式的物理攻擊。
而這種暗青色……
至少目前為止王弘峻還沒見過這樣的雷坦族。
不過,他的天賦在變成坦蛻後,已經有了具體化的解釋。
種族天賦:青魔之身,在黑夜或者陰雨時候,可變作青魔之身,引黑暗和天雷之力誘發自身潛在的基因潛能,極大提高防禦力,並且有雷霆護體可強制降低受到的各種魂力類傷害,黑暗的力量也會增強雷坦族的力量,讓他的攻擊附帶黑暗元素效果!
目前是白天,也沒有什麼陰雨天氣,暫時無法測試這種變身效果,但可以想像,應該是極強的,否則不會早早就被雷坦族定位下一代繼承人。
如果這個傢伙成為了雷坦族的領袖,就沒有赫雷什麼事兒了。
除了這些,就是職業了。
坦蛻不會繼承領主職業和生活職業,只能繼承戰鬥職業和相關技能。
而這個坦蛻的職業,是傳奇級!
無雙戰魔(唯一):傳奇級戰鬥職業,戰力滔天的魔王,一生都在追求強大的戰鬥力,憑藉可怕的天賦和不斷的戰鬥,讓他擁有了舉世無雙的戰鬥技巧。力量值提升130%,與敵人戰鬥時可被動激活無雙戰技效果,該效果可讓周圍敵人持續降低自身全屬性和技能效果,戰鬥時間越長,敵人被削弱越多,20%被動反彈一切敵人的攻擊。
技能1:氣力無雙,被動提升自身基礎力量值40%。
技能2:爭鬥無雙,與敵人戰鬥時,被動生成爭鬥效果,該效果在面對一個敵人時,會提升自身10%全屬性;與一人以上三人以內敵人戰鬥會提升30%全屬性;與三人以上十人以內會提升50%全屬性;與十人以上戰鬥,會提升100%全屬性。本技能效果只針對創世者、主神、神祗,面對眾生、襲擊者無法生效。
技能3:戰意無雙,憑藉高昂的戰意,無雙戰魔可以不斷壓榨身體潛能,在與敵人戰鬥時,會持續提升自身四項屬性值,每三十秒提升自身力量值5%,其他三項屬性提升相當於力量值的3%。力量值提升上限500%,其他屬性值提升上限,100%力量值。
技能4:殺戮無雙,無雙戰魔可以在殺戮中不斷蛻變,每擊殺一名同級或高等級敵人,永久性提升力量值萬分之一,該永久性提升效果不計算在基礎屬性當中,無法對領域地能產生影響。當前提升數額13%。本技能只對創世者、主神、神祗有效。
技能5:技藝無雙,一生身經百戰的戰魔,幾乎了解多有類型的對手,知己知彼下,能對敵人施放的技能進行有效閃避或強制將傷害降至最低。同時,在戰鬥時,可以隨機獲得敵人的某項規則權限不高於本技能的能力,無論遠程近戰、魂力物理,都可以按照戰魔自身力量值為基礎計算傷害進行反擊。
技能6:戰志無雙,憑藉無雙的意志,無雙戰魔在戰鬥中,消耗越大、受傷越重,戰鬥力越強。元能消耗,提升攻擊力;技能消耗,提升剩餘技能效果;受傷越重,速度越快,減傷效果越高。
技能7:百戰無雙,精通各種技能的無雙戰魔,可在開戰之前於自身技能庫中選擇八項技能,作為本次戰鬥所用。當前技能庫179310000,選擇的技能不能高於本職業規則權限。
技能8:吾本無雙,進入無雙形態,本職業1-6技能效果翻倍,持續時間30分鐘,冷卻時間72小時。
看到這個唯一傳奇職業,王弘峻覺得斷魂刀王和劉雲之主都有些太弱了。
唯一職業本就強大,更何況還是傳奇級!
而且,這個職業簡直和這個坦蛻的屬性、能力不要太匹配!
每一個技能拿出來,都幾乎相當於其他傳奇職業的壓箱底技能啊!
其中的殺戮無雙,更是王弘峻目前僅見的可以被動永久性提升屬性的能力!
當然了,13%這個數據的背後,代表著這個雷坦族已經擊殺了至少1300人,而且還僅僅是同級的,殺戮無雙,名副其實。
除了這些,技能七,百戰無雙,竟然可以在一萬種技能之中進行選擇,雖然目前才有1793個技能,但也已經足夠變態。這個職業完全等於是兩個傳奇職業的疊加!
雖然還沒有細看那將近一千八百個技能都有什麼,但王弘峻覺得,哪怕沒有那些技能,單單把斷魂刀王的技能照搬過來都足夠變態了。
儘管這個坦蛻的屬性值總體算下來,應該是十二級後期,還沒有達到十二級滿值,但僅僅這個職業提供的被動效果,就足以抵得上剩下的那10%-15%左右的進度!
坦蛻這個東西比較特殊,既不算是屍體,也不算是活人,所以連剝離捲軸都無法奏效,否則這麼強的職業,恐怕早就被無頭族的人給剝離下來了。
雖然唯一職業正常來說不可能隨著坦蛻一同留下,但王弘峻對這方面也並不是很了解,只當是那個雷坦族是在臨死之前被無頭族以某種辦法逼著留下的坦蛻,或者是他甘心情願捨棄一切全部轉移到坦蛻身上,反正這個坦蛻可以說極其稀有!
無頭族這一次可真是下了血本,這麼強的東西竟然都拿出來了。
這一刻的王弘峻覺得,哪怕給一個十二級滿值的血咒戰士,自己也不換!
職業都這麼強了,王弘峻對這個坦蛻的技能更加充滿了期待。
繼續往下看,以蒼穹之主的見識都幾乎樂得合不攏嘴了。
不愧是雷坦族的繼承人,當初的雷坦族族長和其他高層,肯定為了培養這個雷坦族天才耗費了極大心血!
因為不光是職業!
這個雷坦族的技能強得一塌糊塗!
五級以下就不說了,因為無雙戰魔這個職業,八個技能,前面六個都是被動,第七個和第八個雖然是主動技能,但不能算是攻擊技能。
所以,雷坦族為這個坦蛻的主人提供了極多的攻擊技能!
五級以下的攻擊技能足有十幾個,雖然傷害值不可能比得上傳奇職業,甚至連史詩級都達不到,但配合強橫到幾乎同階無敵的力量值,足夠爆發出可觀的傷害。
除了五級及以下技能外,六級技能五個,七級技能兩個,八級技能一個!!
八級啊!!
想想當初的「亂神」被拍到了多少晶能石?
恐怕這個八級技能應該是近一兩千年來雷坦族獲得的唯一一個吧?
事實上,這個八級技能真的是雷坦族傳承下來的,每一任的族長都會擁有,直到他去往敵占區之前,才會將這個技能剝離下來留給下一任繼任者。
這也是為什麼這一次拍賣大會出現「亂神」的時候,雷坦族那麼想要得到,實在是因為他們手裡沒有同級的技能,因為唯一的一個,隨著這個坦蛻的主人身死而失蹤了。
五個六級技能幾乎都是王弘峻所熟悉的。
披靡!
無畏!
司命!
中級連擊術!
這四個技能,完全也是為了這個雷坦族的職業量身打造的,組合在一起,可以讓技能缺失的他得到更好的完善。
比如,在利用百戰無雙選擇完八個技能後,隨著戰鬥持續全部施放完畢,那麼最後,啟動中級連擊術。
這個技能可以強制讓幾個技能結束冷卻,而原則上,他卻只剩下這一個技能,在技能6戰志無雙的效果下,技能越少,技能效果越強,但實際上卻讓他連續釋放了三到五個技能!
剩下的三個就不用說了,都是為了防止技能被閃避或者被控制或者被免死類裝備判定失效時起作用的。
而最後一個六級技能,則是純粹的攻擊技能!
血飲:立即對目標進行一次相當於主屬性300%傷害的打擊,若對方沒有因此受傷,則啟動二段傷害,重新對其進行一次相當於主屬性1000%傷害的打擊;若對方已受傷,則啟動該技能則直接對其中造成主屬性500%的打擊,且無法閃避。
這個血飲就有點不太講理了,打不著不行,打中了沒受傷更不行!你受傷了還不行……
不過想來這個技能也類似劈山嶽之類,可以憑藉更高規則權限的閃避技能進行躲閃。
除了這五個六級技能,兩個七級技能里也有一個是王弘峻所熟悉的。
「亂象」!
雖然和亂神只有一字之差,但這個七級技能的作用和亂神完全不同。
這是一種可以改變周圍環境,形成有利於自己戰鬥氛圍的技能。
不用說,這個技能幾乎就是為了這個雷坦族的種族天賦——青魔之身準備的。
直接模擬成昏暗的陰雨天氣,那麼就可以利用青魔之身,讓自己變得更強!
而另外一個七級技能,王弘峻並未聽說過。
金身:七級,使用本技能後,會立刻為施術者提供相當於主屬性數值的防禦係數,金身持續三分鐘,或被強行擊破後結束,冷卻時間12小時。本技能只能被規格權限更高的技能驅散。
看到這個技能,王弘峻立刻理解了所謂的「防禦係數」是什麼意思。
如果換成王弘峻使用金身,將會立刻獲得相當於他目前等級的主屬性的體魄值外加自身裝備等級的護甲值、魂力抗性。除了沒有那些體魄職業的各種技能外,就相當於一個同級的坦克!
搖搖頭,他已經有些被這個坦蛻驚到了。
同樣是坦蛻,或許很多人在同級的時候會更傾向於選擇血咒戰士,但坦蛻也是分人的啊!
隨後,他將目光看向了最後一個技能。
八級!
而這種暗青色……
至少目前為止王弘峻還沒見過這樣的雷坦族。
不過,他的天賦在變成坦蛻後,已經有了具體化的解釋。
種族天賦:青魔之身,在黑夜或者陰雨時候,可變作青魔之身,引黑暗和天雷之力誘發自身潛在的基因潛能,極大提高防禦力,並且有雷霆護體可強制降低受到的各種魂力類傷害,黑暗的力量也會增強雷坦族的力量,讓他的攻擊附帶黑暗元素效果!
目前是白天,也沒有什麼陰雨天氣,暫時無法測試這種變身效果,但可以想像,應該是極強的,否則不會早早就被雷坦族定位下一代繼承人。
如果這個傢伙成為了雷坦族的領袖,就沒有赫雷什麼事兒了。
除了這些,就是職業了。
坦蛻不會繼承領主職業和生活職業,只能繼承戰鬥職業和相關技能。
而這個坦蛻的職業,是傳奇級!
無雙戰魔(唯一):傳奇級戰鬥職業,戰力滔天的魔王,一生都在追求強大的戰鬥力,憑藉可怕的天賦和不斷的戰鬥,讓他擁有了舉世無雙的戰鬥技巧。力量值提升130%,與敵人戰鬥時可被動激活無雙戰技效果,該效果可讓周圍敵人持續降低自身全屬性和技能效果,戰鬥時間越長,敵人被削弱越多,20%被動反彈一切敵人的攻擊。
技能1:氣力無雙,被動提升自身基礎力量值40%。
技能2:爭鬥無雙,與敵人戰鬥時,被動生成爭鬥效果,該效果在面對一個敵人時,會提升自身10%全屬性;與一人以上三人以內敵人戰鬥會提升30%全屬性;與三人以上十人以內會提升50%全屬性;與十人以上戰鬥,會提升100%全屬性。本技能效果只針對創世者、主神、神祗,面對眾生、襲擊者無法生效。
技能3:戰意無雙,憑藉高昂的戰意,無雙戰魔可以不斷壓榨身體潛能,在與敵人戰鬥時,會持續提升自身四項屬性值,每三十秒提升自身力量值5%,其他三項屬性提升相當於力量值的3%。力量值提升上限500%,其他屬性值提升上限,100%力量值。
技能4:殺戮無雙,無雙戰魔可以在殺戮中不斷蛻變,每擊殺一名同級或高等級敵人,永久性提升力量值萬分之一,該永久性提升效果不計算在基礎屬性當中,無法對領域地能產生影響。當前提升數額13%。本技能只對創世者、主神、神祗有效。
技能5:技藝無雙,一生身經百戰的戰魔,幾乎了解多有類型的對手,知己知彼下,能對敵人施放的技能進行有效閃避或強制將傷害降至最低。同時,在戰鬥時,可以隨機獲得敵人的某項規則權限不高於本技能的能力,無論遠程近戰、魂力物理,都可以按照戰魔自身力量值為基礎計算傷害進行反擊。
技能6:戰志無雙,憑藉無雙的意志,無雙戰魔在戰鬥中,消耗越大、受傷越重,戰鬥力越強。元能消耗,提升攻擊力;技能消耗,提升剩餘技能效果;受傷越重,速度越快,減傷效果越高。
技能7:百戰無雙,精通各種技能的無雙戰魔,可在開戰之前於自身技能庫中選擇八項技能,作為本次戰鬥所用。當前技能庫179310000,選擇的技能不能高於本職業規則權限。
技能8:吾本無雙,進入無雙形態,本職業1-6技能效果翻倍,持續時間30分鐘,冷卻時間72小時。
看到這個唯一傳奇職業,王弘峻覺得斷魂刀王和劉雲之主都有些太弱了。
唯一職業本就強大,更何況還是傳奇級!
而且,這個職業簡直和這個坦蛻的屬性、能力不要太匹配!
每一個技能拿出來,都幾乎相當於其他傳奇職業的壓箱底技能啊!
其中的殺戮無雙,更是王弘峻目前僅見的可以被動永久性提升屬性的能力!
當然了,13%這個數據的背後,代表著這個雷坦族已經擊殺了至少1300人,而且還僅僅是同級的,殺戮無雙,名副其實。
除了這些,技能七,百戰無雙,竟然可以在一萬種技能之中進行選擇,雖然目前才有1793個技能,但也已經足夠變態。這個職業完全等於是兩個傳奇職業的疊加!
雖然還沒有細看那將近一千八百個技能都有什麼,但王弘峻覺得,哪怕沒有那些技能,單單把斷魂刀王的技能照搬過來都足夠變態了。
儘管這個坦蛻的屬性值總體算下來,應該是十二級後期,還沒有達到十二級滿值,但僅僅這個職業提供的被動效果,就足以抵得上剩下的那10%-15%左右的進度!
坦蛻這個東西比較特殊,既不算是屍體,也不算是活人,所以連剝離捲軸都無法奏效,否則這麼強的職業,恐怕早就被無頭族的人給剝離下來了。
雖然唯一職業正常來說不可能隨著坦蛻一同留下,但王弘峻對這方面也並不是很了解,只當是那個雷坦族是在臨死之前被無頭族以某種辦法逼著留下的坦蛻,或者是他甘心情願捨棄一切全部轉移到坦蛻身上,反正這個坦蛻可以說極其稀有!
無頭族這一次可真是下了血本,這麼強的東西竟然都拿出來了。
這一刻的王弘峻覺得,哪怕給一個十二級滿值的血咒戰士,自己也不換!
職業都這麼強了,王弘峻對這個坦蛻的技能更加充滿了期待。
繼續往下看,以蒼穹之主的見識都幾乎樂得合不攏嘴了。
不愧是雷坦族的繼承人,當初的雷坦族族長和其他高層,肯定為了培養這個雷坦族天才耗費了極大心血!
因為不光是職業!
這個雷坦族的技能強得一塌糊塗!
五級以下就不說了,因為無雙戰魔這個職業,八個技能,前面六個都是被動,第七個和第八個雖然是主動技能,但不能算是攻擊技能。
所以,雷坦族為這個坦蛻的主人提供了極多的攻擊技能!
五級以下的攻擊技能足有十幾個,雖然傷害值不可能比得上傳奇職業,甚至連史詩級都達不到,但配合強橫到幾乎同階無敵的力量值,足夠爆發出可觀的傷害。
除了五級及以下技能外,六級技能五個,七級技能兩個,八級技能一個!!
八級啊!!
想想當初的「亂神」被拍到了多少晶能石?
恐怕這個八級技能應該是近一兩千年來雷坦族獲得的唯一一個吧?
事實上,這個八級技能真的是雷坦族傳承下來的,每一任的族長都會擁有,直到他去往敵占區之前,才會將這個技能剝離下來留給下一任繼任者。
這也是為什麼這一次拍賣大會出現「亂神」的時候,雷坦族那麼想要得到,實在是因為他們手裡沒有同級的技能,因為唯一的一個,隨著這個坦蛻的主人身死而失蹤了。
五個六級技能幾乎都是王弘峻所熟悉的。
披靡!
無畏!
司命!
中級連擊術!
這四個技能,完全也是為了這個雷坦族的職業量身打造的,組合在一起,可以讓技能缺失的他得到更好的完善。
比如,在利用百戰無雙選擇完八個技能後,隨著戰鬥持續全部施放完畢,那麼最後,啟動中級連擊術。
這個技能可以強制讓幾個技能結束冷卻,而原則上,他卻只剩下這一個技能,在技能6戰志無雙的效果下,技能越少,技能效果越強,但實際上卻讓他連續釋放了三到五個技能!
剩下的三個就不用說了,都是為了防止技能被閃避或者被控制或者被免死類裝備判定失效時起作用的。
而最後一個六級技能,則是純粹的攻擊技能!
血飲:立即對目標進行一次相當於主屬性300%傷害的打擊,若對方沒有因此受傷,則啟動二段傷害,重新對其進行一次相當於主屬性1000%傷害的打擊;若對方已受傷,則啟動該技能則直接對其中造成主屬性500%的打擊,且無法閃避。
這個血飲就有點不太講理了,打不著不行,打中了沒受傷更不行!你受傷了還不行……
不過想來這個技能也類似劈山嶽之類,可以憑藉更高規則權限的閃避技能進行躲閃。
除了這五個六級技能,兩個七級技能里也有一個是王弘峻所熟悉的。
「亂象」!
雖然和亂神只有一字之差,但這個七級技能的作用和亂神完全不同。
這是一種可以改變周圍環境,形成有利於自己戰鬥氛圍的技能。
不用說,這個技能幾乎就是為了這個雷坦族的種族天賦——青魔之身準備的。
直接模擬成昏暗的陰雨天氣,那麼就可以利用青魔之身,讓自己變得更強!
而另外一個七級技能,王弘峻並未聽說過。
金身:七級,使用本技能後,會立刻為施術者提供相當於主屬性數值的防禦係數,金身持續三分鐘,或被強行擊破後結束,冷卻時間12小時。本技能只能被規格權限更高的技能驅散。
看到這個技能,王弘峻立刻理解了所謂的「防禦係數」是什麼意思。
如果換成王弘峻使用金身,將會立刻獲得相當於他目前等級的主屬性的體魄值外加自身裝備等級的護甲值、魂力抗性。除了沒有那些體魄職業的各種技能外,就相當於一個同級的坦克!
搖搖頭,他已經有些被這個坦蛻驚到了。
同樣是坦蛻,或許很多人在同級的時候會更傾向於選擇血咒戰士,但坦蛻也是分人的啊!
隨後,他將目光看向了最後一個技能。
八級!