屬性對照表和一卷完結主角狀態
靈刃和生物能對照表:
標準 0突0屬性 1突1屬性 2突3屬性 3突4屬性 4突6屬性
一彩 0突1屬性 1突2屬性 2突4屬性 3突6屬性 4突8屬性
二彩 0突2屬性 1突3屬性 2突5屬性 3突8屬性 4突11屬性
三彩 0突3屬性 1突4屬性 2突6屬性 3突9屬性 4突12屬性
四彩 0突5屬性 1突7屬性 2突10屬性 3突14屬性 4突18屬性
主角靈刃:
阿窮三彩 2突 6屬性白3綠2黑1
雨櫻一彩6突 8+3+5+5(魔刃)=21屬性紅12黑5白3綠1,實際品質3彩+、
夢雙刃三彩 0突 3屬性綠3
螢火四彩 1突, 7屬性+3(車輛加成)=10 綠6白4
第一卷完成時,鄭禮屬性:
鄭禮-紅12黑6白10綠12=40,扣掉雨櫻後19,白7黑1綠11,標準感知術士/魔能射手。
普通同齡人四刃,全標準2突=12,實際上15左右(主武器應該已經3突封頂)。
彩只代表初始,之後品質有漲有跌,正常成長極限3突,能4突自動到了一彩品質起步,六突自動2彩,差距會隨著戰士的成長縮小,魔刃的屬性加成也會變得更加重要,實際上雨櫻已經是三彩中上水準。
實際上標準和單彩差距也就一兩點,品質越高越能吃,的確上限更高.....彩的優勢在於初期稍強,還有異能往往強一點,同時靈族覺醒較為簡單。
純力量增長的話,每一點屬性大概是15%左右,是乘積+非線性增長,5點屬性差不多翻倍,12點翻了近五倍(翻倍後再翻倍),但肉體無法承載,必須增加新的靈能器官,一點點擴大上限。
正常情況下,三四刃滿突(三突)的老手,已經是各大勢力的精英力量,總屬性在16至20之間,沒雨櫻主角算精銳骨幹了,加上之後.......小BOSS級了。
謝鷹六刃,三十年苦修,其中兩把四突,一把五突,42總屬性
順帶一提,十二星座,突破都是2位數,加成都是三位數的......這是神話級之後頂尖戰力的待遇。
標準 0突0屬性 1突1屬性 2突3屬性 3突4屬性 4突6屬性
一彩 0突1屬性 1突2屬性 2突4屬性 3突6屬性 4突8屬性
二彩 0突2屬性 1突3屬性 2突5屬性 3突8屬性 4突11屬性
三彩 0突3屬性 1突4屬性 2突6屬性 3突9屬性 4突12屬性
四彩 0突5屬性 1突7屬性 2突10屬性 3突14屬性 4突18屬性
主角靈刃:
阿窮三彩 2突 6屬性白3綠2黑1
雨櫻一彩6突 8+3+5+5(魔刃)=21屬性紅12黑5白3綠1,實際品質3彩+、
夢雙刃三彩 0突 3屬性綠3
螢火四彩 1突, 7屬性+3(車輛加成)=10 綠6白4
第一卷完成時,鄭禮屬性:
鄭禮-紅12黑6白10綠12=40,扣掉雨櫻後19,白7黑1綠11,標準感知術士/魔能射手。
普通同齡人四刃,全標準2突=12,實際上15左右(主武器應該已經3突封頂)。
彩只代表初始,之後品質有漲有跌,正常成長極限3突,能4突自動到了一彩品質起步,六突自動2彩,差距會隨著戰士的成長縮小,魔刃的屬性加成也會變得更加重要,實際上雨櫻已經是三彩中上水準。
實際上標準和單彩差距也就一兩點,品質越高越能吃,的確上限更高.....彩的優勢在於初期稍強,還有異能往往強一點,同時靈族覺醒較為簡單。
純力量增長的話,每一點屬性大概是15%左右,是乘積+非線性增長,5點屬性差不多翻倍,12點翻了近五倍(翻倍後再翻倍),但肉體無法承載,必須增加新的靈能器官,一點點擴大上限。
正常情況下,三四刃滿突(三突)的老手,已經是各大勢力的精英力量,總屬性在16至20之間,沒雨櫻主角算精銳骨幹了,加上之後.......小BOSS級了。
謝鷹六刃,三十年苦修,其中兩把四突,一把五突,42總屬性
順帶一提,十二星座,突破都是2位數,加成都是三位數的......這是神話級之後頂尖戰力的待遇。