第四章 你刷了數據?

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  看了群里的內容,都是和自己昨天上傳的視頻《王國保衛戰》有關。

  自己大學室友衛清的作品。

  不過菜歸菜,他總不會想到這樣的招數該是。

  他不是那種人,那種會使這種心眼的人。

  難道因為失敗的次數多了,開始去學習這種營銷手段了?

  自己和他說過很多次了。

  遊戲這行業不用拼爹,玩家只認作品。

  「你小子怎麼去刷評價了?」

  「有那個錢,還不如請我吃頓好的呢。」

  「你要認真研究遊戲裡面的系統,放下成見。」

  「多去遊戲論壇看看,不要閉門造車。」

  ……

  衛清此時正在設計《王國保衛戰》的第二版本。

  英雄系統是個重頭戲。

  塔的種類和怪物種類的多元化設計,這樣有利於設計多種多樣的關卡。

  把這個《王國保衛戰》做成一個系列是衛清的第一個小目標。

  本來他也想閒下來的時候玩兩把《英雄聯盟》,可是這個世界目前還沒有MOBA類遊戲。

  而從現在的遊戲環境來看,沒有哪個大公司會請一個新人策划去主導這樣的大型項目。

  記得那個世界,《刀塔》用5年以上的時間培養了一批MOBA遊戲愛好者,《英雄聯盟》之後才將MOBA類遊戲推上了巔峰。

  他的手機在做遊戲的時候很少響,朋友不多。

  而現在打電話來,一接通就是一頓數落的只有周承宇。

  聽了幾句才明白,是自己昨天上傳的遊戲惹的貨。

  也不知道哪個玩家在購買了遊戲以後,第一個評價了:牛逼,不解釋。

  隨後後面的玩家統一了這個陣型,目前來說還沒被破壞。

  因為體驗區和付費區的評價是分開的,所有一般來說大家更喜歡看付費區的評價。

  那樣會更客觀,畢竟是屬於真正的目標用戶。

  惡作劇?

  不存在的,這樣一個耐玩的塔防遊戲。

  值得這種評價,特別是沉迷以後。

  「你玩了我昨天上傳的遊戲沒有?」

  「到底玩沒玩?」

  「沒玩你瞎喊什麼,下次來滬城,大龍蝦套餐招待,這是對一個遊戲設計者起碼的尊重。」

  衛清說完直接就掛了電話,將手機調成靜音。

  這麼有思路的時候,就應該認真寫遊戲策劃案。

  「喂!」

  「竟然敢掛我電話!」

  「現在還有脾氣了!」

  周承宇被整得有點懵,竟然被衛清慫得說不出話。

  第一次,破天荒的第一次。

  關鍵他還直接掛了電話,還要自己請他吃大龍蝦套餐?

  明明不是自己昨天捨生取義去幫助他?不是該他請

  雖然自己沒玩遊戲是有那麼點錯,不過之前那三個遊戲還不夠嗎?

  就在周承宇還在惱火的時候,來了一個電話。

  李游?自己之開始做遊戲視頻時候的忠實老粉絲。

  很久沒聯繫了,怎麼現在給自己電話?

  「喂,游哥,有什麼好事想到我了?」周承宇客氣的問到。

  李游上班忙完了自己的基本工作,就開始想看企鵝群里的消息。

  猜測今天估計大家會在群里討論《王國保衛戰》這個塔防遊戲。

  來比一比誰最先通關,討論下塔的擺放思路。

  誰知道群里那些人竟然以為這個遊戲的那些評價是刷的。

  他笑了,笑得很開心。

  因為第一個評價就是他寫的。

  本來他想把自己的體驗完整的寫下來。

  但因為當時很困了,沒精力。

  還有這樣操作的話更容易引起大家的好奇。

  他也想乘這個機會,推薦給走過路過的玩家。

  「你不會認為群里那些人說的是真的吧?這遊戲我昨天玩了,第一個評價也是我發上去的。」李游慢吞吞的說到。

  他很想看看周大人的反應,畢竟這是他推薦的遊戲。

  但是從他推薦視頻來看,他是一點都不看好,估計連玩都還沒玩過。

  只是設計者是他的室友,有一種滴血的無可奈何。

  「什麼?不太懂你的意思。」周承宇完全不清楚怎麼回事。

  「你去玩玩《王國守衛戰》就知道我說的意思了。」李游直接讓他去玩遊戲。

  難道?

  昨天衛清上傳的遊戲還不錯?

  那整齊的評論和十分的評價,是對遊戲的客觀評價

  周承宇有點不太敢相信,畢竟前車之鑑在那,那可是三個3分的遊戲。

  為了一探究竟,周承宇立馬下載了遊戲。

  開始了他的塔防之旅。

  第十分鐘。

  「這個遊戲也太簡單了吧,這樣就過關了。」

  第一個小時。

  「好像還是有那麼點意思,不過這個普通難度似乎不和我的技術相匹配。」

  「獨孤求敗的體會。」

  第三個小時,挑戰英雄模式。

  「擦,又差那麼一點點就過關了。」

  「太賤了吧,那個小怪物跑得那麼快。」

  「氣死我了。」

  ……

  「終於過關了,爽!我的周大人的名號是白叫的嗎?」

  周承宇非常自然的點了付費。

  這樣讓他有挑戰性,又有點意思的遊戲,當然要必須玩下去。

  第六個小時。

  「這第8關的英雄模式怎麼這麼變態,是不是數值設計得有問題?」

  「都第六次了,還是差那麼一點點,設計者是惡魔嗎」

  有那麼一陣子,周承宇玩得忘記了很多東西。

  包括錄製新一期的遊戲視頻,他本來是想找點獨立小遊戲好好推薦給大家的。

  更包括忘記了這個遊戲是昨天自己嫌棄的遊戲。

  他是自己大學室友的作品。

  「衛清,這塔防遊戲就是你自己的第四個作品?」

  回過神來的周承宇第一時間就給自己的室友打了電話。

  「你說呢!」衛清懶洋洋的回答到。

  「裝!你給我裝!是不是看到玩家的評論和評分的時候爽死了」

  周承宇很開心,那個內向的室友竟然開竅了。

  「我問下你,100的下載量,60個人付費,這個比例怎麼樣?」衛清身邊有個遊戲數據專家,自然不用去論壇翻來翻去。

  「牛在天上飛,看到了嗎?你現在怎麼開始走裝逼流路線了,完全不像你的風格,等下發截圖給我看看。」

  「你肯定知道如果能夠穩定在這個比例意味著什麼?20%就稱之為合格,30%就稱之為優秀,50%就是大神。」

  衛清越淡定,周承宇就越不淡定。

  衛清要是說是運氣好,周承宇還覺得比較正常。

  畢竟做了幾個遊戲,有一個遊戲數據有點起來了,實屬正常。

  但關鍵是這數據確實古怪,他是了解巨野這個平台的。

  而現在衛清的反應如此淡定,如此理所應當,他就覺得很奇怪。

  「衛清,巨野平台上開始也有一些遊戲的數據很不錯,下載比例和付費比例都很高,但是最終結果不怎麼樣的。」

  「有的是遊戲後期BUG太多,風評不佳。」

  「有的是中後期數值方面一塌糊塗,糟蹋了不錯的系統設計。」

  「反正遊戲的內容沒那麼簡單,雖然我承認你的這個塔防遊戲吸引到我了,最後走得多遠,得看你後期的設計。」

  周承宇給衛清潑了盆冷水,要不然真怕他飛起來了。

  飛得越高,摔得越重。

  「你先通關了再說,我開始要做這個塔防遊戲的第二部了。」

  衛清到真的不怕這個遊戲不好玩,畢竟另外一個世界整個系列3億的下載量不是吹出來的。

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