第三十六章 反思熱血傳奇

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  看著唐穎有點落寞的樣子,衛清實在不知道怎麼安慰,這不是他的強項。

  生活又不是電視劇,不是每個女孩都會成為女主。

  「那你現在住哪裡?」衛清關心的問到。

  「之前的房子已經退了,我現在暫時就在醫院陪著我媽,這樣可以省點房租費。」

  「你那裡方便做飯嗎?最近幾天在吃外賣,我怕不太衛生,我媽也不太吃得習慣。」

  唐穎也不扭捏,說著自己的近況。

  「恩,還挺方便的。」

  衛清暫時還沒有買房子,但是為了徹底改善居住環境,已經租了一套離公司最近的小區豪華房。

  「那我下午去菜市場買點菜,給我媽做點家常菜。」

  唐穎並不覺得有什麼不妥。

  ……

  三室兩廳,月租2000元,豪華裝修。

  「你租這麼大一個房子不浪費嗎?」

  「公司給配的,一個房間拿來做辦公室,因為經常會在家裡加班。」

  唐穎到不是沒見過豪華的房子,只是從來沒有住過。

  光看廚房,就知道這裡的租金不低。

  「如果你有女朋友的話,記得告訴我一下,免得她誤會了。」

  唐穎把整個房間都瞄了一遍,也沒見到有異性生物生活的氣息。

  「一個人。」

  「那我就放心了。」

  系上圍裙,洗菜,切菜,炒菜……

  衛清則是回到自己的書房,開始謀劃著名新遊戲的策劃案。

  《泡泡堂》作為一款休閒遊戲,並不能成為一個公司的絕對支撐。

  而在遊戲研發領域,做什麼都要錢。

  畫質的提升要錢,伺服器的提升也要錢,更別說大型單機遊戲的製作費用了。

  所以衛清還是想做一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),這樣的遊戲相比休閒遊戲更加能夠讓人著迷。

  不過在那個世界,始終繞不開的一款遊戲就是《熱血傳奇》,一款經典的網路遊戲。

  衛清現在回憶起來,這個遊戲在他腦海中的畫面都還是異常的清晰,特別是進入遊戲中選擇角色的畫面,復古而又經典。

  殭屍洞裡砍著殭屍的刀聲也時時圍繞在他的耳邊。

  對於00後來說,可能這個遊戲或許畫面垃圾,戰鬥方式也卡頓,玩法單一,評價非常一般。

  但他屬於另外一代人的青春記憶,也是國內最大最穩定的遊戲IP。在網際網路起始之初,《熱血傳奇》創造了非常多的記錄,它把一個小公司直接帶成了行業的大佬。

  可是衛清現在的身份不是一個玩家,而是一個遊戲設計者,需要把自己從遊戲裡剝離出來再來看遊戲。

  製作一款爆款的網路遊戲,天時地利人和,缺一不可,連橫空出世的《魔獸世界》在華夏都沒有《熱血傳奇》那麼大的影響力。

  這款遊戲在當時國內屬於第一批網路遊戲,即使有很多小的毛病,但是硬實力還是過關的。

  那時候的網路遊戲還是屬於賣方市場。

  這個遊戲的題材和玩法深受喜愛,和當時的社會環境也是密不可分,如果問八零後,當時什麼最流行,當然是「古惑仔」。

  無數青年紛紛模仿,一時間街頭出現無數稱兄道弟的小混混,而這個時候的年輕人對於江湖的的嚮往也由來已久。

  而《熱血江湖》恰恰提供了這樣一個虛擬的江湖。

  行會的鬥爭,自由的PK,沙巴克攻城戰……

  另一個不起眼的原因是這款遊戲的上手難度非常的低,基本不需要什麼遊戲基礎。

  你在遊戲裡唯一需要會做的就是打怪,這也是遊戲快速普及的一個最直接的原因。

  只是當年在衛清眼裡有著非常多美好回憶的《熱血傳奇》也是槽點滿滿。

  最坑的就是《熱血傳奇》練級的速度,簡直是摧殘,特別是40級以後。

  你能夠想像升一級要殺幾十萬隻怪物吧?

  你能想像一天坐在網吧里十二小時連續的練級,持續一周這樣的狀態都升不了一級的?

  在衛清當時玩這個遊戲的時候,都已經覺得這個遊戲後面的升級也太難了。

  可是變成遊戲策劃之後,回頭再看看這些設定,原來根本就不是自己之前看見的樣子。

  《熱血傳奇》為什麼後期升級那麼難?

  是因為遊戲策劃壓根就沒想到國內的遊戲玩家對於練級有這麼瘋狂的態度。

  人家準備玩家玩一年的遊戲內容,很可能三個月就被玩完了。

  按道理說,這個時候遊戲策劃應該開始增加新的遊戲內容,來給玩家繼續探索遊戲裡的世界,這才應該是正確的操作。

  而實際上《熱血傳奇》後期增加的內容極少。

  說到緣由,還是因為當時代理《熱血傳奇》的運營商與開發商之間愛恨情仇的的故事。

  由於利益糾葛,開發商不願意對《熱血傳奇》的內容進行更新,這才是導致遊戲內容跟不上的根本原因。

  「吃飯了!」

  就在衛清還在想著遊戲構思的時候,唐穎在門外喊了一聲。

  「我給你留了一份,我就先幫我媽送飯菜過去了。」

  衛清出來的時候,看到飯桌上留了一份飯菜,頓時覺得自己的肚子餓了起來。

  如果每天有人幫自己做飯菜,其實也挺好的。

  就在衛清吃飯的時候,電話又響了起來。

  「衛清,之前你讓我幫你找的美術外包團隊找了,團隊的水平不在我們公司之下,只是價格方面的話,就需要你們自己協商了。」

  「非常感謝,蔡總,哪時候來星城指導下我們的創業小公司。」

  「有時間我一定來看看。」

  算是一個不錯的好消息,美術資源算是有著落了。

  吃完飯,洗個澡,衛清又投入到了工作中去了。

  《熱血傳奇》的模式肯定是能夠經得過市場檢驗的,只是經過了解,現在的市面上已經有一款很火的同類型的遊戲《戰神》了。

  也是差不多類型的遊戲,只是受歡迎程度沒有《熱血傳奇》那麼高。

  所以競爭還是有的,關鍵是衛清自己在腦海中曾經是有過對這類遊戲的構思的,他想做一款國戰類的遊戲。

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