第六十二章《泡泡堂》公測(二)

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  「周大人,剛才我沒聽清楚,請你再仔細的說一次,什麼PK比賽,多少獎金?」

  「剛才周大人說的是冠軍50萬元人民幣,這可是我將近20年的工作收入了,現在的我才2000元一個月,這可能嗎?」

  「獎勵50萬遊戲幣我倒是相信的,舉辦方再大方點,獎勵50萬元的點卡我可能也會信,但是獎勵50萬元人民幣,我是真的不信。」

  「你們知道《戰神》也準備舉辦PK賽吧,冠軍獎勵是什麼嗎?冠軍專屬武神鑽戒,加遊戲內的100萬遊戲幣,還加10張點卡,附帶一些道具,大家都覺得非常心動了。」

  「50萬元人民幣,已經可以讓我為這個遊戲傾其所有了,如果冠軍獎金那麼高的話。」

  ……

  「我周大人話撂這了,如果這個消息是假的,你們都可以取關,讓我變成無人問津的周大人,這總該相信了吧!」

  「尼瑪,周大人第一次發這樣狠的誓言,不像你的風格,難道這是真的?」

  「哈哈,是啊,第一次看到周大人這種一本正經的樣子,到時候大家一起取關,讓他再次感受以前掉一萬粉絲就跪地求饒的畫面。」

  「不行,說得我都心動了,我至少得看看這是什麼樣的遊戲,我有沒有機會奪得冠軍。」

  「冠軍啊,大家想什麼呢,只有我這樣英明神武的人才配得上冠軍。」

  ……

  周承宇熟練的重新註冊了一個帳號,登錄新區第一個正式的伺服器,遊戲名稱就是周大人。

  之後便開始了自己的直播,只是在開始的時候,粉絲們的熱情並不是太高。

  「周大人,你這個有什麼好玩的,就只看到你的角色不停的放泡泡,拼策略性,和《王國保衛戰》沒有一點可比性。」

  「剛才我還期待了蠻久,以為是什麼新的遊戲大作,這不就是我們之前玩過的《炸彈人》嗎?」

  「反正我是覺得蠻無聊的,怎麼看周大人玩得那麼專注,是不是在演戲啊,周大人。」

  「這個遊戲推薦得有點失敗,反正沒有勾起我的興趣,難道就是因為不好玩才免費的?」

  ……

  《泡泡堂》的公測並沒有在行業內掀起非常大的討論,畢竟只算是一家小公司的產品,和國外的大作推廣比起來,顯得有點小家子氣。

  「王總,《泡泡堂》今天公測了,你不進去看看遊戲?」

  「有什麼看的,他楊信澤以為什麼產品在他手上都能夠運營得很好?之前他在金光網絡公司的時候還不是因為運氣成分,沒看到我現在負責他之前項目的成績?」

  「這遊戲可是號稱免費,目前來看的話遊戲內是挺熱鬧的。不過我看了下道具商城,連在全服說話都要買喇叭這個道具,而且是一塊錢一個,也不知道有沒有玩家買帳。」

  「如果它號稱免費,初期玩家都不多的話,那才古怪。想錢想瘋了吧,一個在全服說話的喇叭都要1塊錢一個?這些道具也是可有可無的,如果一個月都沒幾個人消費的話,那也是沒什麼用的。」

  「這叫什麼,賺足了噱頭,最終會是虧本買賣,等著看吧。」

  金光網路遊戲公司運營辦公室,王江和自己的手下正在討論今天剛剛公測的《泡泡堂》。

  自從上次在chinajoy上被楊信澤慫了一次,他就耿耿於懷,對於這個遊戲也是沒有什麼好感。

  而作為一個運營小總監,他肯定知道沒有調查就沒有發言權,研究對方的遊戲,才能夠噴到關鍵的地方。

  對方在內測的時候,他就觀察過這個遊戲,還真的不能以一般的遊戲來看待。.

  一個最明顯的區別就是玩家的准入制度,免費與收費。

  王江又不笨,他當然知道如果一個遊戲免費,玩家肯定會增加很大一部分。

  但是這無形中也會增加運營的成本,而《泡泡堂》的收費模式是否是可行的,這才是遊戲能否生存的關鍵。

  在內測的時候,王江通過自己的朋友借到了一個內測帳號,他也進遊戲去體驗了幾把,結果就被虐了幾把。

  即使他用內測送的點券買了很多的道具和裝飾品,然而這些對於自己遊戲內角色的提升幾乎沒什麼用,結果依然如此。

  那玩家為什麼會花錢去買遊戲內的道具呢?這是王江有點想不通設計者思路的地方。

  而且這種休閒遊戲的遊戲時長帶來的成長體驗是非常差的,不像其它的打怪遊戲,我打了多少怪就會升多少級,就能夠直接帶來角色能力的提升。

  這種遊戲如果你技術菜的話,可能會一直菜,王江還是不太看好這個遊戲,甚至已經準備為這個遊戲寫點稿子。

  ……

  星空遊戲公司。

  「衛總,你都不想看看遊戲後台數據的?」

  楊信澤安排好運營那邊的工作,就來找衛清匯報,卻看到衛清在畫著什麼。

  「不是有你在嗎」

  衛清正在畫著《暗黑破壞神》里的一些草圖,好在到時候講解的時候,能夠讓其他人有清晰的認識。

  「你這表現得太淡定了,之前我們開始運營遊戲,公司的老闆總是半個小時就問一次數據,直到半夜三點。」

  「不光是他,我們運營人員很多也是在不停的刷新後台的數據,每看到玩家在線人數的增加就會放心很多,一旦看到在線人數往下掉,心裡就會慌。」

  楊信澤想起來在之前公司遊戲剛公測時候的樣子,對比現在的場景,整體成熟了很多。

  但是研發部這邊,包括衛總,都是一副很淡然的樣子,按照他的設想,早就應該不停的過來詢問遊戲的數據了。

  剛才路過研發部,兩個程式設計師在不停的碼著代碼,另一個策劃卻在專心的寫策劃案,今天難道不是《泡泡堂》公測的日子嗎?

  「因為《泡泡堂》這種休閒遊戲屬於慢熱型的,並不是那種爆款,講究的是細水長流。而且我們的遊戲畢竟是免費遊戲,遊戲數據參考性沒有點卡遊戲的強,看一個階段的遊戲數據更能體現我們遊戲的優勢,所以急也沒有用。」

  衛清手上仍然沒有停下筆來,只是讓運營部的安心工作。

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