第三十八章 爛泥的憤怒
袁興的來電?
方白臉色一黑,躺著打開了免提。
「餵?是方老師嗎?」
「對,沒錯。」
他冷哼一聲,質問道:
「袁興,昨天我打你電話的時候,你怎麼關機了?」
手機里傳出驚訝的聲音:
「哎?方老師昨天給我打過電話嗎?」
「不好意思啊,我沒注意到。」
「不過我當時應該是在飛機上,所以,手機肯定是要關機的呀。」
「啥?」
「你說你當時在飛機上?」
方白奇怪地問:
「我記得你昨天才剛找我簽完合同……」
「難不成你剛簽完合同,就被蘇老闆派出去出差了?」
他搖搖頭,捻起一塊餅乾放進嘴裡,心裡原諒了袁興,感嘆道:
「那袁老哥你也太難了吧。」
袁興只能在通話里發出無奈的苦笑:
「沒辦法,公司需要。」
「誰讓我作為員工,攤上了這樣的老闆。」
「說起來,我今天打電話找方老師,也是因為昨天出差的事情。」
方白就不明白了:
「啥子誒?」
「你出差,跟我有啥子關係嘞?」
「唉。」
袁興不滿地嘆氣:
「說來話長。」
「具體情況,方老師可以看看三大媽遊戲論壇上發布的最新文章,我就不多作贅述了。」
「總之,我們已決定將後續每首配樂歌曲的預估經費提升至一萬五千華國幣,並且向全網原創音樂人做公開活動徵集,取質量最優者採納。」
「……」
「請方老師理解!」
掛斷了電話,方白從零食堆里爬起來,深皺著眉。
『宿命之海』給每首配樂單曲的價格翻了三倍,這對於他來說本該是一件好事——
可同時,音樂採納方式也被改為『面向全網原創音樂人活動徵集』,這就意味著,原本方白十拿九穩的收益,可能有一部分要泡湯了。
『宿命之海』為什麼會突然做出這樣的決定?
他沉吟著,想起了剛才袁興說過的話,到千度去搜索三大媽遊戲論壇。
進入論壇瀏覽,在新聞板塊兒上,方白髮現有一篇最新文章被打上了「hot」的標記:
【前《最後死亡者2》主編劇羅伯特·布雷森在斯提姆夏季新游發布會上口出狂言】
呃……
袁興說的就是這個?
他撓撓後腦勺,還是沒搞懂這其中有什麼聯繫,只好點擊文章標題,進入新聞頁面觀看。
【據悉,在今天燕京時間凌晨4點,前《最後死亡者2》主編劇羅伯特·布雷森重現於本次的斯提姆夏季新游發布會……】
【在上一次《最後死亡者2》口碑銷量雙撲街後,被認為負有主要責任的接任主編劇羅伯特·布雷森被乖乖狗遊戲公司高層解聘。為了證明自己,羅伯特·布雷森決定加入一家小型遊戲公司,由自己擔當遊戲製作人,做出一款熱賣的新游向老東家示威……】
【在本次夏季新游發布會上,儘管到場的外媒記者都一致不看好該游銷售狀況,但據羅伯特·布雷森本人表示,他對世界銷量,尤其是對視為目標主市場的華國地區銷量方面,非常自信……】
【……並且,羅伯特·布雷森還在發布會上公開宣稱:「華國的玩家群體只喜歡一些簡單粗暴的特殊元素,因此瞄準華國市場的同類遊戲開發者們,根本無需對新遊戲做出更多不必要的優化,因為這並不符合遊戲行業中的利潤最大化定律……」
該言論遭到了現場遊覽玩家的強烈反對。】
閱讀完畢後,方白驚訝的睜大了眼睛。
好傢夥!
這個叫羅伯特·布雷森的白頭鷹國人……
他真的有腦子嗎?
一邊寄銷量希望於華國市場,一邊又公開發表歧視華國玩家的言論;得罪了外媒遊戲平台還不算夠,還要繼續得罪作為衣食父母的世界玩家群體……
這也太剛了吧。
其實他的話,還是有那麼一點歪理,因為以前也不是沒有過某遊戲製作人陰搓搓恰爛錢,最後還大獲銷售成功這樣的事。
這麼想的話,羅伯特·布雷森其實還是有點腦子的,至少做過了事前調查。
只是這次估計就連同行也記恨上他了:
我們本來心知肚明的恰爛錢,恰得好好的,你這狗屎就不能低調一點?
非要公開說出來,讓玩家們知道了,以後還不被罵死?
嘖嘖嘖……
說到底,還是個蠢貨啊。
在新聞正下方,三大媽遊戲平台小編的配圖中,方白看見了位於反對玩家群體中的袁興。
照片上,他怒目圓睜,正與周圍的亞裔玩家一起,舉手握拳,表達抗議。
方白盯著他在照片上憤怒的表情想了又想,大概明白了『宿命之海』為什麼突然改變了遊戲配樂的採納方式。
羅伯特·布雷森對華國玩家的歧視,歸根結底,其實是外國遊戲行業從業者,多年來在私下裡對華國遊戲行業從業者所形成的不屑心態的表現。
在水星的世界領域裡,白頭鷹國和華龍國並稱雙雄,雙方的各種對應行業都要一較高下,可遊戲行業卻……
沒法比。
根本沒法比。
華龍國的遊戲行業,別說跟白頭鷹國比了,就是跟其他國家比,也差一大截,白白送出了國內豐厚的遊戲市場。
高盧雞國有土豆公司,每年兩部3A大作;獅心國有精品E廠;隔壁毛熊國有主打硬核的「4A遊戲」公司;小弟霓虹國就更不用說了,知名遊戲ip像不要創意一樣的砸出來……
反觀華龍國。
儘管近些年政府嚴厲打擊盜版,取得了輝煌戰果,部分恢復了國內文化產業的良好生態,但想要迎頭趕上別人,可不是一朝一夕的事。
所以華國遊戲行業雖然靠著政府幫助,艱難進入了付費遊戲時代,但也只是稍有起色,本質上還是一灘爛泥。
可這已經讓那些心懷夢想的華國遊戲開發者們滿懷希望了。
爛泥雖然還是那灘爛泥,可現在國內的市場環境和政策條件都已經大變,這時候沒準兒大傢伙互相搭把手,一起努努力,從爛泥里也能開出一朵荷花來呢?
今天,羅伯特·布雷森在新游發布會上公開發表這樣的言論,就等於當著世界上所有遊戲媒體和玩家的面,告訴所有華國遊戲行業從業者:
你們,不行。
你們還是一灘爛泥。
為什麼?
因為只有生長在爛泥里的付費玩家市場,才會慷慨解囊地購買低劣的「爛作」;才會不懂得什麼叫「好」,什麼叫「壞」;才會不在意遊戲的背景、劇情、配樂等等因素;才會對精製的佳作,和恰爛錢的糞作一視同仁;才會被某些外國無良遊戲公司,視為「撈金聖地」。
而現在,「宿命之海」,一小團新生的「爛泥」,面對著這樣的侮辱和不屑——
它憤怒了。
方白臉色一黑,躺著打開了免提。
「餵?是方老師嗎?」
「對,沒錯。」
他冷哼一聲,質問道:
「袁興,昨天我打你電話的時候,你怎麼關機了?」
手機里傳出驚訝的聲音:
「哎?方老師昨天給我打過電話嗎?」
「不好意思啊,我沒注意到。」
「不過我當時應該是在飛機上,所以,手機肯定是要關機的呀。」
「啥?」
「你說你當時在飛機上?」
方白奇怪地問:
「我記得你昨天才剛找我簽完合同……」
「難不成你剛簽完合同,就被蘇老闆派出去出差了?」
他搖搖頭,捻起一塊餅乾放進嘴裡,心裡原諒了袁興,感嘆道:
「那袁老哥你也太難了吧。」
袁興只能在通話里發出無奈的苦笑:
「沒辦法,公司需要。」
「誰讓我作為員工,攤上了這樣的老闆。」
「說起來,我今天打電話找方老師,也是因為昨天出差的事情。」
方白就不明白了:
「啥子誒?」
「你出差,跟我有啥子關係嘞?」
「唉。」
袁興不滿地嘆氣:
「說來話長。」
「具體情況,方老師可以看看三大媽遊戲論壇上發布的最新文章,我就不多作贅述了。」
「總之,我們已決定將後續每首配樂歌曲的預估經費提升至一萬五千華國幣,並且向全網原創音樂人做公開活動徵集,取質量最優者採納。」
「……」
「請方老師理解!」
掛斷了電話,方白從零食堆里爬起來,深皺著眉。
『宿命之海』給每首配樂單曲的價格翻了三倍,這對於他來說本該是一件好事——
可同時,音樂採納方式也被改為『面向全網原創音樂人活動徵集』,這就意味著,原本方白十拿九穩的收益,可能有一部分要泡湯了。
『宿命之海』為什麼會突然做出這樣的決定?
他沉吟著,想起了剛才袁興說過的話,到千度去搜索三大媽遊戲論壇。
進入論壇瀏覽,在新聞板塊兒上,方白髮現有一篇最新文章被打上了「hot」的標記:
【前《最後死亡者2》主編劇羅伯特·布雷森在斯提姆夏季新游發布會上口出狂言】
呃……
袁興說的就是這個?
他撓撓後腦勺,還是沒搞懂這其中有什麼聯繫,只好點擊文章標題,進入新聞頁面觀看。
【據悉,在今天燕京時間凌晨4點,前《最後死亡者2》主編劇羅伯特·布雷森重現於本次的斯提姆夏季新游發布會……】
【在上一次《最後死亡者2》口碑銷量雙撲街後,被認為負有主要責任的接任主編劇羅伯特·布雷森被乖乖狗遊戲公司高層解聘。為了證明自己,羅伯特·布雷森決定加入一家小型遊戲公司,由自己擔當遊戲製作人,做出一款熱賣的新游向老東家示威……】
【在本次夏季新游發布會上,儘管到場的外媒記者都一致不看好該游銷售狀況,但據羅伯特·布雷森本人表示,他對世界銷量,尤其是對視為目標主市場的華國地區銷量方面,非常自信……】
【……並且,羅伯特·布雷森還在發布會上公開宣稱:「華國的玩家群體只喜歡一些簡單粗暴的特殊元素,因此瞄準華國市場的同類遊戲開發者們,根本無需對新遊戲做出更多不必要的優化,因為這並不符合遊戲行業中的利潤最大化定律……」
該言論遭到了現場遊覽玩家的強烈反對。】
閱讀完畢後,方白驚訝的睜大了眼睛。
好傢夥!
這個叫羅伯特·布雷森的白頭鷹國人……
他真的有腦子嗎?
一邊寄銷量希望於華國市場,一邊又公開發表歧視華國玩家的言論;得罪了外媒遊戲平台還不算夠,還要繼續得罪作為衣食父母的世界玩家群體……
這也太剛了吧。
其實他的話,還是有那麼一點歪理,因為以前也不是沒有過某遊戲製作人陰搓搓恰爛錢,最後還大獲銷售成功這樣的事。
這麼想的話,羅伯特·布雷森其實還是有點腦子的,至少做過了事前調查。
只是這次估計就連同行也記恨上他了:
我們本來心知肚明的恰爛錢,恰得好好的,你這狗屎就不能低調一點?
非要公開說出來,讓玩家們知道了,以後還不被罵死?
嘖嘖嘖……
說到底,還是個蠢貨啊。
在新聞正下方,三大媽遊戲平台小編的配圖中,方白看見了位於反對玩家群體中的袁興。
照片上,他怒目圓睜,正與周圍的亞裔玩家一起,舉手握拳,表達抗議。
方白盯著他在照片上憤怒的表情想了又想,大概明白了『宿命之海』為什麼突然改變了遊戲配樂的採納方式。
羅伯特·布雷森對華國玩家的歧視,歸根結底,其實是外國遊戲行業從業者,多年來在私下裡對華國遊戲行業從業者所形成的不屑心態的表現。
在水星的世界領域裡,白頭鷹國和華龍國並稱雙雄,雙方的各種對應行業都要一較高下,可遊戲行業卻……
沒法比。
根本沒法比。
華龍國的遊戲行業,別說跟白頭鷹國比了,就是跟其他國家比,也差一大截,白白送出了國內豐厚的遊戲市場。
高盧雞國有土豆公司,每年兩部3A大作;獅心國有精品E廠;隔壁毛熊國有主打硬核的「4A遊戲」公司;小弟霓虹國就更不用說了,知名遊戲ip像不要創意一樣的砸出來……
反觀華龍國。
儘管近些年政府嚴厲打擊盜版,取得了輝煌戰果,部分恢復了國內文化產業的良好生態,但想要迎頭趕上別人,可不是一朝一夕的事。
所以華國遊戲行業雖然靠著政府幫助,艱難進入了付費遊戲時代,但也只是稍有起色,本質上還是一灘爛泥。
可這已經讓那些心懷夢想的華國遊戲開發者們滿懷希望了。
爛泥雖然還是那灘爛泥,可現在國內的市場環境和政策條件都已經大變,這時候沒準兒大傢伙互相搭把手,一起努努力,從爛泥里也能開出一朵荷花來呢?
今天,羅伯特·布雷森在新游發布會上公開發表這樣的言論,就等於當著世界上所有遊戲媒體和玩家的面,告訴所有華國遊戲行業從業者:
你們,不行。
你們還是一灘爛泥。
為什麼?
因為只有生長在爛泥里的付費玩家市場,才會慷慨解囊地購買低劣的「爛作」;才會不懂得什麼叫「好」,什麼叫「壞」;才會不在意遊戲的背景、劇情、配樂等等因素;才會對精製的佳作,和恰爛錢的糞作一視同仁;才會被某些外國無良遊戲公司,視為「撈金聖地」。
而現在,「宿命之海」,一小團新生的「爛泥」,面對著這樣的侮辱和不屑——
它憤怒了。