第一百一十七節 評選

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  在徵集稿件的DEADLINE時刻,公司的人都卡在這個點上交上了稿件。

  接下來就是評選活動了,與其說是評選,不如說是在裡面選出2篇優質的給到媒體去發布。

  蘇韓雖然寫的不咋地,但是分辨出稿件的好或差的水平還是有的。

  為了保證評選的公平、公正,蘇韓還拉了老余作為評委,兩個人來選出優質的稿件。

  要說在裡面挑出前三名,可真的是太簡單了。

  從字數上就篩掉了一批。市場部交的稿子五百字都不到,直接pass掉。

  而寫的不錯的,只有丁當和張偉了。

  丁當從設計的角度來闡述了遊戲的設計理念,比如諸葛亮為什麼要那樣設計,大家都沒有見過諸葛亮本人,要畫出一個角色,讓大家一眼認出,本身是很有難度的。

  丁當講的就是這個,玩家不僅能從外觀上直接認出三國的知名角色,為了降低遊戲的玩法門檻,在關卡設計上也用了大家熟悉的成語,很容易上手。

  最主要是丁當寫的稿子文字優美,把乾巴巴的產品體驗,用很優美的文字表現了出來,滿分100分的話,可以打95分了。

  然後張偉寫的也不錯,他是做技術的,從技術角度講每個角色的動作是如何實現的,每個關卡是如何切換的,還有技能特效的添加。

  雖然文縐縐的,但是很適合遊戲達人來看。

  前兩篇都選出來了,現在開始選出第三篇。在第三名的選擇上,就有點難度了。

  要說出彩的確實就沒有了,非要矮個裡挑個將軍出來,那也是真的不容易。

  老余也提交了一篇,寫的也太晦澀難懂了,稿子寫出來的就像需求文檔,如果不是專業的工作人員,很難讀懂。

  蘇韓寫的就不多說了,太口水化了。

  最後,老余這樣定了,第三名流拍了。就算不獎勵也不能以次充好。

  第一二名選出後,老余還特意做了一個證書,找了個紅包皮包了2個1000元紅包。

  在公司的周會上特別隆重的給丁當和張偉頒了獎,這個月的零花錢又有著落了。

  蘇韓確定了稿件後,第一時間給到了蘇麗。蘇麗看完後,說:「你們冰河遊戲真是人才濟濟啊,這水平快趕上我們專業寫手了。」

  「哪裡哪裡,寫稿子這塊還是你們專業。看安排什麼時候先發一篇出去呢?」蘇韓客套的回了句。

  「我現在發給媒體,沒問題的話,明天先發出去一篇,你們留意下網上的輿論。」蘇麗提醒了下蘇韓。

  「好的,辛苦你們了。」

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