第一百二十二節 三年規劃

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  以蘇韓目前的水平制定出完整的三年規劃還是有點難度,所以就必須求助於徐明了。

  正好亞美還有一天的遊玩時間,這一天蘇韓、亞美和徐明三個人找了一個安靜的咖啡館,開始籌划起三年成長規劃。

  與其說是蘇韓的三年成長計劃,不如說是冰河遊戲三年計劃,整個規劃以手遊為核心點,用三年時間做出至少2款叫好又叫做的遊戲。

  一旦有兩款成功的手遊推出,憑藉年10億流水的團隊管理經驗,蘇韓回到凱皇,掌管千億市值的集團,起碼是可以應付的。

  那麼三年做出2款成功的遊戲,難度有多高呢?普通遊戲公司十年磨一劍都不一定做出一款成功的遊戲,蘇韓三年要做出2款,可想難度之高。

  還好目前冰河三國的數據表現比較理想,成為第一款成功的遊戲是有可能的。

  徐明制定的三年計劃第一個部分就是把第一款遊戲:冰河三國做成,第二個部分是做第二款遊戲,因為冰河三國開發的人力物力財力都跟不上,能做出這樣的水平,實屬不易。

  如果第二款在雄厚資金的支持下,進行開發,那一年百億的流水也是可以期待的。

  在規劃第一部分時,徐明列出了可以成功的條件,有人力支撐,也有後備資金。又列出了可能存在的風險,其中最大的一條是光明遊戲的競爭。

  列出光明遊戲競爭時,亞美咦了一聲,蘇韓問:「有問題?」

  亞美笑了:「這個公司好像有聽過,我手機了還裝了他們的遊戲,竟然是壞蛋,我這就刪掉。」

  看到姐姐這樣支持自己的工作,蘇韓感到很欣慰。

  徐明繼續做著規劃,按照小號凱皇集團的縮版來看,冰河遊戲三年內至少要發展到3000人規模,能夠掌管3000人隊伍的蘇韓,才能應對幾萬人的凱皇集團。

  想想現在的冰河連30人都不到,徐明在第一個階段的重點規劃是招人,先招滿200人團隊。目的首先是鍛鍊蘇韓的團隊管理能力,其次才是遊戲的收益。

  這些也只有今天在場的三個人知道,如果老余知道蘇韓的動機,那說不準會往歪處想。

  蘇韓要做的就是把徐明制定的三年規劃合理的融入到冰河遊戲的發展中去,用一句不恰當的話說是揠苗助長,但是由於有徐明這位頂級軍師出謀劃策,成功應該沒有什麼問題。

  有了天時地利與人和,接下來就是要一點點的運氣了,別在執行的時候出意外狀況,就萬事大吉了。

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