第296章

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  人類部隊的高級兵種有許多,除了最低級的長矛兵,劍士等,人類的火槍手,長戟這些已經算是中級兵種了。

  而尤其是火槍手,因為人類製造的火槍雖然比不上矮人和混沌矮人的,可是也是相當穩定,威力不俗的,那些從槍管裡面發射出來的高速鉛彈能夠在瞬間就撕碎敵人的重甲部隊。

  他們的攻擊力是足夠強大,可是作為遠程部隊,他們的防禦力是非常低的,尤其是在那些敵對部隊晉升之後,這些火槍部隊就會瞬間損失慘重。

  不過這樣是大部分遠程部隊都具有的一個通病,當然除了那些洪洞愛人和愛人,這些重甲部隊,畢竟這些潮生種族的部隊平時就穿著比較厚重的盔甲,這可以讓他們抵擋那些敵人的攻擊,而且他們在長久的戰鬥中都有著不俗的戰鬥經驗,面對著那些近戰部隊的衝擊,偶爾可能還不是他們的對手。

  除了這些之外,人類部隊的所有騎兵基本上都屬於比較高級的兵種了,從最低級的水槍騎兵到高級的那些特殊的騎士團,這些都是非常稀有的存在。

  因為組建吃冰的消耗又遠遠高於步兵,所以說對於騎兵的定位也是非常明確的,除了那些衝擊騎兵之外,還有那些遠程騎兵,這些遠程部隊就主要負責騷擾和襲擊敵人。

  當然除了這些比較大眾化的部隊之外,人類還是有著一些特殊職業的追隨者的,不過這些追隨者的數量比較低,他們在大多數時候都負責擔任一些特殊的職務,比如像那些追捕領地里的吸血鬼和混沌生物,或者說邪教徒之類的。

  除了這些,還有那些比較強大的法師,畢竟無論在哪個動作法師都是比較珍惜的存在,尤其是他們能夠牽引空氣中的魔法粒子,從而造成巨大的傷亡,這些法師的存在甚至比那些大威力的武器還要可怕。

  那些武器可能需要各種各樣的條件和彈藥,但是法師們就不需要,他們只需要一把魔杖,就可以輕鬆地建議空氣中的魔法粒子,但是大多數的法師他們所能釋放的法術等級是比較低的,但是那些強大的法師也是存在的,尤其是那些掌控的,比如像荊州之類的那些超級法術,那些法術一經施展,很可能就會毀掉一個地區。

  可是在面對敵人的時候,這些強大的法術又會給別人帶來巨大的傷亡,所以說那些女主們都是非常願意招來的這些法師人才的,可是畢竟能夠修習法術的永遠是少部分人。

  這就意味著那些夢想著組建一支法師中團的部隊,根本是不可能實現的。

  當然,除掉這些騎兵和步兵部隊,人類部隊的另外一個強大的就是那些火炮部隊,這些裝載著黑火藥的大威力火炮,能夠射出非常遠的距離,在敵人還沒有進入戰場之前就打擊對方。

  而且這些火炮的威力都相當強大,他們不但可以輕易擊殺那些巨大的高級魔物,而且他們還有各種各樣的變種,有的是專門強化了爆炸能力的,這是專門用來針對那些大規模的步兵集群,有的是強化了那些穿甲能力的,那是為了對付那些有著厚重裝甲的敵軍,尤其是那些高大的構造體,他們的體型都通常非常巨大,在人群之中依靠那些普通的服兵部隊是很難叫他們擊殺到的,所以說為了對付這些高大的敵人,那些總這樣就選擇了這些研究單位里的活潑,從而用來對付他們。

  但是在現在這種時候,整個科德利亞王國內部啊,想要從那些人類部隊中兌換那些部隊是相當麻煩的。

  這樣主要是因為現在的科特利亞王國剛剛復國,現在它的底蘊還很淺薄了,恢復到現在這個程度,阿爾斯蘭專門下了一系列政策,用來鼓勵那些領地發展,畢竟只有領地發展起來了,才會有著更大的發展潛力。

  所以說為了防止那些人類玩家們肆意抓捕這些部隊,從而得到他們消耗在戰場上,阿斯來專門禁止這些部隊開始行動。

  當然從潛意識上來說,這是遊戲官官方的安全,畢竟現在兩個種族的發展是不平等的,如果人類玩家這邊能夠調動大量的人類部隊參與,那麼對於亡靈玩家來說是非常不安全的。

  現在沒有了NPC部隊的參與,兩邊的玩家也就是互相平等了一些,不過因為人類涉及到各個原因,所以說聚集在科德利亞王國的人類玩家數量還是要多一點的,這也算是他們的一點優勢吧。

  「雖然不能夠招募那些人類部隊,可是那些人類部隊的指揮官也說了,對於各種各樣的武器,他們是儘量會給我們供應的,尤其是火槍這種遠程威力武器,這對亡靈一族的骷髏海是有著非常巨大的作用。不過如果想要兌換的那些火炮要求就比較高了,不但需要那些巨大的工程,還需要一些額外的等級,也就是說是貴族身份。」

  因為有著雷歐的參與,所以說遊戲官方對於人類玩家這邊給出的獎勵是比較高的,但是為了限制整體的實力,他們還是對於那些高級裝備,尤其是會對那些亡靈部隊造成大量傷亡的武器裝備是有著嚴格的限額的。

  所以說這那些等級高的人類玩家們,並且說是人類世界貴族的那些領主面前,他們可以趁早對兌換這種裝備,從而避免那些單位的武器流落到普通玩家的手中。

  這樣一來,即使在一部分戰線裡面,那些人類玩家們會占據優勢啊,但是在整體方面,兩者之間是差不多的。

  不過現在雷歐已經撤回了羅德里格森林,所以說對於那些亡靈玩家們來說,現在人類的這個支援可能不會太持久,畢竟如果一直支援下去,那麼亡靈玩家就很難有應付之力。

  兩者之間是需要維持一個動態的平衡的,並不是說要讓兩個玩家陣營現在馬上就爭出個誰勝誰負來,那樣的話,他們後面的npc部隊肯定會開始行動,對於整個局勢的控制就不是非常好了。

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