第292章 換皮遊戲

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  而有的地方是:

  「陽陽可是獲得了學校舉辦的五子棋大賽的第一名哦。」

  「你們好笨啊,數獨不是這樣玩的,可以用排除的辦法,一步步的計算出來的。」

  「我的最高記錄,竟然被我侄子給破了?你怎麼玩的?」

  「這孩子的反應能力好快啊。」

  ....

  「你家小孩是怎麼認識這些蔬菜與水果的?我都認識不完。」

  「他玩遊戲的時間,就記住了。」

  ....

  「聽說有人打遊戲獲得了冠軍贏到了上百萬的獎金,我覺得這小孩子很有潛力。」

  「玩遊戲能賺錢,這不是說笑的呢。」

  「你在網絡上搜一關鍵詞,後浪舉辦遊戲比賽,百萬獎金就知道了,還是在體育場舉辦的,這還能有假?」

  ....

  「哇,你是怎麼瘦下來的啊。」

  「玩遊戲啊。」

  「玩遊戲可以減肥,你不是在逗我吧。」

  「真的,沒有騙你,你賣一個遊戲設備就有千把塊錢,玩光劍節奏這個遊戲,堅持每天多多運動,不知不覺就會瘦下來的。」

  「我吃了好幾千的減肥產品,都不見效果。」

  「你試試這個遊戲不就知道了。」

  ....

  「這人是哪一個明星啊?好像在電視上見過。」

  「他是我偶像叫方元,上過一次訪談節目。」

  ....

  在網吧當中,一起玩遊戲開黑,也成了許多年輕玩家的新年娛樂方式首選。

  在遊戲裡面,歡聲笑語的渡過新年,也是不錯的選擇。

  「網管有機子沒有?」

  「沒有。」

  「網管,還有空位嗎?」

  「沒有了。」

  「老闆,你家生意這麼好,怎麼不多搞幾台電腦。」

  「我昨天才加了二十台,現在也加不下了。」

  「網管,你家網吧怎麼沒有後浪遊戲的特權啊?」

  「有位子就不錯了,特權我們正在申請。」

  「終於有人下機了,等了好久了。」

  「我先來了,網管給我先開卡。」

  網吧的生意爆滿。

  而讓許多的人看到了商機。

  都決定投資或者開一家網吧。

  而已經開啟網吧的老闆,都是在準備申請特權網吧。

  也準備明年,再擴大店面,多加幾台電腦。

  誰知道方元明年又會設計多少遊戲出來。

  到時候,估計自己就是躺著賺錢了

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  此時方元還在繼續思考著。

  不停的畫著思維導圖。

  沒有好的土壤,自然結不出果實。

  前世的電子遊戲產業,因為一些原因進入了漫漫寒冬。

  雖然之後有好轉的情況。

  但效果並不理想。

  而後面還有一些人發問,我們做不出好的遊戲。

  也是忽略了環境的影響因素。

  所以不是我們做不出一個好的遊戲。

  而是沒有好的土壤,讓我們把遊戲做好。

  在國內的遊戲市場當中。

  更是存在劣幣驅逐良幣的情況。

  出現一種的逆淘汰,即違劣的物品,將優制的物品給淘汰掉的現象。

  就比如現在許多的遊戲公司,都在做手遊這個市場。

  根本的原因也是因為利益。

  因為手遊的開發周期非常短。

  幾周的時間,就可以做出一個換皮遊戲。

  就是因為有這樣高的效率,導致大量的換皮手遊開始出現。

  畢竟只從遊戲的玩法來說,玩法不算抄襲。

  也是因為這個原因。

  手遊的換皮遊戲非常多。

  更有些是明目張胆的抄襲。

  而王者榮耀每年打抄襲的官司,也獲得過上千萬的賠償。

  手遊這個市場有多麼的龐大,很容易就可以看出來。

  所以為什麼要自主研發呢?

  對於這些商人來說。

  直接抄,他不香嗎?

  不香嗎?

  因為大量換皮遊戲的出現。

  自然也擠壓了精品遊戲的生存空間。

  精心打磨,想要用質量取勝的主機遊戲廠商。

  難以維持生計,甚至存活不下來。

  恐怕某些換皮手遊,一天內的遊戲收入。

  就可能超過了主機遊戲所有銷量的總和。

  另外還有盜版市場的泛濫。

  在這樣的市場上,還有誰有心情做單機遊戲?

  有錢賺,為什麼不要呢?

  所以前世,國內沒有真正意義上的三A大作。

  在《黑神話:悟空》的預告出來的時候。

  能引起如此強烈的轟動自然也是有原因。

  當然,實景演示也的確做得不錯。

  也算是承載了許多人走出去的希望吧。

  但這是一個比爛的時候。

  不怕自己的作品差,就怕別人的作品好。

  ....

  ....

  這個平行世界當中。

  還是有不少用心做遊戲的遊戲工作室。

  只不是因為南訊與宏大的打壓。

  或者將遊戲工作室的核心成員給高價挖走,讓他們的遊戲胎死腹中。

  遊戲設計大賽,方元已經在著手準備了。

  畢竟之前就開始上架了遊戲的編輯器,許多的玩家還有不少的遊戲工作室,都在裡面生產遊戲內容。

  而到距離大範圍的開花結果,還有一段時間。

  而這個比賽的舉辦的時間,很有講究。

  至少也要等南訊與宏大這兩大公司,倒台後才會開始舉辦。

  不然培養出來一些遊戲設計高手。

  轉眼就被宏大與南訊給挖了過去。

  而沒有了宏大與南訊。

  方元自然處於絕對的霸主地位。

  之後的遊戲發展路線,自然是方元說了算。

  隨後方元便在草稿紙的最後面。

  寫下了關於遊戲設計大賽的一些內容。

  而遊戲設計大賽,肯定是放在最後面來舉行。

  才能讓這個比賽的影響力達到最大。

  甚至還可能出現在電視的節目當中。

  ....

  ....

  方元開始繼續搜索著,關於平行世界的記憶。

  而兩個世界的發展,有些差別。

  這個平行的世界,如同點歪了科技樹一樣。

  不知道為什麼原因,導致發生了科學技術的快速發展。

  有可能是出現了一位外星人。

  呃。

  這個外星人,並不是指方元。

  雖然方元在某一種意義上,也算外星人。

  還有一種可能,出現了一位如同方元一樣的穿越者。

  他不喜歡打遊戲,不拍電影,不搞小說不抄詩詞,不玩音樂。

  就喜歡搞科技。

  可能他們征途是星辰大海。

  不過他肯定不是地球上穿越過來的。

  畢竟地球的科技水平,沒有這麼強。

  而這個世界的科技太強了。

  首先要知道,遊戲的發展不但與政策有關。

  也與科技的發展有關。

  如果沒有電,也就沒有了的電子遊戲。

  畢竟電都沒有,玩個屁的電子遊戲。

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