第121章 121:無間地獄,三次判定

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  所過之處,無論是建築還是車輛,盡被摧枯拉朽的碾壓切割,簡直勢不可擋。

  恐怖如斯?

  縱然閆宇如今只有1點意志,但危險就是危險。

  9點感知不斷提醒他,硬抗這次攻擊確實不會死,但也好不到哪去。

  迎著壓來的十字架,閆宇腳下一踏,影步本能施展出來,在原地拖出一串模糊的殘影,險之又險的躲避開。

  被對方這麼一耽誤,極端分化的時間同樣達到了尾聲。

  「呼……」

  閆宇眯眼盯著他們,在腦中默默計算了一下,緩緩收起了手中的短劍。

  這種舉動,讓神父等人下意識鬆了口氣。

  沒辦法,真的害怕。

  他們多年來已經習慣戰甲近乎變態的防禦力,貿然看到這玩意,真就有點打怵,仿佛底氣都被抽空了一樣。

  可下一刻,他們便經歷了更恐怖的事情。

  「享受恐懼吧。」

  迎著他們凝重的目光,閆宇的面甲咔咔轉化,化作半金半黑,似怒似笑的表情,雙掌微微抬起,隔空朝他們虛握:「無間,地獄。」

  轟隆!

  天際閃電迸發,驚雷隆隆長鳴。

  似夾雜了無數罪孽的晦暗,逐漸泛生出一條條金色細線,黑金斑駁的閃電,瞬間從閆宇掌心迸發分裂,沒入他們的眉心。

  在場還活著的人,沒有一個可以逃脫。

  「這是哪裡?」

  「好黑。」

  「我好像在下墜……」

  「痛,好痛,怎麼有火?」

  「地獄,這是地獄啊。」

  「主啊,請拯救……啊啊啊啊……」

  ……

  【無間地獄】:將目標扯入無間地獄之中,永受無盡之苦。(使用者真實意志高於目標,判定方可通過。)

  真實意志高於目標,可產生精神刑罰(意志數值=刑罰數量)。

  真實體質高於目標,可產生肉身刑罰(體質數值=刑罰數量)。

  真實感知與目標持平,則目標痛苦×2。

  真實感知高於目標一倍,目標痛苦×3。

  真實感知高於目標2倍,目標痛苦×4。

  (現實技能持續時間=真實感知數值,1感知=1秒)

  (虛幻技能持續時間為:1秒=1分鐘)

  ……

  這是個罕見且恐怖的3次判定技能。

  技能機制很簡單,將目標的自我意識拖入虛幻空間,遭受無盡的折磨,這是第一次對意識的判定。

  隨後進行第二次判定。

  體質高於對方,會讓對方受到凌遲,砍頭,剁手之類的肉身折磨,閆宇的體質是8,對方會隨機遭受八種折磨方式。

  意志高於對方,會讓對方受到壓力,抑鬱,言語之類的精神折磨,閆宇的意志是9,對方會隨機遭受九種折磨方式。

  感知高於對方,所謂的痛苦×2,×3類似敏感度,拿針扎你一下的疼,往上翻倍就行了。閆宇的感知是7,只要高於對方,就是痛苦×2的效果。

  最後是第三次判定,感知判定。

  真實感知高於目標,則判定通過。

  所謂的無間地獄,就是虛幻空間,而這個空間跟現實的時間流速是不同步的。

  閆宇的真實感知7,在現實中技能持續7秒。

  在虛幻空間中,那些人要遭受7分鐘的折磨。

  判定若是沒有通過,則技能持續時間降至最低(虛擬空間1分鐘,現實1秒鐘)

  三次判定以後。

  等技能結束。

  目標如果在潛意識中,以為這些折磨是真的,那身上就會真的出現傷口,如果潛意識認為自己死了,那就……。

  反過來。

  如果你堅定的認為是假的,那它就是假的。

  只要你咬著牙撐過技能持續時間,你回到現實中什麼事都沒有,跟做了一場噩夢沒啥區別。

  星途關於技能,一直遵循某個公式——機制越無解,限制就越多。

  拿地獄之門舉例,技能持續期間,使用者不能動,戰甲還會離體,活脫脫就是一靶子,威力大代價自然大。

  但,它的二次判定只要通過,目標必定死亡。

  而反觀雙子座戰甲的幾個技能,全都不是必死的。

  威力小了很多,但限制也少了。

  比如閆宇在技能持續期間可以自由行動,不會受到約束,戰甲也不會離體。上次碰見庫奇,他就是趁著技能持續時跑路的。

  ……

  七秒。

  現實中很快的。

  咔嚓嚓~

  西瑞瑪之禍被他再次拔出,劍柄隨著金屬碰撞聲,眨眼間延長至兩米左右,化作一桿被能量纏繞,噼啪作響的長槍。

  滋滋……

  長槍拖地,留下一串焦黑的劃痕,來到了庫奇面前。

  嗡嗡!!

  戰甲表面能量迴路,攢動越發急促,隨著能量核心運轉頻率提升,長槍被濃郁的駁雜的黑金色包裹,呼吸般吞吐不定。

  絕殺。

  似臨至極限閾值,閆宇手腕一抖,長槍凌厲刺出。斑駁的光柱伴隨隱約的龍吟,轟然刺向了庫奇的心口。

  滋滋滋……

  出乎預料,在關鍵時刻庫奇竟然清醒過來,雙手猛然抬起,死死的攥住了即將洞穿心臟的槍尖,發出歇斯底里的咆哮。

  能量柱霎時爆發,狂暴的衝擊力瞬間衝破他的防禦,余勢不減的撞在胸甲上,炸出大片爆炸餘波,將庫奇頂得倒飛出去。

  光柱緩緩消失,一條綿延足有七十多米的鴻溝出現,邊緣翻卷著,像是被高溫烘烤過,已然出現隱約的結晶化。

  庫奇的胸甲肉眼可見的變形,附近的能量迴路噼啪閃爍著電花,躺在廢墟里拼命努力數次,才堪堪爬了出來。

  與他猩紅的雙眸碰撞,閆宇當即明白了事情原由:「技能判定未通過,這傢伙是故意裝的。」

  因為上次庫奇被陰了一次,所以這次他提前做了準備,假裝陷入技能控制,暗地裡卻等著閆宇靠近,暴起反擊。

  算盤打得挺好。

  奈何棋差一招。

  庫奇萬萬沒想到,閆宇這孫子竟然還有破壞力如此恐怖的底牌,若非他做出了應對,恐怕已經被穿的透心涼。

  七宗罪之暴怒,第二個專屬技能——怒氣漩渦。

  技能的機制,很像其他網遊中的怒氣技能,別人打你,你可以吸收傷害轉化怒氣,然後爆發反饋給敵人。不過它只限於能量攻擊。

  饒是如此,面對『絕殺』這種堪稱變態的爆發技能,怒氣漩渦也被打破了極限。但凡暴怒戰甲稍遜半籌,他就會被穿心斬殺。

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