第609章 609 BRAGGER 之二
薩芙芮恩的瞳孔放大了那麼一瞬間。
呼吸亂了。
眼前的色盅下方,停著的數字,是兩個3,一個4,兩個5.
沒有2點。
一開局,第一次吹牛,就叫出了7個2點的庫茲密斯特手中,一個2都沒有。
而且,他手中還有兩個5,卻依舊在薩芙芮恩叫出7個5的時候,果斷開盅。
這證明了兩件事。
第一,庫茲密斯特懂得了吹牛遊戲中,叫點方的秘訣:虛張聲勢。
第二,庫茲密斯特懂得了吹牛遊戲中,應對方的秘訣:乾脆利落。
此外,庫茲密斯特,從攻(叫點數)到守(應對對方的叫法),都完完全全的將薩芙芮恩給看透了。
這,就是天賦。
天賦上的徹底碾壓!
「呼……!」
薩芙芮恩急促的出了口氣,咽了一口口水。
心態有點亂,輸了一把而已,我還是擁有局點,接下來兩把,只要我再贏一把,他就輸了。
薩芙芮恩,冷靜!
平穩呼吸,穩住心神,薩芙芮恩剛想大度的承認失敗,順便用她那標誌性的魅惑語調,好好調侃一下對手,將對方的心神擾亂的時候。
庫茲密斯特再度開口。
「弄懂了以後,這個遊戲就沒那麼有趣了。」
糟糕。
站在薩芙芮恩身後,達科眨了一下眼睛,向艾瑞絲使了個眼色。
隨時準備飛炮逃離……!
這句話,已經讓薩芙芮恩的心態,徹底失衡了。
只要薩芙芮恩一有輸的趨勢,就需要艾瑞絲立馬飛炮逃走。
這個庫茲密斯特的智商真的非常非常驚人,不是克魯姆那種精準的數據分析能力,而在於判斷力。
這個怪物的判斷力,是冷酷無邊的。
他的情緒,顯然比克魯姆要外放許多,很多帶有明顯情感取向的話語,他說出來沒有半點違和。
但在做判斷的時候,這個怪物卻凌厲的好似堅冰。
所以這個時候,他說吹牛遊戲不那麼有趣了,並不是像克魯姆一樣,真的覺得無趣。
而是一種戰術。
一種,想要摧毀薩芙芮恩心理防線的,絕佳戰術。
這話,是故意說的。
媽的。
這樣的話,就算是教他下棋,我也會輸的。
才三把,就已經掌握了吹牛遊戲的真諦,並已經懂得,用語言去刺激對手,讓對方的情緒徹底失衡。
這種判斷力,實在是太可怕了。
所以阿梅洛和艾瑞絲聯手,也會輸給他。
這個怪物,非常非常懂得拿捏人類的心理,甚至……
比我還強……!
「開始了吧?」
第四把開始,色盅都已經被拍下,庫茲密斯特微微掀開其中一側,瞄了一眼,放下。
「你輸了,你先叫的吧?」
「……對。」
薩芙芮恩點點頭,動作卻好似機器人一般僵硬。
看一眼。
快速瞄了一下自己的點數,薩芙芮恩蓋上色盅。
我是最強的,冷靜。
對方才玩到第四把而已,上一把,很有可能是運氣。
技術上,我無疑更強,強出了一個檔次都不止。
不要太把他當回事,我能贏……!
點數是一個1,兩個3,兩個4.
相當於我可以擁有三個3,也可以擁有三個4.
如果對方叫3或者4,我要小心判斷。
除此之外,超過五個某數字,我最多只可能貢獻其中一個,完全可以果斷開盅。
上一把,他一上來就喊了個大的,我往上叫了一點點,他就開了,贏了盤。
策略也好,運氣也罷,此時此刻,他一定正在內心膨脹。
那句「沒什麼意思」,正是膨脹的一種證明。這個時候他的內心,恐怕已經把我看做是平等水平的對手了。
可惜,不是。
絕對不是。
「輸了一把,所以謹慎一點咯~」
薩芙芮恩的狀態逐漸恢復正常,媚眼如絲的一笑道:「最低也得叫兩個某數字,所以……兩個1好了~」
兩個1.
之前告訴過你,1被當做數字叫出之後,就不能百搭了。
你手中無論有多少1,都只能當做1來使用。所以這一把,數字的個數不會高到哪裡去。
這種小範圍個數內的博弈,是老賭鬼的世界。
你這種菜鳥,完全沒法判斷其中的微妙區別。
因為叫到五個以上某點數,哪怕你是在純粹的虛張聲勢,我也得多多掂量掂量:你是擁有好幾個百搭的1呢?還是真的有好幾個你叫出來的點數?
又或者,是在虛張聲勢?
三種可能性中,之後一種是對自己有利的,一般的賭徒都不會果斷開盅,而是會試探性的往上叫一點,探探你的底氣。
叫的時候,不是增加點數的個數,而是增加點數本身。比如剛才那一把,這個傢伙叫了七個2,暫且刨除虛張聲勢的可能性,只考慮他確實擁有足夠底氣的話。
要麼是有好幾個2,要麼是有好幾個1.
為了搞清楚這一點,薩芙芮恩將點數往上叫了一些,從2叫到了5.
結果證明,庫茲密斯特擁有的是好幾個1,百搭,所以他一點都不慌張,哪怕那個時候繼續往上叫,也是有道理的。
這就是大數字的好處,哪怕是菜鳥,也能通過自己的點數來判斷,有沒有可能超過雙方之間的點數數量總和。
而小數字的話,情況就非常非常TRICKY(微妙)了。
兩個三個某點數,一方就直接擁有全了也不是怪事。什麼時候開,什麼時候跟,什麼時候往上叫多少,這些問題,就從單純的數字遊戲,變成了心理博弈。
靠數字判斷和猜測,是不可能找到答案的。
需要賭一把。
賭一把之後,贏和輸的界限,菜鳥不可能掌握。
這就是我的勝機。
把1的百搭屬性給廢了之後,總數字大不起來了,落入老賭徒的世界,你不可能贏過我折磨之……
「五個1.」
庫茲密斯特思索了一陣,開口。
說出的話,將薩芙芮恩的大腦都要給炸裂。
這叫法……
不去拼其他點數的數量,直接跳出我設下的數字圈套,卻從1這個點數本下手嗎……?
而且,五個1……??
這傢伙,會有四個1嗎?
如果有了這樣的超級點數的話,就算我輸了也不是什麼不能接受……
思緒來到這個點上的時候,薩芙芮恩猛然驚醒。
睜眼看向對手,剛剛消失不久的恐懼感,再度爬遍全身。
這是惡魔的叫法。
呼吸亂了。
眼前的色盅下方,停著的數字,是兩個3,一個4,兩個5.
沒有2點。
一開局,第一次吹牛,就叫出了7個2點的庫茲密斯特手中,一個2都沒有。
而且,他手中還有兩個5,卻依舊在薩芙芮恩叫出7個5的時候,果斷開盅。
這證明了兩件事。
第一,庫茲密斯特懂得了吹牛遊戲中,叫點方的秘訣:虛張聲勢。
第二,庫茲密斯特懂得了吹牛遊戲中,應對方的秘訣:乾脆利落。
此外,庫茲密斯特,從攻(叫點數)到守(應對對方的叫法),都完完全全的將薩芙芮恩給看透了。
這,就是天賦。
天賦上的徹底碾壓!
「呼……!」
薩芙芮恩急促的出了口氣,咽了一口口水。
心態有點亂,輸了一把而已,我還是擁有局點,接下來兩把,只要我再贏一把,他就輸了。
薩芙芮恩,冷靜!
平穩呼吸,穩住心神,薩芙芮恩剛想大度的承認失敗,順便用她那標誌性的魅惑語調,好好調侃一下對手,將對方的心神擾亂的時候。
庫茲密斯特再度開口。
「弄懂了以後,這個遊戲就沒那麼有趣了。」
糟糕。
站在薩芙芮恩身後,達科眨了一下眼睛,向艾瑞絲使了個眼色。
隨時準備飛炮逃離……!
這句話,已經讓薩芙芮恩的心態,徹底失衡了。
只要薩芙芮恩一有輸的趨勢,就需要艾瑞絲立馬飛炮逃走。
這個庫茲密斯特的智商真的非常非常驚人,不是克魯姆那種精準的數據分析能力,而在於判斷力。
這個怪物的判斷力,是冷酷無邊的。
他的情緒,顯然比克魯姆要外放許多,很多帶有明顯情感取向的話語,他說出來沒有半點違和。
但在做判斷的時候,這個怪物卻凌厲的好似堅冰。
所以這個時候,他說吹牛遊戲不那麼有趣了,並不是像克魯姆一樣,真的覺得無趣。
而是一種戰術。
一種,想要摧毀薩芙芮恩心理防線的,絕佳戰術。
這話,是故意說的。
媽的。
這樣的話,就算是教他下棋,我也會輸的。
才三把,就已經掌握了吹牛遊戲的真諦,並已經懂得,用語言去刺激對手,讓對方的情緒徹底失衡。
這種判斷力,實在是太可怕了。
所以阿梅洛和艾瑞絲聯手,也會輸給他。
這個怪物,非常非常懂得拿捏人類的心理,甚至……
比我還強……!
「開始了吧?」
第四把開始,色盅都已經被拍下,庫茲密斯特微微掀開其中一側,瞄了一眼,放下。
「你輸了,你先叫的吧?」
「……對。」
薩芙芮恩點點頭,動作卻好似機器人一般僵硬。
看一眼。
快速瞄了一下自己的點數,薩芙芮恩蓋上色盅。
我是最強的,冷靜。
對方才玩到第四把而已,上一把,很有可能是運氣。
技術上,我無疑更強,強出了一個檔次都不止。
不要太把他當回事,我能贏……!
點數是一個1,兩個3,兩個4.
相當於我可以擁有三個3,也可以擁有三個4.
如果對方叫3或者4,我要小心判斷。
除此之外,超過五個某數字,我最多只可能貢獻其中一個,完全可以果斷開盅。
上一把,他一上來就喊了個大的,我往上叫了一點點,他就開了,贏了盤。
策略也好,運氣也罷,此時此刻,他一定正在內心膨脹。
那句「沒什麼意思」,正是膨脹的一種證明。這個時候他的內心,恐怕已經把我看做是平等水平的對手了。
可惜,不是。
絕對不是。
「輸了一把,所以謹慎一點咯~」
薩芙芮恩的狀態逐漸恢復正常,媚眼如絲的一笑道:「最低也得叫兩個某數字,所以……兩個1好了~」
兩個1.
之前告訴過你,1被當做數字叫出之後,就不能百搭了。
你手中無論有多少1,都只能當做1來使用。所以這一把,數字的個數不會高到哪裡去。
這種小範圍個數內的博弈,是老賭鬼的世界。
你這種菜鳥,完全沒法判斷其中的微妙區別。
因為叫到五個以上某點數,哪怕你是在純粹的虛張聲勢,我也得多多掂量掂量:你是擁有好幾個百搭的1呢?還是真的有好幾個你叫出來的點數?
又或者,是在虛張聲勢?
三種可能性中,之後一種是對自己有利的,一般的賭徒都不會果斷開盅,而是會試探性的往上叫一點,探探你的底氣。
叫的時候,不是增加點數的個數,而是增加點數本身。比如剛才那一把,這個傢伙叫了七個2,暫且刨除虛張聲勢的可能性,只考慮他確實擁有足夠底氣的話。
要麼是有好幾個2,要麼是有好幾個1.
為了搞清楚這一點,薩芙芮恩將點數往上叫了一些,從2叫到了5.
結果證明,庫茲密斯特擁有的是好幾個1,百搭,所以他一點都不慌張,哪怕那個時候繼續往上叫,也是有道理的。
這就是大數字的好處,哪怕是菜鳥,也能通過自己的點數來判斷,有沒有可能超過雙方之間的點數數量總和。
而小數字的話,情況就非常非常TRICKY(微妙)了。
兩個三個某點數,一方就直接擁有全了也不是怪事。什麼時候開,什麼時候跟,什麼時候往上叫多少,這些問題,就從單純的數字遊戲,變成了心理博弈。
靠數字判斷和猜測,是不可能找到答案的。
需要賭一把。
賭一把之後,贏和輸的界限,菜鳥不可能掌握。
這就是我的勝機。
把1的百搭屬性給廢了之後,總數字大不起來了,落入老賭徒的世界,你不可能贏過我折磨之……
「五個1.」
庫茲密斯特思索了一陣,開口。
說出的話,將薩芙芮恩的大腦都要給炸裂。
這叫法……
不去拼其他點數的數量,直接跳出我設下的數字圈套,卻從1這個點數本下手嗎……?
而且,五個1……??
這傢伙,會有四個1嗎?
如果有了這樣的超級點數的話,就算我輸了也不是什麼不能接受……
思緒來到這個點上的時候,薩芙芮恩猛然驚醒。
睜眼看向對手,剛剛消失不久的恐懼感,再度爬遍全身。
這是惡魔的叫法。