第561章 屬性的換算

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  進入拍賣場之後,栩楓等人就在引導員的引領下,進入了七號vip包廂,而菲茲等人,則灰溜溜的鑽進了一號包廂里。

  等人來的差不多之後,拍賣會就正式開始。

  「各位貴賓大家好,我是你們的老朋友,周自在!」西裝筆挺的拍賣員笑容可掬的說道:「今天,我們的vip包廂里已經坐滿了貴賓,大家都已經準備好出手買賣了,我相信,今天一定會是豐收的一天,那麼,我們閒話少說,現在開始拍賣第一件物品……」

  拍賣會有條不紊的進行著。

  前半部分都是一些影能植物和影能礦物材料,並沒有栩楓想要的東西,因此栩楓也沒有出手。

  從第十五件拍賣品開始,就是裝備拍賣了。

  林海把幾件不用的垃圾裝備掛上去拍賣,很快就成交了。

  雖然價錢不高,但總比放在手裡生鏽要好。

  前面幾件裝備都沒有引起栩楓的興趣,一直到第34號拍賣品的時候,栩楓才坐直了身子。

  這件拍賣品,是一件布甲衣服,屬性很單一,只有35力量。

  按理說,這只是一件垃圾裝備,畢竟,栩楓上次在拍賣行里買到了一件狩獵之甲,屬性是30護甲,30力量,還有致命一擊的機率。

  相比來說,這件只有35力量的布甲衣服,綜合屬性上絕對是不如狩獵之甲的。

  布甲本身是沒有什麼護甲屬性的,一般穿布甲的人,都是精神技能方面的求生者,而精神抗性方面的求生者,是不需要力量這種屬性的。

  但是……這件衣服起拍價才50影能點數。

  基本上就是在當垃圾賣。

  而且,拍賣師周自在都已經在讀秒了,還沒有人參與競拍。

  栩楓眉頭一動,隨即按下了競拍按鈕。

  周自在眉頭一挑,興奮的說道:「某位貴賓出價了!底價50影能點數一次!還有沒有人出價?有沒有?底價50影能點數兩次!快快,最後一秒了啊!底價50影能點數三次……落錘成交!」

  周自在重重地敲了一下拍賣錘,大聲的宣布道:「恭喜這位貴賓,50影能點數買下力量布甲一件!」

  雪帝皺眉朝栩楓問道:「你買這個幹什麼?你不是有狩獵皮甲嗎?」

  栩楓笑道:「是啊,但是你別忘記了,我可是個初級附魔師啊。」

  雪帝一怔,隨即微微點了點頭,「對了,你可以分解,然後將分解出來的星塵,附魔到各部位的裝備上——那件力量布甲有35點力量,如果附魔到你的狩獵之甲上,你的狩獵之甲就會變成65點力量了!」

  旁邊的鐵錘連忙說道:「栩楓!你能幫我附魔嗎?我也想被你附魔啊!快點附魔我啊!」

  栩楓連忙說道:「鐵錘妹子你先別急,我目前只能分解,還不敢輕易嘗試附魔,買那件裝備,也是為了攢著材料而已。」

  鐵錘問道:「那我是不是也可以攢材料了?」

  栩楓笑道:「可以……」

  雪帝抿了抿嘴,「我……下次要多買點只帶護甲屬性的垃圾裝備了。」

  林海笑著說道:「那我要多留意一下只帶精神抗性屬性的裝備了。」

  楊公再說道:「我……算了,我還是先撿你們不要的垃圾吧,我什麼都買不起。」

  拍賣會繼續進行,栩楓又買下了兩件垃圾裝,一件是純力量的,一件是純敏捷的。

  而雪帝也頻頻出手,以極低的價格,買了三件高護甲屬性的裝備。

  關於護甲值——護甲值越高,免傷就越高。

  比如說,對手的攻擊力,能夠造成大概1000點的數值傷害,如果自己沒有護甲值的話,就要硬吃這1000點的數值傷害,1點生命屬性相當於10點數值傷害,也就是說,如果生命屬性加成不夠100點,有沒有任何護甲值的話,那麼對方一招就能秒掉你。

  栩楓現在大概就是這樣一個情況。

  栩楓的護甲值,幾乎可以忽略不計,而生命值屬性,更是為零。

  40級以上的攻擊性對手,裝備再稍微好一點,那就很容易能打出1000以上的傷害值來的,所以栩楓一旦被40級以上的對手偷襲得手,那就真的完蛋了。

  而雪帝走的則是強化護甲值這條路。

  護甲值和生命值的換算基本相同,也是1點護甲值,能夠抵消10點傷害值,但是,護甲值還有個好處,那就是能夠免受對方的致命一擊,並且,護甲值提高到一定程度之後,配合上裝備,還會有反震的特效,能把對方打出來的攻擊力,按照一定的比例反彈反震回去!

  這樣一來,防守就等於是攻擊,因此在戰鬥中,護甲值的總體收益,也會高於生命值屬性。

  栩楓剛剛認識雪帝那會兒,雪帝的相對等級是29級,護甲值在那個時候,就已經達到120點了,而現在,雪帝的相對等級已經是32級了,換上了信仰壁壘盾牌後,他的護甲值也達到了253點!

  這個提升,可謂是非常大的。

  這也就意味著,只要她的敵人,不能一招打出2530點以上的傷害,就不可能幹掉她的。

  而要一招打出2530點傷害來,普通的40級劇情NPC,是絕對不可能做到的。

  那麼,栩楓能打出多高的傷害值呢?

  傷害值,跟三個屬性有關係,第一,力量,第二,敏捷,第三精神抗性的加成。

  牛逼的精神抗性技能,可以讓隊友的傷害強度提升幾百點,越到後期,提升的越明顯,因為精神抗性屬性也是不能忽略的。

  而力量和敏捷則是決定自身傷害值的關鍵屬性。

  1點力量等於10點傷害,1點敏捷等於5點傷害以及5點躲閃。

  栩楓目前的力量是158點,換算成傷害值的話,就是1580點傷害,他的敏捷是215點,換算成傷害值的話,也就是1075點傷害。

  兩者相加,就是栩楓理論上的傷害力數值。

  也就是說,栩楓現在一刀能砍出2655點傷害值來!

  而雪帝護甲值能承受的傷害力數值,卻只有2530點!

  這也就意味著,只要雪帝不使用其他特效技能的話,栩楓每一刀,能能完全的破掉雪帝的護甲,並對雪帝的身體造成真實的傷害,理論上,大概10-15刀,雪帝的生命值就會被栩楓的傷害值砍光,然後就死掉了。

  當然,這都是理論上的推演,真正打起來的話,雪帝才不會在原地一動不動的讓栩楓猛插的,而栩楓……栩楓根本就不會對雪帝動手。

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