第130章 野地指定卡捲軸

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  胡力在部隊徵兵的時候,除了升級建築也沒啥其他能幹的了。

  同盟收人踢人,四星「朱儁」帶著其他可能上場的武將撞地。

  所以胡力這段時間不是和直播間的水友們扯淡,就是和同盟及qq群的小夥伴扯淡。

  有些小夥伴比較歐,「征服卡包」「割據卡包」抽到了4個或以上的五星絕版武將卡。

  而有些小夥伴運氣比較正常,20次抽到了3個五星絕版武將卡。

  還有些小夥伴也勉強算正常,但是稍微有點黑,20次抽到了2個五星絕版武將卡。

  最過分的是,有些小夥伴實在是太黑了,20次只抽到了1個五星絕版武將卡!

  要知道征服卡包可是有11次保底的,也就是說,只要抽滿11次,最少也會有1張五星絕版武將卡。

  雖然抽到1個五星絕版武將卡的小夥伴不多,但是攤上誰,誰都不會開心,這是官方強行勸退的節奏呀!

  每次S2賽季開區,都會有玩家因為抽卡太黑或者開荒爆炸而選擇棄游袞服。

  像「五福臨門」裡邊的「高速公鹿」,就差點因為征服卡包只抽到2個武將而袞服,但是最後被大家勸回來了。

  然而有一些人,連勸的機會都沒有,直接刪除app或者去玩新區。

  《率土》中每個同盟中的玩家流失都是不可避免的。

  如何保證同盟的活力,儘量減少玩家的流失,是每個同盟管理都需要面對的問題。

  如何吸收其他玩家,順利融入到同盟裡邊,也是每個同盟管理都需要考慮的事情。

  S2賽季的開荒雖然比S1賽季更難,但是對於土豪玩家卻未必如此。

  S1賽季最初進區的時候,只有「名將卡包」可以抽取,而「名將卡包」每天是有300次上限的。

  但是S2賽季最開始除了「名將卡包」,還可以抽「賽季名將」卡包。

  「賽季名將」卡包雖然只持續48小時,但是卻是沒有抽卡次數限制的!

  也就是說,如果土豪願意,可以直接抽滿開荒隊的戰法經驗!

  極少數的神豪玩家,甚至會每賽季專門拿出二十萬玉只為抽戰法經驗!

  戰法經驗的多少決定開荒武將攜帶戰法的等級高低,當然是戰法越高開荒越容易。

  武將本身就好,還紅,戰法經驗還不缺,開荒自然也就更容易一些。

  胡力現在當然和那些RMB玩家比不了,不過有征戰系統的幫助,未來可就不好說了。

  等開荒隊伍徵兵到只有一個武將在徵兵的時候,胡力用預備兵拉滿隊伍,繼續出征三級地。

  此時胡力開荒隊的狀態如下:

  ---

  群呂-2紅-7級(轅門射戟10+先驅突擊1)

  甄洛-1紅-6級(洛水佳人7+戰必斷金7)

  部隊總兵力1300。

  ---

  胡力這次開荒運氣很不錯,之前兩個武將都很順利的升級了。

  這兩個武將,1300的兵力,加上戰法等級並不低,打三級地的問題已經不算大了。

  接下來就是慢慢打三級地的過程,先給開荒隊的兩個武將提升等級。

  正常來說,在只有兩個武將的時候,胡力是不打算輕易嘗試進攻四級地的。

  胡力更喜歡等建造了「統帥廳」,開了前鋒之後,3個武將一起上陣,再打四級地。

  但是因為「群呂布」的c很高,足足有3.5c,加上「甄洛」的2c,已經足足占了5.5c。

  而18年的時候,4本的情況下部隊上限只有6.5c,留給其他武將的統帥值就只剩下了1c。

  也就是說,在4本的時候,胡力的開荒隊最多再配上一個1c的武將:二星工具人「孫瑜」!

  只有城主府升級到6本的時候,才能帶上胡力想上的開荒武將:四星「李儒」。

  但是,想升級到6本,沒那麼快,至少第一天肯定沒戲。

  所以胡力就是一邊讓「朱儁」帶著「孫瑜」和「李儒」練級,一邊點建築物,一邊打三級地。

  因為胡力目前的校場只有2級,同一時間最多給一個部隊徵兵。

  所以在「孫瑜」等級練到5級之後,胡力就在開荒部隊出征的間歇期給「孫瑜」徵兵,這樣可以最大限度的節約預備兵。

  畢竟,最開始為了沖80勢力值建盟,胡力浪費了太多預備兵,所以現在才要精打細算,節約每一份預備兵。

  為了儘快建造「統帥廳」,胡力甚至不惜用玉秒建築時間偏長一些的建築。

  征戰系統也適時的給胡力發了一個征戰任務。

  ------

  任務名稱:占領四級地。

  任務簡介:宿主占領一塊四級地。

  任務獎勵:「野地指定卡捲軸」1張。

  任務狀態:待完成。

  友情提示:儘快占領四級地吧,少年!「野地指定卡捲軸」的作用是指定未探路野地的守軍部隊。

  -------

  胡力發現征戰系統到了S2賽季給出的征戰獎勵都很詭異,但是卻很實用。

  雖然不像S1賽季開荒那時候給資源、金幣、預備兵,但是用處絲毫也不低。

  有了「野地指定卡捲軸」,胡力就可以把主城附近一塊五級地的陣容指定成最簡單的守軍部隊,大大降低首開五級地的難度。

  有些玩家,即使什麼也不干,最近的五級地就是最簡單的守軍陣容。

  但是,胡力不認為自己可以這麼幸運,然而有了「野地指定卡捲軸」就完全不一樣了!

  不過,距離占領四級地還有些遙遠,胡力不是特別著急開四級地,因為S2賽季也是前48小時體力減半,所以體力並沒有像X賽季那麼寶貴。

  以胡力的開荒隊來說,打四級地的風險並不低,有一定概率占領失敗,即便占領成功戰損也不會低。

  對此,胡力在考慮如何提升部隊的戰鬥力。

  首先胡力要考慮的是給工具人「孫瑜」帶什麼戰法,來搭配「群呂布」和「甄洛」。

  可選的戰法共有四個:

  五星戰法「渾水摸魚」,

  四星戰法「落雷」,

  四星戰法「長兵方陣」,

  四星戰法「鶴翼」。

  「渾水摸魚」和「落雷」都是控制戰法,適合孫瑜放中軍時的情況。

  「長兵方陣」和「鶴翼」都是指揮戰法,適合孫瑜放前鋒時的情況。

  相對來說,「渾水摸魚」和「長兵方陣」無疑是更好的選擇,但是這兩個戰法都有一個共同的特點,就是吃等級,而胡力現在的戰法經驗只剩下了880,等級不能升太高。

  而「落雷」和「鶴翼」相對來說雖然沒有那麼吃等級,但是戰法效果上要弱一些。

  胡力仔細的想了一想,考慮到自己有被動狀態【種田能手】,最終選擇了一個拼臉的方案:「渾水摸魚」。

  五星戰法「渾水摸魚」的釋放概率是隨著戰法等級的提升而提升的,1級時候的釋放概率為25%,10級滿級時候的釋放概率為35%。

  雖然因為「渾水摸魚」不能點到比較高的等級,而導致釋放概率也偏低,但是胡力希望自己的好運氣能夠稍微抵消一下這方面的影響。

  畢竟,釋放一次不虧,釋放兩次就賺了。

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