第二十七章 確定實驗方案
影像中的小人將移液槍使的出神入化,像是在特技表演一樣。
它先是原地站定,按動移液槍,移液槍內部的液流飛射而出,精準的落入距離一米遠的小瓶之中,一滴不漏;
然後它把移液槍拆成零件,拼接好,接著換了一個型號的移液槍,繼續拆裝、拼接;
……
雖然操作看著是精彩,但是這不是許秋想要的技能。
而且,教學影像的時長非常長,估計看幾天都看不完。
「系統,我想學習旋塗過程中的移液槍操作,可以嗎?」
【可以,但需要結束本次教學,重新開啟教學。】
「重新開始,是不是還要再花費一次積分?」
【是的。】
「那先退出此次教學吧。」
【獲得名師指點,移液槍熟練度+1%】
500積分最後就換了1%的熟練度,真坑啊。
不過,對於已經發生的事情,許秋也沒太過於糾結。
他仔細思考了一會兒,發現這事倒不能完全怪系統,可能是他陷入了思維定勢。
之前使用輔助系統的時候都是基於某項實驗操作的,比如旋塗操作,那麼其中用到的移液槍技能,就會限定於旋塗相關。
而這次沒有加限定,所以得到的就是涵蓋所有領域的移液槍使用方法。
為了驗證自己的想法,許秋選擇了超聲波清理儀的教學。
果然,系統影像中出現了用超聲波清理儀進行材料合成、清洗玻璃瓶等操作,並不局限於清洗基片。
這樣看來,他學到的所有技能,都可以拓展到其他的領域。
也算是發現了系統的一個隱藏功能,那這500積分花的就不算太虧。
「系統,花費500積分,兌換1次五階100%移液槍教學,限定旋塗操作。」
【兌換成功。】
虛擬影像再次出現。
這次的內容都與旋塗相關,不過大部分仍是暫時用不到的技能。
許秋將那些無用的技能快進剪切掉,只留下幾個現階段對他有幫助的技巧。
首先,是一種新的旋塗方法。
之前他都是中規中矩的將溶液滴在基片上,然後啟動勻膠機;
而新方法是先開啟勻膠機,使基片高速旋轉起來,然後快速將溶液噴到基片上。
這種噴塗法的一個顯著優點是節省溶液,正常方法一次約需要消耗60-100微升才能塗滿整個基片,而噴塗法只需要15-25微升即可。
至於兩種方法在其他方面的差異,就只能等許秋自己實驗後才知道了。
此外,用移液槍轉移密度較大的溶液時,存在溶液從移液槍頭處滴落的問題,如果將槍頭的頭部剪掉,則可以避免這種現象的發生。
許秋又重複看了幾遍,將細節都記在心中,然後退出了教學。
【獲得名師指點,移液槍熟練度+5%】
他起床打開檯燈,將剛剛的收穫都記錄在實驗記錄本上。
移液槍的五階推演效果還不錯,因此他決定再去勻膠機那邊碰碰運氣。
而且學姐勻膠機的熟練度是五階0%,可以直接兌換高級教學。
「系統,花費500積分,兌換1次五階100%勻膠機教學,限定旋塗操作。」
【兌換成功。】
影像出現,許秋發現與移液槍類似,大多數的技能都暫時沒什麼用。
比如:改裝勻膠機,在它的平台下面安裝加熱板,可以實現高溫旋塗操作等。
最終,他只學到了一種技巧:
旋塗時,可以設置兩段過程,先用低轉速將溶液旋轉鋪開,然後在高轉速下成膜。
【獲得名師指點,勻膠機熟練度+5%】
積分還是不經花,再次回到三位數,只剩下了278分。
真是來的快,去的也快啊。
不過,許秋覺得這一切都是值得的。
他現在心中有萬千靈感等待驗證,恨不得立刻跑到實驗室大幹一場。
奈何現在已經凌晨一點,而且上午還要上課。
哎,還是乖乖睡覺吧。
……
周一下課後,許秋翻閱文獻,結合剛剛學習的新技巧,開始設計實驗。
總體思路是控制變量法,他先列出現在待改變的實驗條件,包括:
溶劑。備選方案有氯仿、氯苯、二氯苯,均為常用的配製有效層的溶劑,共3種。
溶液濃度。通常在保證聚合物能順利溶解的條件下,溶液的濃度越高得到的薄膜質量越好。但是濃度越高,每次旋塗所消耗的物料就越多,成本就越高。每種溶劑暫定1種濃度。
勻膠機/轉速。轉速會影響膜厚,有效層的膜厚通常在100納米左右為宜。每種暫定1000、1200、1500r.p.m.,先600後1200r.p.m.,共4種。
旋塗方法:正常旋塗、噴塗法,共2種。
其實可以改動的變量還有很多,包括給體/受體質量比、溶劑退火條件、熱退火條件、溶劑添加劑,蒸鍍的薄膜厚度等等。
但許秋暫時還不願意引入過多的變量,增加實驗的複雜度。
現在這四種變量,共有3*1*4*2=24種可能性。
還是稍微有點多。
他想了想,決定分開考慮溶液配製和旋塗方法對器件性能的影響。
得到的最終方案如下:
對照組(共4組):
二氯苯(20毫克每毫升,1:1);轉速1000、1200、1500,先600後1200;正常旋塗
實驗組A(共8組):
氯仿(10毫克每毫升,1:1)、氯苯(16毫克每毫升,1:1);轉速1000、1200、1500;先600後1200;正常旋塗。
實驗組B(共3組):
二氯苯(20毫克每毫升,1:1);轉速1000、1200、1500;噴塗法。
至於器件結構的選擇,他昨天在性能測試時,發現倒置結構的器件性能優於正常結構,兩者平均光電轉換效率分別為4.3%和4.1%。
現在主要目的是將效率衝刺至5%以上,自然是選擇倒置結構,也就是基於氧化鋅納米顆粒的基片。
…………
晚上,實驗室。
因為有效層溶液需要過夜攪拌,所以許秋決定先將溶液配製好。
「許秋,你怎麼來了?」陳婉清道。
「我有些新的實驗想法,想要驗證一下。」許秋道:「話說P3HT、PC【60】BM不貴吧,我會用一些。」
「唔……不是很貴,都差不多一克一千多吧。」陳婉清道:「你用吧,只要別浪費就行。」
「這價格都比黃金貴了。」許秋感慨道。
「實驗室里比黃金貴的東西太多了,」陳婉清道:「還有更誇張的,像PTB7-TH給體材料,一克就要一萬多呢。」
「這麼貴啊,那為什麼不自己合成啊?」許秋問道。
「自己合成也不是不可以,但是想摸清楚合成條件,可能就要一兩個月,這個相當於花錢買時間。」陳婉清道:「對了,學弟有什麼新的實驗想法呀,說來聽聽。」
「保密哦,到時候一定讓學姐大吃一驚。」
「那我可要好好期待一下了。」
它先是原地站定,按動移液槍,移液槍內部的液流飛射而出,精準的落入距離一米遠的小瓶之中,一滴不漏;
然後它把移液槍拆成零件,拼接好,接著換了一個型號的移液槍,繼續拆裝、拼接;
……
雖然操作看著是精彩,但是這不是許秋想要的技能。
而且,教學影像的時長非常長,估計看幾天都看不完。
「系統,我想學習旋塗過程中的移液槍操作,可以嗎?」
【可以,但需要結束本次教學,重新開啟教學。】
「重新開始,是不是還要再花費一次積分?」
【是的。】
「那先退出此次教學吧。」
【獲得名師指點,移液槍熟練度+1%】
500積分最後就換了1%的熟練度,真坑啊。
不過,對於已經發生的事情,許秋也沒太過於糾結。
他仔細思考了一會兒,發現這事倒不能完全怪系統,可能是他陷入了思維定勢。
之前使用輔助系統的時候都是基於某項實驗操作的,比如旋塗操作,那麼其中用到的移液槍技能,就會限定於旋塗相關。
而這次沒有加限定,所以得到的就是涵蓋所有領域的移液槍使用方法。
為了驗證自己的想法,許秋選擇了超聲波清理儀的教學。
果然,系統影像中出現了用超聲波清理儀進行材料合成、清洗玻璃瓶等操作,並不局限於清洗基片。
這樣看來,他學到的所有技能,都可以拓展到其他的領域。
也算是發現了系統的一個隱藏功能,那這500積分花的就不算太虧。
「系統,花費500積分,兌換1次五階100%移液槍教學,限定旋塗操作。」
【兌換成功。】
虛擬影像再次出現。
這次的內容都與旋塗相關,不過大部分仍是暫時用不到的技能。
許秋將那些無用的技能快進剪切掉,只留下幾個現階段對他有幫助的技巧。
首先,是一種新的旋塗方法。
之前他都是中規中矩的將溶液滴在基片上,然後啟動勻膠機;
而新方法是先開啟勻膠機,使基片高速旋轉起來,然後快速將溶液噴到基片上。
這種噴塗法的一個顯著優點是節省溶液,正常方法一次約需要消耗60-100微升才能塗滿整個基片,而噴塗法只需要15-25微升即可。
至於兩種方法在其他方面的差異,就只能等許秋自己實驗後才知道了。
此外,用移液槍轉移密度較大的溶液時,存在溶液從移液槍頭處滴落的問題,如果將槍頭的頭部剪掉,則可以避免這種現象的發生。
許秋又重複看了幾遍,將細節都記在心中,然後退出了教學。
【獲得名師指點,移液槍熟練度+5%】
他起床打開檯燈,將剛剛的收穫都記錄在實驗記錄本上。
移液槍的五階推演效果還不錯,因此他決定再去勻膠機那邊碰碰運氣。
而且學姐勻膠機的熟練度是五階0%,可以直接兌換高級教學。
「系統,花費500積分,兌換1次五階100%勻膠機教學,限定旋塗操作。」
【兌換成功。】
影像出現,許秋發現與移液槍類似,大多數的技能都暫時沒什麼用。
比如:改裝勻膠機,在它的平台下面安裝加熱板,可以實現高溫旋塗操作等。
最終,他只學到了一種技巧:
旋塗時,可以設置兩段過程,先用低轉速將溶液旋轉鋪開,然後在高轉速下成膜。
【獲得名師指點,勻膠機熟練度+5%】
積分還是不經花,再次回到三位數,只剩下了278分。
真是來的快,去的也快啊。
不過,許秋覺得這一切都是值得的。
他現在心中有萬千靈感等待驗證,恨不得立刻跑到實驗室大幹一場。
奈何現在已經凌晨一點,而且上午還要上課。
哎,還是乖乖睡覺吧。
……
周一下課後,許秋翻閱文獻,結合剛剛學習的新技巧,開始設計實驗。
總體思路是控制變量法,他先列出現在待改變的實驗條件,包括:
溶劑。備選方案有氯仿、氯苯、二氯苯,均為常用的配製有效層的溶劑,共3種。
溶液濃度。通常在保證聚合物能順利溶解的條件下,溶液的濃度越高得到的薄膜質量越好。但是濃度越高,每次旋塗所消耗的物料就越多,成本就越高。每種溶劑暫定1種濃度。
勻膠機/轉速。轉速會影響膜厚,有效層的膜厚通常在100納米左右為宜。每種暫定1000、1200、1500r.p.m.,先600後1200r.p.m.,共4種。
旋塗方法:正常旋塗、噴塗法,共2種。
其實可以改動的變量還有很多,包括給體/受體質量比、溶劑退火條件、熱退火條件、溶劑添加劑,蒸鍍的薄膜厚度等等。
但許秋暫時還不願意引入過多的變量,增加實驗的複雜度。
現在這四種變量,共有3*1*4*2=24種可能性。
還是稍微有點多。
他想了想,決定分開考慮溶液配製和旋塗方法對器件性能的影響。
得到的最終方案如下:
對照組(共4組):
二氯苯(20毫克每毫升,1:1);轉速1000、1200、1500,先600後1200;正常旋塗
實驗組A(共8組):
氯仿(10毫克每毫升,1:1)、氯苯(16毫克每毫升,1:1);轉速1000、1200、1500;先600後1200;正常旋塗。
實驗組B(共3組):
二氯苯(20毫克每毫升,1:1);轉速1000、1200、1500;噴塗法。
至於器件結構的選擇,他昨天在性能測試時,發現倒置結構的器件性能優於正常結構,兩者平均光電轉換效率分別為4.3%和4.1%。
現在主要目的是將效率衝刺至5%以上,自然是選擇倒置結構,也就是基於氧化鋅納米顆粒的基片。
…………
晚上,實驗室。
因為有效層溶液需要過夜攪拌,所以許秋決定先將溶液配製好。
「許秋,你怎麼來了?」陳婉清道。
「我有些新的實驗想法,想要驗證一下。」許秋道:「話說P3HT、PC【60】BM不貴吧,我會用一些。」
「唔……不是很貴,都差不多一克一千多吧。」陳婉清道:「你用吧,只要別浪費就行。」
「這價格都比黃金貴了。」許秋感慨道。
「實驗室里比黃金貴的東西太多了,」陳婉清道:「還有更誇張的,像PTB7-TH給體材料,一克就要一萬多呢。」
「這麼貴啊,那為什麼不自己合成啊?」許秋問道。
「自己合成也不是不可以,但是想摸清楚合成條件,可能就要一兩個月,這個相當於花錢買時間。」陳婉清道:「對了,學弟有什麼新的實驗想法呀,說來聽聽。」
「保密哦,到時候一定讓學姐大吃一驚。」
「那我可要好好期待一下了。」