第五十一章 高速發展

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  在接下來攻略迷宮的過程中,林鑫開始表現得越來越保守。

  倒不是說他有意浪費時間,而是伴隨他自己不斷往深層推進,其自身可以調動的人族兵種數量,已經越來越多。

  然而,考慮到身邊一直有不算熟識的旁人跟著,他便沒有把系統內新訓練出來的兵種召喚到現實里來參與戰鬥。

  這齣戰者與待機人員之間的比例越來越大,自然算是『越來越保守』了。

  歸根究底,還是因為奧爾庫司大迷宮『前二十層』的怪物,並算不上太強。

  以至於,僅僅讓『農民+矮人火槍手+山丘之王』組成的小隊開路,己方就足以有條不紊地推進。

  而待到林鑫、南雲始、騎士伊凡三人陸續攻略完前十九層,一同來到通往『第二十層』區域的樓道口前時……

  「完蛋,有點小膨脹了。」

  正在如約等待大部隊帶來的林鑫,暗自在心中給自己開了個小玩笑。

  如今,小半天時間過去,迷宮外應該烈日當空,時值正午。

  而他擁有的魔獸爭霸系統內……

  此前才剛剛升級到『主城』的二階段主基地,正在向三階段『城堡』改建中。

  農場建築多了整整七座,人口食物份額的上限從24升到了66,且還有新農場正在落成。

  新訓練兩名牧師,以及兩名女巫。

  新訓練四名矮人火槍手,並研發『長管火槍』技能,將他們的武器射程從40米增加到60米。

  新訓練六名步兵,並研發『防禦盾牌』技能,農民伯伯終於可以退居二線了。

  除此之外……

  建造一座車間,並直接訓練一架矮人飛行器,林鑫獲得了自己的第一個空中兵種。

  而最重要的是……

  林鑫已經召喚了第二位人族英雄,並在這一路上,讓他猛吃經驗,升到了Lv.5。

  其名為:血魔法師。

  對。

  並非是林鑫此前一直嚷嚷著後悔沒首發的大法師,而是血精靈族出身的血魔法師。

  事實上,當『大法師』錯過首發的機會之後,林鑫便覺得再召喚他的用處,已經不大了。

  歸根究底,這裡是現實的西幻世界,不是單純的遊戲。

  那麼,在這個前提下,林鑫在人族英雄的選擇上,就得考慮一個很重要的問題——重複性。

  或者說:替代性。

  而基於這一點出發……

  大法師,擁有四個技能:暴風雪、水元素召喚、輝煌光環、群體傳送

  這四個技能,幾乎都可以被魔獸爭霸系統內的其他兵種和物件替代。

  暴風雪就不必說了,攻擊類魔法,比比皆是。

  水元素召喚,這個技能很適合初期發展,但現如今錯過了首發,便沒了大用。

  輝煌光環,一個加速魔力恢復的群體被動效果,雖然很實用,但林鑫可是在系統里看到了一個提示:暗夜精靈建築(未解鎖)

  試想,今後有了月亮井,輝煌光環的存在價值,也就只能算是錦上添花了。

  更別說,將來還可能爆出自帶輝煌光環的裝備來。

  至於群體傳送……

  說真的,如果這個技能可以隨時隨地自由使用,林鑫絕對二話不說,二發英雄首選大法師。

  但很可惜,這個技能只能傳送到『自家建築和兵種』附近。

  說白了,如果把它比作飛雷神之術,那林鑫召喚的兵種和建築,就是飛雷神術式。

  這樣,限制就太大了。

  硬要說的話,類似這種效果的裝備,一樣存在不少。

  所以,綜上所述,林鑫在選擇二發英雄時,第一個就排除了後悔沒首發的大法師。

  要知道,發展階段不同,自然不能死板地照舊行事。

  而在剩餘的兩名人族英雄中……

  聖騎士和血魔法師自然都要召喚出來。

  畢竟,前者擁有『神聖之盾』和『復活術』這兩大神技,而後者,林鑫最看重的並不是終極技能『火鳳凰召喚』,而是名為『放逐』的基礎技能。

  ————

  放逐:將一個單位變成氣態,移動速度減半,他既不能施展任何物理攻擊,也不能被任何物理手段攻擊到,對機械單位無效,被放逐單位可以使用魔法,但同時,魔法對被放逐的單位額外增加66%的傷害。

  ————

  這個效果,簡直過於逆天。

  它代表,只要血魔法師對上的是物理系敵人,那他就是對方的絕對克星。

  即便遭遇傳說中的『無敵光頭大魔王』也能全身而退。

  所以……

  「聖騎士的『復活術』需要Lv.6才能學習,而在接下來的『對貝希摩斯戰』中,以『神聖之盾』充當T位的效果也不大。」

  「或者說,團隊裡有這麼一個自帶無敵效果的T位,反而會對原軌跡產生蝴蝶效應。」

  「同時,血魔法師的『放逐』技能,剛好天克物理系的貝希摩斯。」

  「可以當做意外發生時使用的殺手鐧。」

  正是考慮到了這些因素,林鑫便二發了血魔法師。

  當然,妥善起見,他眼下已經在為三發英雄做準備。

  正處於升級改建狀態的主基地,以及新建即將落成的第八座農場,都是出於這個目的。

  十幾分鐘過後……

  如同之前多次的情況一樣,梅爾德團長帶領的大部隊依舊姍姍來遲。

  趁此機會,林鑫又將樓梯口附近的怪物清理了個乾乾淨淨。

  入帳的資金,不僅在三階段基地『城堡』落成之後,召喚出了第三位人族英雄,還讓林鑫順帶把遲早要用到的魔法破壞者給訓練出來了一位。

  於是現在……

  ————

  ID:Kevin(凱文)

  金錢:279

  木材:6730

  人口:67/7

  ——

  人族建築:城堡×1、國王祭壇×1、神秘藏寶室×1、農場×10、鐵匠鋪×1、神秘之塔×2、兵營×1、神秘聖地×1、車間×

  獸族建築:未解鎖

  暗夜精靈族建築:未解鎖

  不死族建築:未解鎖

  娜迦族建築:未解鎖

  ——

  人族兵種:Lv.5山丘之王×1、Lv.5血魔法師×1、Lv.1聖騎士×1、農民×10、矮人火槍手×6、女巫×2、牧師×2、步兵×6、矮人飛行器×1、魔法破壞者×

  獸族兵種:無

  暗夜精靈族兵種:無

  不死族兵種:無

  娜迦族兵種:無

  ————

  值得一提的是,當系統內的人口超過50個食物份額時,虛擬界面右上角便出現了『低級維修費用』的提示。

  林鑫知道,這是遊戲原設中的一類限制。

  具體的模式,便是當兵種數量達到一定程度,就會使得陣營內獲取金錢的比例,隨之減少。

  舉個例子:原本農民去金礦採集一次金錢資源,能帶回10金,但出現『低級維修費用』之後,即便帶回10金,轉換出來的也只有7金。

  約莫削減三分之一。

  而等到突破80人口,出現『高級維修費用』時,獲取比例還會直接減到一半。

  所以,前世接觸魔獸爭霸發展關時,就有『壓人口』和『爆人口』這一說。

  值得慶幸的是……

  無論是那一級別的維修費用,都只對『採集』有限制,且只限制金錢採集,對木材採集並無干涉。

  而通過擊殺怪物爆出的金錢,也不會出現這方面的問題,該得多少就得多少。

  而偏偏,如今的林鑫只有後者一條獲取金錢資源的道路。

  所以,對他來說,這個限制幾乎等同於不存在。

  至少『現在』是這樣。

  今後的話……

  ————

  【系統升級:1.0→1.1】

  ————

  這,便是虛擬界面中,當『城堡』落成之時,林鑫看到的一則提示。

  一則象徵著『無限可能』的提示。

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