043 勝利就在眼前?
第一個位置,距離剛才的點位並不算遠,只用了不到兩分鐘的時間就趕到了。
來到點位,付明並沒用立即就點射炮塔,而是先去營地內部瞄了幾眼,想要看看能不能找到二當家的位置。
如果能找到二當家的位置,那剩下的事情就會好辦很多,研究是先打二當家還是先打炮台都行,有多重的選擇。
營地內部現在很亂,裡面所有的劫匪都在亂跑,很難在裡面找到二當家的位置,付明看了將近三分鐘,連點頭緒都沒有。
也就在這個時候,碧空悠悠發來消息問道:「菸癮,什麼情況,怎麼不打了?」
付明不像打段自己的動作,直接發過去一個語音道:「我在找二當家的位置,怎麼了?」
「找他的位置幹嘛?你直接打炮台啊!打完之後外面進去了他就出來了!現在找他沒有什麼意義啊!更何況,這裡面這麼亂,想找一個刻意隱藏自己的狙擊手,可能需要的時間很長!」
碧空悠悠有些不太理解付明的行為,在他看來,只要能找到六次機會,把剩下的兩個炮口給打掉,那剩下的事情就變的十分簡單了,又何必費那個心神去找二當家的位置?
付明也理解碧空悠悠的這種想法,但是他總感覺事情不會這麼容易,就跟剛才一樣,誰都不會想到對面二當家的也是一個狙擊手,打了五發子彈,也就半分鐘的時間,就找到了付明的位置,並且一槍斃命。
他總感覺,只要自己繼續打下去炮台,用不了幾槍,二當家的就會搞出來新的動作,到時候想要繼續狙擊炮台就可能有些不現實了。
稍微想了一下,付明還是把心裡想的問題給碧空悠悠說了出來:「我怕二當家的還會搞出來什麼么蛾子,到時候摧毀不了炮塔……」
碧空悠悠也不是笨蛋,一聽付明這樣說就知道付明擔心什麼,不過理解歸理解,現在正面還在繼續死亡著玩家,兩個炮台的火力,和一百多的劫匪機槍掃射,正面的壓力很大。
關鍵是,上次衝擊這個營地玩家就已經平均死亡了一兩次,獎池任務的死傷也平均下來也是一次,剩下的也就是三條命左右,如果不能快速的摧毀炮台,那死傷上去的話想要衝擊劫匪就不太容易了,打boss的壓力也更大了。
「這樣,你先打炮台,二當家的事情等會再考慮,我這邊正面也發起猛攻,協助你摧毀炮台,真要等到二當家使出什麼招的時候,能接我們就接著,不能的話,那我們就直接強攻!」
思索了半天,碧空悠悠只能找到一個不是辦法的辦法,準備強行接著這次意外。
「好!」
既然碧空悠悠這個僱主都這樣說了,付明也不在尋找二當家的位置,直接瞄準炮台的位置就是一槍出手,出手之後也不貪傷害,把還沒來得及拉槍栓的巴雷特直接塞進背包就趴了下去。
也就在他趴下的一瞬間,營地里緊跟著射出來一發子彈,擦著付明的頭邊就過去了。
「我操,這個狗東西真他娘的快!」
就算是有了上一次的心裡准本,付明還是沒忍住爆出一句粗口來,真是只要出槍就要縮身,不然肯定就會被爆。
這個位置算是暫時沒用了,只能趕往下一個地點。
……
時間很快過去了十分鐘,十分鐘的時間裡,付明又找機會放了兩槍,摧毀掉了一個炮台,人也死了一次。
原因是付明剛趕到其中一個位置沒多久,正準備開槍的時候,二當家就已經提前看到了他的位置,再他開槍之前率先把他給幹掉了。
這種情況就沒辦法,只能是自認倒霉。
隨著第三個炮台被摧毀,碧空悠悠那邊也展開了激烈的猛攻,他不準備再等付明摧毀最後一個炮台了,現在已經要比之前的情況好太多了,他感覺就依靠現在的情況來看,如果沒有什麼意外,應該是沒什麼問題。
更何況,遠處還有付明這個大殺器,容錯率還是有很大一部分的。
付明在得知碧空悠悠的決定之後心裡也沒有感覺到意外,反而認為這樣的做法是很正確的,按照遊戲一貫的套路,一半和一絲都是很有可能出現意外,一半的意外已經出現了,一絲能避讓最好。
現在正面戰場已經沒有他什麼事情了,出了意外就只能讓碧空悠悠自己想辦法,他準備去找找二當家的麻煩。
對於進攻方來說,付明無疑算是成功的,基本完成了任務目標,但是換成狙擊對轟的話,付明敗的很徹底,這麼多次的機會下,付明硬是連二當家的人在哪都不知道。
這能就這樣忍下去?
付明可不想就這樣忍了,六次復活機會,還剩下兩次,加上這條命,一共三條,付明就不相信不能把這個二當家的給找出來。
回到最初視野最開快的那個地方,付明抱著巴雷特就趴到了地上,眼睛堆在瞄準鏡上就向著營地的位置看去。
他的身後是那兩個碧空悠悠安排的人,一直跟這付明,如果碧空悠悠不說話,他們是一直要跟著付明的。
……
營地內部,只剩下一個炮塔的圍牆依舊屹立不倒,炮塔上厚實的血條,普通武器一梭子子彈下去也就只能掉一點點血量,而更多的玩家甚至只能射出來一兩顆子彈就被劫匪大軍用機槍掃死。
隨著時間的流逝,玩家死亡的次數慢慢增多,不一會的時間五百多人就回到了復活點,而炮塔的血量也只剩下了一點點,炮塔的血量就硬是依靠玩家的命給磨沒的。
看到只剩下一絲血量的炮塔,碧空悠悠的眼神中充斥著希望,最後這段時間雖然損失的人數不少,但是總體來說也就是沒人一條命而已,還有兩條命,三千人,足夠衝到最後boss面前了。
不過就在他快要笑出聲的時候,付明的一條消息讓他收回了笑容,甚至連哭的心都有了。
來到點位,付明並沒用立即就點射炮塔,而是先去營地內部瞄了幾眼,想要看看能不能找到二當家的位置。
如果能找到二當家的位置,那剩下的事情就會好辦很多,研究是先打二當家還是先打炮台都行,有多重的選擇。
營地內部現在很亂,裡面所有的劫匪都在亂跑,很難在裡面找到二當家的位置,付明看了將近三分鐘,連點頭緒都沒有。
也就在這個時候,碧空悠悠發來消息問道:「菸癮,什麼情況,怎麼不打了?」
付明不像打段自己的動作,直接發過去一個語音道:「我在找二當家的位置,怎麼了?」
「找他的位置幹嘛?你直接打炮台啊!打完之後外面進去了他就出來了!現在找他沒有什麼意義啊!更何況,這裡面這麼亂,想找一個刻意隱藏自己的狙擊手,可能需要的時間很長!」
碧空悠悠有些不太理解付明的行為,在他看來,只要能找到六次機會,把剩下的兩個炮口給打掉,那剩下的事情就變的十分簡單了,又何必費那個心神去找二當家的位置?
付明也理解碧空悠悠的這種想法,但是他總感覺事情不會這麼容易,就跟剛才一樣,誰都不會想到對面二當家的也是一個狙擊手,打了五發子彈,也就半分鐘的時間,就找到了付明的位置,並且一槍斃命。
他總感覺,只要自己繼續打下去炮台,用不了幾槍,二當家的就會搞出來新的動作,到時候想要繼續狙擊炮台就可能有些不現實了。
稍微想了一下,付明還是把心裡想的問題給碧空悠悠說了出來:「我怕二當家的還會搞出來什麼么蛾子,到時候摧毀不了炮塔……」
碧空悠悠也不是笨蛋,一聽付明這樣說就知道付明擔心什麼,不過理解歸理解,現在正面還在繼續死亡著玩家,兩個炮台的火力,和一百多的劫匪機槍掃射,正面的壓力很大。
關鍵是,上次衝擊這個營地玩家就已經平均死亡了一兩次,獎池任務的死傷也平均下來也是一次,剩下的也就是三條命左右,如果不能快速的摧毀炮台,那死傷上去的話想要衝擊劫匪就不太容易了,打boss的壓力也更大了。
「這樣,你先打炮台,二當家的事情等會再考慮,我這邊正面也發起猛攻,協助你摧毀炮台,真要等到二當家使出什麼招的時候,能接我們就接著,不能的話,那我們就直接強攻!」
思索了半天,碧空悠悠只能找到一個不是辦法的辦法,準備強行接著這次意外。
「好!」
既然碧空悠悠這個僱主都這樣說了,付明也不在尋找二當家的位置,直接瞄準炮台的位置就是一槍出手,出手之後也不貪傷害,把還沒來得及拉槍栓的巴雷特直接塞進背包就趴了下去。
也就在他趴下的一瞬間,營地里緊跟著射出來一發子彈,擦著付明的頭邊就過去了。
「我操,這個狗東西真他娘的快!」
就算是有了上一次的心裡准本,付明還是沒忍住爆出一句粗口來,真是只要出槍就要縮身,不然肯定就會被爆。
這個位置算是暫時沒用了,只能趕往下一個地點。
……
時間很快過去了十分鐘,十分鐘的時間裡,付明又找機會放了兩槍,摧毀掉了一個炮台,人也死了一次。
原因是付明剛趕到其中一個位置沒多久,正準備開槍的時候,二當家就已經提前看到了他的位置,再他開槍之前率先把他給幹掉了。
這種情況就沒辦法,只能是自認倒霉。
隨著第三個炮台被摧毀,碧空悠悠那邊也展開了激烈的猛攻,他不準備再等付明摧毀最後一個炮台了,現在已經要比之前的情況好太多了,他感覺就依靠現在的情況來看,如果沒有什麼意外,應該是沒什麼問題。
更何況,遠處還有付明這個大殺器,容錯率還是有很大一部分的。
付明在得知碧空悠悠的決定之後心裡也沒有感覺到意外,反而認為這樣的做法是很正確的,按照遊戲一貫的套路,一半和一絲都是很有可能出現意外,一半的意外已經出現了,一絲能避讓最好。
現在正面戰場已經沒有他什麼事情了,出了意外就只能讓碧空悠悠自己想辦法,他準備去找找二當家的麻煩。
對於進攻方來說,付明無疑算是成功的,基本完成了任務目標,但是換成狙擊對轟的話,付明敗的很徹底,這麼多次的機會下,付明硬是連二當家的人在哪都不知道。
這能就這樣忍下去?
付明可不想就這樣忍了,六次復活機會,還剩下兩次,加上這條命,一共三條,付明就不相信不能把這個二當家的給找出來。
回到最初視野最開快的那個地方,付明抱著巴雷特就趴到了地上,眼睛堆在瞄準鏡上就向著營地的位置看去。
他的身後是那兩個碧空悠悠安排的人,一直跟這付明,如果碧空悠悠不說話,他們是一直要跟著付明的。
……
營地內部,只剩下一個炮塔的圍牆依舊屹立不倒,炮塔上厚實的血條,普通武器一梭子子彈下去也就只能掉一點點血量,而更多的玩家甚至只能射出來一兩顆子彈就被劫匪大軍用機槍掃死。
隨著時間的流逝,玩家死亡的次數慢慢增多,不一會的時間五百多人就回到了復活點,而炮塔的血量也只剩下了一點點,炮塔的血量就硬是依靠玩家的命給磨沒的。
看到只剩下一絲血量的炮塔,碧空悠悠的眼神中充斥著希望,最後這段時間雖然損失的人數不少,但是總體來說也就是沒人一條命而已,還有兩條命,三千人,足夠衝到最後boss面前了。
不過就在他快要笑出聲的時候,付明的一條消息讓他收回了笑容,甚至連哭的心都有了。