065 群的由來
「今天叫大家來,除了給大家介紹一下菸癮之外,還有一個目的,那就是《星海》中資源的分配!」
阿毒稍微頓了一下,看了一下周圍人的反應,然後繼續道:「能在這個時間來這裡,大家應該都知道《星海》這款遊戲代表的含義,我就不多嘴,但是有一點你們可能不知道,我要強調一遍。
根據我的消息得知《星海》申請的國際電競比賽資格已經審批結束,並且能有80%的可能這個審批會通……」
阿毒話沒說完,場上一頓吸氣聲打斷了他後面的話。
國際電競比賽的資格可不是那麼容易就能申請的,首先國際的要求就是需要遊戲在多個國家發售,並且人數還不能太少,有一定的影響力,這樣申請才能會有人家搭理你。
然後想要成功,那條件就更加苛刻一點,同時期的遊戲當中,最多也就只能有不到五款遊戲能申請並舉辦成功。
這些遊戲大多都是已經發行一年左右,有大量的玩家基礎才行。
而《星海》就算從內測開始算,到現在也才二十天不到的時間,能在這麼短的時間內申請上去資格,並且得到回應,《星海》還是頭一個。
可不要以為阿毒說的80%還有機率不通過,80%只是他習慣性的口語罷了,真的要想不成功,可能只有某些大型災難才行了。
……
等到周圍都安靜下來,阿毒這才繼續道:「大家都是老遊戲迷了,玩過的遊戲不在少數,都知道這個消息代表著什麼,也都能看到遊戲所代表的利潤。
插一句題外話,你們知道我為什麼創建這個群嗎?」
付明一愣,他之前有段時間倒是想過這個問題,按照他的猜想,群的作用可能跟古代的商會差不多,應該就是用來調節資源,讓大家賺的都多一點,避免一些衝突。
後來在群里待的時間長了,他就發現這個猜想是錯誤的,因為遊戲裡的商人不是很多,大型商人就更少了,基本上一個遊戲裡最多也就只有兩三個商人,分到群里的,也就可能只有一個而已。
群的作用更多體現在交流心得上。
現在阿毒問起來這個話來,付明這才意識道,阿毒創建群可能還有別的原因。
阿毒也沒怎麼賣關子,直接道:「其實這個群並不是我創建的,而是在我之前的一個前輩創建的,時間流逝,這麼多年過去了,老人慢慢的淡出這個行業,一個個的退出了這個群,最後我就變成了群主。
而你們這裡都是後來加群的,我也沒說過這個事情,你們可能就以為這個群是我創建的。
同樣的,有些事情,你們可能都不知道。
大概是二十多年前左右吧,那個時候遊戲還沒用這麼發達,體感技術還不成熟,遊戲也就只有50%的沉浸感.
那個時候,我應該只有十多歲快二十,跟菸癮的年紀差不多,不過那個時候我才剛開始慢慢的接觸遊戲商人這個行業,沒有菸癮那麼厲害,也就只能跟著網上的一些小道消息,跟風倒賣東西,賺的不多,只能做到收支平衡。
也就在那個時間,第一款沉浸感達到80%的遊戲橫空出世。
你們也都知道,多了30%的沉浸感是代表了什麼,然後這款遊戲就依靠著這多出來的沉浸感,火爆全球,估計像蛤蟆,老鼠這兩個年紀大的都玩過這個遊戲。
火爆帶動的就是大量的玩家進入這款遊戲,別的遊戲迅速衰亡。
大量的遊戲商人也跟著這些玩家進入了這款遊戲。
這就導致了一個很嚴重的問題,那就是商人資源分配不足,一有消息,市面上有關的東西全都以十倍以上的速度向上翻著價格,不管東西是不是廉價,是不是容易掉落,全都在極短的時間內被商人瘋搶一空。
普通玩家根本就沒用辦法買到相關的一點東西,只能依靠自己去刷。
如果是普通物品還好,但是如果是必須物品,東西還很難刷怎麼辦?
結果你們可以想像,遊戲最終涼了,在官方還沒想好應對方法之前,公司的機密就已經被別人竊取,另一款遊戲被急速開發出來,就算功能不全面,沒有那款遊戲有吸引力,但是等級上不去,東西刷不出來,遊戲只能走向倒閉,被遺忘在了歷史的洪流中
而東西也全砸商人手裡了,那一批的商人,全都血虧!甚至有80%的商人連本錢都虧了出去,最終也只能遺憾的退出歷史的舞台……」
阿毒講的很慢,但是每個字都砸在周圍人的心中,雖然事情很匪夷所思,一個原本至少擁有近十年的遊戲,就因為商人們的一己私利,最終草草的結束自己的輝煌。
但是仔細想想,這種事情缺又是那么正常,在平常遊戲中,這種必須,爆率低的物品本來就是商人重點競爭的東西,被炒上天價很正常。
付明捫心自問,如果自己遇到這種事情,肯定也會像這些商人一樣,把東西給存到最後,直爛在自己手裡。
而且在那個情況下,利益牽扯實在太大了,遊戲官方策劃根本沒用辦法去平衡遊戲,甚至官方自己都在私自囤貨,最終導致這樣的情況也在情理之中。
說到這裡,付明也明白了這個群到底是為了什麼而創辦的,不就是為了防止這種事情的再度發生。
這次來的目的也很簡單,阿毒也就是為了警告群里的這批商人,不要再鬧出那樣的亂子,最終虧起來,誰都討不到好處。
過不然,沒多大會兒,阿毒就再度開口:「說這麼多相比你們也都明白我想表達的意思。
《星海》是一款好遊戲,也是一大塊蛋糕,說讓你們其中的誰不分享那是不現實的,你們也不可能不進入這款遊戲,但是我希望你們能理智一點,遇到這種東西賺一點就算了,不要搞到最後延續了那次的悲哀,到了最後誰都不好受。」
阿毒稍微頓了一下,看了一下周圍人的反應,然後繼續道:「能在這個時間來這裡,大家應該都知道《星海》這款遊戲代表的含義,我就不多嘴,但是有一點你們可能不知道,我要強調一遍。
根據我的消息得知《星海》申請的國際電競比賽資格已經審批結束,並且能有80%的可能這個審批會通……」
阿毒話沒說完,場上一頓吸氣聲打斷了他後面的話。
國際電競比賽的資格可不是那麼容易就能申請的,首先國際的要求就是需要遊戲在多個國家發售,並且人數還不能太少,有一定的影響力,這樣申請才能會有人家搭理你。
然後想要成功,那條件就更加苛刻一點,同時期的遊戲當中,最多也就只能有不到五款遊戲能申請並舉辦成功。
這些遊戲大多都是已經發行一年左右,有大量的玩家基礎才行。
而《星海》就算從內測開始算,到現在也才二十天不到的時間,能在這麼短的時間內申請上去資格,並且得到回應,《星海》還是頭一個。
可不要以為阿毒說的80%還有機率不通過,80%只是他習慣性的口語罷了,真的要想不成功,可能只有某些大型災難才行了。
……
等到周圍都安靜下來,阿毒這才繼續道:「大家都是老遊戲迷了,玩過的遊戲不在少數,都知道這個消息代表著什麼,也都能看到遊戲所代表的利潤。
插一句題外話,你們知道我為什麼創建這個群嗎?」
付明一愣,他之前有段時間倒是想過這個問題,按照他的猜想,群的作用可能跟古代的商會差不多,應該就是用來調節資源,讓大家賺的都多一點,避免一些衝突。
後來在群里待的時間長了,他就發現這個猜想是錯誤的,因為遊戲裡的商人不是很多,大型商人就更少了,基本上一個遊戲裡最多也就只有兩三個商人,分到群里的,也就可能只有一個而已。
群的作用更多體現在交流心得上。
現在阿毒問起來這個話來,付明這才意識道,阿毒創建群可能還有別的原因。
阿毒也沒怎麼賣關子,直接道:「其實這個群並不是我創建的,而是在我之前的一個前輩創建的,時間流逝,這麼多年過去了,老人慢慢的淡出這個行業,一個個的退出了這個群,最後我就變成了群主。
而你們這裡都是後來加群的,我也沒說過這個事情,你們可能就以為這個群是我創建的。
同樣的,有些事情,你們可能都不知道。
大概是二十多年前左右吧,那個時候遊戲還沒用這麼發達,體感技術還不成熟,遊戲也就只有50%的沉浸感.
那個時候,我應該只有十多歲快二十,跟菸癮的年紀差不多,不過那個時候我才剛開始慢慢的接觸遊戲商人這個行業,沒有菸癮那麼厲害,也就只能跟著網上的一些小道消息,跟風倒賣東西,賺的不多,只能做到收支平衡。
也就在那個時間,第一款沉浸感達到80%的遊戲橫空出世。
你們也都知道,多了30%的沉浸感是代表了什麼,然後這款遊戲就依靠著這多出來的沉浸感,火爆全球,估計像蛤蟆,老鼠這兩個年紀大的都玩過這個遊戲。
火爆帶動的就是大量的玩家進入這款遊戲,別的遊戲迅速衰亡。
大量的遊戲商人也跟著這些玩家進入了這款遊戲。
這就導致了一個很嚴重的問題,那就是商人資源分配不足,一有消息,市面上有關的東西全都以十倍以上的速度向上翻著價格,不管東西是不是廉價,是不是容易掉落,全都在極短的時間內被商人瘋搶一空。
普通玩家根本就沒用辦法買到相關的一點東西,只能依靠自己去刷。
如果是普通物品還好,但是如果是必須物品,東西還很難刷怎麼辦?
結果你們可以想像,遊戲最終涼了,在官方還沒想好應對方法之前,公司的機密就已經被別人竊取,另一款遊戲被急速開發出來,就算功能不全面,沒有那款遊戲有吸引力,但是等級上不去,東西刷不出來,遊戲只能走向倒閉,被遺忘在了歷史的洪流中
而東西也全砸商人手裡了,那一批的商人,全都血虧!甚至有80%的商人連本錢都虧了出去,最終也只能遺憾的退出歷史的舞台……」
阿毒講的很慢,但是每個字都砸在周圍人的心中,雖然事情很匪夷所思,一個原本至少擁有近十年的遊戲,就因為商人們的一己私利,最終草草的結束自己的輝煌。
但是仔細想想,這種事情缺又是那么正常,在平常遊戲中,這種必須,爆率低的物品本來就是商人重點競爭的東西,被炒上天價很正常。
付明捫心自問,如果自己遇到這種事情,肯定也會像這些商人一樣,把東西給存到最後,直爛在自己手裡。
而且在那個情況下,利益牽扯實在太大了,遊戲官方策劃根本沒用辦法去平衡遊戲,甚至官方自己都在私自囤貨,最終導致這樣的情況也在情理之中。
說到這裡,付明也明白了這個群到底是為了什麼而創辦的,不就是為了防止這種事情的再度發生。
這次來的目的也很簡單,阿毒也就是為了警告群里的這批商人,不要再鬧出那樣的亂子,最終虧起來,誰都討不到好處。
過不然,沒多大會兒,阿毒就再度開口:「說這麼多相比你們也都明白我想表達的意思。
《星海》是一款好遊戲,也是一大塊蛋糕,說讓你們其中的誰不分享那是不現實的,你們也不可能不進入這款遊戲,但是我希望你們能理智一點,遇到這種東西賺一點就算了,不要搞到最後延續了那次的悲哀,到了最後誰都不好受。」