第214章 武俠大世界
電影的籌備工作,自然有杜牧掌握著,至於周明,又恢復了三天打魚兩天曬網的生活。
當然,最近他的注意力都在明煌映像,那裡正在開始《地心引力》的籌備。
只不過,這一次明煌映像不是主力,而是配合製作特效,主要還是米國方面進行。
當然,這並不意味著明煌映像就很閒,事實上,挺忙的。
隨著《第九區》和《侏羅紀公園》上映,明煌映像的名氣徹底打開。
這可是能夠媲美好萊塢的特效公司,哪怕還有很多不足,也足夠國內的影視特效製作。
像是電影《畫壁》,還有《龍門飛甲》,特效製作都被明煌映像拿下。
不只是國內,隨著《侏羅紀公園》大爆,就連國際上都有一定的知名度。
像是今年暑期上映的《原始碼》,其中的特效便是天明影視完成的。
至於原因,除了天明影視的特效製作能力不差外,還有就是便宜。
相較於好萊塢,全球的特效製作優勢都在價格上,沒辦法物美價廉嘛。
而明煌映像,位於華國的公司,在人力資源上擁有一定的優勢,當然,最大的是政府扶持。
沒錯,明煌映像早早的便得到了政府扶持,尤其是《第九區》之後。
畢竟特效行業,也算是一個尖端行業,尤其是想要發展工業電影,這是必不可少的。
除了關係明煌映像的特效進度,周明也會時不時到大明遊戲看一看。
畢竟天天和電影打交道,實在是膩味了,尤其是不拍電影的時候。
這不,《武俠大世界》即將發布,之前錯過了《英雄聯盟》,他可不想再錯過。
而且,這才是大明遊戲真正意義上的第一部遊戲,或者說大製作。
在此之前,大明遊戲的發展主要以遊戲代理,或者直接進行買斷。
《武俠大世界》算是第一部,真正意義上由大明遊戲從創意到開發,最後發行的遊戲。
而且是全新的3D全視角大製作,可不是那種用來騙人的2D半。
都說特效製作和有效開發有很多相通的,這還真沒錯。
在《侏羅紀公園》的3D特效製作過程中,大明遊戲也有參與,算是獲益良多。
這一次發行《武俠大世界》,周明很重視,李志冉和趙赫更是忙昏了頭。
畢竟在此之前,大明遊戲雖然開發了一些遊戲,可多半都是休閒類小遊戲。
類似植物大戰殭屍這款遊戲,賣的是真不錯,可這種遊戲影響力太小。
想要真正的在遊戲行業立足,一款招牌式的自主開發遊戲,那是必不可少的。
再加上趙赫有做武俠夢的心思,而且這款遊戲真不錯,所以周明同意了。
雖然也是一款大雜燴的遊戲,不過卻有些不同以往,其中沒有正邪,或者說這不是主要矛盾,而是有教派之分。
「古」「金」之分,類似於諸子百家那種,理念上的分歧,因此而延伸的故事。
沒錯,「古」自然是指古龍,「金」自然是金庸,兩位武俠小說大家。
這兩位的武俠小說,算是華語地區最著名的武俠小說,兩人分別構建了一個天馬行空的武俠世界。
作為讀者,每次看武俠小說的時候,都會有這樣一個念頭,誰最厲害?
當然,放到武俠小說當中,應該說是誰才是天下第一?
不只是小說中的人物關心,比如華山論劍,比如兵器譜,作為讀者,我們同樣關心。
甚至,我們關心的更多,誰才是金庸小說中的最強者?誰才是古龍小說中的至強者?
不只是普通書迷就算是一些媒體、雜誌,都會把故事中的人物拿出來,一一比較分析。
更有甚者?古龍小說中的人物和金庸小說中的人物,誰又是真的天下第一?
最終延伸到,古龍和金庸,誰的小說更好?
對此,自然是仁者見仁智者見智,不過,《武俠大世界》別出心裁的進行的對比。
一個別出心裁的宏觀大世界,以金庸和古龍小說中的世界為基準。
江湖中流傳著兩大武學理念,「金」學和「古」學,江湖眾人也分別以此為尊。
而流傳於江湖中的兩位大師,千年前便已造化通神,破空而去。
身後的弟子,卻為了各自的理念,兩派勢同水火,數年便有一次大戰。
這樣的理念之爭,甚至已經超越了正邪,超越了江湖恩怨。
看著這樣的簡介,再配合上恢宏大氣的山水圖,頗有幾分江湖路遠的感覺。
陳濤隱隱有些激動,誰才是天下第一?
說實話,每一位擁有過武俠夢的少年,誰又沒想過仗劍江湖,行俠仗義。
十步殺一人,千里不留行。
……
置身江湖之中,誰又不想成為那個第一人,這便是武俠類遊戲的買點。
說實話,作為遊戲大家,尤其還是富二代,不缺錢那種,陳濤玩過不少遊戲。
光是武俠、仙俠類遊戲,他便玩過不少,從剛開始的激動,後來也就感覺一般。
畢竟玩的多了,那種免疫力會一點點提升,自然而然的沒了曾經的激動。
然而現在,陳濤只感覺渾身的雞皮疙瘩在翻滾,他有一種想玩的衝動。
不說遊戲本身的質量,光是這款遊戲得世界觀,便很有特點。
古龍和金庸,還有其小說中的人物,全都出現在一起,還要大戰,想想就有點激動。
郭靖、喬峰,還有鐵中棠、燕南天,以及那些近乎於玄幻的人物,俠客島,張三丰,還有夜帝、日後……
更不要說其中的武學,想什么九陰真經,九陽神功,還有嫁衣神功,四照神功,五絕神功……
想想就有點小激動啊!
世界觀宏大,理念夜非常清晰,陳濤第一時間便感覺到,這是一款好遊戲。
當然,世界觀和理念雖然不錯,可還要看質量,至於質量需要擔心嗎?
當然不用,如果是其它的遊戲公司,陳濤或許還好懷疑,不過大明遊戲,不需要。
自從穿越火線之後,陳濤便是大明遊戲的堅定支持著。
和那些幾個月開發一款遊戲,拿出來圈錢的公司不同,大明遊戲的作品部部精品。
當然,最近他的注意力都在明煌映像,那裡正在開始《地心引力》的籌備。
只不過,這一次明煌映像不是主力,而是配合製作特效,主要還是米國方面進行。
當然,這並不意味著明煌映像就很閒,事實上,挺忙的。
隨著《第九區》和《侏羅紀公園》上映,明煌映像的名氣徹底打開。
這可是能夠媲美好萊塢的特效公司,哪怕還有很多不足,也足夠國內的影視特效製作。
像是電影《畫壁》,還有《龍門飛甲》,特效製作都被明煌映像拿下。
不只是國內,隨著《侏羅紀公園》大爆,就連國際上都有一定的知名度。
像是今年暑期上映的《原始碼》,其中的特效便是天明影視完成的。
至於原因,除了天明影視的特效製作能力不差外,還有就是便宜。
相較於好萊塢,全球的特效製作優勢都在價格上,沒辦法物美價廉嘛。
而明煌映像,位於華國的公司,在人力資源上擁有一定的優勢,當然,最大的是政府扶持。
沒錯,明煌映像早早的便得到了政府扶持,尤其是《第九區》之後。
畢竟特效行業,也算是一個尖端行業,尤其是想要發展工業電影,這是必不可少的。
除了關係明煌映像的特效進度,周明也會時不時到大明遊戲看一看。
畢竟天天和電影打交道,實在是膩味了,尤其是不拍電影的時候。
這不,《武俠大世界》即將發布,之前錯過了《英雄聯盟》,他可不想再錯過。
而且,這才是大明遊戲真正意義上的第一部遊戲,或者說大製作。
在此之前,大明遊戲的發展主要以遊戲代理,或者直接進行買斷。
《武俠大世界》算是第一部,真正意義上由大明遊戲從創意到開發,最後發行的遊戲。
而且是全新的3D全視角大製作,可不是那種用來騙人的2D半。
都說特效製作和有效開發有很多相通的,這還真沒錯。
在《侏羅紀公園》的3D特效製作過程中,大明遊戲也有參與,算是獲益良多。
這一次發行《武俠大世界》,周明很重視,李志冉和趙赫更是忙昏了頭。
畢竟在此之前,大明遊戲雖然開發了一些遊戲,可多半都是休閒類小遊戲。
類似植物大戰殭屍這款遊戲,賣的是真不錯,可這種遊戲影響力太小。
想要真正的在遊戲行業立足,一款招牌式的自主開發遊戲,那是必不可少的。
再加上趙赫有做武俠夢的心思,而且這款遊戲真不錯,所以周明同意了。
雖然也是一款大雜燴的遊戲,不過卻有些不同以往,其中沒有正邪,或者說這不是主要矛盾,而是有教派之分。
「古」「金」之分,類似於諸子百家那種,理念上的分歧,因此而延伸的故事。
沒錯,「古」自然是指古龍,「金」自然是金庸,兩位武俠小說大家。
這兩位的武俠小說,算是華語地區最著名的武俠小說,兩人分別構建了一個天馬行空的武俠世界。
作為讀者,每次看武俠小說的時候,都會有這樣一個念頭,誰最厲害?
當然,放到武俠小說當中,應該說是誰才是天下第一?
不只是小說中的人物關心,比如華山論劍,比如兵器譜,作為讀者,我們同樣關心。
甚至,我們關心的更多,誰才是金庸小說中的最強者?誰才是古龍小說中的至強者?
不只是普通書迷就算是一些媒體、雜誌,都會把故事中的人物拿出來,一一比較分析。
更有甚者?古龍小說中的人物和金庸小說中的人物,誰又是真的天下第一?
最終延伸到,古龍和金庸,誰的小說更好?
對此,自然是仁者見仁智者見智,不過,《武俠大世界》別出心裁的進行的對比。
一個別出心裁的宏觀大世界,以金庸和古龍小說中的世界為基準。
江湖中流傳著兩大武學理念,「金」學和「古」學,江湖眾人也分別以此為尊。
而流傳於江湖中的兩位大師,千年前便已造化通神,破空而去。
身後的弟子,卻為了各自的理念,兩派勢同水火,數年便有一次大戰。
這樣的理念之爭,甚至已經超越了正邪,超越了江湖恩怨。
看著這樣的簡介,再配合上恢宏大氣的山水圖,頗有幾分江湖路遠的感覺。
陳濤隱隱有些激動,誰才是天下第一?
說實話,每一位擁有過武俠夢的少年,誰又沒想過仗劍江湖,行俠仗義。
十步殺一人,千里不留行。
……
置身江湖之中,誰又不想成為那個第一人,這便是武俠類遊戲的買點。
說實話,作為遊戲大家,尤其還是富二代,不缺錢那種,陳濤玩過不少遊戲。
光是武俠、仙俠類遊戲,他便玩過不少,從剛開始的激動,後來也就感覺一般。
畢竟玩的多了,那種免疫力會一點點提升,自然而然的沒了曾經的激動。
然而現在,陳濤只感覺渾身的雞皮疙瘩在翻滾,他有一種想玩的衝動。
不說遊戲本身的質量,光是這款遊戲得世界觀,便很有特點。
古龍和金庸,還有其小說中的人物,全都出現在一起,還要大戰,想想就有點激動。
郭靖、喬峰,還有鐵中棠、燕南天,以及那些近乎於玄幻的人物,俠客島,張三丰,還有夜帝、日後……
更不要說其中的武學,想什么九陰真經,九陽神功,還有嫁衣神功,四照神功,五絕神功……
想想就有點小激動啊!
世界觀宏大,理念夜非常清晰,陳濤第一時間便感覺到,這是一款好遊戲。
當然,世界觀和理念雖然不錯,可還要看質量,至於質量需要擔心嗎?
當然不用,如果是其它的遊戲公司,陳濤或許還好懷疑,不過大明遊戲,不需要。
自從穿越火線之後,陳濤便是大明遊戲的堅定支持著。
和那些幾個月開發一款遊戲,拿出來圈錢的公司不同,大明遊戲的作品部部精品。