第169章 弄個平台
有一種催婚,叫做你母親催婚。那真的是天天念,時時念。
弄得童磊都不敢打回去電話了。
不過心裡倒是暖暖的。
畢竟童母也是出於關心才會勸的。
只是對於童磊而言,他自然也是希望能夠找女朋友的。
可問題是,他更加信奉的是一見鍾情,或者換句話說,他更加傾向於是在某一個時間對於某一個女人心動。
甚至在剛剛進入這個圈子的時候,還曾經萌發過組建一個後宮團的想法。
但是後來,伴隨著事業的逐漸起步,童磊深切的感覺到時間的不夠用,連工作都忙不過來的情況下,誰還會有那個閒工夫去找女朋友?
而且以他現在的條件,找女朋友隨時都可以,可工作卻是十分重要的。
他能夠領先的時間就那麼短的幾年,這幾年之中,他自然也沒有時間去解決個人問題。
當然,如果將來真的沒有了任何前瞻性之後,童磊不介意去找個漂亮的妹子解決一下個人問題。
可這種事情也不好和童母解釋,所以童磊就只能裝聾作啞了。
《大唐榮耀》的後期時間並不長。
只用了一周的時間,童磊就製作完成了。
只是雖然已經製作完成,但是想要播放,還是要等待一段時間。
這是上星劇,自然也就涉及到一個檔期的問題。
不過那就和他這個導演沒有什麼關係了。
畢竟這部戲童磊並沒有投資,只是作為導演拿一個薪酬而已。
後來聽說被北京衛視和安徽衛視共同買下。
雖然這兩家都並不是什麼頂級的一線台,但是這兩家的收視率也都不錯。
兩家買下的話,這個費用也不錯。
最終賣了2.9億。
按照童磊20%的收入來說,也就是5800萬。
也不枉童磊忙活了這五個月。
當然,童磊在這之外,還有著一筆額外的紅包錢。
至於多少嘛……
童磊沒問。
還要等到電視劇上映之後,根據收視率來定。
不過按照一般常理來說,這筆錢不會低於薪酬的20%。
到時候又是一千多萬到手。
馬馬虎虎。
要不是因為樹大招風,童磊甚至都打算一年拍三四部戲。
不過目前來說,倒是也不太著急。
經過五個月的發酵,《絕地求生》的全網在線人數正式突破五百萬。
作為如今最火的競技類遊戲,甚至引領了很長一段時間的風潮。
不得不說,這款遊戲原本的玩法就已經足夠吸引人了,再加上童磊對於外掛的打擊以及各種活動的出現,都讓這款遊戲的熱度居高不下。
鵬達自然也賺得盆滿缽滿。
截止到16年年底,全球盈利已經突破了五億美刀。
按照此時的匯率,已經正式突破四十二億紅鈔。
堪稱印鈔機。
如此強悍的營收能力,自然也帶來了諸多麻煩。
首先是外掛的橫行。
鵬達雖然已經極力努力抑制和處罰了,但是因為遊戲太過火爆,還是引來了不少外掛的出現。
平均每天要封禁兩萬多個作弊帳號。
這又在一定程度上帶來了海量的營業收入。
其次,是玩家對於地圖的怨念。
雖然歷時五個月,雖然活動不斷,但是《絕地求生》的地圖卻並沒有增加過。
這對於早就已經習慣了國內網遊每個月必然進行更新的玩家而言,顯然是十分不習慣的。
其次,就是帳號問題。
國際上,鵬達登陸的是steam平台。
而在國內,童磊一開始打算登陸心悅平台。
畢竟雙方有過不錯的合作,自然也比較傾向於心悅。
可後來隨著營收壓力逐漸降低,童磊自然也就有了一點點的野心。
不論是心悅也好,還是豬廠也罷,此時的兩家公司還沒有意識到遊戲圈已經發生了改變。
既然如此,為什麼不提前布局呢?
正好,將來童磊打算拍的動畫電影,正是最適合改編成遊戲的。
既然如此,為什麼不乾脆自己弄個平台呢?
正好將來鵬達也是要進軍直播行業的。
為什麼不考慮一下自己弄個遊戲平台呢?
想做就做,一直都是童磊的優良習慣。
很快,鵬達遊戲平台就註冊成功了。
遊戲平台很容易申請,可遊戲平台想要發展,還需要遊戲啊。
總不能玩家一登錄,遊戲就只有兩三個吧?
也幸好之前童磊已經收購了網元聖唐。
網元聖唐旗下的《古劍奇譚》系列的一二部正好登陸。
然後再加上最近大火的《絕地求生》,算是初步將遊戲平台撐了起來。
雖然已經有了三部遊戲,但是對於一家遊戲平台而言,還是太少。
這個時候,童磊推出了一個全新的計劃。
也就是獨立遊戲培養計劃。
而這一份計劃,也在後世被稱作國產遊戲崛起之光計劃。
計劃第一條,就是大力扶持獨立遊戲的開發者。
只要遊戲作者拿著遊戲的演示demo,以及一份足夠詳盡的企劃案,並且通過鵬達的審核,這款遊戲就可以根據遊戲的類型和規模得到相應的扶持金。
第二條,則是舉辦一個專業的培訓班。
這個培訓班的講師,都是業內從業許久的前輩。
他們會教導學員相應專業的職業技能。
按照從策劃案,到主美,再到聲樂等等凡是和製作遊戲有關的行業,都能夠找到培訓班的影子。
培訓班的學員雖然是免費培訓,但是也要簽署一份協議。
協議中,學員在正式畢業之後,需要在鵬達工作五年的時間,五年之後,才能夠自行決定去留。
第三條,就是對於平台遊戲的扶持。
凡是在鵬達遊戲平台上架的遊戲,都可以得到一筆堪稱豐厚的薪酬,並且平台抽成只有20%。
要知道此時的國內遊戲平台,只有心悅的Wegame。
而Wegame的分成比例,更是高達50%!
就算是steam,也要有著30%的銷售分成。
20%的抽成,瞬間吸引了許多遊戲製作者。
而當鵬達遊戲平台終於出現在眾人眼中的時候,直接在業內引起軒然大波。
首先,鵬達遊戲平台的類別很多。
雖然目前還並沒有太多遊戲,但是鵬達遊戲平台的界面UI,卻更符合國人的審美。
而且關鍵是,在鵬達遊戲平台上,《絕地求生》還多出了一個叫做「創意工坊」的功能!
這個功能其實並不新鮮,在steam上,更是許多遊戲愛好者必用的選項。
但是誰也沒有想到,鵬達竟然能夠弄到!
弄得童磊都不敢打回去電話了。
不過心裡倒是暖暖的。
畢竟童母也是出於關心才會勸的。
只是對於童磊而言,他自然也是希望能夠找女朋友的。
可問題是,他更加信奉的是一見鍾情,或者換句話說,他更加傾向於是在某一個時間對於某一個女人心動。
甚至在剛剛進入這個圈子的時候,還曾經萌發過組建一個後宮團的想法。
但是後來,伴隨著事業的逐漸起步,童磊深切的感覺到時間的不夠用,連工作都忙不過來的情況下,誰還會有那個閒工夫去找女朋友?
而且以他現在的條件,找女朋友隨時都可以,可工作卻是十分重要的。
他能夠領先的時間就那麼短的幾年,這幾年之中,他自然也沒有時間去解決個人問題。
當然,如果將來真的沒有了任何前瞻性之後,童磊不介意去找個漂亮的妹子解決一下個人問題。
可這種事情也不好和童母解釋,所以童磊就只能裝聾作啞了。
《大唐榮耀》的後期時間並不長。
只用了一周的時間,童磊就製作完成了。
只是雖然已經製作完成,但是想要播放,還是要等待一段時間。
這是上星劇,自然也就涉及到一個檔期的問題。
不過那就和他這個導演沒有什麼關係了。
畢竟這部戲童磊並沒有投資,只是作為導演拿一個薪酬而已。
後來聽說被北京衛視和安徽衛視共同買下。
雖然這兩家都並不是什麼頂級的一線台,但是這兩家的收視率也都不錯。
兩家買下的話,這個費用也不錯。
最終賣了2.9億。
按照童磊20%的收入來說,也就是5800萬。
也不枉童磊忙活了這五個月。
當然,童磊在這之外,還有著一筆額外的紅包錢。
至於多少嘛……
童磊沒問。
還要等到電視劇上映之後,根據收視率來定。
不過按照一般常理來說,這筆錢不會低於薪酬的20%。
到時候又是一千多萬到手。
馬馬虎虎。
要不是因為樹大招風,童磊甚至都打算一年拍三四部戲。
不過目前來說,倒是也不太著急。
經過五個月的發酵,《絕地求生》的全網在線人數正式突破五百萬。
作為如今最火的競技類遊戲,甚至引領了很長一段時間的風潮。
不得不說,這款遊戲原本的玩法就已經足夠吸引人了,再加上童磊對於外掛的打擊以及各種活動的出現,都讓這款遊戲的熱度居高不下。
鵬達自然也賺得盆滿缽滿。
截止到16年年底,全球盈利已經突破了五億美刀。
按照此時的匯率,已經正式突破四十二億紅鈔。
堪稱印鈔機。
如此強悍的營收能力,自然也帶來了諸多麻煩。
首先是外掛的橫行。
鵬達雖然已經極力努力抑制和處罰了,但是因為遊戲太過火爆,還是引來了不少外掛的出現。
平均每天要封禁兩萬多個作弊帳號。
這又在一定程度上帶來了海量的營業收入。
其次,是玩家對於地圖的怨念。
雖然歷時五個月,雖然活動不斷,但是《絕地求生》的地圖卻並沒有增加過。
這對於早就已經習慣了國內網遊每個月必然進行更新的玩家而言,顯然是十分不習慣的。
其次,就是帳號問題。
國際上,鵬達登陸的是steam平台。
而在國內,童磊一開始打算登陸心悅平台。
畢竟雙方有過不錯的合作,自然也比較傾向於心悅。
可後來隨著營收壓力逐漸降低,童磊自然也就有了一點點的野心。
不論是心悅也好,還是豬廠也罷,此時的兩家公司還沒有意識到遊戲圈已經發生了改變。
既然如此,為什麼不提前布局呢?
正好,將來童磊打算拍的動畫電影,正是最適合改編成遊戲的。
既然如此,為什麼不乾脆自己弄個平台呢?
正好將來鵬達也是要進軍直播行業的。
為什麼不考慮一下自己弄個遊戲平台呢?
想做就做,一直都是童磊的優良習慣。
很快,鵬達遊戲平台就註冊成功了。
遊戲平台很容易申請,可遊戲平台想要發展,還需要遊戲啊。
總不能玩家一登錄,遊戲就只有兩三個吧?
也幸好之前童磊已經收購了網元聖唐。
網元聖唐旗下的《古劍奇譚》系列的一二部正好登陸。
然後再加上最近大火的《絕地求生》,算是初步將遊戲平台撐了起來。
雖然已經有了三部遊戲,但是對於一家遊戲平台而言,還是太少。
這個時候,童磊推出了一個全新的計劃。
也就是獨立遊戲培養計劃。
而這一份計劃,也在後世被稱作國產遊戲崛起之光計劃。
計劃第一條,就是大力扶持獨立遊戲的開發者。
只要遊戲作者拿著遊戲的演示demo,以及一份足夠詳盡的企劃案,並且通過鵬達的審核,這款遊戲就可以根據遊戲的類型和規模得到相應的扶持金。
第二條,則是舉辦一個專業的培訓班。
這個培訓班的講師,都是業內從業許久的前輩。
他們會教導學員相應專業的職業技能。
按照從策劃案,到主美,再到聲樂等等凡是和製作遊戲有關的行業,都能夠找到培訓班的影子。
培訓班的學員雖然是免費培訓,但是也要簽署一份協議。
協議中,學員在正式畢業之後,需要在鵬達工作五年的時間,五年之後,才能夠自行決定去留。
第三條,就是對於平台遊戲的扶持。
凡是在鵬達遊戲平台上架的遊戲,都可以得到一筆堪稱豐厚的薪酬,並且平台抽成只有20%。
要知道此時的國內遊戲平台,只有心悅的Wegame。
而Wegame的分成比例,更是高達50%!
就算是steam,也要有著30%的銷售分成。
20%的抽成,瞬間吸引了許多遊戲製作者。
而當鵬達遊戲平台終於出現在眾人眼中的時候,直接在業內引起軒然大波。
首先,鵬達遊戲平台的類別很多。
雖然目前還並沒有太多遊戲,但是鵬達遊戲平台的界面UI,卻更符合國人的審美。
而且關鍵是,在鵬達遊戲平台上,《絕地求生》還多出了一個叫做「創意工坊」的功能!
這個功能其實並不新鮮,在steam上,更是許多遊戲愛好者必用的選項。
但是誰也沒有想到,鵬達竟然能夠弄到!