第110章:變化
【神體lv.30:全屬性增幅30%,免疫不高於自身等級30級的所有異常效果。】
【心靈感知lv.30:永固以自身為中心直徑11279(30%INT屬性)米的感知範圍,免疫不高於自身等級30級的精神力效果,可消耗一定MP與目標進行遠距離對話或探知其思想。】
【元素化lv.30:免疫不高於自身等級30級的物理或相關元素攻擊,高於30時會優先扣除相應MP進行傷害抵消。】
【驅使亡者lv.30:驅使死去的亡者為你戰鬥,亡者等級:30級,基礎全屬性:10000,可驅使數量:3,屬性額外增幅:30%,目前已驅使數量:5,剩餘驅使數量:-2。】
【少女變身術lv.30:變身為設定的少女,臨時獲得其相關能力,根據設定完整度獲得額外10%到300%的技能等級提升,目前已設定少女數量:0,剩餘可設定少女數量:3。】
【精靈契約lv.30:隨機召喚一位精靈幫助戰鬥,精靈等級:30級,基礎全屬性:10000,可召喚數量:3,屬性額外增幅:30%,目前已召喚數量:3,剩餘召喚數量:0。】
【時空間支配lv.30:每隔3秒可快進、停止、倒退以自身為中心11279(30%INT屬性)米範圍內的時間3秒,可支配以自身為中心11279(30%INT屬性)米範圍內的空間。】
【超級巨化lv.30:可將目標額外放大11279(30%INT屬性)倍。】
【元素支配lv.30:可支配以自身為中心11279(30%INT屬性)米範圍內的金木水火土風雷光暗九系元素,可使用相關元素魔法。】
【生命之光lv.30:每秒指定吸取目標11279(30%INT屬性)點HP補充自身,若HP為滿值,則轉為暫時儲存,最大儲存上限為165980(1000%VIT屬性)點。】
看完技能屬性後,正太也是發現有了不少改變,天賦技能中,【宇宙意志】來歷不明,也許跟主線人物相關,因為此時的主線任務已經消失。
【命運中心】應該是來自命運圖鑑和命運裝備,因為包裹中的命運圖鑑消失了,命運裝備也是如此。
【無限】不用多說,肯定是來自於無限小球了,這個東西沒被削他也很慶幸。
被動和主動技能在有了等級之後,也有了較大的改變,不過總體來說應該算是不錯的改變,比如驅使亡者和精靈契約的屬性增幅、時空間支配可以停止範圍內的世界時間,雖然說明寫的是三秒,但那是停止那麼大的範圍的原因,若是縮小範圍,時間自然也能延長,還有超級巨化的效果也是如此,一萬多倍的變大的話,正太估計只能持***時間。
最後就是少女變身術這個技能,有了變身數量限制,還需要設定變身目標,不過同時也有了技能效果增幅,並且變身後是臨時獲得技能,而不是替換,也就是說變身後他原本的技能依舊會存在。
設定的話,有娜娜在,完整度應該能很高,不過暫時想不到設定誰,所以還是先看完系統的變化再說吧。
技能方面目前就是這樣,然後是【任務】。
原本的主線任務已經消失,命運任務則依舊存在,不過想來獲得的命運裝備也會消失併入【命運中心】之中。
至於命運優先度,大概來說就是存在感、主角光環之類的效果,普通人命運優先度是0,配角0到1點,主角則是1到2點,他現在6點的命運優先度,絕對很高了。
如果表現在戰鬥中,那麼他絕對會第一時間吸引敵人的注意,也會第一時間成為敵人的攻擊目標,同時也能比別人更容易獲得他人的幫助,更高的機率獲得更好的物品等等,總之,就是一切都會獲得優先待遇,而且是6點的優先度,和其他主角站在一起的話,他就是這些主角中的主角。
然後是裝備也有了變化,那就是可以進行強化了,等級劃分依舊一樣,強化只會在原本基礎上增加屬性。
看到這,正太也是感覺他一直存著的金幣終於能有用處了,因為不僅裝備的強化需要金幣,技能的提升也需要金幣。
現在他有差不多100萬的金幣,目前30級的技能提升的話,每級需要10萬金幣,挺貴的,裝備強化則便宜一些,稀有級的裝備強化只需要10000金幣,不過強化有成功機率,而且隨著強化等級的提升,所需要的金幣會增加,但強化成功率卻會降低,唉,不知為何就想到凱麗那個女人了……
目前的系統除了這些功能外,還多出了一個【競技場】。
根據英雄終端上面的新聞來看,現在的現實世界已經變成了類似於一些主神空間、夢想空間等無限流小說中的【公眾區】,在那裡不允許發生戰鬥,違反者會被宇宙規則抹殺,有什麼恩怨,可以雙方申請去競技場解決。
另外,競技場也有三種模式,匹配戰、排位戰和生死戰,匹配戰就是互相切磋的那種,排位戰則是根據勝負次數決定排名,這兩者都是不會出現死亡情況的,而生死戰則就不同了,不分出生死是無法離開競技場的,當然了,參與這個戰鬥也必須雙方都同意才行,不然是無法進行的。
而因為宇宙規則的改變,金幣也很快變成了通用貨幣,原本英雄之間的積分制度自然也換成了金幣了。
另外,目前已經有一些強大的英雄進入了一些世界之中,從他們那裡,眾人得知了在普通金幣之上,還有著一種【超級金幣】存在,一枚超級金幣可以兌換100萬普通金幣,但普通金幣卻無法兌換成超級金幣,而且,如果強化時使用的是超級金幣的話,強化成功率也會比普通金幣提高一倍。
另外,超級金幣除了充當貨幣的作用外,還有著另外一種作用,那就是可以使得沒有獲得系統的人類或生物獲得系統,成為【英雄】,因為現在獲得系統的基本都是那些英雄,只有極少部分不是英雄的生物獲得了系統,所以英雄的稱呼才沒有因為系統的出現而發生變化。
不過,以後判斷是否是英雄的標準得發生變化了,那就是是否擁有系統。
「看來,我現在可以回去了。」
得知現實世界變成【公眾區】後,正太也是非常高興,因為這樣一來,他就可以放心的回家了。
【心靈感知lv.30:永固以自身為中心直徑11279(30%INT屬性)米的感知範圍,免疫不高於自身等級30級的精神力效果,可消耗一定MP與目標進行遠距離對話或探知其思想。】
【元素化lv.30:免疫不高於自身等級30級的物理或相關元素攻擊,高於30時會優先扣除相應MP進行傷害抵消。】
【驅使亡者lv.30:驅使死去的亡者為你戰鬥,亡者等級:30級,基礎全屬性:10000,可驅使數量:3,屬性額外增幅:30%,目前已驅使數量:5,剩餘驅使數量:-2。】
【少女變身術lv.30:變身為設定的少女,臨時獲得其相關能力,根據設定完整度獲得額外10%到300%的技能等級提升,目前已設定少女數量:0,剩餘可設定少女數量:3。】
【精靈契約lv.30:隨機召喚一位精靈幫助戰鬥,精靈等級:30級,基礎全屬性:10000,可召喚數量:3,屬性額外增幅:30%,目前已召喚數量:3,剩餘召喚數量:0。】
【時空間支配lv.30:每隔3秒可快進、停止、倒退以自身為中心11279(30%INT屬性)米範圍內的時間3秒,可支配以自身為中心11279(30%INT屬性)米範圍內的空間。】
【超級巨化lv.30:可將目標額外放大11279(30%INT屬性)倍。】
【元素支配lv.30:可支配以自身為中心11279(30%INT屬性)米範圍內的金木水火土風雷光暗九系元素,可使用相關元素魔法。】
【生命之光lv.30:每秒指定吸取目標11279(30%INT屬性)點HP補充自身,若HP為滿值,則轉為暫時儲存,最大儲存上限為165980(1000%VIT屬性)點。】
看完技能屬性後,正太也是發現有了不少改變,天賦技能中,【宇宙意志】來歷不明,也許跟主線人物相關,因為此時的主線任務已經消失。
【命運中心】應該是來自命運圖鑑和命運裝備,因為包裹中的命運圖鑑消失了,命運裝備也是如此。
【無限】不用多說,肯定是來自於無限小球了,這個東西沒被削他也很慶幸。
被動和主動技能在有了等級之後,也有了較大的改變,不過總體來說應該算是不錯的改變,比如驅使亡者和精靈契約的屬性增幅、時空間支配可以停止範圍內的世界時間,雖然說明寫的是三秒,但那是停止那麼大的範圍的原因,若是縮小範圍,時間自然也能延長,還有超級巨化的效果也是如此,一萬多倍的變大的話,正太估計只能持***時間。
最後就是少女變身術這個技能,有了變身數量限制,還需要設定變身目標,不過同時也有了技能效果增幅,並且變身後是臨時獲得技能,而不是替換,也就是說變身後他原本的技能依舊會存在。
設定的話,有娜娜在,完整度應該能很高,不過暫時想不到設定誰,所以還是先看完系統的變化再說吧。
技能方面目前就是這樣,然後是【任務】。
原本的主線任務已經消失,命運任務則依舊存在,不過想來獲得的命運裝備也會消失併入【命運中心】之中。
至於命運優先度,大概來說就是存在感、主角光環之類的效果,普通人命運優先度是0,配角0到1點,主角則是1到2點,他現在6點的命運優先度,絕對很高了。
如果表現在戰鬥中,那麼他絕對會第一時間吸引敵人的注意,也會第一時間成為敵人的攻擊目標,同時也能比別人更容易獲得他人的幫助,更高的機率獲得更好的物品等等,總之,就是一切都會獲得優先待遇,而且是6點的優先度,和其他主角站在一起的話,他就是這些主角中的主角。
然後是裝備也有了變化,那就是可以進行強化了,等級劃分依舊一樣,強化只會在原本基礎上增加屬性。
看到這,正太也是感覺他一直存著的金幣終於能有用處了,因為不僅裝備的強化需要金幣,技能的提升也需要金幣。
現在他有差不多100萬的金幣,目前30級的技能提升的話,每級需要10萬金幣,挺貴的,裝備強化則便宜一些,稀有級的裝備強化只需要10000金幣,不過強化有成功機率,而且隨著強化等級的提升,所需要的金幣會增加,但強化成功率卻會降低,唉,不知為何就想到凱麗那個女人了……
目前的系統除了這些功能外,還多出了一個【競技場】。
根據英雄終端上面的新聞來看,現在的現實世界已經變成了類似於一些主神空間、夢想空間等無限流小說中的【公眾區】,在那裡不允許發生戰鬥,違反者會被宇宙規則抹殺,有什麼恩怨,可以雙方申請去競技場解決。
另外,競技場也有三種模式,匹配戰、排位戰和生死戰,匹配戰就是互相切磋的那種,排位戰則是根據勝負次數決定排名,這兩者都是不會出現死亡情況的,而生死戰則就不同了,不分出生死是無法離開競技場的,當然了,參與這個戰鬥也必須雙方都同意才行,不然是無法進行的。
而因為宇宙規則的改變,金幣也很快變成了通用貨幣,原本英雄之間的積分制度自然也換成了金幣了。
另外,目前已經有一些強大的英雄進入了一些世界之中,從他們那裡,眾人得知了在普通金幣之上,還有著一種【超級金幣】存在,一枚超級金幣可以兌換100萬普通金幣,但普通金幣卻無法兌換成超級金幣,而且,如果強化時使用的是超級金幣的話,強化成功率也會比普通金幣提高一倍。
另外,超級金幣除了充當貨幣的作用外,還有著另外一種作用,那就是可以使得沒有獲得系統的人類或生物獲得系統,成為【英雄】,因為現在獲得系統的基本都是那些英雄,只有極少部分不是英雄的生物獲得了系統,所以英雄的稱呼才沒有因為系統的出現而發生變化。
不過,以後判斷是否是英雄的標準得發生變化了,那就是是否擁有系統。
「看來,我現在可以回去了。」
得知現實世界變成【公眾區】後,正太也是非常高興,因為這樣一來,他就可以放心的回家了。