第三十七章 主人公也要講基本法(下)
做出了承諾
得出了結論
所以呢?
配點(風頭)
地面發生許些震動,重置過後的緊閉大門在艾基爾跟克萊因的推動下緩緩打開,一道淺紅色的光束也從房間裡側射了出來。
伴隨著艾基爾兩人沉重的喘息聲音結束,厚重門扉總算是被推到極限,寬闊的浸水大廳出現在眾人眼前。
水位不高,剛剛淹沒鞋底,水面正反射著四周用於照明的淺紅色燈光,讓昏暗的空間變成血紅的世界。
等到所有人進入BOSS房間,雕刻有巨蛇、龍翼、虎爪的石門隨之關閉,沉重的聲響震動鼓膜,緊張的氣氛也隨之在這個封閉的空間蔓延開來。
艾基爾左手拿著大盾,右手拿著中型斧頭配合其他重甲騎士在前方待命,久葉跟桐人在左右側翼伺機而動,其餘的人也在各自的崗位上做好戰鬥的準備。
沉默的空間很快被石塊撞擊和摩擦的聲響打破,眾人前方的地面緩緩裂開,逐漸擴大的縫隙之下是一條很長的階梯,某個物體正在裡面跑動著。
腳步聲,或者說踢踏聲越來越近,伴隨著狂風吹襲大地、淺水掀起波瀾,背負雙翼的巨大惡魔猛地從地下通道鑽出,以刺耳的咆哮宣告自己的存在。
ID·「罪翼墓主」,它的身軀狀若獅虎,四肢卻像是增加了長度與關節的人類手腳,只不過皮膚看上去黝黑、骯髒,而背後那雙翅膀有些破損,當它轉動身軀的剎那,便有爛掉的羽毛從翅膀上脫落。
體型巨大而且雙翼受損,怪不得攻略裡面談及它的飛行時間並不長。
剩下的情報便是他可以召喚狀若幼蟲的怪物和投擲長槍,不過據說在第二階段會召喚迷宮中心區域強力的螳螂怪物。
用那修長的多關節類人前肢握住兩把長槍,BOSS將渾濁的雙眼對準前方的眾人,第二次咆哮過後發起了衝擊。
這是潛行遊戲,想像一下一個體長二十公尺、身高七八公尺的怪物沖向自己的場面,一般人都會感到一絲心悸。
久葉目前是第一次面對BOSS,不過他的內心毫無波動,畢竟他見過比起現在這怪物更加恐怖的東西。
「艾基爾!按照計劃行動!你們負責牽制和嘲諷!吸引注意力的同時保證它在安全範圍內!」
開口發出指示的桐人緊緊跟在艾基爾等人身後。
「詩乃跟西莉卡你們以後方支援為主!不是要造成足夠的傷害!而是儘可能去干擾它的行動!」
BOSS皮糙肉厚,遠距離攻擊造成的傷害並不明顯,所以要使用一些技巧來攻擊處於抬手狀態的BOSS,這樣可以最大限度地阻擋BOSS的輸出。
作為主力輸出部隊的人當然是桐人、亞絲娜、久葉這類劍士,他們捨棄持盾來換取更快的速度,在前排吸引和嘲諷的同時儘可能地造成更多的傷害。
埼玉老師他們這類屬於第二隊輸出編隊,因為ALO裡面到達一定連擊數之後會出現硬直,為了不露出那個破綻,便會進行輸出隊伍之間的交換。
後排的支援跟掩護,前排的勾引跟抵擋,輸出部隊的攻擊,三者之間相輔相成,缺一不可。
所以在戰鬥開始的瞬間,大家都沒有多說廢話,而是做好自己的任務。
「埼玉老師!你們率先繞到左側!桐人君!我們直接從右側進攻吧!如果因為高傷害的緣故吸引了BOSS,那麼我們後撤的同時可以增加BOSS的轉身時間,製造出輸出的空隙!」
「沒問題!亞絲娜!從左而來的長槍交給你了!」
桐人跟亞絲娜打頭陣,久葉當然也是緊隨其後。
不只是他們三人,隊伍裡面還有克萊因以及另外一位劍客,他們主要是負責配合後排部隊發起進攻,想辦法打斷BOSS的抬手,亦或者是改變它的攻擊軌道。
拉近跟BOSS距離的瞬間,因為「罪翼墓主」正被艾基爾他們牽制住,沒有立刻反應過來。
縱然BOSS擁有很高的防禦力和足夠多的HP,在大量玩家的圍攻下也堅持不住。
久葉抬起頭,「罪翼墓主」的HP已經下降了二十分之一,而且是主力尚未出手的前提下。
到達了!拉近了!桐人按照久葉的提議從右側發起進攻,他的黑色劍刃宛如疾風一般揮斬下去,BOSS的身軀出現一道白色的劃痕,HP也隨之減少。
「WUUGUU!!!!!!」
低沉的悶哼伴隨著它的動作而發出,「罪翼墓主」將自己的右手長槍猛地橫掃出去,強而有力的一擊途中被前排的騎士們擋住。
既然右手的攻擊無法奏效,「罪翼墓主」選擇抬起左手,擺動身軀的同時砸向敵人。
火光和箭矢同時在「罪翼墓主」左手手肘部分爆發,它的攻擊被打斷,出現硬直。
早已揮下刀刃的久葉當然沒有放過如此絕佳的機會,在只沒過鞋底的淺水水面上狂奔,一腳踩踏下去,水花迸濺,也預示著久葉正在前進。
雙手持刀,久葉發動突進劍技以提升貫穿威力,在追加發動斬擊劍技以便於在橫向揮斬的時候增加傷害。
一段連擊,二段突刺,三段橫向揮舞刀刃,BOSS的HP迅速降低,因為不只是久葉,桐人和亞絲娜也打出了足夠的連擊。
桐人的水平斬擊從側面發出,中了之後繞開BOSS擺動的身軀,落地加速,再次繞行後中段連斬。
跟桐人不一樣,亞絲娜追求的是速度和次數,他的細劍傷害不如久葉跟桐人,但卻依靠著足夠的敏捷度和輕便帶來的效果進行數次追加,而且適當地停止避免硬直,掌握得當。
跟隨三人同時輸出的還有埼玉老師他們,看來在玩家互毆的情況下BOSS的確沒有那麼強大。
砰!鈍音響起,兩個騎士玩家飛了出去。
用長槍連續敲擊玩家盾牌的「罪翼墓主」咆哮著,任由口水飛濺。
「前排抵不住了!!」
一個玩家喊了起來,艾基爾補充聲明道。
「防禦力被削減了百分之五十!!」
砰!第二次響聲擊飛了艾基爾,隨後BOSS跳躍而起用長槍砸向桐人。
重擊和突刺,桐人往後撤去,同時用出了招牌的「二刀流」。
戰鬥才剛剛開始,主人公就進入了打算收尾的狀態,完全不講究基本法啊。
那麼——
達到連擊的久葉剛才就停止了揮劍,這次他在BOSS起飛之前,從十米開外的距離比起桐人更先發起攻擊。
速度極快的劍氣將打在BOSS臉上,讓「罪翼墓主」的目標從桐人變成了久葉。
沒辦法,久葉可不打算被人搶了風頭。
正因為是遊戲,所以才要堵上一切。
更新咯!【PS:新書已經上傳~話說去看了一下序列之爭劇場版,戰鬥場面+配樂很贊,劇情倒是很迷呢。】——【PS約全員:怕不是怠惰的開端。】
得出了結論
所以呢?
配點(風頭)
地面發生許些震動,重置過後的緊閉大門在艾基爾跟克萊因的推動下緩緩打開,一道淺紅色的光束也從房間裡側射了出來。
伴隨著艾基爾兩人沉重的喘息聲音結束,厚重門扉總算是被推到極限,寬闊的浸水大廳出現在眾人眼前。
水位不高,剛剛淹沒鞋底,水面正反射著四周用於照明的淺紅色燈光,讓昏暗的空間變成血紅的世界。
等到所有人進入BOSS房間,雕刻有巨蛇、龍翼、虎爪的石門隨之關閉,沉重的聲響震動鼓膜,緊張的氣氛也隨之在這個封閉的空間蔓延開來。
艾基爾左手拿著大盾,右手拿著中型斧頭配合其他重甲騎士在前方待命,久葉跟桐人在左右側翼伺機而動,其餘的人也在各自的崗位上做好戰鬥的準備。
沉默的空間很快被石塊撞擊和摩擦的聲響打破,眾人前方的地面緩緩裂開,逐漸擴大的縫隙之下是一條很長的階梯,某個物體正在裡面跑動著。
腳步聲,或者說踢踏聲越來越近,伴隨著狂風吹襲大地、淺水掀起波瀾,背負雙翼的巨大惡魔猛地從地下通道鑽出,以刺耳的咆哮宣告自己的存在。
ID·「罪翼墓主」,它的身軀狀若獅虎,四肢卻像是增加了長度與關節的人類手腳,只不過皮膚看上去黝黑、骯髒,而背後那雙翅膀有些破損,當它轉動身軀的剎那,便有爛掉的羽毛從翅膀上脫落。
體型巨大而且雙翼受損,怪不得攻略裡面談及它的飛行時間並不長。
剩下的情報便是他可以召喚狀若幼蟲的怪物和投擲長槍,不過據說在第二階段會召喚迷宮中心區域強力的螳螂怪物。
用那修長的多關節類人前肢握住兩把長槍,BOSS將渾濁的雙眼對準前方的眾人,第二次咆哮過後發起了衝擊。
這是潛行遊戲,想像一下一個體長二十公尺、身高七八公尺的怪物沖向自己的場面,一般人都會感到一絲心悸。
久葉目前是第一次面對BOSS,不過他的內心毫無波動,畢竟他見過比起現在這怪物更加恐怖的東西。
「艾基爾!按照計劃行動!你們負責牽制和嘲諷!吸引注意力的同時保證它在安全範圍內!」
開口發出指示的桐人緊緊跟在艾基爾等人身後。
「詩乃跟西莉卡你們以後方支援為主!不是要造成足夠的傷害!而是儘可能去干擾它的行動!」
BOSS皮糙肉厚,遠距離攻擊造成的傷害並不明顯,所以要使用一些技巧來攻擊處於抬手狀態的BOSS,這樣可以最大限度地阻擋BOSS的輸出。
作為主力輸出部隊的人當然是桐人、亞絲娜、久葉這類劍士,他們捨棄持盾來換取更快的速度,在前排吸引和嘲諷的同時儘可能地造成更多的傷害。
埼玉老師他們這類屬於第二隊輸出編隊,因為ALO裡面到達一定連擊數之後會出現硬直,為了不露出那個破綻,便會進行輸出隊伍之間的交換。
後排的支援跟掩護,前排的勾引跟抵擋,輸出部隊的攻擊,三者之間相輔相成,缺一不可。
所以在戰鬥開始的瞬間,大家都沒有多說廢話,而是做好自己的任務。
「埼玉老師!你們率先繞到左側!桐人君!我們直接從右側進攻吧!如果因為高傷害的緣故吸引了BOSS,那麼我們後撤的同時可以增加BOSS的轉身時間,製造出輸出的空隙!」
「沒問題!亞絲娜!從左而來的長槍交給你了!」
桐人跟亞絲娜打頭陣,久葉當然也是緊隨其後。
不只是他們三人,隊伍裡面還有克萊因以及另外一位劍客,他們主要是負責配合後排部隊發起進攻,想辦法打斷BOSS的抬手,亦或者是改變它的攻擊軌道。
拉近跟BOSS距離的瞬間,因為「罪翼墓主」正被艾基爾他們牽制住,沒有立刻反應過來。
縱然BOSS擁有很高的防禦力和足夠多的HP,在大量玩家的圍攻下也堅持不住。
久葉抬起頭,「罪翼墓主」的HP已經下降了二十分之一,而且是主力尚未出手的前提下。
到達了!拉近了!桐人按照久葉的提議從右側發起進攻,他的黑色劍刃宛如疾風一般揮斬下去,BOSS的身軀出現一道白色的劃痕,HP也隨之減少。
「WUUGUU!!!!!!」
低沉的悶哼伴隨著它的動作而發出,「罪翼墓主」將自己的右手長槍猛地橫掃出去,強而有力的一擊途中被前排的騎士們擋住。
既然右手的攻擊無法奏效,「罪翼墓主」選擇抬起左手,擺動身軀的同時砸向敵人。
火光和箭矢同時在「罪翼墓主」左手手肘部分爆發,它的攻擊被打斷,出現硬直。
早已揮下刀刃的久葉當然沒有放過如此絕佳的機會,在只沒過鞋底的淺水水面上狂奔,一腳踩踏下去,水花迸濺,也預示著久葉正在前進。
雙手持刀,久葉發動突進劍技以提升貫穿威力,在追加發動斬擊劍技以便於在橫向揮斬的時候增加傷害。
一段連擊,二段突刺,三段橫向揮舞刀刃,BOSS的HP迅速降低,因為不只是久葉,桐人和亞絲娜也打出了足夠的連擊。
桐人的水平斬擊從側面發出,中了之後繞開BOSS擺動的身軀,落地加速,再次繞行後中段連斬。
跟桐人不一樣,亞絲娜追求的是速度和次數,他的細劍傷害不如久葉跟桐人,但卻依靠著足夠的敏捷度和輕便帶來的效果進行數次追加,而且適當地停止避免硬直,掌握得當。
跟隨三人同時輸出的還有埼玉老師他們,看來在玩家互毆的情況下BOSS的確沒有那麼強大。
砰!鈍音響起,兩個騎士玩家飛了出去。
用長槍連續敲擊玩家盾牌的「罪翼墓主」咆哮著,任由口水飛濺。
「前排抵不住了!!」
一個玩家喊了起來,艾基爾補充聲明道。
「防禦力被削減了百分之五十!!」
砰!第二次響聲擊飛了艾基爾,隨後BOSS跳躍而起用長槍砸向桐人。
重擊和突刺,桐人往後撤去,同時用出了招牌的「二刀流」。
戰鬥才剛剛開始,主人公就進入了打算收尾的狀態,完全不講究基本法啊。
那麼——
達到連擊的久葉剛才就停止了揮劍,這次他在BOSS起飛之前,從十米開外的距離比起桐人更先發起攻擊。
速度極快的劍氣將打在BOSS臉上,讓「罪翼墓主」的目標從桐人變成了久葉。
沒辦法,久葉可不打算被人搶了風頭。
正因為是遊戲,所以才要堵上一切。
更新咯!【PS:新書已經上傳~話說去看了一下序列之爭劇場版,戰鬥場面+配樂很贊,劇情倒是很迷呢。】——【PS約全員:怕不是怠惰的開端。】