第204章 抵近
同遊戲裡不同,這個真實的世界裡可沒有那些因為遊戲加工,而五顏六色好看的雷射,基本靠常規的偵測方法,蒙大拿她們其實是看不到那些來襲的雷射的。
要不是蒙大拿她們擁有著那個可以偵測敵方攻擊的火力感知技能,可以間接地將2000千米範圍通過的攻擊模擬計算出來,蒙大拿她們根本不知道有蘊含恐怖能量的雷射束從她們周圍划過。
對方那個軍事空間站的攻擊來得非常兇猛,在蒙大拿她們在各自的技能生效範圍內標註出一根根划過紅線時,原本散開來規避的艦隊中已經開始發生了傷亡。
『藪貓級-58號被命中,艦體遭受重創』
『巨鯨級-12號被命中,艦艏裝甲破損』
。。。
一些隊伍中的戰艦面對敵方要塞的艦艏位置開始出現爆炸的閃光,隨後被脈衝雷射破壞的裝甲碎片不斷朝四周飛散而去,等爆炸的光線消失,那些戰艦被打中的地方已經出現了巨大的破口。
被打中的如果是大船還好,因為之前已經為所有戰艦大部分地方,加了一層應對脈衝雷射這種爆破實體裝甲的反射裝甲層,分層真空隔離的裝甲應對這種攻擊方式還是可以稍微抵擋那麼一下,所以像是艦隊中的戰列艦、航母、巡洋之類的,只是被打中一下的話,是無法重創他們的。
在大和的緊急修復下,只要不是連續被打中,基本還是能抗住外星人的雷射炮擊的。
但像是藪貓級這種只有200米級的小船,雖然她們非常靈活,但因為裝甲相比來說比較薄弱,一個擦中爆炸便會穿透所有裝甲,對內部造成了傷害,所以只是對戰了2個多小時就已經有20多艘藪貓級被重創甚至擊毀,甚至翠鳥級巡洋艦都已經少了2艘了,而從蒙大拿她們的系統中消失的AI戰艦單位就已經有16個之多。
環繞在蒙大拿周圍的一個個顯示著信息的光屏不斷變換著,那是正在顯示著戰場的情報和艦隊成員狀態,相比之前的來說光屏已經少了十來個。
「對方這火力真夠凶的啊。」遠遠地觀察到在幾百千米外的一艘巨鯨級戰列艦的船頭位置還在冒著代表著高溫的紅光,蒙大拿一陣心疼地說道。
「大和快點,巨鯨級3號裝甲受損嚴重,趕緊對她進行修復。」蒙大拿看了一眼後向大和催促道,而這巨鯨級3號艦就是她剛剛在環繞的虛擬光幕上看到的那艘船頭被融了的戰艦。
在蒙大拿所處的艦橋內,虛擬出周圍環境的光幕,將所有周圍的戰艦都標註了出來,在代表友軍戰艦的小黑點上,則是頂著代表各自代號的白字。
「我已經是最快速度了!」坐在大和號戰列艦內部,正緊張地對受損的戰艦進行修復的大和大聲叫喊道,因為承擔著艦隊非常重要的後勤維修,大和承受的壓力可不小。
因為修補的速度是有限的,所以大和經常需要取捨,將最緊迫的優先處理。
為了減輕戰艦的損失,蒙大拿她們開始將各自擁有技能抗性裝甲的僚艦,調到了艦隊最前方,用巨大艦身遮住了一些受損比較嚴重的戰艦。
更強材質裝甲的僚艦配合抗性技能,防禦力果然不是蓋的,在蒙大拿的目光中,擁有厚重堅硬艦艏裝甲的蒙大拿2號艦,在脈衝雷射命中物質產生的爆炸中,只是將反射裝甲撕裂出了一個數米直徑的小洞,外裝甲包裹下的厚實主裝甲則只是被瞬間等離子化的外裝甲物質炸出了一個淺坑。
這種脈衝雷射的原理就是用儘可能最大功率的雷射在最短時間打出去,被命中的東西不是慢慢地被整塊加熱,而是被照射的部位瞬間升華,根本不會發生熱量傳遞給其他部位,而變為等離子態的裝甲則會因為狀態的急劇變化,而在裝甲介質中產生劇烈的爆炸,這會造成一大塊裝甲被撕裂。
雖然看起來被打中時,爆炸的聲光效果相當驚人,雖然太空沒法傳遞聲音就是了,但只要裝甲夠結實,一個地方在反射裝甲修復前不要再次被打中,想要沉沒還是沒那麼容易的,而想要打中不斷運動的戰艦同一個位置這概率可不高。
經過蒙大拿她們這麼久的估算,對方那8門大炮基本最快是每隔2到3秒,便會發射一輪雷射,而且在遙遠的距離下,對方的命中率也不高,遙遠的距離就是光都要飛一會,面對不斷運動的蒙大拿一行戰艦,可沒那麼容易打中,要不是炮台是固定的,估計命中率還要低。
但誰讓對方有厚實的護盾呢,蒙大拿她們都起碼打中對方上千次了,但對方的護盾看起來完全沒有要消失的意思,而蒙大拿她們這邊就只能承受遭受攻擊而造成的戰力損失。
要是能直接貼臉躍遷到對方臉上就好了,直接近距離用大殺器,但可惜因為空間干擾,即便有蒙大拿她們控制,失去了精準性的躍遷只跳到了距離對方軍事空間站50萬公里的地方。
---
「嘭--」一陣震動從艦體傳到了蒙大拿所坐的椅子上,這讓專心統籌控制整個艦隊的蒙大拿一陣皺眉。
沒辦法,隨著不斷靠近,對方的精準度也是越來越高,為了減少損失,現在除了那艘作為秘密武器的蒙大拿級4號殲擊艦依舊留在後方,就連蒙大拿自己的艦體都被她開到前方去為艦隊輪流抗炮了。
因為一直沒見著對方的護衛艦隊,所以對方只有一個固定的火力點,這讓可以高效控制整個艦隊的蒙大拿她們,可以動態地調整整個艦隊的陣型,讓戰列艦輪流進行掩護,防止一艘戰艦承受過多的炮火。
在互相遠距離瞎射了數個小時後,蒙大拿她們已經率領艦隊靠近到了最後一小段距離,最終的距離差不多隻剩8000千米,這其實才是蒙大拿她們設定的比較正常的交戰距離,在數十萬千米外就開打,那存粹是因為對方幾乎不運動,而且為了多消耗些對方護盾的能量,才這樣以浪費彈藥的方式進行攻擊的。
就像過去的海上戰列艦的主炮其實可以打到40千米左右,但它們的主要交戰距離在20千米,主要還是遠了看不著而且炮彈飛很久命中率太低的緣故。
從對方作為高級星際文明在遠距離上命中率同樣非常感人就可以看出來,他們雖然射程可以達到非常遠,但其實遠了也是幾百發打出去才可能蒙中一發,畢竟太空中運動起來那可以說毫無規律可言的,而且速度又快,遠了雷達鎖定又有延遲,等打出去對方都不知道飛哪去了。
像是蒙大拿她們艦隊這邊的傷亡基本都是在進入2萬千米後才多起來的,互相鎖定這距離上雷達信號來回的時間已經很小了,這時候想靠機動躲避已經非常困難。
「烏拉!大家沖啊!」蒙大拿在頻道大喊道,隨後也不再在意啥隊形了,儘可能帖上去用反物質飛彈和殲擊艦的超級電磁炮才是正道。
在越來越近後,面對雷射躲避已經沒有必要,下達指令後所有單位都散了開來,都全速向對方衝去,在數千千米外環繞慢慢打可不適合沒有護盾的蒙大拿她們,這麼打很可能會讓她們全軍覆沒的。
之前蒙大拿她們嘗試發射過飛彈,但可惜對方似乎有大概點防禦的東西,很多飛彈在還沒到護盾就被擊毀,畢竟飛彈這東西又大速度又慢,如果不是非常多的話,很容易就被提前擊毀了。
上百艘戰艦朝著擁有著厚重護盾和強大火力的軍事空間站衝去,而在衝鋒的途中一艘艘戰艦被持續不斷的雷射命中,然後堅固的裝甲化為碎片,最終承受不住持續的攻擊而陷入癱瘓,甚至因為被打中彈藥庫而產生爆炸,遭受重創。
「快快快,馬上就到了。」感受著自己艦體的震顫,還有一個接著一個從戰艦系統中消失的戰艦,蒙大拿瞪大眼睛死死盯著越來越大的外星要塞。
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要不是蒙大拿她們擁有著那個可以偵測敵方攻擊的火力感知技能,可以間接地將2000千米範圍通過的攻擊模擬計算出來,蒙大拿她們根本不知道有蘊含恐怖能量的雷射束從她們周圍划過。
對方那個軍事空間站的攻擊來得非常兇猛,在蒙大拿她們在各自的技能生效範圍內標註出一根根划過紅線時,原本散開來規避的艦隊中已經開始發生了傷亡。
『藪貓級-58號被命中,艦體遭受重創』
『巨鯨級-12號被命中,艦艏裝甲破損』
。。。
一些隊伍中的戰艦面對敵方要塞的艦艏位置開始出現爆炸的閃光,隨後被脈衝雷射破壞的裝甲碎片不斷朝四周飛散而去,等爆炸的光線消失,那些戰艦被打中的地方已經出現了巨大的破口。
被打中的如果是大船還好,因為之前已經為所有戰艦大部分地方,加了一層應對脈衝雷射這種爆破實體裝甲的反射裝甲層,分層真空隔離的裝甲應對這種攻擊方式還是可以稍微抵擋那麼一下,所以像是艦隊中的戰列艦、航母、巡洋之類的,只是被打中一下的話,是無法重創他們的。
在大和的緊急修復下,只要不是連續被打中,基本還是能抗住外星人的雷射炮擊的。
但像是藪貓級這種只有200米級的小船,雖然她們非常靈活,但因為裝甲相比來說比較薄弱,一個擦中爆炸便會穿透所有裝甲,對內部造成了傷害,所以只是對戰了2個多小時就已經有20多艘藪貓級被重創甚至擊毀,甚至翠鳥級巡洋艦都已經少了2艘了,而從蒙大拿她們的系統中消失的AI戰艦單位就已經有16個之多。
環繞在蒙大拿周圍的一個個顯示著信息的光屏不斷變換著,那是正在顯示著戰場的情報和艦隊成員狀態,相比之前的來說光屏已經少了十來個。
「對方這火力真夠凶的啊。」遠遠地觀察到在幾百千米外的一艘巨鯨級戰列艦的船頭位置還在冒著代表著高溫的紅光,蒙大拿一陣心疼地說道。
「大和快點,巨鯨級3號裝甲受損嚴重,趕緊對她進行修復。」蒙大拿看了一眼後向大和催促道,而這巨鯨級3號艦就是她剛剛在環繞的虛擬光幕上看到的那艘船頭被融了的戰艦。
在蒙大拿所處的艦橋內,虛擬出周圍環境的光幕,將所有周圍的戰艦都標註了出來,在代表友軍戰艦的小黑點上,則是頂著代表各自代號的白字。
「我已經是最快速度了!」坐在大和號戰列艦內部,正緊張地對受損的戰艦進行修復的大和大聲叫喊道,因為承擔著艦隊非常重要的後勤維修,大和承受的壓力可不小。
因為修補的速度是有限的,所以大和經常需要取捨,將最緊迫的優先處理。
為了減輕戰艦的損失,蒙大拿她們開始將各自擁有技能抗性裝甲的僚艦,調到了艦隊最前方,用巨大艦身遮住了一些受損比較嚴重的戰艦。
更強材質裝甲的僚艦配合抗性技能,防禦力果然不是蓋的,在蒙大拿的目光中,擁有厚重堅硬艦艏裝甲的蒙大拿2號艦,在脈衝雷射命中物質產生的爆炸中,只是將反射裝甲撕裂出了一個數米直徑的小洞,外裝甲包裹下的厚實主裝甲則只是被瞬間等離子化的外裝甲物質炸出了一個淺坑。
這種脈衝雷射的原理就是用儘可能最大功率的雷射在最短時間打出去,被命中的東西不是慢慢地被整塊加熱,而是被照射的部位瞬間升華,根本不會發生熱量傳遞給其他部位,而變為等離子態的裝甲則會因為狀態的急劇變化,而在裝甲介質中產生劇烈的爆炸,這會造成一大塊裝甲被撕裂。
雖然看起來被打中時,爆炸的聲光效果相當驚人,雖然太空沒法傳遞聲音就是了,但只要裝甲夠結實,一個地方在反射裝甲修復前不要再次被打中,想要沉沒還是沒那麼容易的,而想要打中不斷運動的戰艦同一個位置這概率可不高。
經過蒙大拿她們這麼久的估算,對方那8門大炮基本最快是每隔2到3秒,便會發射一輪雷射,而且在遙遠的距離下,對方的命中率也不高,遙遠的距離就是光都要飛一會,面對不斷運動的蒙大拿一行戰艦,可沒那麼容易打中,要不是炮台是固定的,估計命中率還要低。
但誰讓對方有厚實的護盾呢,蒙大拿她們都起碼打中對方上千次了,但對方的護盾看起來完全沒有要消失的意思,而蒙大拿她們這邊就只能承受遭受攻擊而造成的戰力損失。
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沒辦法,隨著不斷靠近,對方的精準度也是越來越高,為了減少損失,現在除了那艘作為秘密武器的蒙大拿級4號殲擊艦依舊留在後方,就連蒙大拿自己的艦體都被她開到前方去為艦隊輪流抗炮了。
因為一直沒見著對方的護衛艦隊,所以對方只有一個固定的火力點,這讓可以高效控制整個艦隊的蒙大拿她們,可以動態地調整整個艦隊的陣型,讓戰列艦輪流進行掩護,防止一艘戰艦承受過多的炮火。
在互相遠距離瞎射了數個小時後,蒙大拿她們已經率領艦隊靠近到了最後一小段距離,最終的距離差不多隻剩8000千米,這其實才是蒙大拿她們設定的比較正常的交戰距離,在數十萬千米外就開打,那存粹是因為對方幾乎不運動,而且為了多消耗些對方護盾的能量,才這樣以浪費彈藥的方式進行攻擊的。
就像過去的海上戰列艦的主炮其實可以打到40千米左右,但它們的主要交戰距離在20千米,主要還是遠了看不著而且炮彈飛很久命中率太低的緣故。
從對方作為高級星際文明在遠距離上命中率同樣非常感人就可以看出來,他們雖然射程可以達到非常遠,但其實遠了也是幾百發打出去才可能蒙中一發,畢竟太空中運動起來那可以說毫無規律可言的,而且速度又快,遠了雷達鎖定又有延遲,等打出去對方都不知道飛哪去了。
像是蒙大拿她們艦隊這邊的傷亡基本都是在進入2萬千米後才多起來的,互相鎖定這距離上雷達信號來回的時間已經很小了,這時候想靠機動躲避已經非常困難。
「烏拉!大家沖啊!」蒙大拿在頻道大喊道,隨後也不再在意啥隊形了,儘可能帖上去用反物質飛彈和殲擊艦的超級電磁炮才是正道。
在越來越近後,面對雷射躲避已經沒有必要,下達指令後所有單位都散了開來,都全速向對方衝去,在數千千米外環繞慢慢打可不適合沒有護盾的蒙大拿她們,這麼打很可能會讓她們全軍覆沒的。
之前蒙大拿她們嘗試發射過飛彈,但可惜對方似乎有大概點防禦的東西,很多飛彈在還沒到護盾就被擊毀,畢竟飛彈這東西又大速度又慢,如果不是非常多的話,很容易就被提前擊毀了。
上百艘戰艦朝著擁有著厚重護盾和強大火力的軍事空間站衝去,而在衝鋒的途中一艘艘戰艦被持續不斷的雷射命中,然後堅固的裝甲化為碎片,最終承受不住持續的攻擊而陷入癱瘓,甚至因為被打中彈藥庫而產生爆炸,遭受重創。
「快快快,馬上就到了。」感受著自己艦體的震顫,還有一個接著一個從戰艦系統中消失的戰艦,蒙大拿瞪大眼睛死死盯著越來越大的外星要塞。
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