第11章 才藝

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  「怎麼樣?」清秋忍不住發問。

  自己參與製作的遊戲,她當然很關心作品在別人心目中的評價。

  「還行吧,不過我不太喜歡galgame。」竹猗沒有說得太恭維。

  他要是先把作品夸上天,到時候卻玩都不玩一遍,未免也太尷尬了。

  「galgame的確很小眾,不過這種類型的遊戲最容易做嘛。」清秋有點不好意思的說。

  她自己其實也不怎麼愛玩galgame。

  可是galgame製作起來簡單啊!哪怕只有一個程式設計師都能很輕鬆的完成。

  做遊戲不是做MOD,很多其他類型的遊戲單單只製作一個MOD的話沒有太多的工作量,可是要做出一個能夠發售的完整遊戲只憑莫問一人實在太勉強了。

  甚至有專門的galgame製作工具,只需要製作者導入圖片和文本,劇情分支都可以用工具的圖形界面直接創建,一行代碼都不用寫就能完成一部galgame。

  「CG畫的……很不錯,故事也挺有趣的樣子。」竹猗大致了解了這個社團原有的水平,興致勃勃的看向清秋,「我們什麼時候開始做下一款遊戲?」

  清秋說:「不急,等幫你們倆弄好電腦再開始討論下一部作品吧。」

  「電腦不用交錢的嘛。」林予心問了一個竹猗特別在意的問題。

  「不用,orange公司贊助的。」清秋大氣的把手一揮,「退社的時候換回去就行了,折舊費也不需要出。」

  orange?

  竹猗的「記憶」里有一點點相關情報。

  是國內很有實力的一家電腦品牌,其地位大概比原世界的蘋果略低。

  頓了一下,她又補充道:「我爸在orange公司上班。」

  能讓一家知名上市公司贊助一家學校里的一個不知名社團,她說的輕描淡寫的「上班」肯定不僅僅是普通的打工仔。

  反正是很粗的大腿沒錯了。

  可話又說回來,萬一這位社長明年畢業以後又該怎麼算?

  竹猗搖搖頭。

  暫時還是別去想這麼長遠的事情好了。

  「那麼……作為歡迎新人。」清秋一臉期待的搓了搓手。

  她話只說了一半,轉而看向竹猗:「竹猗會玩麻將嗎?」

  麻將?

  竹猗楞了一下。

  剛才還在聊做遊戲,怎麼就扯到麻將去了,這實在是有一點太跳脫。

  在此世界的華夏,目前提到「麻將」基本上都是指1999年統一推行的國標麻將,和原世界的國標麻將有一點點不太一樣的地方。

  最大的差異便是沒有花牌,一共136枚麻將,也就是即便是打算棄和也不能通過打出花牌來避免點炮。

  「會。」他點點頭。

  不謙虛的說,他是高手!

  在原世界的華夏,麻將很流行,但是競技規則的麻將並不流行。

  他便是競技麻將愛好者之一,主要玩國標規則。

  清秋又看向充話費送的某位美少女:「予心呢?」

  「嗯。」

  不要奇怪為什麼美少女會玩麻將。

  因為,在此世界的華夏,競技麻將差不多完全取代了地方麻將,完成了從賭博遊戲到競技遊戲的轉變。

  清秋站起身來,激動的「噔噔」幾下快步走道活動室里另一側用一塊布罩著的大方桌前。

  她抓著這塊罩布,用力一扯。

  「我們來打麻將吧!」

  那是一張嶄新的全自動麻將桌。

  「可我們不是遊戲製作社嗎?」竹猗有些錯愕。

  「有什麼關係啦,反正現在你們沒電腦不是也幹不了活嘛。」這位社長看上去很不可靠的樣子。

  「我們有五個人誒。」林予心點了點活動室里的所有人,數量的確是5沒錯。

  「李佳冉不會麻將。」莫問解答了她的疑惑,她起身搬起凳子朝那邊走去,「一起來玩吧。」

  ……

  畢竟是高中生社團,又不是遊戲公司。

  竹猗也不是不能理解。

  相比起製作遊戲,玩鬧占據更多的時間才算正常。

  他之前倒是有想過。

  也許平時摸魚的時候會一起玩桌遊,或者一起看動漫之類的。

  但是!

  他是真沒想到,竟然會坐在一起搓麻將!

  好吧,用「搓」這個字一下子就顯得非常俗氣,改成「玩麻將」可能會比較好。

  他低頭,看了眼全自動麻將桌。

  也幸好是「全自動」麻將桌,不然他實在是想像不出來幾個美少女伸出雙手搓麻將、壘牌牆的樣子。

  難怪在《天才麻將少女》里無論主角團隊走到哪裡全都是用全自動麻將桌。

  「我跟你們說,你們莫問學姐可是很厲害的哦。」清秋壓低聲音煞有介事的對兩人說。

  拜託,這種悄悄話根本……

  竹猗看了眼莫問。

  對方毫無反應,低頭盯著自己的配牌發呆。

  他抬頭掃了一圈。

  坐在他對面的同桌認真的挑挑揀揀,把配牌兩個三個的拼在一起。

  清秋除了一開始的擠眉弄眼外倒也很安靜的在整理牌。

  一群小朋友而已,自己大概可以秒殺吧。

  竹猗信心滿滿。

  原世界國標麻將並不流行,因此競技水平肯定比不過此世界。

  但他可是高手中的高手,也許比不上此世界的職業選手,但是欺負三個高中生應該不成問題吧。

  他從手牌里打出了一張「發」。

  ……

  「和。」

  不過十巡,竹猗便自(喵)摸和牌。

  作為科學麻將最忠實的擁護者,他非常清楚怎麼樣才能夠快速和牌。

  在國標麻將中,效率才是第一要素。

  只有搶在別人前面和牌才能拿到分數,否則番數再高和不了牌都是浮雲。

  林予心看了眼他的牌,輕輕的「咦」了一聲。

  「怎麼了?」竹猗看向這位似乎有別的想法的少女。

  「這個配牌如果做一氣貫通的話能拿到更高的分吧。」少女指了指他打出去的牌。

  「可是那樣效率會降低很多。」竹猗覺得自己需要給少女普及一下麻將的基本姿勢。

  「噢。」少女似乎並不認同。

  清秋插了一句:「八番和,一共只有24分誒,光是做出一氣貫通這一個番種獲得的積分就能翻倍。」

  沒錯,此世界的麻將規則中,自(喵)摸和牌時收取每家等同於番數的積分,而並非是原世界國標規則的(番數+8)分。

  「效率嗎。」莫問若有所思。

  ……

  「和。」

  莫問把手牌一次推開:「一共十二番。」

  鏡片下那雙清澈的眸子看著竹猗。

  竹猗說:「36分?」

  「嗯。」莫問點頭。

  「好吧。」竹猗拿起筆在計分的小本子上改寫了兩人的分數。

  點炮規則同樣也與原世界不同。

  原世界國標規則中,點炮者支付(番數+8)分,而其他兩位未和牌的玩家支付8分給和牌者。

  在這個規則下,點一發炮基本不痛不癢。

  因此竹猗養成的習慣便是全力進攻,基本不注重防守。

  然而,在此世界規則下,點炮者支付(番數*3)分,其他兩位未和牌的玩家無需支付積分。

  竹猗只是點一發區區十二番的炮就和莫問拉開了72點積分。

  【看來……原世界的技巧也不能完全適用啊。】

  他倒不覺得沮喪,只是同一個社團里的成員一起遊戲而已。

  輸了又不丟人!

  ……

  北風圈,西風門。

  「和!」

  積分已經落到第四位的竹猗總算又等來了一次自(喵)摸和牌。

  鑑於之前的教訓,他沒有為了效率拋棄番數,而是綜合了兩者的考慮。

  「三色三同順、平和、斷么九、坎張、自(喵)摸,共十四番。」

  分數成功超過清秋,排在了第三位。

  他拿起筆正要改寫四人的分數。

  突然,他像是定住了一樣,遲遲沒有下筆。

  「怎麼了?」林予心率先察覺了到他的異樣。

  「沒事。」他微笑著搖搖頭,把積分挨個改寫,「只是突然想起一點事情。」

  「最後一盤咯。」清秋很江湖氣的捋了捋袖子,「看我來一個絕地反擊,和一百番直接逆轉拿到首位!」

  完整的一局麻將共16盤。

  其中,一局分為東、南、西、北共四圈,每一圈又分為東南西北共四門。

  北風圈西風門指的便是,第四圈(北)的第三門(西),即整局遊戲中的第15盤。

  也就是說,目前僅剩下最後一盤。

  北風圈,北風門。

  竹猗剛才走神當然是有原因的。

  他見「面板」閃了一下,再仔細查看時卻發現了有明顯的變化:

  容姿:12(+0)音色:12(+0)

  智慧:9(+0)

  感知:7(+0)

  靈巧:5(+0)

  體魄:4(+0)

  未分配屬性點:1

  才藝:麻將 Lv.2(17/20)

  技能點:15

  成就:-

  emmmmm……

  唱歌、繪畫、廚藝啥都沒點亮,結果第一個點亮的「才藝」竟然是麻將!?

  麻將也能算才藝的一種嘛!

  不管他怎麼看,反正面板里就是明明白白出現了「麻將」,等級還是Lv.2呢。

  根據面板里的「備註」。

  Lv.1是「業餘級」,不過從竹猗根本點不亮「繪畫」可以看出,這裡的「業餘級」至少也得是業餘愛好者中佼佼者的水平。

  Lv.2是「職業級」,根據備註里的說法,這裡的職業只是說可以靠這個吃飯的水平。

  他自己猜測,那些畢業剛入職的普通美工的「繪畫」大概能算得上「職業級」的評定。

  Lv.3及以上等級便不比多說,一級比一級高一個層次。

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