第11章 才藝
「怎麼樣?」清秋忍不住發問。
自己參與製作的遊戲,她當然很關心作品在別人心目中的評價。
「還行吧,不過我不太喜歡galgame。」竹猗沒有說得太恭維。
他要是先把作品夸上天,到時候卻玩都不玩一遍,未免也太尷尬了。
「galgame的確很小眾,不過這種類型的遊戲最容易做嘛。」清秋有點不好意思的說。
她自己其實也不怎麼愛玩galgame。
可是galgame製作起來簡單啊!哪怕只有一個程式設計師都能很輕鬆的完成。
做遊戲不是做MOD,很多其他類型的遊戲單單只製作一個MOD的話沒有太多的工作量,可是要做出一個能夠發售的完整遊戲只憑莫問一人實在太勉強了。
甚至有專門的galgame製作工具,只需要製作者導入圖片和文本,劇情分支都可以用工具的圖形界面直接創建,一行代碼都不用寫就能完成一部galgame。
「CG畫的……很不錯,故事也挺有趣的樣子。」竹猗大致了解了這個社團原有的水平,興致勃勃的看向清秋,「我們什麼時候開始做下一款遊戲?」
清秋說:「不急,等幫你們倆弄好電腦再開始討論下一部作品吧。」
「電腦不用交錢的嘛。」林予心問了一個竹猗特別在意的問題。
「不用,orange公司贊助的。」清秋大氣的把手一揮,「退社的時候換回去就行了,折舊費也不需要出。」
orange?
竹猗的「記憶」里有一點點相關情報。
是國內很有實力的一家電腦品牌,其地位大概比原世界的蘋果略低。
頓了一下,她又補充道:「我爸在orange公司上班。」
能讓一家知名上市公司贊助一家學校里的一個不知名社團,她說的輕描淡寫的「上班」肯定不僅僅是普通的打工仔。
反正是很粗的大腿沒錯了。
可話又說回來,萬一這位社長明年畢業以後又該怎麼算?
竹猗搖搖頭。
暫時還是別去想這麼長遠的事情好了。
「那麼……作為歡迎新人。」清秋一臉期待的搓了搓手。
她話只說了一半,轉而看向竹猗:「竹猗會玩麻將嗎?」
麻將?
竹猗楞了一下。
剛才還在聊做遊戲,怎麼就扯到麻將去了,這實在是有一點太跳脫。
在此世界的華夏,目前提到「麻將」基本上都是指1999年統一推行的國標麻將,和原世界的國標麻將有一點點不太一樣的地方。
最大的差異便是沒有花牌,一共136枚麻將,也就是即便是打算棄和也不能通過打出花牌來避免點炮。
「會。」他點點頭。
不謙虛的說,他是高手!
在原世界的華夏,麻將很流行,但是競技規則的麻將並不流行。
他便是競技麻將愛好者之一,主要玩國標規則。
清秋又看向充話費送的某位美少女:「予心呢?」
「嗯。」
不要奇怪為什麼美少女會玩麻將。
因為,在此世界的華夏,競技麻將差不多完全取代了地方麻將,完成了從賭博遊戲到競技遊戲的轉變。
清秋站起身來,激動的「噔噔」幾下快步走道活動室里另一側用一塊布罩著的大方桌前。
她抓著這塊罩布,用力一扯。
「我們來打麻將吧!」
那是一張嶄新的全自動麻將桌。
「可我們不是遊戲製作社嗎?」竹猗有些錯愕。
「有什麼關係啦,反正現在你們沒電腦不是也幹不了活嘛。」這位社長看上去很不可靠的樣子。
「我們有五個人誒。」林予心點了點活動室里的所有人,數量的確是5沒錯。
「李佳冉不會麻將。」莫問解答了她的疑惑,她起身搬起凳子朝那邊走去,「一起來玩吧。」
……
畢竟是高中生社團,又不是遊戲公司。
竹猗也不是不能理解。
相比起製作遊戲,玩鬧占據更多的時間才算正常。
他之前倒是有想過。
也許平時摸魚的時候會一起玩桌遊,或者一起看動漫之類的。
但是!
他是真沒想到,竟然會坐在一起搓麻將!
好吧,用「搓」這個字一下子就顯得非常俗氣,改成「玩麻將」可能會比較好。
他低頭,看了眼全自動麻將桌。
也幸好是「全自動」麻將桌,不然他實在是想像不出來幾個美少女伸出雙手搓麻將、壘牌牆的樣子。
難怪在《天才麻將少女》里無論主角團隊走到哪裡全都是用全自動麻將桌。
「我跟你們說,你們莫問學姐可是很厲害的哦。」清秋壓低聲音煞有介事的對兩人說。
拜託,這種悄悄話根本……
竹猗看了眼莫問。
對方毫無反應,低頭盯著自己的配牌發呆。
他抬頭掃了一圈。
坐在他對面的同桌認真的挑挑揀揀,把配牌兩個三個的拼在一起。
清秋除了一開始的擠眉弄眼外倒也很安靜的在整理牌。
一群小朋友而已,自己大概可以秒殺吧。
竹猗信心滿滿。
原世界國標麻將並不流行,因此競技水平肯定比不過此世界。
但他可是高手中的高手,也許比不上此世界的職業選手,但是欺負三個高中生應該不成問題吧。
他從手牌里打出了一張「發」。
……
「和。」
不過十巡,竹猗便自(喵)摸和牌。
作為科學麻將最忠實的擁護者,他非常清楚怎麼樣才能夠快速和牌。
在國標麻將中,效率才是第一要素。
只有搶在別人前面和牌才能拿到分數,否則番數再高和不了牌都是浮雲。
林予心看了眼他的牌,輕輕的「咦」了一聲。
「怎麼了?」竹猗看向這位似乎有別的想法的少女。
「這個配牌如果做一氣貫通的話能拿到更高的分吧。」少女指了指他打出去的牌。
「可是那樣效率會降低很多。」竹猗覺得自己需要給少女普及一下麻將的基本姿勢。
「噢。」少女似乎並不認同。
清秋插了一句:「八番和,一共只有24分誒,光是做出一氣貫通這一個番種獲得的積分就能翻倍。」
沒錯,此世界的麻將規則中,自(喵)摸和牌時收取每家等同於番數的積分,而並非是原世界國標規則的(番數+8)分。
「效率嗎。」莫問若有所思。
……
「和。」
莫問把手牌一次推開:「一共十二番。」
鏡片下那雙清澈的眸子看著竹猗。
竹猗說:「36分?」
「嗯。」莫問點頭。
「好吧。」竹猗拿起筆在計分的小本子上改寫了兩人的分數。
點炮規則同樣也與原世界不同。
原世界國標規則中,點炮者支付(番數+8)分,而其他兩位未和牌的玩家支付8分給和牌者。
在這個規則下,點一發炮基本不痛不癢。
因此竹猗養成的習慣便是全力進攻,基本不注重防守。
然而,在此世界規則下,點炮者支付(番數*3)分,其他兩位未和牌的玩家無需支付積分。
竹猗只是點一發區區十二番的炮就和莫問拉開了72點積分。
【看來……原世界的技巧也不能完全適用啊。】
他倒不覺得沮喪,只是同一個社團里的成員一起遊戲而已。
輸了又不丟人!
……
北風圈,西風門。
「和!」
積分已經落到第四位的竹猗總算又等來了一次自(喵)摸和牌。
鑑於之前的教訓,他沒有為了效率拋棄番數,而是綜合了兩者的考慮。
「三色三同順、平和、斷么九、坎張、自(喵)摸,共十四番。」
分數成功超過清秋,排在了第三位。
他拿起筆正要改寫四人的分數。
突然,他像是定住了一樣,遲遲沒有下筆。
「怎麼了?」林予心率先察覺了到他的異樣。
「沒事。」他微笑著搖搖頭,把積分挨個改寫,「只是突然想起一點事情。」
「最後一盤咯。」清秋很江湖氣的捋了捋袖子,「看我來一個絕地反擊,和一百番直接逆轉拿到首位!」
完整的一局麻將共16盤。
其中,一局分為東、南、西、北共四圈,每一圈又分為東南西北共四門。
北風圈西風門指的便是,第四圈(北)的第三門(西),即整局遊戲中的第15盤。
也就是說,目前僅剩下最後一盤。
北風圈,北風門。
竹猗剛才走神當然是有原因的。
他見「面板」閃了一下,再仔細查看時卻發現了有明顯的變化:
容姿:12(+0)音色:12(+0)
智慧:9(+0)
感知:7(+0)
靈巧:5(+0)
體魄:4(+0)
未分配屬性點:1
才藝:麻將 Lv.2(17/20)
技能點:15
成就:-
emmmmm……
唱歌、繪畫、廚藝啥都沒點亮,結果第一個點亮的「才藝」竟然是麻將!?
麻將也能算才藝的一種嘛!
不管他怎麼看,反正面板里就是明明白白出現了「麻將」,等級還是Lv.2呢。
根據面板里的「備註」。
Lv.1是「業餘級」,不過從竹猗根本點不亮「繪畫」可以看出,這裡的「業餘級」至少也得是業餘愛好者中佼佼者的水平。
Lv.2是「職業級」,根據備註里的說法,這裡的職業只是說可以靠這個吃飯的水平。
他自己猜測,那些畢業剛入職的普通美工的「繪畫」大概能算得上「職業級」的評定。
Lv.3及以上等級便不比多說,一級比一級高一個層次。
自己參與製作的遊戲,她當然很關心作品在別人心目中的評價。
「還行吧,不過我不太喜歡galgame。」竹猗沒有說得太恭維。
他要是先把作品夸上天,到時候卻玩都不玩一遍,未免也太尷尬了。
「galgame的確很小眾,不過這種類型的遊戲最容易做嘛。」清秋有點不好意思的說。
她自己其實也不怎麼愛玩galgame。
可是galgame製作起來簡單啊!哪怕只有一個程式設計師都能很輕鬆的完成。
做遊戲不是做MOD,很多其他類型的遊戲單單只製作一個MOD的話沒有太多的工作量,可是要做出一個能夠發售的完整遊戲只憑莫問一人實在太勉強了。
甚至有專門的galgame製作工具,只需要製作者導入圖片和文本,劇情分支都可以用工具的圖形界面直接創建,一行代碼都不用寫就能完成一部galgame。
「CG畫的……很不錯,故事也挺有趣的樣子。」竹猗大致了解了這個社團原有的水平,興致勃勃的看向清秋,「我們什麼時候開始做下一款遊戲?」
清秋說:「不急,等幫你們倆弄好電腦再開始討論下一部作品吧。」
「電腦不用交錢的嘛。」林予心問了一個竹猗特別在意的問題。
「不用,orange公司贊助的。」清秋大氣的把手一揮,「退社的時候換回去就行了,折舊費也不需要出。」
orange?
竹猗的「記憶」里有一點點相關情報。
是國內很有實力的一家電腦品牌,其地位大概比原世界的蘋果略低。
頓了一下,她又補充道:「我爸在orange公司上班。」
能讓一家知名上市公司贊助一家學校里的一個不知名社團,她說的輕描淡寫的「上班」肯定不僅僅是普通的打工仔。
反正是很粗的大腿沒錯了。
可話又說回來,萬一這位社長明年畢業以後又該怎麼算?
竹猗搖搖頭。
暫時還是別去想這麼長遠的事情好了。
「那麼……作為歡迎新人。」清秋一臉期待的搓了搓手。
她話只說了一半,轉而看向竹猗:「竹猗會玩麻將嗎?」
麻將?
竹猗楞了一下。
剛才還在聊做遊戲,怎麼就扯到麻將去了,這實在是有一點太跳脫。
在此世界的華夏,目前提到「麻將」基本上都是指1999年統一推行的國標麻將,和原世界的國標麻將有一點點不太一樣的地方。
最大的差異便是沒有花牌,一共136枚麻將,也就是即便是打算棄和也不能通過打出花牌來避免點炮。
「會。」他點點頭。
不謙虛的說,他是高手!
在原世界的華夏,麻將很流行,但是競技規則的麻將並不流行。
他便是競技麻將愛好者之一,主要玩國標規則。
清秋又看向充話費送的某位美少女:「予心呢?」
「嗯。」
不要奇怪為什麼美少女會玩麻將。
因為,在此世界的華夏,競技麻將差不多完全取代了地方麻將,完成了從賭博遊戲到競技遊戲的轉變。
清秋站起身來,激動的「噔噔」幾下快步走道活動室里另一側用一塊布罩著的大方桌前。
她抓著這塊罩布,用力一扯。
「我們來打麻將吧!」
那是一張嶄新的全自動麻將桌。
「可我們不是遊戲製作社嗎?」竹猗有些錯愕。
「有什麼關係啦,反正現在你們沒電腦不是也幹不了活嘛。」這位社長看上去很不可靠的樣子。
「我們有五個人誒。」林予心點了點活動室里的所有人,數量的確是5沒錯。
「李佳冉不會麻將。」莫問解答了她的疑惑,她起身搬起凳子朝那邊走去,「一起來玩吧。」
……
畢竟是高中生社團,又不是遊戲公司。
竹猗也不是不能理解。
相比起製作遊戲,玩鬧占據更多的時間才算正常。
他之前倒是有想過。
也許平時摸魚的時候會一起玩桌遊,或者一起看動漫之類的。
但是!
他是真沒想到,竟然會坐在一起搓麻將!
好吧,用「搓」這個字一下子就顯得非常俗氣,改成「玩麻將」可能會比較好。
他低頭,看了眼全自動麻將桌。
也幸好是「全自動」麻將桌,不然他實在是想像不出來幾個美少女伸出雙手搓麻將、壘牌牆的樣子。
難怪在《天才麻將少女》里無論主角團隊走到哪裡全都是用全自動麻將桌。
「我跟你們說,你們莫問學姐可是很厲害的哦。」清秋壓低聲音煞有介事的對兩人說。
拜託,這種悄悄話根本……
竹猗看了眼莫問。
對方毫無反應,低頭盯著自己的配牌發呆。
他抬頭掃了一圈。
坐在他對面的同桌認真的挑挑揀揀,把配牌兩個三個的拼在一起。
清秋除了一開始的擠眉弄眼外倒也很安靜的在整理牌。
一群小朋友而已,自己大概可以秒殺吧。
竹猗信心滿滿。
原世界國標麻將並不流行,因此競技水平肯定比不過此世界。
但他可是高手中的高手,也許比不上此世界的職業選手,但是欺負三個高中生應該不成問題吧。
他從手牌里打出了一張「發」。
……
「和。」
不過十巡,竹猗便自(喵)摸和牌。
作為科學麻將最忠實的擁護者,他非常清楚怎麼樣才能夠快速和牌。
在國標麻將中,效率才是第一要素。
只有搶在別人前面和牌才能拿到分數,否則番數再高和不了牌都是浮雲。
林予心看了眼他的牌,輕輕的「咦」了一聲。
「怎麼了?」竹猗看向這位似乎有別的想法的少女。
「這個配牌如果做一氣貫通的話能拿到更高的分吧。」少女指了指他打出去的牌。
「可是那樣效率會降低很多。」竹猗覺得自己需要給少女普及一下麻將的基本姿勢。
「噢。」少女似乎並不認同。
清秋插了一句:「八番和,一共只有24分誒,光是做出一氣貫通這一個番種獲得的積分就能翻倍。」
沒錯,此世界的麻將規則中,自(喵)摸和牌時收取每家等同於番數的積分,而並非是原世界國標規則的(番數+8)分。
「效率嗎。」莫問若有所思。
……
「和。」
莫問把手牌一次推開:「一共十二番。」
鏡片下那雙清澈的眸子看著竹猗。
竹猗說:「36分?」
「嗯。」莫問點頭。
「好吧。」竹猗拿起筆在計分的小本子上改寫了兩人的分數。
點炮規則同樣也與原世界不同。
原世界國標規則中,點炮者支付(番數+8)分,而其他兩位未和牌的玩家支付8分給和牌者。
在這個規則下,點一發炮基本不痛不癢。
因此竹猗養成的習慣便是全力進攻,基本不注重防守。
然而,在此世界規則下,點炮者支付(番數*3)分,其他兩位未和牌的玩家無需支付積分。
竹猗只是點一發區區十二番的炮就和莫問拉開了72點積分。
【看來……原世界的技巧也不能完全適用啊。】
他倒不覺得沮喪,只是同一個社團里的成員一起遊戲而已。
輸了又不丟人!
……
北風圈,西風門。
「和!」
積分已經落到第四位的竹猗總算又等來了一次自(喵)摸和牌。
鑑於之前的教訓,他沒有為了效率拋棄番數,而是綜合了兩者的考慮。
「三色三同順、平和、斷么九、坎張、自(喵)摸,共十四番。」
分數成功超過清秋,排在了第三位。
他拿起筆正要改寫四人的分數。
突然,他像是定住了一樣,遲遲沒有下筆。
「怎麼了?」林予心率先察覺了到他的異樣。
「沒事。」他微笑著搖搖頭,把積分挨個改寫,「只是突然想起一點事情。」
「最後一盤咯。」清秋很江湖氣的捋了捋袖子,「看我來一個絕地反擊,和一百番直接逆轉拿到首位!」
完整的一局麻將共16盤。
其中,一局分為東、南、西、北共四圈,每一圈又分為東南西北共四門。
北風圈西風門指的便是,第四圈(北)的第三門(西),即整局遊戲中的第15盤。
也就是說,目前僅剩下最後一盤。
北風圈,北風門。
竹猗剛才走神當然是有原因的。
他見「面板」閃了一下,再仔細查看時卻發現了有明顯的變化:
容姿:12(+0)音色:12(+0)
智慧:9(+0)
感知:7(+0)
靈巧:5(+0)
體魄:4(+0)
未分配屬性點:1
才藝:麻將 Lv.2(17/20)
技能點:15
成就:-
emmmmm……
唱歌、繪畫、廚藝啥都沒點亮,結果第一個點亮的「才藝」竟然是麻將!?
麻將也能算才藝的一種嘛!
不管他怎麼看,反正面板里就是明明白白出現了「麻將」,等級還是Lv.2呢。
根據面板里的「備註」。
Lv.1是「業餘級」,不過從竹猗根本點不亮「繪畫」可以看出,這裡的「業餘級」至少也得是業餘愛好者中佼佼者的水平。
Lv.2是「職業級」,根據備註里的說法,這裡的職業只是說可以靠這個吃飯的水平。
他自己猜測,那些畢業剛入職的普通美工的「繪畫」大概能算得上「職業級」的評定。
Lv.3及以上等級便不比多說,一級比一級高一個層次。