第186章 請假

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  《魔女之夜OL》,卡牌遊戲流程上可以復用《魔女之夜》的代碼。

  無非是多了一部分更複雜的規則,以及額外的聯網對戰的功能。由於從單機變成了OL版,因此還得分離出客戶端和服務端的代碼。

  說起來倒挺簡單的,但實際操作起來可就並非如此了。

  竹猗對此有心理準備。

  但當他把需求分析完,還是不免有點絕望。

  【完全做不完嘛!】

  竹猗很苦惱。

  對於程式設計師而言,工作量是一個很玄乎的東西。

  比方說某個項目預計是十個工作日,都是根據自身經驗隨便報的一個數字,而為了彰顯出工作的困難程度會有不同程度地誇大。

  實際上可能五六天就完成了,那也得是「十個工作日」。

  而不同的程式設計師,效率顯然也不太一樣。

  竹猗上輩子就遠強於大多數碌碌無為的同行,更不消說在獲得了「系統」以後的現在,擁有Lv.4的「編程」能力的他工作效率顯然並非是「普通程式設計師」能比的。

  再者,同一個程式設計師,在不同的項目上,會根據自己對本項目的熱情也會有截然不同的工作效率。

  幫人打工,和給自己打工,明顯不是同一個「熱情程度」的事。

  綜上,竹猗在《魔女之夜OL》這個項目上理應該有著非比尋常的工作效率。

  【高中生的時間也太緊缺了吧。】

  竹猗叉掉剛編輯完的PRD,心中抱怨道。

  ……

  「什麼?你要請假?」

  顧佳欣驚訝地看著這位名義上的少年。

  依舊扎著帥氣的高馬尾,那張完美精緻的俏臉讓人移不開視線。

  竹猗點頭說:「嗯,是的。」

  顧佳欣看了他一會,試探地問:「是有什麼事嗎?」

  請假,對於大多數高中生而言,是一件很不尋常的事情。

  畢竟又不是工作,請假直接扣除當日工資就是了。

  【病假?】

  顧佳欣打量了一下竹猗的臉色。

  膚色白皙,卻是白裡透紅的健康的色澤,又沒有半點生病了的憔悴,看上去不像是需要請病假的人。

  【那麼,是事假?】

  她皺了皺眉。

  一般來說,高中生是很少請事假的,其中最常見的情況是家裡有變故。

  【不,也不是。】

  不然,對方的面色看起來也太平靜了一點。

  見竹猗猶豫了一下,顧佳欣猜測說:「是社團的事?」

  作為遊戲製作社名義上的指導老師,她當然也偶爾和她那位侄女了解一下情況。

  因此她會知道《魔女之夜OL》的事也不奇怪。

  「嗯。」竹猗點點頭。

  既然被猜到了,那就沒什麼不好意思說的了。

  竹猗繼續說:「希望能請……幾天的假,不然感覺要完不成了。」

  【那到底是學習重要還是社團活動重要。】

  【一般來說,老師都會這麼反問的吧。】

  顧佳欣只是在心中吐槽。

  站在老師的視角,學習當然是自己學生的頭等大事。

  做遊戲?

  簡直不務正業!

  怎麼可能會批這樣的請假!

  但是,她畢竟不是那種老古董。

  作為該社團的指導老師,她很清楚《魔女之夜》的成績,甚至她自己就是本作的粉絲之一。

  由於清秋她們對於賺錢都不太熱衷,沒有過多的斂財手段導致《魔女之夜》的後續收入並不算太高,但全部加起來也有個好幾百萬了吧。

  emmmmmm……

  可能是一個顧佳欣工作到退休都賺不到的數字。

  如果這叫「不務正業」,那麼什麼才叫「務正業」呢?

  她糾結了一會,問:「要請幾天呢?」

  「emmmmmm……一個星期……吧。」竹猗回答說。

  「一個星期!?」

  【胡鬧!】

  【還當不當自己是個學生了!】

  【這種時候,應該要這麼反問才比較有氣勢吧。】

  顧佳欣挺了挺略顯貧瘠的胸(喵)部,感覺心中充滿了咄咄逼人的氣勢。

  然後。

  她用商討的語氣對竹猗說:「會不會有點太久了一點。」

  「不行麼。」

  竹猗咬了咬唇,可憐兮兮地看著顧佳欣。

  「……行。」

  【竟然還賣萌!犯規!】

  不虧!

  竟然能看到「青澤」如此可愛的表情。

  ……

  「事情就是這樣,我得先在家裡完成《魔女之夜OL》的主要框架,接下來的這一個星期都不會來學校了。」

  林予心右手托腮,頗感無聊地看向窗外。

  昨天,竹猗對她解釋了緣由,然後今天果然就沒來學校了。

  看不到那位可愛的同桌,她還真有點不太習慣。

  站在講台上的老師還在風趣幽默地講解新課,然而林予心現在卻一點也聽不進去。

  【還有一個星期啊……】

  她幽幽地輕嘆口氣。

  這也太久了吧!

  度日如年,說的大概就是她現在這樣吧。

  明明之前感覺一晃神一天就過去了。

  嗯……

  絕對不是因為在盯著竹猗的臉發呆。

  ……

  一個星期,對於一個大型項目來說是完全不夠的。

  但是,竹猗也能用著一個星期干許多事了。

  不可能一蹴而就,但相比每天零碎的兩個小時,連續一周的工作能解決許多問題。

  竹猗坐在電腦桌前,雙手放在機械鍵盤上,坐直了身子視線聚焦在屏幕。

  他已經進入狀態有一定時間了。

  「進入狀態」這樣的說法可能有一點「玄幻」,但的確也很符合他目前的專注程度。

  工作兩個小時,不可能一開始就百分之百投入,總得花點時間進入最佳的工作狀態。

  就像竹猗現在一樣,心無旁騖。

  機械鍵盤噼里啪啦地被敲擊出清脆的響聲。

  對他而言,《魔女之夜OL》很有挑戰性。

  如果是他以前的水平,獨自一人就像挑戰一個這樣的項目有點不自量力。

  但經由系統提升後,應付起來應當是綽綽有餘。

  但也只是「應當是」。

  實際操作的話,竹猗還是頭一回。

  這項目也不能說是「很龐大」。

  從根本上來說,「卡牌遊戲」應該算是另一種形式的「回合制遊戲」,並且還沒有供玩家探索的複雜的地圖場景。

  因此,從技術實現的角度,應該是最簡單的遊戲形式之一。

  更多需要解決的的反倒是「卡牌遊戲機制」的邏輯問題。

  「嗯?」

  竹猗回過神,轉頭朝緊閉的房門看了一眼。

  【是錯覺嗎?怎麼感覺好像聽見了敲門聲。】

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