第186章 請假
《魔女之夜OL》,卡牌遊戲流程上可以復用《魔女之夜》的代碼。
無非是多了一部分更複雜的規則,以及額外的聯網對戰的功能。由於從單機變成了OL版,因此還得分離出客戶端和服務端的代碼。
說起來倒挺簡單的,但實際操作起來可就並非如此了。
竹猗對此有心理準備。
但當他把需求分析完,還是不免有點絕望。
【完全做不完嘛!】
竹猗很苦惱。
對於程式設計師而言,工作量是一個很玄乎的東西。
比方說某個項目預計是十個工作日,都是根據自身經驗隨便報的一個數字,而為了彰顯出工作的困難程度會有不同程度地誇大。
實際上可能五六天就完成了,那也得是「十個工作日」。
而不同的程式設計師,效率顯然也不太一樣。
竹猗上輩子就遠強於大多數碌碌無為的同行,更不消說在獲得了「系統」以後的現在,擁有Lv.4的「編程」能力的他工作效率顯然並非是「普通程式設計師」能比的。
再者,同一個程式設計師,在不同的項目上,會根據自己對本項目的熱情也會有截然不同的工作效率。
幫人打工,和給自己打工,明顯不是同一個「熱情程度」的事。
綜上,竹猗在《魔女之夜OL》這個項目上理應該有著非比尋常的工作效率。
【高中生的時間也太緊缺了吧。】
竹猗叉掉剛編輯完的PRD,心中抱怨道。
……
「什麼?你要請假?」
顧佳欣驚訝地看著這位名義上的少年。
依舊扎著帥氣的高馬尾,那張完美精緻的俏臉讓人移不開視線。
竹猗點頭說:「嗯,是的。」
顧佳欣看了他一會,試探地問:「是有什麼事嗎?」
請假,對於大多數高中生而言,是一件很不尋常的事情。
畢竟又不是工作,請假直接扣除當日工資就是了。
【病假?】
顧佳欣打量了一下竹猗的臉色。
膚色白皙,卻是白裡透紅的健康的色澤,又沒有半點生病了的憔悴,看上去不像是需要請病假的人。
【那麼,是事假?】
她皺了皺眉。
一般來說,高中生是很少請事假的,其中最常見的情況是家裡有變故。
【不,也不是。】
不然,對方的面色看起來也太平靜了一點。
見竹猗猶豫了一下,顧佳欣猜測說:「是社團的事?」
作為遊戲製作社名義上的指導老師,她當然也偶爾和她那位侄女了解一下情況。
因此她會知道《魔女之夜OL》的事也不奇怪。
「嗯。」竹猗點點頭。
既然被猜到了,那就沒什麼不好意思說的了。
竹猗繼續說:「希望能請……幾天的假,不然感覺要完不成了。」
【那到底是學習重要還是社團活動重要。】
【一般來說,老師都會這麼反問的吧。】
顧佳欣只是在心中吐槽。
站在老師的視角,學習當然是自己學生的頭等大事。
做遊戲?
簡直不務正業!
怎麼可能會批這樣的請假!
但是,她畢竟不是那種老古董。
作為該社團的指導老師,她很清楚《魔女之夜》的成績,甚至她自己就是本作的粉絲之一。
由於清秋她們對於賺錢都不太熱衷,沒有過多的斂財手段導致《魔女之夜》的後續收入並不算太高,但全部加起來也有個好幾百萬了吧。
emmmmmm……
可能是一個顧佳欣工作到退休都賺不到的數字。
如果這叫「不務正業」,那麼什麼才叫「務正業」呢?
她糾結了一會,問:「要請幾天呢?」
「emmmmmm……一個星期……吧。」竹猗回答說。
「一個星期!?」
【胡鬧!】
【還當不當自己是個學生了!】
【這種時候,應該要這麼反問才比較有氣勢吧。】
顧佳欣挺了挺略顯貧瘠的胸(喵)部,感覺心中充滿了咄咄逼人的氣勢。
然後。
她用商討的語氣對竹猗說:「會不會有點太久了一點。」
「不行麼。」
竹猗咬了咬唇,可憐兮兮地看著顧佳欣。
「……行。」
【竟然還賣萌!犯規!】
不虧!
竟然能看到「青澤」如此可愛的表情。
……
「事情就是這樣,我得先在家裡完成《魔女之夜OL》的主要框架,接下來的這一個星期都不會來學校了。」
林予心右手托腮,頗感無聊地看向窗外。
昨天,竹猗對她解釋了緣由,然後今天果然就沒來學校了。
看不到那位可愛的同桌,她還真有點不太習慣。
站在講台上的老師還在風趣幽默地講解新課,然而林予心現在卻一點也聽不進去。
【還有一個星期啊……】
她幽幽地輕嘆口氣。
這也太久了吧!
度日如年,說的大概就是她現在這樣吧。
明明之前感覺一晃神一天就過去了。
嗯……
絕對不是因為在盯著竹猗的臉發呆。
……
一個星期,對於一個大型項目來說是完全不夠的。
但是,竹猗也能用著一個星期干許多事了。
不可能一蹴而就,但相比每天零碎的兩個小時,連續一周的工作能解決許多問題。
竹猗坐在電腦桌前,雙手放在機械鍵盤上,坐直了身子視線聚焦在屏幕。
他已經進入狀態有一定時間了。
「進入狀態」這樣的說法可能有一點「玄幻」,但的確也很符合他目前的專注程度。
工作兩個小時,不可能一開始就百分之百投入,總得花點時間進入最佳的工作狀態。
就像竹猗現在一樣,心無旁騖。
機械鍵盤噼里啪啦地被敲擊出清脆的響聲。
對他而言,《魔女之夜OL》很有挑戰性。
如果是他以前的水平,獨自一人就像挑戰一個這樣的項目有點不自量力。
但經由系統提升後,應付起來應當是綽綽有餘。
但也只是「應當是」。
實際操作的話,竹猗還是頭一回。
這項目也不能說是「很龐大」。
從根本上來說,「卡牌遊戲」應該算是另一種形式的「回合制遊戲」,並且還沒有供玩家探索的複雜的地圖場景。
因此,從技術實現的角度,應該是最簡單的遊戲形式之一。
更多需要解決的的反倒是「卡牌遊戲機制」的邏輯問題。
「嗯?」
竹猗回過神,轉頭朝緊閉的房門看了一眼。
【是錯覺嗎?怎麼感覺好像聽見了敲門聲。】
無非是多了一部分更複雜的規則,以及額外的聯網對戰的功能。由於從單機變成了OL版,因此還得分離出客戶端和服務端的代碼。
說起來倒挺簡單的,但實際操作起來可就並非如此了。
竹猗對此有心理準備。
但當他把需求分析完,還是不免有點絕望。
【完全做不完嘛!】
竹猗很苦惱。
對於程式設計師而言,工作量是一個很玄乎的東西。
比方說某個項目預計是十個工作日,都是根據自身經驗隨便報的一個數字,而為了彰顯出工作的困難程度會有不同程度地誇大。
實際上可能五六天就完成了,那也得是「十個工作日」。
而不同的程式設計師,效率顯然也不太一樣。
竹猗上輩子就遠強於大多數碌碌無為的同行,更不消說在獲得了「系統」以後的現在,擁有Lv.4的「編程」能力的他工作效率顯然並非是「普通程式設計師」能比的。
再者,同一個程式設計師,在不同的項目上,會根據自己對本項目的熱情也會有截然不同的工作效率。
幫人打工,和給自己打工,明顯不是同一個「熱情程度」的事。
綜上,竹猗在《魔女之夜OL》這個項目上理應該有著非比尋常的工作效率。
【高中生的時間也太緊缺了吧。】
竹猗叉掉剛編輯完的PRD,心中抱怨道。
……
「什麼?你要請假?」
顧佳欣驚訝地看著這位名義上的少年。
依舊扎著帥氣的高馬尾,那張完美精緻的俏臉讓人移不開視線。
竹猗點頭說:「嗯,是的。」
顧佳欣看了他一會,試探地問:「是有什麼事嗎?」
請假,對於大多數高中生而言,是一件很不尋常的事情。
畢竟又不是工作,請假直接扣除當日工資就是了。
【病假?】
顧佳欣打量了一下竹猗的臉色。
膚色白皙,卻是白裡透紅的健康的色澤,又沒有半點生病了的憔悴,看上去不像是需要請病假的人。
【那麼,是事假?】
她皺了皺眉。
一般來說,高中生是很少請事假的,其中最常見的情況是家裡有變故。
【不,也不是。】
不然,對方的面色看起來也太平靜了一點。
見竹猗猶豫了一下,顧佳欣猜測說:「是社團的事?」
作為遊戲製作社名義上的指導老師,她當然也偶爾和她那位侄女了解一下情況。
因此她會知道《魔女之夜OL》的事也不奇怪。
「嗯。」竹猗點點頭。
既然被猜到了,那就沒什麼不好意思說的了。
竹猗繼續說:「希望能請……幾天的假,不然感覺要完不成了。」
【那到底是學習重要還是社團活動重要。】
【一般來說,老師都會這麼反問的吧。】
顧佳欣只是在心中吐槽。
站在老師的視角,學習當然是自己學生的頭等大事。
做遊戲?
簡直不務正業!
怎麼可能會批這樣的請假!
但是,她畢竟不是那種老古董。
作為該社團的指導老師,她很清楚《魔女之夜》的成績,甚至她自己就是本作的粉絲之一。
由於清秋她們對於賺錢都不太熱衷,沒有過多的斂財手段導致《魔女之夜》的後續收入並不算太高,但全部加起來也有個好幾百萬了吧。
emmmmmm……
可能是一個顧佳欣工作到退休都賺不到的數字。
如果這叫「不務正業」,那麼什麼才叫「務正業」呢?
她糾結了一會,問:「要請幾天呢?」
「emmmmmm……一個星期……吧。」竹猗回答說。
「一個星期!?」
【胡鬧!】
【還當不當自己是個學生了!】
【這種時候,應該要這麼反問才比較有氣勢吧。】
顧佳欣挺了挺略顯貧瘠的胸(喵)部,感覺心中充滿了咄咄逼人的氣勢。
然後。
她用商討的語氣對竹猗說:「會不會有點太久了一點。」
「不行麼。」
竹猗咬了咬唇,可憐兮兮地看著顧佳欣。
「……行。」
【竟然還賣萌!犯規!】
不虧!
竟然能看到「青澤」如此可愛的表情。
……
「事情就是這樣,我得先在家裡完成《魔女之夜OL》的主要框架,接下來的這一個星期都不會來學校了。」
林予心右手托腮,頗感無聊地看向窗外。
昨天,竹猗對她解釋了緣由,然後今天果然就沒來學校了。
看不到那位可愛的同桌,她還真有點不太習慣。
站在講台上的老師還在風趣幽默地講解新課,然而林予心現在卻一點也聽不進去。
【還有一個星期啊……】
她幽幽地輕嘆口氣。
這也太久了吧!
度日如年,說的大概就是她現在這樣吧。
明明之前感覺一晃神一天就過去了。
嗯……
絕對不是因為在盯著竹猗的臉發呆。
……
一個星期,對於一個大型項目來說是完全不夠的。
但是,竹猗也能用著一個星期干許多事了。
不可能一蹴而就,但相比每天零碎的兩個小時,連續一周的工作能解決許多問題。
竹猗坐在電腦桌前,雙手放在機械鍵盤上,坐直了身子視線聚焦在屏幕。
他已經進入狀態有一定時間了。
「進入狀態」這樣的說法可能有一點「玄幻」,但的確也很符合他目前的專注程度。
工作兩個小時,不可能一開始就百分之百投入,總得花點時間進入最佳的工作狀態。
就像竹猗現在一樣,心無旁騖。
機械鍵盤噼里啪啦地被敲擊出清脆的響聲。
對他而言,《魔女之夜OL》很有挑戰性。
如果是他以前的水平,獨自一人就像挑戰一個這樣的項目有點不自量力。
但經由系統提升後,應付起來應當是綽綽有餘。
但也只是「應當是」。
實際操作的話,竹猗還是頭一回。
這項目也不能說是「很龐大」。
從根本上來說,「卡牌遊戲」應該算是另一種形式的「回合制遊戲」,並且還沒有供玩家探索的複雜的地圖場景。
因此,從技術實現的角度,應該是最簡單的遊戲形式之一。
更多需要解決的的反倒是「卡牌遊戲機制」的邏輯問題。
「嗯?」
竹猗回過神,轉頭朝緊閉的房門看了一眼。
【是錯覺嗎?怎麼感覺好像聽見了敲門聲。】