第254章 几几開?
竹猗專門做了一個小工具用於錄入參賽選手及其卡組,並可以更新每一位選手每一輪次的勝負情況,最後把卡組、卡牌等數據統計成報表顯示出來。
功能其實還挺簡單的,比賽前的幾天他抽了點空便完成了。
據統計,《魔女之夜OL》目前版本上千張卡牌里只有不到20%的卡牌沒在選手們的卡組裡出現過。
這個數據已經很了不起了。
《魔女之夜OL》的機制目前還不夠豐富,不可避免會出現功能相近的不同卡牌,既然是抱著參加比賽的目的那麼一些功能相似的卡牌當然只保留其中的最強者就好了。
只有20%的卡牌是「廢卡」,證明平衡性還算不錯。
其中,出現頻率特別多的卡牌僅有5%左右,也就是說有五十多張可以歸類到第一梯隊的「強勢卡」。
海選賽過後,躋身64強的選手裡……
不,這樣統計還不太準確。
畢竟64強里有不少「關係戶」,那麼乾脆就算128強吧,能一路闖到128強的選手所使用的卡組應該也可以說是被實戰檢驗過強度相當不錯的「上位卡組」。
去除直邀的「關係戶」,大約有一百名選手。
從「體系」的維度來看,倒沒有出現哪一個套路占絕對優勢的情況。
其中占比最多的一個體系也只有30%左右,其他則可以說是百花齊放,什麼樣的卡組都有選手使用。
當然,考慮到玩家喜歡跟風的天性,占30%的體系也並非是在卡組強度上有什麼決定性的優勢,而有可能只是幾個比較出名的高手鼎力推薦過這一套路而已。
從最終八強選手使用的卡組就可以看得出來,只有其中一個人使用的是所謂的「主流體系」。
……
「哇哦~,晨明選手好像遇到了點困難。」娜娜子敬業地解說道,「手牌也太糟糕了吧,感覺第一局得白送了呀。」
先前八強的第一場比賽,晨明不負竹猗期待地二比零輕取勝利。
現在已經晨明的第二輪比賽,也就是四進二的半決賽。
從四位選手的段位就很能看的出問題,清一色的都是「大師三」。
竹猗接著說:「運氣確實有點糟糕,雙方都是高水平選手,技巧上差得可能不是特別多,這種時候運氣就占比較大的比重了。」
《魔女之夜OL》是一個很重視技巧和計算力的卡牌遊戲。
但是,作為設計者,竹猗也不得不承認一款卡牌遊戲不可能完全摒棄運氣成分——這其實也是卡牌遊戲的最大魅力。
假如大家一開始就把所有牌抓在手上直接對戰,完全沒有隨機性意味著很快就會被高手們摸索出最優解,那樣一來全在意料之中的對局也就沒什麼意思了。
技巧的意義在於,運氣不佳地時候也能戰勝一些只憑運氣的低水平玩家。
娜娜子說:「哎呀,這邊的手牌好像有點順誒。」
比賽模式下專有的裁判位可以看到雙方的手牌。
「嗯,這手牌第一回合就能啟動了。」竹猗附和著說。
果不其然,前兩回合過後晨明便陷入了苦戰。
「晨明選手能夠用這樣的手牌和對方打得有來有回其實也很能體現水平啦。」
畢竟是「青澤」欽定的冠軍候選人,不知該從哪分析起局勢娜娜子乾脆吹捧了一下。
「有來有回?」
看直播的水友們顯然有不同的意見。
「娜娜子覺得雙方几几開?」竹猗詢問娜娜子的意見。
「八……七三開吧。」娜娜子不確定地說,「晨明選手應該還有三成勝算。」
以她全國十六強的眼光,場上的局勢應該是八二開或者更懸殊。
但既然「青澤」都這麼問了,肯定還暗藏玄機,晨明的勝率沒準會更高一點也不一定。
「差不多六四開,晨明選手四成。」竹猗下結論說。
「啊?局勢有這麼樂觀?」娜娜子驚訝地說。
「嗯,我研究過兩位選手的卡組。」
竹猗說得好像很高深。
其實……可能也挺高深的。
一局比賽中,一共卡組、手牌、戰場和墓地,或許會隨著之後引入新的機制而多出某些區域,但大部分卡牌遊戲都有著四個最基礎的「區域」的概念。
戰場形勢幾何,入了門的玩家一眼便知。
自己手牌如何,也是最基礎的需要玩家考慮的問題。
而對手的手牌情況,想要猜得八九不離十可就是進階技巧了。
那麼,墓地里有些什麼牌,很多抱著娛樂目的的玩家在不藉助插件幫助的情況下是完全不會去記憶的。
最後,卡組裡未抽到的都是些什麼牌,及每一張牌在下一次抽卡抽中的概率是多少,絕大多數玩家對此基本沒有概念。
哪怕娜娜子已經衝上鑽石段位,她對於「卡組」的認知也就只停留在某張卡在:卡組裡某張卡還有多少張,下一回合抽中概率是大還是小的程度。
而竹猗的話。
卡組裡有x張關鍵牌,目前卡組還剩y張卡,下一次能「神抽」的概率是多少?以及假如「神抽」失敗,下一輪更惡劣的局勢下的key牌又是哪些,採取什麼樣的措施能讓勝算最大。
這些許多玩家根本不會去思考的問題他可是一清二楚。
畢竟他可是遊戲的設計者,又有著高達「10」的智慧。
「不信!」
水友們的回答很乾脆。
「賭個小電視唄!」
「呸!你們沒聽清楚是六四開嘛,一比一賭小電視不是血虧。」
換個別的主播,沒準彈幕就已經開始槓起來了。
但是,誰讓他是「青澤」呢。
長得好看的人說什麼都是對的,哪怕不是對的,也可以強行是對的。
「好呀,晨明選手贏了你們給我刷小電視,不然的話我在直播間裡刷個小電視嗎?」竹猗微笑著說。
「????」
最後,便不了了之。
……
半決賽,第一局,晨明惜敗。
「早就說了吧,這種局能贏我把顯示器吃了。」
水友們很嘚瑟。
「催款催款!」
儘管賭局沒成,但水友們還是喜歡起鬨。
「所以是六四開嘛,晨明選手剛才只有四成勝算,我剛才又沒說能穩贏。」面對大家的質疑,竹猗也只能無奈這麼說。
可他也的確沒有瞎說呀。
PS:喵
功能其實還挺簡單的,比賽前的幾天他抽了點空便完成了。
據統計,《魔女之夜OL》目前版本上千張卡牌里只有不到20%的卡牌沒在選手們的卡組裡出現過。
這個數據已經很了不起了。
《魔女之夜OL》的機制目前還不夠豐富,不可避免會出現功能相近的不同卡牌,既然是抱著參加比賽的目的那麼一些功能相似的卡牌當然只保留其中的最強者就好了。
只有20%的卡牌是「廢卡」,證明平衡性還算不錯。
其中,出現頻率特別多的卡牌僅有5%左右,也就是說有五十多張可以歸類到第一梯隊的「強勢卡」。
海選賽過後,躋身64強的選手裡……
不,這樣統計還不太準確。
畢竟64強里有不少「關係戶」,那麼乾脆就算128強吧,能一路闖到128強的選手所使用的卡組應該也可以說是被實戰檢驗過強度相當不錯的「上位卡組」。
去除直邀的「關係戶」,大約有一百名選手。
從「體系」的維度來看,倒沒有出現哪一個套路占絕對優勢的情況。
其中占比最多的一個體系也只有30%左右,其他則可以說是百花齊放,什麼樣的卡組都有選手使用。
當然,考慮到玩家喜歡跟風的天性,占30%的體系也並非是在卡組強度上有什麼決定性的優勢,而有可能只是幾個比較出名的高手鼎力推薦過這一套路而已。
從最終八強選手使用的卡組就可以看得出來,只有其中一個人使用的是所謂的「主流體系」。
……
「哇哦~,晨明選手好像遇到了點困難。」娜娜子敬業地解說道,「手牌也太糟糕了吧,感覺第一局得白送了呀。」
先前八強的第一場比賽,晨明不負竹猗期待地二比零輕取勝利。
現在已經晨明的第二輪比賽,也就是四進二的半決賽。
從四位選手的段位就很能看的出問題,清一色的都是「大師三」。
竹猗接著說:「運氣確實有點糟糕,雙方都是高水平選手,技巧上差得可能不是特別多,這種時候運氣就占比較大的比重了。」
《魔女之夜OL》是一個很重視技巧和計算力的卡牌遊戲。
但是,作為設計者,竹猗也不得不承認一款卡牌遊戲不可能完全摒棄運氣成分——這其實也是卡牌遊戲的最大魅力。
假如大家一開始就把所有牌抓在手上直接對戰,完全沒有隨機性意味著很快就會被高手們摸索出最優解,那樣一來全在意料之中的對局也就沒什麼意思了。
技巧的意義在於,運氣不佳地時候也能戰勝一些只憑運氣的低水平玩家。
娜娜子說:「哎呀,這邊的手牌好像有點順誒。」
比賽模式下專有的裁判位可以看到雙方的手牌。
「嗯,這手牌第一回合就能啟動了。」竹猗附和著說。
果不其然,前兩回合過後晨明便陷入了苦戰。
「晨明選手能夠用這樣的手牌和對方打得有來有回其實也很能體現水平啦。」
畢竟是「青澤」欽定的冠軍候選人,不知該從哪分析起局勢娜娜子乾脆吹捧了一下。
「有來有回?」
看直播的水友們顯然有不同的意見。
「娜娜子覺得雙方几几開?」竹猗詢問娜娜子的意見。
「八……七三開吧。」娜娜子不確定地說,「晨明選手應該還有三成勝算。」
以她全國十六強的眼光,場上的局勢應該是八二開或者更懸殊。
但既然「青澤」都這麼問了,肯定還暗藏玄機,晨明的勝率沒準會更高一點也不一定。
「差不多六四開,晨明選手四成。」竹猗下結論說。
「啊?局勢有這麼樂觀?」娜娜子驚訝地說。
「嗯,我研究過兩位選手的卡組。」
竹猗說得好像很高深。
其實……可能也挺高深的。
一局比賽中,一共卡組、手牌、戰場和墓地,或許會隨著之後引入新的機制而多出某些區域,但大部分卡牌遊戲都有著四個最基礎的「區域」的概念。
戰場形勢幾何,入了門的玩家一眼便知。
自己手牌如何,也是最基礎的需要玩家考慮的問題。
而對手的手牌情況,想要猜得八九不離十可就是進階技巧了。
那麼,墓地里有些什麼牌,很多抱著娛樂目的的玩家在不藉助插件幫助的情況下是完全不會去記憶的。
最後,卡組裡未抽到的都是些什麼牌,及每一張牌在下一次抽卡抽中的概率是多少,絕大多數玩家對此基本沒有概念。
哪怕娜娜子已經衝上鑽石段位,她對於「卡組」的認知也就只停留在某張卡在:卡組裡某張卡還有多少張,下一回合抽中概率是大還是小的程度。
而竹猗的話。
卡組裡有x張關鍵牌,目前卡組還剩y張卡,下一次能「神抽」的概率是多少?以及假如「神抽」失敗,下一輪更惡劣的局勢下的key牌又是哪些,採取什麼樣的措施能讓勝算最大。
這些許多玩家根本不會去思考的問題他可是一清二楚。
畢竟他可是遊戲的設計者,又有著高達「10」的智慧。
「不信!」
水友們的回答很乾脆。
「賭個小電視唄!」
「呸!你們沒聽清楚是六四開嘛,一比一賭小電視不是血虧。」
換個別的主播,沒準彈幕就已經開始槓起來了。
但是,誰讓他是「青澤」呢。
長得好看的人說什麼都是對的,哪怕不是對的,也可以強行是對的。
「好呀,晨明選手贏了你們給我刷小電視,不然的話我在直播間裡刷個小電視嗎?」竹猗微笑著說。
「????」
最後,便不了了之。
……
半決賽,第一局,晨明惜敗。
「早就說了吧,這種局能贏我把顯示器吃了。」
水友們很嘚瑟。
「催款催款!」
儘管賭局沒成,但水友們還是喜歡起鬨。
「所以是六四開嘛,晨明選手剛才只有四成勝算,我剛才又沒說能穩贏。」面對大家的質疑,竹猗也只能無奈這麼說。
可他也的確沒有瞎說呀。
PS:喵