第333章 index

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  如果不是真心喜歡,誰又願意當舔狗呢。

  但是,林予心又不太一樣,她只是單純熱衷於物理意義上的「舔」。

  emmmmmmm……

  只能說,好吃極了。

  ……

  次日,清晨。

  當竹猗醒過來時,發現自己被少女纏得結結實實的。

  少女那可愛的睡顏近在咫尺,似乎一動腦袋就會觸碰到對方的鼻尖。

  他在對方耳邊輕輕吹了一口氣,用不大不小的聲音說:「該起床了。」

  少女的睫毛輕輕顫抖了一下,同時皺了皺好看的眉毛,而後嘴唇微微動了幾下發出迷迷糊糊的聲音。

  很可愛。

  一副完全還沒睡醒的樣子。

  所以……

  竹猗調整了一下手臂的姿勢,然後突然發力摟住對方翻了個身,成功地將其壓在身下!

  【誒嘿~。】

  擁有6點體魄,對付半睡半醒的少女自然是綽綽有餘。

  「唔?」

  剛才的動作稍微有點大,少女終於被徹底吵醒,還有些迷糊地睜開眼睛,傻傻地看著相距不到十五厘米的竹猗的臉。

  竹猗低下頭,吻在少女的唇上。

  少女意識還未完全清醒,卻已經條件反射地主動探出舌頭。

  ……

  半小時後。

  兩人在床上玩鬧了一番,總算掀開被子準備起床洗漱。

  林予心跪坐在床上,低頭掃了一眼,見到床頭的某物後突然眼前一亮。

  她伸手把那東西拿起來,莫名興奮地看向竹猗。

  「小猗~。」

  這一聲喊得甜的簡直有一點肉麻。

  「嗯?」

  整理了一下睡衣的竹猗看向她。

  「這個……」

  竹猗地目光停留在對方手裡捧著的白色絲襪上。

  「……」

  「好吧。」竹猗攤出右手,準備從對方手裡接過白絲。

  反正昨天也試過另一條黑絲了。

  連褲絲襪,質地柔軟絲滑,穿上後輕薄得如若無物,更有一種令人舒適愉悅的包裹感像是無時無刻不在輕輕按揉著肌膚。

  同一牌子,相同價位,想必穿起來感覺應該差不多。

  順便一提,這款絲襪沒有線縫,12D的輕薄厚度正好隱約透肉,舔起來特別舒服,這一點林予心深有體會。

  所以……那條黑色的今天穿不了了。

  但林予心沒打算遞過來。

  「讓我來嘛。」她期待地提議道。

  「……嗯。」

  「來來來,坐在床邊這。」少女急匆匆地爬下床,穿上拖鞋蹲在床邊準備就緒,生怕了竹猗反悔。

  竹猗依言過去坐在床邊,把睡袍撩起來卷到大腿處,白得晃眼睛的纖細勻稱的雙腿從床沿自然垂下。

  少女小心翼翼地握住一隻白嫩嫩的腳丫,輕輕地捏了捏。

  小巧精緻,以她不算大的手掌,都感覺能輕鬆握住。

  骨型完美協調,每一顆腳趾都那麼秀氣可愛,修剪整齊的圓潤的指甲泛著健康的粉紅色。

  儘管已經看過很多次……甚至舔過都不止一次兩次了,但每一次撫摸或舔舐過時心中都會有一種難以描述的悸動。

  「會癢的。」竹猗沒好氣地說。

  」噢~。「

  少女罕見的沒有皮一下,低下頭老老實實地把手裡的白絲捲起至足部,將其套在了這隻引人犯罪的腳丫上。

  稍微調整好了襪尖和足跟的位置,再輕輕地、仔細地向上滾著穿上,一直到過了膝蓋部分,然後以同樣的方式把另一隻腳也穿進去。

  之後就是……

  「站起來一下。」她說。

  「嗯。」

  竹猗聽話地站了起來。

  姿勢有點微妙。

  他身上的睡袍長及膝蓋,所以為了不影響少女的動作,必須捲起來提到差不多在大腿根部的位置。

  如此一來,剛好勉強遮住胖次,下面修長的美腿則完全暴露出來,又衣衫半解地白絲只穿到了膝蓋處。

  好在房間裡沒有第個三人。

  少女兩手分別提起絲襪兩邊,慢慢地邊往上拉邊整理穿到大腿根部。

  兩人的姿勢就顯得有一點曖昧了。

  【糟糕……】

  竹猗並不是聖人,他當然也會有正常的七情六慾。

  而少女不知是不是因為太過小心,動作又非常地慢悠悠,以至於手掌貼著絲襪撫摸過每一處肌膚時都會讓竹猗感受到比較大的刺激。

  另一點,廣大男性同胞眾所周知,早晨是……

  竹猗:「……」

  此時,他和少女面對著面,少女的動作像是在輕輕地摟住他。

  「哎呀。」

  林予心顯然也察覺到了異常,但卻很沒心沒肺地嘴角翹起了一絲笑容。

  她臉微微泛紅,也有一點羞澀,但更多的還是興奮,看著竹猗的眼睛,輕聲說:「要我幫忙嗎?」

  「……」

  沉默了一小會。

  「……要。」

  反正又不止一次了,竹猗答應起來一點負擔都沒有,只是紅著臉別過了視線。

  「我可以舔嘛?」少女興奮地問。

  「……」

  ……

  周日,竹猗打算休息一天。

  才不是因為腳軟!

  得勞逸結合嘛,儘管有了11點「智慧」和Lv.5的「編程」,但一直高強度地工作也是不可取的,偶爾放鬆一下整理思路對於之後的工作效率也會有顯著提升。

  也沒有什麼具體的安排,只是窩在家裡兩人一起玩玩遊戲,飯點時間由竹猗給林予心指導一下廚藝,並在下午的時候一起去電影院看了一部新上映的電影。

  隨便摸摸魚,一天也就過去了。

  與此同時。

  「我聽我舅舅說,青澤在的那個清水高中遊戲製作社正在做一款新的遊戲,好像是仙俠題材的開放性世界,聽說還是3D即時動作類的。」

  網絡上總不缺舅舅黨。

  「啥!難怪小天使又不直播了!」

  「求求小天使別做遊戲了,我給《魔女之夜OL》再氪十單還不行嗎!」

  小道消息未經確定,但多數人已經開始討論了,對於新遊戲是怎樣他們倒不是很期待,如果可以的話粉絲們其實更希望「青澤」能多花一點心思在直播上。

  「開放性世界?感覺不太靠譜吧,小天使社團才多少人,感覺做不出什麼好玩的東西來啊。」

  也有人開始做出分析。

  雖然清水高中遊戲製作社沒公布過具體人數,但之前兩次線下活動可是有不少照片流傳出去,並且《魔女之夜》系列都有staff列表,哪怕新學期招一波人恐怕人手也不會太多。

  人少,能做的東西自然也就有限。

  既然是開放性世界,就不可能是《魔女之夜》系列那種「小型」的卡牌遊戲,工作量不達到一定程度的話遊戲內必然沒有太多的東西可以探索。

  「現在不是有魔女之家公司嘛,又不一定只是小天使他們社團那幾個人在忙。」

  「可這樣的話,究竟是算公司的作品,還是算社團的作品啊?」

  話題繼續到這裡,網友們便產生了分歧。

  一部分人認為大概率只是掛一個「清水高中遊戲製作社」的名頭,實際上「魔女之家」研發的第一款《魔女之夜》IP以外的遊戲作品。

  而另一部分人認為「清水高中遊戲製作社」不忘初心,和之前的《魔女之夜OL》一樣只是把核心外的繁瑣工作委託給「魔女之家」,遊戲本體還是由社團里的人來完成。

  「其實吧,我很希望小天使他們能不忘初心,別整這些掛羊頭賣狗肉的事情。但是,理智告訴我如果不是一個專業的研發團隊來開發,一款開放性世界的3D遊戲恐怕內容會很令人失望。之前的《魔女之夜》畢竟只是卡牌遊戲,只要玩法和設定有趣新穎就能讓玩家們買單,本質上來說只是一款開發難度不算太高的小遊戲。」

  總而言之,粉絲們並不樂觀。

  當然,很多人其實也是有所期待的,但他們從過去經驗來判斷能達到這一期待的可能性較小,便只好先把期待留在心底嘴上悲觀一點,到時候萬一反轉也算是意料之外的驚喜。

  ……

  網友們說得如何如何。

  竹猗並不關注。

  雙休日已過,新的一周開始。

  他開始把目光放在了AI上。

  目前來說,「X-game」這個項目還根本稱不上有任何完成度,但最外面的一層框架竹猗已經搭好了,並已經規劃好了項目里的大部分主要接口。

  他自己的話,對於整個項目該如何完成,基本已經瞭然於胸,只不過目前還沒有填充上實際的代碼而已。

  這事不急。

  與之前的「X-map」項目一樣,他先在BitHub找了一些開源的AI項目。

  很可惜,這些項目的參考價值就比較有限了,畢竟他的要求還是比較高的,至少目前民用領域基本找不出達到這一標準的AI。

  但很多思路還是相近的,可以給他省下不少的工作量。

  這一套AI的難點,無非是如何通過一系列的事件完善npc角色的人格,讓玩家覺每一位npc通過其經歷變成現在玩家看到時的這般模樣是在情理之中的事情。

  比如,你上去問候一聲「你好」。

  有npc會禮貌地回答你「你好」,也有npc會警惕地問你「你是誰」,也有比較暴躁的npc會直接「cnm」然後提刀就砍。

  最簡單的,自然是給每一位npc設置一個「初始人格」,從設定上規定一個角色應該是「禮貌的」、「謹慎的」或「暴躁的」,稍微高級一點的話可能還會依據後續地發展變更其「性格設定」。

  但這樣的話,對竹猗來說就太沒有挑戰性了。

  竹猗只打算給出一些基本的原則。

  最直白的:趨利避害。

  一個npc,做了某一件事情,導致了一系列的結果,不同npc的「內心」會有一個不同的「衡量標準」來評判是「利」或是「害」,從而影響到他下一次遭遇類似事件時的抉擇。

  這是基於動物性。

  但是,人又不僅僅只是這麼簡單的動物,所以還要賦予他們「同理心」,把他人的利害關係也作為一個「衡量標準」,並成長時還會通過長輩的教導獲得額外的「禮義廉恥」。

  說起來很複雜。

  但對於竹猗來說,將其抽絲剝繭後,本質上還是「輸入」與「輸出」並提供一個正負反饋。

  實現起來確實複雜了許多,但對他來說也並不是一個無法完成的項目。

  竹猗並沒有直接把最終的AI整出來。

  他先花了不少功夫,做出了一個的聊天AI。

  乍一看,好像跟市面上已有的那些聊天機器人沒什麼差別,不就是跟人聊天的功能嘛。

  但差別其實挺大的。

  他做出來的這個聊天AI可不僅僅只是根據設定好的對話來回應,而是可以在與人聊天的時候不斷「學習」新的知識,甚至有定義模糊的時候還會主動詢問別人。

  更妙的是,它並不會拿問出來的結果當做真理,同時還會參考多個「輸入源」的答案,並在之後的交流自己不斷嘗試得出「自認為」合理的答案。

  似乎聽起來和「X-game」需要的AI南轅北轍?

  並非如此。

  只是「輸入」和「輸出」的形式不一樣而已,AI內在的學習邏輯其實是想通的,並且是以與其溝通的人的後續回答作為「正負反饋」。

  某日,夜晚。

  某間臥室。

  「這東西……好像厲害得有點誇張了吧。」竹猗坐在電腦桌前,喃喃自語道。

  屏幕中,是一個企鵝的聊天窗口。

  對方的ID是「index」,看滾動條可以知道兩人已經聊了很多東西。

  「index」自然就是「X-ai」的第一個「試驗品」,竹猗先給她設置好了基本參數,然後又在各大論壇上爬了大量網友間的對話作為初始化的「學習素材」。

  當然,他在初始化的時候對「index」的「品性修養」做了強制設置,給了一個非常高的基本值,否則經由各大論壇的網友們的洗禮以後估計得弄出一個開口就爆粗的機器人。

  index:「怎麼了?為什麼不跟我說話了,是我哪裡惹你不開心了嗎?」

  「沒事,只不過剛才想了點事情。」

  index:「噢。」

  index:「累了麼,東八區已經晚上九點半了,早點去休息吧。」

  「好的,晚安。」

  index:「晚安。」

  竹猗感覺自己好像整出了一個特別不得了的東西。

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