第453章 能力
賽場如戰場。
開局前,判斷出最大威脅的敵人並對其提防幾乎是每個選手的本能。
【安雅高中。】
竹猗視線移向右手邊坐在他下家的男生。
戴一副半框眼鏡,不胖不瘦,模樣很普通,認真專注的模樣倒是頗有幾分魅力。他察覺到竹猗的視線,臉色不自然地一紅,忙把目光瞥向旁邊不停轉動的攝像機。
積分暫居首位!
按理來說,應該是本局比賽的最大競爭對手。
不過,就連他自己,都沒有因為暫時領先而感到輕鬆。
因為……
【滄海巨獸……噗!】
竹猗看向對家的女孩時,不禁嘴角微微上翹。
女孩正閉目養神,雙手環抱於胸前,坐姿看起來有一點囂張得六親不認。
而在這可愛的表象之下,強大的氣場由這具小小的身軀朝外輻射出去,凝重壓抑的氣息充斥滿整個空間,如洶湧的海浪一般一陣陣地撲來。
這正是另外兩家選手神色如此緊張的主要原因之一。
……
【……】
安雅高中的大將額頭直冒冷汗,如芒在背。
比賽尚未開始,他已經快要被這股氣勢壓製得喘不過氣來。
【這到底是……】
他先是看了看旁邊閉著眼睛的小女孩,而後,又飛快地瞥了眼另一邊的竹猗。
一時間很難分辨壓力究竟來自於哪一邊。
論氣勢,外表看似小學生的「滄海巨獸」無疑強大得有點過分。但另一邊又是愛慕依舊的當做偶像來憧憬的夢中女神(?),有幸作為對手坐在同一張牌桌上也給他帶來巨大壓力。
【但是……我一定會贏下來的!】
至於,場上另一個小透明選手。
似乎被所有人忽視,畢竟分數已經掉到第四位,對其他隊伍的威脅已經降低至最低,而壓軸出戰的這位選手本身又不是特別出眾,自然也就不會有多少人特別關注她。
……
東風圈東風,即最後一個全莊的第一盤。
第十三巡。
「自……自(瞄)摸!」
「小透明」弱弱地亮出自己的手牌,這個最不起眼的選手爭取到了這次寶貴的奪分機會。
其他三人十分默契地轉頭看了眼她亮出的手牌,然後先後把自己的手牌往裡合上。
小屁和而已,影響不大。
和牌時必須的亮出手牌環節卻會暴露出許多信息,其他沒有和牌的選手自然會毫不猶豫地選擇不公開自己的手牌。
【還不錯。】
竹猗暗自點點頭。
在牌局進行中只看其他選手打出的牌來揣測對方的思路,無異於盲人摸象,儘管高明的牌手可以把種種可能性推測得八(喵)九不離十,但往往一絲一毫的偏差便會與對方的真正意圖相去甚遠。
但是,只要一亮出手牌,結合先前對局時的揣測,很容易便能還原對手一整局的心路歷程。
像他這樣已經站在業餘麻將界金字塔頂端的牌手,不難從中分辨出對手實力的強弱。
「不錯」,在他這已經算是比較高的評價了。
可是……
作為直接競爭對手的他和滄海巨獸,可不僅僅是「不錯」的水平。
所以,「還不錯」,基本就意味著她已經先一步出局。
……
西風圈。
「小透明」緊咬下唇,臉色蒼白;」眼鏡男「眉頭緊鎖,死死盯著手牌。
第一盤只是試探,儘管兩人早有這樣的心理準備,可當「滄海巨獸」真正發揮出實力時卻還是完全招架不住。
【所以,這才是叫「滄海巨獸」的真正原因嗎。】
竹猗遊刃有餘地偷偷端詳對家的小女孩,由於東風圈過後的第一次座位輪換是對家直接交換,所以原本在他對家的「滄海巨獸」依然在他的對家。
對方的瞳孔隱約泛出湛藍色的光,又像是一種錯覺,總之看起來十分漂亮。
但那不是重點。
重點是……小小的身軀,氣息卻如同一隻巨獸一般將整個牌局籠罩在內,如旁邊兩位實力相對只能算「不錯」的選手在這種氣勢壓迫下根本沒法發揮出真正的判斷力。
【這也是「能力」的一種吧。】
竹猗若有所思。
不過,他的分數可沒有他看起來這麼遊刃有餘。
儘管在東風圈裡和了一盤,分數與第一集團拉近了一些距離,但距離通過第一輪的top1還是有一些差距。
順便一提,領跑者已經易位,儘管安雅高中的大將心中有著千萬般不樂意,可「滄海巨獸」還是輕描淡寫地便將兩家的積分形勢瞬間逆轉。
……
「不是吧,該不會一輪遊了吧。」
「giligili老總哭暈在廁所里。」
「太難了,沒有小天使的話這比賽也沒啥好看的了。」
網絡直播間裡,期待已久的水友們不僅有些悲觀。
他們倒不期待什麼麻將比賽,僅僅是惦記著小天使會露臉而已,誰知這小天使還沒登台呢就已經變成告別演出了。
如果清水高中一輪游,那麼最大「受害者」可能就是斥重金買下賽事獨家網絡轉播權的giligili了吧。
「小天使也太好看了8,剛才鏡頭裡那個工作人員眼睛都移不開了。」
「羨慕工作人員。」
「有一說一,確實。」
竹猗心中不慌的原因是,他還有底牌。
而部分粉絲絲毫不慌的原因是……他們根本沒把這個比賽當成多重要的事情。
但是,也有代入感比較強的粉絲。
「怎麼辦怎麼辦,就要輸了qwq」
「不愧是滄海巨獸,恐怖如斯!」
網友們各說各話,直播間裡好不熱鬧。
……
麻將的數學模型並不算太複雜。
一共136張牌。
即使是初學者,熟悉基本規則後也很容易知道,這136張基本牌對於牌局中任意一個選手來說,分為牌河與自己手牌的已知牌,以及牌山與三家對手手牌的未知牌。
而一切的博弈,就建立在如何利用未知牌來填充自己的牌型,以達到「和牌」的目的。
通過這一基本規律,不難發現,高明的牌手,在牌桌上所看到的信息一定比不高明的牌手多得多。
這邊是「滄海巨獸」能力的關鍵。
她就像是一堵越不過的高山,完全遮蔽了對手的「感知」。
開局前,判斷出最大威脅的敵人並對其提防幾乎是每個選手的本能。
【安雅高中。】
竹猗視線移向右手邊坐在他下家的男生。
戴一副半框眼鏡,不胖不瘦,模樣很普通,認真專注的模樣倒是頗有幾分魅力。他察覺到竹猗的視線,臉色不自然地一紅,忙把目光瞥向旁邊不停轉動的攝像機。
積分暫居首位!
按理來說,應該是本局比賽的最大競爭對手。
不過,就連他自己,都沒有因為暫時領先而感到輕鬆。
因為……
【滄海巨獸……噗!】
竹猗看向對家的女孩時,不禁嘴角微微上翹。
女孩正閉目養神,雙手環抱於胸前,坐姿看起來有一點囂張得六親不認。
而在這可愛的表象之下,強大的氣場由這具小小的身軀朝外輻射出去,凝重壓抑的氣息充斥滿整個空間,如洶湧的海浪一般一陣陣地撲來。
這正是另外兩家選手神色如此緊張的主要原因之一。
……
【……】
安雅高中的大將額頭直冒冷汗,如芒在背。
比賽尚未開始,他已經快要被這股氣勢壓製得喘不過氣來。
【這到底是……】
他先是看了看旁邊閉著眼睛的小女孩,而後,又飛快地瞥了眼另一邊的竹猗。
一時間很難分辨壓力究竟來自於哪一邊。
論氣勢,外表看似小學生的「滄海巨獸」無疑強大得有點過分。但另一邊又是愛慕依舊的當做偶像來憧憬的夢中女神(?),有幸作為對手坐在同一張牌桌上也給他帶來巨大壓力。
【但是……我一定會贏下來的!】
至於,場上另一個小透明選手。
似乎被所有人忽視,畢竟分數已經掉到第四位,對其他隊伍的威脅已經降低至最低,而壓軸出戰的這位選手本身又不是特別出眾,自然也就不會有多少人特別關注她。
……
東風圈東風,即最後一個全莊的第一盤。
第十三巡。
「自……自(瞄)摸!」
「小透明」弱弱地亮出自己的手牌,這個最不起眼的選手爭取到了這次寶貴的奪分機會。
其他三人十分默契地轉頭看了眼她亮出的手牌,然後先後把自己的手牌往裡合上。
小屁和而已,影響不大。
和牌時必須的亮出手牌環節卻會暴露出許多信息,其他沒有和牌的選手自然會毫不猶豫地選擇不公開自己的手牌。
【還不錯。】
竹猗暗自點點頭。
在牌局進行中只看其他選手打出的牌來揣測對方的思路,無異於盲人摸象,儘管高明的牌手可以把種種可能性推測得八(喵)九不離十,但往往一絲一毫的偏差便會與對方的真正意圖相去甚遠。
但是,只要一亮出手牌,結合先前對局時的揣測,很容易便能還原對手一整局的心路歷程。
像他這樣已經站在業餘麻將界金字塔頂端的牌手,不難從中分辨出對手實力的強弱。
「不錯」,在他這已經算是比較高的評價了。
可是……
作為直接競爭對手的他和滄海巨獸,可不僅僅是「不錯」的水平。
所以,「還不錯」,基本就意味著她已經先一步出局。
……
西風圈。
「小透明」緊咬下唇,臉色蒼白;」眼鏡男「眉頭緊鎖,死死盯著手牌。
第一盤只是試探,儘管兩人早有這樣的心理準備,可當「滄海巨獸」真正發揮出實力時卻還是完全招架不住。
【所以,這才是叫「滄海巨獸」的真正原因嗎。】
竹猗遊刃有餘地偷偷端詳對家的小女孩,由於東風圈過後的第一次座位輪換是對家直接交換,所以原本在他對家的「滄海巨獸」依然在他的對家。
對方的瞳孔隱約泛出湛藍色的光,又像是一種錯覺,總之看起來十分漂亮。
但那不是重點。
重點是……小小的身軀,氣息卻如同一隻巨獸一般將整個牌局籠罩在內,如旁邊兩位實力相對只能算「不錯」的選手在這種氣勢壓迫下根本沒法發揮出真正的判斷力。
【這也是「能力」的一種吧。】
竹猗若有所思。
不過,他的分數可沒有他看起來這麼遊刃有餘。
儘管在東風圈裡和了一盤,分數與第一集團拉近了一些距離,但距離通過第一輪的top1還是有一些差距。
順便一提,領跑者已經易位,儘管安雅高中的大將心中有著千萬般不樂意,可「滄海巨獸」還是輕描淡寫地便將兩家的積分形勢瞬間逆轉。
……
「不是吧,該不會一輪遊了吧。」
「giligili老總哭暈在廁所里。」
「太難了,沒有小天使的話這比賽也沒啥好看的了。」
網絡直播間裡,期待已久的水友們不僅有些悲觀。
他們倒不期待什麼麻將比賽,僅僅是惦記著小天使會露臉而已,誰知這小天使還沒登台呢就已經變成告別演出了。
如果清水高中一輪游,那麼最大「受害者」可能就是斥重金買下賽事獨家網絡轉播權的giligili了吧。
「小天使也太好看了8,剛才鏡頭裡那個工作人員眼睛都移不開了。」
「羨慕工作人員。」
「有一說一,確實。」
竹猗心中不慌的原因是,他還有底牌。
而部分粉絲絲毫不慌的原因是……他們根本沒把這個比賽當成多重要的事情。
但是,也有代入感比較強的粉絲。
「怎麼辦怎麼辦,就要輸了qwq」
「不愧是滄海巨獸,恐怖如斯!」
網友們各說各話,直播間裡好不熱鬧。
……
麻將的數學模型並不算太複雜。
一共136張牌。
即使是初學者,熟悉基本規則後也很容易知道,這136張基本牌對於牌局中任意一個選手來說,分為牌河與自己手牌的已知牌,以及牌山與三家對手手牌的未知牌。
而一切的博弈,就建立在如何利用未知牌來填充自己的牌型,以達到「和牌」的目的。
通過這一基本規律,不難發現,高明的牌手,在牌桌上所看到的信息一定比不高明的牌手多得多。
這邊是「滄海巨獸」能力的關鍵。
她就像是一堵越不過的高山,完全遮蔽了對手的「感知」。