第四章 不砍樹怎麼變強

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  雖然發了下牢騷,但其實裴峰對目前這個地方還是比較滿意的。

  雖然他不是這行的專家,但也能感覺到遊戲之神把他送過來的選址應該是沒問題的。

  附近有一條小河,周邊有樹林、岩地,據系統探測附近地下還有一定的金屬礦,整片區域也沒有什麼人力無法抗衡的危險。

  各方面都達得到新手村的標準,所以裴峰決定原地搭建自己的基地。

  另外這個系統除了比較氣人以外,功能也確實比較強大,儲存了萬千位面的科技樹,這對裴峰非常有幫助。

  讓裴峰比較意外的是,自家遊戲居然已經有人在寫評測了。

  要知道,到現在進遊戲的玩家才不到五十人!

  裴峰通過系統搜索了一下現世的網絡後,就發現了這麼一篇不太專業的評測:

  「大家好,歡迎來到本期遊戲優選,肝神這期要給大家介紹一款寶藏遊戲!

  這也是肝神無意間發現的遊戲,但這個遊戲當真是秒殺所有虛擬實境遊戲!

  為什麼這麼說呢?

  其實大家玩虛擬實境遊戲的過程中,都難免覺得遊戲代入感不夠,雖然比起主機遊戲代入感強很多,但還是有點違和,對不對?

  比如大家玩《獸界EX》時,你同樣是一刀朝著敵人身上砍去,無論你揮舞武器的力氣大還是小,打出來的傷害都是一樣的,而心裡默念技能和不默念技能打出來的傷害又是天差地別,只要你放技能,即使武器只是輕輕碰了敵人一下也是成噸的傷害。

  這是非常違和的,說不出哪裡難受,但就是難受!

  但在肝神今天下午發現的這款遊戲裡,完全不存在這個問題!

  NPC如同真人,物品拿在手上能感受到重量不同,跑久了會累會出汗,你趴在地上都能聞到泥土的芬芳……

  畫質max!擬真感max!要不是我還能下線我都以為我穿越了!

  這款遊戲的名字是《阿卡迪亞》,大家在遊戲倉應用商店搜索一下就能免費下載,目前我看到的玩家也就小几十個,而且遊戲內容感覺也不是很完善,估計還在開發階段。

  但即使是體驗版本就憑這擬真感肝神就必須勸大家去體驗一下,因為我玩過之後已經回不到《獸界EX》了,除了這個遊戲其他遊戲對我來說都已經索然無味了!

  肝神良心推薦,兄弟們沖!」

  雖然這個肝神文筆不咋地,粉絲也少得可憐,但這對裴峰來說依然是一個重大利好!

  說明玩家對他是認可的!

  即使他發布的儘是些坑爹任務,但出色的遊戲體驗還是讓玩家們流連忘返!

  想到這裡,裴峰看向遠處正在伐木的玩家們的眼光不禁溫柔了些。

  ………………

  在砍倒第七棵樹後,王曉斌徹底躺下了。

  他從來沒有想過有一天,自己居然會在遊戲裡累趴。

  期間他下線過一段時間,本來是打算投向《獸界EX》的懷抱。

  可玩了一會後總覺得《獸界EX》不是滋味,即使作為老牌實力大公司暴雷出品的經典續作,戰鬥方面也真的是差強人意了,可謂是沒有任何打擊感。

  我在知名網遊里打怪升級沒有在一個不知名小遊戲裡砍樹來得爽,你敢信?

  王曉斌帶著疑問私聊了他們學院有名的遊戲宅張勝。

  張勝表示:你放屁!我大獸界天下第一!你說的那個什麼垃圾砍樹遊戲叫什麼名字!看我不把缺點給你扒的一乾二淨!

  一個小時後……

  張勝沒有從遊戲裡出來。

  兩個小時後……

  張勝沒有從遊戲裡出來。

  三個小時後……

  張勝出來了,馬上用他的β站up主帳號發了一篇有關《阿卡迪亞》的文章。

  隨後王曉斌收到了張勝的私聊:

  「好兄弟,你說得對!獸界是什麼垃圾?砍樹天下第一!」

  王曉斌:……

  知名網紅王某澤含著淚吃了兩大碗。

  在芬芳的草地上休息了一會後,王曉斌喚出了遊戲面板。

  【玩家暱稱:笑看雲起】

  【等級:1】

  【種族:人類】

  【力量:1.2 敏捷:0.9】

  【體質:1.2 精神:1.1】

  【技能:無】

  【遊戲幣:0】

  細心的王曉斌發現自己在沒有升級的前提下,體質增加了0.1。

  對遊戲不是特別內行的王曉斌叫來了同樣在不遠處砍樹的玩家張勝。

  張勝聞言也查看了自己的遊戲面板。

  【玩家暱稱:肝神】

  【等級:1】

  【種族:人類】

  【力量:0.9 敏捷:0.8】

  【體質:0.7 精神:1.4】

  【技能:無】

  【遊戲幣:0】

  張勝的遊戲暱稱和他的β站帳號名一樣,叫做肝神,擺明了就是渾身是肝,以肝取勝。

  與王曉斌不同的是,張勝的提升更多。

  不僅體質提升了0.1,力量也提升了0.1。

  是的,張勝的初始力量只有0.8,初始體質更是只有0.6。這說明了年輕人要注重整體鍛鍊,不能只鍛鍊局部。

  兩人一合計,得出結論:

  人+砍樹=變強

  而且不知道是不是心理作用,好像揮動斧頭沒剛開始那麼費勁了。

  兩兄弟相視一笑,提起斧頭砍樹更賣力了……

  另一邊,也不是所有玩家都被安排去樹林砍樹。

  裴峰也安排了一些搬運原木、加工木料的任務給不同的玩家。

  畢竟每個玩家都承擔伐木、搬運、加工、建築一條龍服務是不太可能的。

  肝神發在β站的文章也引起了他一些粉絲的注意,再加上陸續隨緣登陸進來的玩家,人數已經慢慢開始接近百人。

  「系統,總人數滿100後,關閉隨機登陸通道,開啟排隊登陸模式,我們要玩飢餓營銷了。」裴峰看著一邊興奮一邊賣力幹活的玩家們,很是欣慰。

  系統:「宿主飢餓營銷的思路是值得認可的,但是100人的名額是不是有些太少了?」

  「這幫玩家不用吃飯嗎?真當他們是牛馬,給草就行?還不是得靠我消耗神力獲取糧食?」

  裴峰翻了個白眼,心想自己二十幾年翻的白眼都沒有和這智障系統相處一天時間翻得多。

  系統:「飢餓營銷不就是不給飯吃嗎?」

  裴峰猛地吸了口氣。

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