第六百八十一章 第九藝術

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  一前一後,

  『前』是從歷史傳統,從各個民族文化的寶藏著手,把一些東西深挖出來,

  其實這些東西,不止是西部,其他幾乎所有區域都有,

  作為傳承了幾千年的文明古國,哪個地方還沒點非物質文化遺產流傳下來啊,這也是陳陽提出打造大文娛平台的底氣。

  然後打造『區域文化中心』也是如此,一切能利用上的東西,都可以利用起來。

  劉領導端著茶杯,呵呵呵地笑道, 「受你這個思路的啟發,我還真有了點想法,

  整個大西部完全可以連成一片,你今天不是提出了一個『三層結構』的建議麼,這裡也可以弄個三層架構出來,

  先在各個省,打造一個省級文化中心,這個一般就是省會了,沒得跑,

  然後文化淵源相近,或者說地理環境相近的,又可以打造一個跨省文化圈,比如我剛才說過的『雲貴川』、『青藏』,還有『疆盟』和『陝甘寧』,這就可以組成四個小圈子,

  最後再形成一個大的,完整的西部文化產業區!」

  說到這裡時, 劉領導放下茶杯, 滿臉微笑地看著陳陽,「這裡『產業』兩個字一定不能漏下, 然後,讓我猜一猜,

  你提出的這個『後』,應該是指未來?」

  見陳陽笑著點點頭,劉領導又笑著說道,「這個『後』應該怎麼解釋,我現在能想到的,有兩層意思,

  第一個,是與傳統文化,甚至是目前主流的影、視、歌,有一定差異性的,新興的文化項目,對不對?」

  陳陽當即豎起兩根大拇指,笑著連連點頭,「我這還沒開始說呢,就讓您給看穿了。」

  「害,什麼看穿啊, 是你提示得夠明顯咯,」

  劉領導笑著指了指他, 說道, 「你剛才一直在講,北金、尚海和廣洲三個地方,打造區域文化中心的優勢,

  北金不用說,他們本來就是全國文化中心,這次加入進來,無非是進一步加強他們在文化領域的龍頭地位,

  尚海也簡單,只要協調好長三角地區的各種影視資源,就能占據天然的區域統治地位,

  廣洲也不麻煩,作為曾經的流行音樂中心,他們完全可以與香江形成聯動,打造一個振興粵語歌曲和香江電影的這麼一個工程,再把那些香江明星和曾經的九四新生代拉出來,就能吸引絕大部分六、七、八三代人的目光,

  這是底蘊優勢啊!」

  劉領導感嘆地晃了晃腦袋,很明顯有些羨慕,隨後繼續說道,「而且作為嶺南文化的發祥地和中心,廣府、客家、潮汕三大文化圈都大有文章可做,

  這三個地方,已經將影、視、歌的資源優勢占盡,我們作為被新拉進去的地方,在這些方面,是無論如何也比不過他們的,

  哪怕把大西部的民族文化都挖掘出來也不行,因為這些民族歌舞,在經過流行性改造之前,就決定了他們只能是地方性的東西,普通人看個新鮮還行,真要用這些當拳頭產品,幾乎不可能做到,

  所以啊,最好的辦法,就是跟他們走差異化戰略,搞點跟他們不一樣的東西!」

  說到這裡,劉領導已經沒有再看著陳陽,而是靠在椅背上,眼眉低垂默默思索,片刻後,他猛地睜開眼睛,拍了一下桌子,看著陳陽說道,「搞動畫怎麼樣?!」

  陳陽看著他,默默地將最後一口苦蕎粑粑塞到嘴裡,嚼了兩口咽下,這才笑道,「您來這裡之前,肯定做了不少功課!」

  「嘿嘿,看來我說對了!」

  劉領導笑呵呵地看著他,隨後哈出一口長氣,又靠到椅背上,感嘆地說道,「活到老學到老,像我們這些人,肩上背負的擔子太重,做一個決策,影響的可能是幾千萬老百姓,

  尤其是文化中心這種影響長遠的大項目,哪敢不做功課哦,」

  說著又抬起頭晃了晃,笑道,「我之前還在考慮,什麼樣的項目,適合作為我們區域文化中心的核心產業,影視?歌曲?好像都不行,頭疼得很吶,

  現在我想通了,就搞動畫,我們這裡有豐富的民間故事,有絢麗多彩的民族文化,把這些東西用動畫的形式展現出來,也未嘗不是一條好的思路,

  雖然現在動畫人才都集中在北尚廣深,但是,還沒有哪一個城市,決定把動畫作為一塊招牌來打造,就不妨讓城都來吃這一隻螃蟹!」

  他直愣愣地看著陳陽,「你覺得怎麼樣?」

  陳陽抽出一張紙巾擦了擦嘴,同時默默想了幾秒,隨即抬起頭看著劉領導,說道,「您的這個想法,我覺得完全可行。」

  劉領導嘴角往兩邊咧開,便準備開口化點緣,

  真要把動畫作為文化中心的核心產業,那至少要建一個動畫產業城,這樣的大項目,單靠政斧可不好弄,

  眼前的這位財神爺,就是最佳的化緣對象了!

  可就在這時,卻又聽見陳陽說道,「如果把動畫,改成動漫,再加上遊戲,應該就差不多了。」

  劉領導微微一愣,「動漫?遊戲?」

  遊戲他知道,多加一個遊戲也無所謂,可是,動漫和動畫不是一樣嗎?

  一看劉領導的樣子,陳陽就知道,他似乎不太理解這裡面的差別,便耐心解釋道,

  「從定義來說,動畫一般是指動畫影片,它屬於電影和電視的範疇之內,但與電影和電視相比,動畫有它獨特的優點,它不受實物的限制,造型可以極度誇張,比電影更富有表現力,

  隨著傳播媒體的發展,動畫的運用領域更加廣泛,不光是動畫影片和系列片本身,從遊戲製作、GG、建築、教育到醫學,可以說動畫無處不在,

  您將動畫作為文化中心的核心產業,單從市場的角度來說,我個人是比較認同的,

  但是單單一個動畫,還少了點東西,

  再說動漫,動漫跟動畫的區別,在於一個『漫』字,也就是漫畫,像日本的漫畫,就是日本文化的一張名片,所以把這個行業發展好了,對於我們即將打造的文化中心,也有很大的幫助,

  而在我看來,動漫跟動畫最大的一個區別,還是在於創意上!」

  陳陽說著攤了攤手,正色說道,「畢竟動畫製作的門檻相對要求較高,對於一些有創意的創作人,他們可以用漫畫的形式,將他們的想法變為作品,

  漫畫比文字更直接生動,卻沒有動畫的高門檻,所以把這部分加入進來非常重要,

  另一方面,隨著科技的發展,動漫也可以歸屬到CG,也就是計算機動畫行業,

  通過漫畫、動畫結合故事情節的形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。」

  聽到這裡,劉領導已經明白了他的意思,

  沉吟兩秒,他若有所思地說道,「你的意思是說,動漫,相比於動畫,不僅可以創作出更豐富多彩的作品,同時還與計算機緊密相關,這是一條規模更大的產業鏈?」

  陳陽點了點頭,笑道,「對,您一下子就抓住了重點!」

  劉領導呵呵笑了笑,隨即臉色微變,問道,「那遊戲呢?遊戲也能作為文化產業核心產品來打造?」

  陳陽點點頭,正色說道,「說到遊戲的時候,可能很多人都認為,這是一門不怎么正經的行業,甚至有些人還喊出了取締遊戲的口號,

  當然,我不否認,遊戲對很多未成年人造成了很不好的影響,

  但堵不如疏,就跟網際網路一樣,網際網路剛開始出現在我國的時候,不也有一段爭議時期麼,而現在,網際網路卻成了我國經濟發展的一部新引擎,同時也是高科技產業的代名詞,

  所以,最關鍵的,還是要看怎麼去引導。」

  「嗯,」

  劉領導緩緩點了點頭,沉吟兩秒,隨即看著他說道,「那你給我介紹介紹,這個遊戲,要怎麼弄?」

  陳陽整理一下思路,說道,「其實在國外,早在七十年代的時候,電子遊戲就已經在美國和日本興起,哪怕到了現在,這兩個國家依然是全球遊戲產業最發達的地區,

  過去的歷史我就不多說了吧,這方面的資料都很好查,回頭您讓人隨便收集一下就行。」

  「嗯嗯,」

  劉領導正色點點頭,「行,那就說以後的。」

  陳陽說道,「其實,我認為,遊戲可以繼電影之後,成為藝術的第九大類別!」

  一聽這話,劉領導頓時驚了,當即脫口而出,「不至於吧?!」

  如果遊戲的地位真的有這麼高,那他還把什麼動漫當核心產業啊,直接上遊戲不是更好,

  你們北金尚海廣洲都搞音樂、電影藝術,我就搞遊戲藝術,大家檔次都一樣,是吧!

  可是,這怎麼可能呢?!

  陳陽忍不住咧嘴笑了笑,想著要怎麼跟他解釋,

  是誰最早喊出,遊戲是第九藝術的人呢?

  可能很多人都認為,應該是遊戲業發達的西方國家,比如美國,或者日本那邊的人,

  但是,有案可查,最早喊出這句口號的,卻是我們國家的人!

  那還是在九七年的時候,準確的說是九七年六月號的『新潮電子』雜誌,吳冠軍供稿的文章《第九藝術》,首次提出電子遊戲是第九藝術的概念,這就是中國網際網路將遊戲稱為第九藝術的發源地!

  當年陳陽在網際網路公司工作的時候,有一位高級開發工程師,就是資深遊戲迷,當時他還給陳陽看過那本保存了多年的雜誌,以此證明,確實是我國的從業人最早喊出的這句口號。

  只是很可惜,當時那位吳冠軍先生,還只是一名大二的學生,他提出的這個概念,不僅沒有得到廣泛的認可,就連同他一起工作的同事,也不認同他的那篇文章,

  那麼,這句口號是怎麼傳播出去的呢?

  這就要歸功於人民網了,

  兩千年十一月的時候,人民網刊登了一篇文章,《電腦遊戲-第九藝術或電子海洛因》,就是這篇文章,再加上第九城也加入進來,在簡介上寫道,「加上現存的八種藝術模式,也就是繪畫、雕塑、建築、文學、音樂、舞蹈、戲劇和電影,在線遊戲成為了第九種藝術模式!」

  然後知道的人就多了,

  當然,這個所謂的多,也只是限於遊戲業內,外人是不怎麼知道的,要不然劉領導也不會那麼驚訝。

  只不過,口號喊得震天響,卻無法改變遊戲在社會中被鄙視的地位。

  那幾年裡,正是我國遊戲業短暫輝煌的時刻,那時候我們有著名的國產三劍,還有很多工作室在探索其他風格和類型的遊戲,

  輝煌的同時也充滿了另一些人對遊戲的仇視,指責甚至唾罵,他們想讓遊戲消失,甚至想讓網際網路消失,更現實點的說,那個年代做遊戲和玩遊戲的都沒出息!

  如此,就在各種紛紛擾擾中,遊戲業義無反顧地迅猛發展,不僅社會基礎越來越厚,就連技術和表現形式,也得到了翻天覆地的改變,

  到了二零零六年,法國文化部首次將遊戲描述為文化產品和一種藝術表現形式,這也是維基百科上,解釋為什麼遊戲是第九藝術起源的由來,

  好吧,當時那位工程師跟陳陽說起這個的時候,還很是憤憤不平,

  你們西方人講的就是人話,其他人講的都是放屁,擺明了是歧視嘛!

  當時陳陽很想說,那不是歧視,是忽視,但看到那位人至中年的工程師激動不已的樣子,終究還是沒說。

  然後繼續往後,到了二零一一年的時候,美國聯邦政府下屬的美國國家藝術基金會,正式宣布「電子遊戲是一種藝術形式」,電子遊戲因此可以與廣播、電視等項目一起競爭申請最高二十萬美元的基金贊助,

  這是電子遊戲第一次被正式稱為藝術,

  就在一個月之後,美國最高法院裁決加州禁止向未成年人出售含有暴力內容電子遊戲產品的法律,因違反美國憲法而無效,

  其中,大法官安東尼·斯卡里亞宣稱電子遊戲是藝術,它應像書籍、漫畫、戲劇和其它藝術形式一樣受到美國《第一修正案》的保護,

  這是第一次有國家以司法解釋的形式,從法律的角度承認了遊戲的藝術地位,

  而且還是「燈塔國」!

  至此,遊戲是第九藝術,才逐漸正式得到全世界的廣泛認同。

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