564 這是個AI遊戲引擎啊

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  「網上經常有人會問這麼一個問題,為什麼大型的精品遊戲都是來自國外,國內做遊戲開發很少出精品?

  這個說起來複雜,總結起來說簡單也可以簡單,技術、人才、資金、開發工具都是一個很重要的原因。」

  陳耀一邊說著,站在台上將《神創遊戲引擎》安裝在自己的電腦上。

  電腦的處理器、內存都是自家設計生產,速度還是挺快的,短短的1分鐘便安裝完成。

  在場的遊戲開發者,以及在線看直播的,都盯著這款遊戲開發工具。

  遊戲中的渲染、物理、碰撞、音效等等,就是用它完成的。

  陳耀清了清嗓子,說道:「有人說,是因為遊戲公司的老闆都只是為了撈錢,追求短平快,違背了當初做一款好遊戲的初衷。」

  這話,戳中了現場許多遊戲開發者,以及遊戲公司老闆的內心。

  誰不想做一款畫質更好,特效更佳的大型精品遊戲?

  可問題在於,那都是需要大量的人力、資金投入成本的。

  別說什麼暴雪娛樂可以花13年去開發一款暗黑遊戲,國內的公司真像是暴雪娛樂這麼玩,公司早就倒閉了。

  製作高質量精品遊戲,投入大風險大。

  開發者也要吃飯,問題很現實,如果可以的話,誰他媽想將一個水缸畫成六角形,遊戲角色走路動作生硬,又丑又粗糙?

  在場的開發者突然有些感慨,曾經我也是有夢想的,想做一款史詩級巨作,橫掃全球遊戲業界。

  技術倒不是最大的問題,國內人才多的是,最大的原因還是成本,光是遊戲特效就要大量燒錢。

  陳耀的目光回到電腦屏幕,說道:「神創遊戲引擎,是我們公司開發,完全自主國產的遊戲引擎。

  利用它便可以開發出高質量的大製作,並且可以大幅度拉低開發成本。」

  說白了,六個關鍵字——低成本,高效率!

  他將這六個大字,輸入電腦,發送到身後的大屏幕。

  低成本,高效率!

  說白了,就是以最低的成本,開發出質量超高的遊戲!

  在座的遊戲開發者都有些懷疑,真的嗎?

  「這軟體可以改變大型遊戲投入成本高的定律?」

  「如果可以,它又是怎麼實現的?」

  「這應該不可能啊,遊戲引擎又不是沒用過,最牛逼國外的那幾款引擎也就那樣。」

  「呵呵,國產的引擎能好到哪裡去?」

  現場議論紛紛,陳耀立刻播放了一個短片,大概5分鐘左右的視頻,視頻在他身後的大屏幕播出。

  畫面里,長袍老者腳踏飛劍,飛在紫禁城的上空,和另一個斗篷少年決戰。

  絢麗無比的打鬥,讓整個空間都在扭曲,所到之處,滿目瘡痍,紫禁城上空的瓦片漫天飛舞,瞬間轟然倒塌。

  整座紫禁城化成了廢墟,從空中往下看,場面非常的震撼,逼真,帶給人深深的震撼感!

  「相信大家都有印象。」陳耀笑著說道:「『決戰紫禁城』這一幕,就是《神秘之旅》裡面一個很精彩的場面,看過的人都為它的特效驚嘆!

  想要做到那樣的特效,如果換做好萊塢,需要多少錢?」

  現場的觀眾面面相覷,猜測不會低於100萬。

  好萊塢的特效確實牛逼,但牛逼的代價就是,每一秒都是錢,這短短五分鐘的華麗打鬥起碼在一百萬以上。

  「即便不知道具體價格,也能猜到要一百萬美金對吧?」陳耀說道:「然而,用我公司的特效技術,成本只要10萬!」

  有人發出了一聲驚嘆,10萬啊,可以做出那樣的聲勢浩大的特效?

  這意味著,製作的成本會大幅度拉低。

  陳耀說道:「雖然影視特效和遊戲特效有點差異,他們的原理都是一樣的,這種低成本特效可以讓你們做出最佳的畫質。」

  光說沒用,他立刻演示了一下。

  在電腦上操作,製作了一段遊戲畫面,大概4分鐘左右,任務完成。

  隨即,它將製作好的效果播放了出來。

  一個少年手持長刀,飄在大海上和面前的巨龍搏鬥。

  場景宏大,色彩絢麗,細節豐富,而且還是3D立體。

  不管事持刀的少年,也或者是那條巨龍,看起來都非常的逼真,動作自然,沒有那種生硬的感覺,完全做出了像電影大作一樣的遊戲畫面。

  這一幕,再次驚嘆了現場的遊戲開發者,甚至激動的從座椅上站了起來。

  若非親眼所見,無法想像,高質量的畫面是在這麼短的時間做出來的。

  一個眼鏡男推了推眼鏡問道:「陳先生,這是不是意味著,做遊戲畫面可以像你那樣只是短短的幾分鐘就能搞定?」

  陳耀微笑道:「這需要一個前提,你先要有一個基礎的草稿,比如說,人物、巨龍,你想要怎樣的場景都輸入到《神創遊戲引擎》。

  草稿的畫質可以很粗糙,不需要耗費過多的時間和精力。

  然後,《神創遊戲引擎》會智能分析,給你做優化完善,色彩渲染、細節豐富等等。」

  話句話說,大部分的工作都可以交給軟體自動完成!

  很明顯了,這就是一個AI遊戲引擎啊。

  這背後的AI算法非常的複雜,配合傳奇自主研發的AI晶片,它的智能化程度接近人類的大腦。

  可以很好地輔助開發者,加快遊戲的開發速度。

  一個女開發者提問:「陳先生,請問它大概可以為我們節省多少的成本?」

  陳耀高興說道:「這麼說吧,一個大型的3D遊戲,若是需要3年開發,你用上這個遊戲引擎,它的開發時間可以縮減80%!」

  女開發者算了一下,瞬間瞪大了眼睛,只要7個月時間即可完成!

  換言之,不單單時間成本降低,人工成本,資金成本也會壓縮80%左右!

  開發的速度快了,遊戲的質量反而上去了,可以帶來更大的收益!

  對於遊戲玩家來說,可以體驗到更多高水平的大製作。

  對得起它這個強大的名字,真是神創引擎啊!

  在線看直播的普通玩家,都想成立工作室開發自己的遊戲!

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